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frappe du dragon volant 2000pts


Kielran

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juste pour partager un concept.

j'ai constater que beaucoup de joueurs tau pensent que la nouvelle maniere de jouer c'est de spammer du commandeur. et je me suis dis pourquoi ne pas reflechir a une liste de spam d'autarque ailé fusil thermique

d'où cette liste

 

j'ai pas précisé mais c'est constituer d'autant de schema haut commandement necessaire ( 2 ) et d'un détachement standard.

 

PLAYER : Kielran

PRIMARY DETACHMENT : Craftworlds
HQ1 : Autarch avec Ailes d'Aigle(1*85), Grenades Sunburst, Pistolet shuriken, Fusil à fusion(17), Pistolet à fusion(9), Epée énergétique(4), Bouclier de Force(8), Enfants de Baharroth, Envol, Fléau Ancestral, La Voie du Commandement, Transe Guerrière [123]
HQ2 : Autarch avec Ailes d'Aigle(1*85), Grenades Sunburst, Pistolet shuriken, Fusil à fusion(17), Pistolet à fusion(9), Epée énergétique(4), Bouclier de Force(8), Enfants de Baharroth, Envol, Fléau Ancestral, La Voie du Commandement, Transe Guerrière [123]
HQ3 : Autarch avec Ailes d'Aigle(1*85), Grenades Sunburst, Pistolet shuriken, Fusil à fusion(17), Pistolet à fusion(9), Epée énergétique(4), Bouclier de Force(8), Enfants de Baharroth, Envol, Fléau Ancestral, La Voie du Commandement, Transe Guerrière [123]
HQ4 : Autarch avec Ailes d'Aigle(1*85), Grenades Sunburst, Pistolet shuriken, Fusil à fusion(17), Pistolet à fusion(9), Epée énergétique(4), Bouclier de Force(8), Enfants de Baharroth, Envol, Fléau Ancestral, La Voie du Commandement, Transe Guerrière [123]
HQ5 : Autarch avec Ailes d'Aigle(1*85), Grenades Sunburst, Pistolet shuriken, Fusil à fusion(17), Pistolet à fusion(9), Epée énergétique(4), Bouclier de Force(8), Enfants de Baharroth, Envol, Fléau Ancestral, La Voie du Commandement, Transe Guerrière [123]

 

 

HQ6 : Autarch avec Ailes d'Aigle(1*85), Grenades Sunburst, Pistolet shuriken, Fusil à fusion(17), Pistolet à fusion(9), Epée énergétique(4), Bouclier de Force(8), Enfants de Baharroth, Envol, Fléau Ancestral, La Voie du Commandement, Transe Guerrière [123]
HQ7 : Autarch avec Ailes d'Aigle(1*85), Grenades Sunburst, Pistolet shuriken, Fusil à fusion(17), Pistolet à fusion(9), Epée énergétique(4), Bouclier de Force(8), Enfants de Baharroth, Envol, Fléau Ancestral, La Voie du Commandement, Transe Guerrière [123]

 

HQ8 : Autarch avec Ailes d'Aigle(1*85), Grenades Sunburst, Pistolet shuriken, Lanceur Reaper (31), Pistolet à fusion(9), Epée énergétique(4), Bouclier de Force(8), Enfants de Baharroth, Envol, Fléau Ancestral, La Voie du Commandement, Transe Guerrière [137]
HQ9 : Autarch avec Ailes d'Aigle(1*85), Grenades Sunburst, Pistolet shuriken, Lanceur Reaper (31), Pistolet à fusion(9), Epée énergétique(4), Bouclier de Force(8), Enfants de Baharroth, Envol, Fléau Ancestral, La Voie du Commandement, Transe Guerrière [137]

 

Troup1 : 5 Rangers(100), 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken, Cape de Cameleoline, Dissimulation , Fléau Ancestral, Infiltration, Transe Guerrière [100]
Troup2 : 5 Rangers(100), 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken, Cape de Cameleoline, Dissimulation , Fléau Ancestral, Infiltration, Transe Guerrière [100]
Troup3 : 5 Rangers(100), 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken, Cape de Cameleoline, Dissimulation , Fléau Ancestral, Infiltration, Transe Guerrière [100]

 

HS1 : Fire Prism(1*158), Canon à prisme, Canon shuriken(12), Matrice cristalline de visée(5), Pierre-esprits (10), Antigrav, Explosion [185]
HS2 : Fire Prism(1*158), Canon à prisme, Canon shuriken(12), Matrice cristalline de visée(5), Pierre-esprits (10), Antigrav, Explosion [185]
HS3 : Fire Prism(1*158), Canon à prisme, Canon shuriken(12), Matrice cristalline de visée(5), Pierre-esprits (10), Antigrav, Explosion [185]

 

Total detachment : 1990

ARMY TOTAL [1990]

 

a vos critiques
 

Modifié par Kielran
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Il y a 1 heure, kharndu11 a dit :

Même s'il s'agit d'un concept, je ne vois pas l'intérêt de faire ce genre de liste. Même s'il s'agit de jeu compétitif, je ne vois pas le plaisir de jeux la dedans!

 

on est d'accord que c'est juste un concept et donc fluffiquement dégueulasse. 

la notion de jouer peut être de savoir si ca fonctionne. rien de plus

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Il y a 2 heures, Teh Metil a dit :

 

Le bouclier de force de l'autarque n'est pas listé en équipement mais en tant que compétence, donc RAW tu n'as pas besoin de le payer.

J'ai remarqué la même chose avec les pierres esprits du Hemlock. En effet ce sont des compétences et seuls les équipements se payent.

 

Un petit soucis pratique avec cette liste théorique, les autarchs ailés sont en rupture de stock. :devil:

Tu peux en effet enlever les pistolets.

Sinon pour le fun remplace les Fire Prism par des Nigth Spinner, c'est mieux.

 

Les listes Tau font ça parce que le commandeur est légèrement mieux que la crisis, je crois. L'autarque seul n'est pas rentable, à part peut-être en version motojet, et encore, il est trop cher.

Modifié par Kurga
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[HS] Le commandeur coldstar c'est une figurine qui fep, bouge de 20", advance de +20", tir sur du 2+ (souvent reroll), c'est un personnage à 6PV (donc inciblable si on se positionne correctement), sature de la force 5 Pa-1 + 2 tir de nacelle à PA-2, peut être accompagné de drones éponges, peuvent une fois par partie donner une aura pour reroll les jets pour toucher ou pour advance et tirer à 6". Le tout pour un coùt en point très compétitif.... Après les drones surement la meilleure unité tau.

 

L'endu 5, save à 3+ (voir une invu 4++ pour 8 pauvre pts) en fait une unité bien plus chiante à buter qu'un "pauvre" autarch pour 20pts de plus par fig...

Modifié par fortes974
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