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Bonjour mesdames et messieurs,
 
L'association "les Chevaliers de la duchesse" est heureuse de vous annoncer sa première édition du tournoi « La joute de la Duchesse », organisé le weekend du 7 et 8 octobre 2017 à la maison des jeux, 
14 rue Michel Rocher Nantes.

 

(centre ville de Nantes, accès gare simple / parking payant le samedi si besoin possibilité de se garer gratuitement à 5 min en Tram - voir avec par mail -, gratuit le dimanche)
 
Inscription :

 

T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=19493
 
Le montant d’inscription est de 25€ - Chèque à l'ordre : "Chevaliers de la duchesse".
 
Les chèques devront être adressé à : Hauteville Jérémie, 16 rue de Bouillé 44000 Nantes
 
Les listes devront être envoyées à jeremie.hauteville@gmail.com
 
24 places disponibles.

Date d'inscription limite : 1 octobre 2017
 
Nous proposerons les repas pour le samedi et dimanche midi (prix compris dans le montant de l'inscription)

 
Repas :
 
À venir prochainement

 

Avec des salades froides (pâtes, riz, etc...)


Une buvette sera mise à disposition (sodas, bières...)

Modalités de jeu :
 
Version jouée : 
9th Age en version 1.3 (version modifiable si nouvelle version 1 mois avant le tournoi)
4500pts entièrement peints/socles - Peinture noté sur 10 points, Fair-play 10 points.
Wysi à 51% pour les unités et complet pour les personnages.

Les règles VF et VO sont autorisées mais la VO fera loi.
Liste d'armée ouverte sous la forme imposée (voir plus bas), elles seront divulguées quelques jours avant le tournoi.
 
Chaque joueur doit être dans la capacité de fournir sa liste d'armée le jour du tournoi.
De plus, chaque joueur doit apporter un "pion objectif" pour les différents scénarios du tournoi. 

 

Peinture :

 

Nous attachons beaucoup d'importance à la peinture. Dans ce sens le meilleur peintre sera gratifier d'un prix spécial.

La peinture vaudra 10 points sur le total des points de tournoi. Le barème est le suivant:

 

Aspect général (cohérence, aspect, coup de cœur) : 3 pts

Technique (techniques simples ou avancées, free hand, fondus, etc...) : 2 pts

Socles (texturés, travail simple, travail avancé) : 2 pts

Conversion (conversions simples ou compliquées, nombre de conversions) : 2 pts

Plateau (aspect, cohérence avec l'armée, technique) : 1 pt


Pénalités
 
- 10 points de fairplay (passage dans le négatif possible) :
- La première liste fausse ou changement de liste: 0pt
- Toute liste fausse après la première : -1pt 
- Chaque changement de liste: -1pt
- X pt(s) en cas de comportement indésirable pendant le tournoi
- X pt(s) pour non-respect du WYSI

- X pt(s) pour retard sur les parties

 

Chaque joueur s'engage à jouer les six tours de jeu.

Planning du Week end:


Samedi 7/10

Accueil des participants à partir de 8h30 pour un café/gâteau
Première partie: 9h-12h
Tour de joute: 13h/13h15
Deuxième partie: 13h15-16h15
Tour de joute: 16h30/16h45
Troisième partie: 16h45-19h45

Dimanche 8/10
Accueil des participants à partir de 8h15 pour un café/gâteau
Tour de joute: 8h45/9h
Quatrième partie: 9h-12h
Tour de joute: 13h/13h15
Cinquième partie: 13h15-16h15
Début de remise des prix au maximum à 17h

Scénario:

Les scénarios suivants seront joués (dans un ordre aléatoire):


-      Tenez la ligne
-      Percée
-      Sécurisez cette zone (deux zones)
-      Capture de bannière
-      Les neuf zones de pouvoir

 

Les neuf zones de pouvoir

 

 

Conditions de victoire : la table est divisée en 9 zones de tailles équivalentes (24/16). Il faut contrôler des 9ème de table pour marquer des points (voir le tableau ci-dessous). L'armée qui a le plus de point de bravoure dans un quart de table contrôle ce dernier.


3 4 3
2 1 2
1 1 1

Chaque 9ème de table rapporte autant de point qu'indiqué ci-dessus, les zones situées dans les zones de déploiement de chaque équipe leur rapporte 1pt. 
Si une unité se trouve à cheval sur 2 zones, elle occupe la zone où elle a le plus de figurines.

Calcul des points : Chaque 9ème de table rapporte autant de point qu'indiqué dans le tableau ci-dessus. Le calcul se fait à chaque fin de tour de jeu.
A la fin de la partie, le joueur ayant au moins 3 points d'avance sur l'autre remporte le scénario.

 

Point de bravoure: les unités ayant au moins 6 pv (sur le profil) rapportent 1 point de bravoure. Les unités scoring rapportent 1 point de bravoure supplémentaire.

Le déploiement utilisé sera imposé sur chaque table. Les tables utilisées seront celles proposées par le 9th Age.
 

Le tour de joute:

 

Les parties, à partir de la seconde, seront proposées en suivant le célèbre système des Triskèles dont l'explication vous est fournie ci-dessous:
- A la fin de chaque ronde un classement est défini avec le nombre de point accumulé par chacun.
- Au début de chaque ronde, le classement est à la vue de tous.
- A l'appel de l'orga, chacun son tour, en commençant par le dernier, un joueur défiera toute personne jusqu’à 5 classements (dans les restants) au-dessus de lui pour définir la ronde.
- Seule la moitié des joueurs défiera à chaque ronde et pourra choisir bien consciencieusement l'armée la plus facile à battre pour les compétiteurs et un pote pas vu depuis longtemps pour les gens venus pour rigoler.
- Le joueur en haut du classement ne pourra faire autre chose que de subir un défi.

- Le joueur défié pourra choisir sa table.

 

Format des listes:

 

Les listes devront être envoyées dans le corps de mail en respectant le format ci-dessous. Les listes pourront être envoyées en VF ou VO mais la VO est souhaitée par l'organisateur.

 

Joueur: Jérémie "Cheveux" Hauteville 

Contact: jeremie.hauteville@gmail.com

Armée: The Vermin Swarm

 

Characters (max 40%) : 1589pts / 1800pts

Core (at least 25%) :1130pts / 1125pts

Special (no limit) : 910pts / no limit

Tunnel Gunners (max 30%) : 860pts / 1350pts

Built and Bred (max 30%) : 440pts / 1350pts

Total : 4499pts


- Plague prophet (150) – 663pts
Halberd (8), on Plague Pendulum* (440), Putrid Plate (50), Dragonfire Gen (15), general (0) (Characters and Built and Bred*)
- Magister (160) – 480pts
Wizard Master (70), 4 spells (150), Book of Arcane Power (100), Path of Thaumaturgy (Characters)
- Chief (110) – 228pts
Battle Standard Bearer (50) : Stalker's Standard (60), halberd (8) (Characters)

- Rakachit Machinist (160) – 218pts

Halberd (8), Ring of Fire (50) (Characters)

- 35 Plague Brotherhood (440) – 500pts
Musicien (20), standard bearer (20), champion (20) (Core)
- 25 Rats-at-Arms (210) – 250pts
Musicien (20), standard bearer (20) (Core)
- 20  Vermin Guard (250) – 390pts
Musicien (20), veteran standard bearer (20) : The Ligthtning Rod (100) (Core)

- 10 Giant Rats (80) – 80pts (Special)

- 10 Giant Rats (86) – 80pts (Special)
- 10 Plague Disciples (230) – 250pts (Special)

Champion (20)
- 10 Plague Disciples (230) – 250pts (Special)

Champion (20)
- 10 Plague Disciples (230) – 250pts (Special)

Champion (20)


- 8 Grenadiers (180) – 180pts (Tunnel Gunners)
- 8 Grenadiers (180) – 180pts (Tunnel Gunners)
- Dreadmill (250) – 250pts (Tunnel Gunners)
- Dreadmill (250) – 250pts (Tunnel Gunners)


Mon gant dans ta face:

Vous pouvez défier un joueur de votre choix avant le tournoi, si celui-ci accepte, vous jouerez ensemble lors de la première partie. En cas de refus, l'organisation laissera les joueurs huer cette personne.

 

La joute des Chevaliers: les membres de l'association "Les Chevaliers de la Duchesse" ne pourront pas lancer de défis et ils seront dans l'obligation d'accepter les défis qui leurs sont lancés.

 

Liste des défis:

 

Kroxy38 vs Gozher

Valius vs Ghuy

Braxx vs Yusei

Modifié par Cheveux
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Bonjour/soir,

 

 

Petite question : pour le pion objectif, est-ce qu'il doit être recherché ("modélistiquement" parlant) dans sa conception ou est-ce "juste" pour être sûr que toutes les tables auront de quoi localiser l'objectif de la partie?

 

Le chèque part demain :)

 

 

Braxx.

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  • 2 semaines après...
  • 3 semaines après...
Le 19/07/2017 à 18:22, valius lisanus a dit :

J'en suis (si j'arrive à négocier le waf) :)

 

Si ta nego fonctionne, pars du principe que tu dors à la maison :)

tu verras qu'entre Fresnes et Basse-Goulaine, j'ai gagné des mètre-carrés et une salle de jeu :)

Ca fleure bon le retour des HL dans ta face mon Valius, gant jeté !

 

PS : obligé de me mettre dans ta Team mon Zachounet, après tous ces bons moments virils passés entre nous !

Modifié par Ghuy Nayss
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Il y a 1 heure, Lakelui a dit :

Questions : avez vous connaissance des hotels propres et bon marché a proximité ? 

 

Qui notera la peinture ? 

 

Qui arbitrera ?

 

Suis chaud bouillant, le systeme triskeles est genial, une note de peinture, un scenario original... que de bonnes choses !

 

1) Je connais pas trop les hôtels en ville, mais tu as beaucoup de choix. @Gandarin pourrait t'aider.

 

2) Pas encore défini mais surement @Bourr'Tronche, @elistan29 et moi-même.

 

3) Pas encore défini également mais les personnes citées juste dessus ainsi que notre bon @Spartan51

 

 

Attention, il reste seulement 2 places, ne tardez pas à envoyer vos chèques !!!

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Il y a 9 heures, Ghuy Nayss a dit :

 

Si ta nego fonctionne, pars du principe que tu dors à la maison :)

tu verras qu'entre Fresnes et Basse-Goulaine, j'ai gagné des mètre-carrés et une salle de jeu :)

Ca fleure bon le retour des HL dans ta face mon Valius, gant jeté !

 

PS : obligé de me mettre dans ta Team mon Zachounet, après tous ces bons moments virils passés entre nous !

Yes Ghuy, avec plaisir pour le défi et l'hébergement :)

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  • 2 semaines après...

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