Souppalognon Posté(e) le 14 août 2017 Partager Posté(e) le 14 août 2017 Il y a 2 heures, TheBoss™ a dit : Les Bastions "génériques" n'en ont pas de coût et seulement un rôle tactique implicite. C'est juste. Pour le reste de ton message, je n'en saisi pas le but, puisqu'il réitère sans plus de clarté, ce que j'ai déjà dis, et sans rien apporter non plus aux questions posées concernant le corps-à-corps et les pouvoir psi sur les bâtiments. Je veux bien cependant admettre que l'illustration de la "liste d'armée" ne couvre pas le cas - exceptionnel et rarissime - des bastions et autre fortifications spécifiques aux scénarios... De plus, ta conclusion est parfaitement fausse : on a une règle générale, qui souffre d'une seule exception dans un scénario précis. On est donc loin du "cas par cas". Savoir quel joueur contrôle quelle figurine à un instant donné semble pourtant très limpide, et de ce contrôle découle les définitions d'amie et d'ennemie. Même en scénario Assaut orbital, même en scénario Assaut du bunker. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ciler Posté(e) le 15 août 2017 Partager Posté(e) le 15 août 2017 Il y a 16 heures, TheBoss™ a dit : Les Bastions "génériques" n'en ont pas de coût et seulement un rôle tactique implicite. Et ça c'est quoi ? ET la ligne qui donne un power rating, c'est pas un coût ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TheBoss™ Posté(e) le 16 août 2017 Partager Posté(e) le 16 août 2017 Le 14/08/2017 à 19:24, Souppalognon a dit : Je veux bien cependant admettre que l'illustration de la "liste d'armée" ne couvre pas le cas - exceptionnel et rarissime - des bastions et autre fortifications spécifiques aux scénarios.. plutôt à des modes de jeux, mais on ne va pas ergoter. Donc on pouvait in fine rajouter un peu de raffinement à partir du livre de règles. Le 14/08/2017 à 19:24, Souppalognon a dit : Savoir quel joueur contrôle quelle figurine à un instant donné semble pourtant très limpide, et de ce contrôle découle les définitions d'amie et d'ennemie. Donc il convient d'établir ce contrôle à cet instant et non de le définir par une notion absolue (ce que tu faisais implicitement). Mais c'est plus une remarque relative de la question de thekayser. Le 15/08/2017 à 09:13, Ciler a dit : ET la ligne qui donne un power rating, c'est pas un coût ? Si je souhaitais parler d'Imperial Bastion (ou de Chaos Bastion), j'aurai écrit Imperial Bastion (ou Chaos Bastion). Or cette fortification n'est pas doté du mot-clef Bastion (non plus). Le Bastion "générique" fait référence au Bastion p 256 du Lire de Règles qui n'a pas de coût. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ciler Posté(e) le 17 août 2017 Partager Posté(e) le 17 août 2017 Il y a 10 heures, TheBoss™ a dit : Si je souhaitais parler d'Imperial Bastion (ou de Chaos Bastion), j'aurai écrit Imperial Bastion (ou Chaos Bastion). Or cette fortification n'est pas doté du mot-clef Bastion (non plus). Le Bastion "générique" fait référence au Bastion p 256 du Lire de Règles qui n'a pas de coût. On doit pas avoir la même version du livre de règle alors. Moi sur cette page là, je vois qu'un bastion a un power rating de 5 et une forteresse de 15. Donc perso je vais arrêter d'ergoter, je vois bien que ça sert à rien. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TheBoss™ Posté(e) le 17 août 2017 Partager Posté(e) le 17 août 2017 Il y a 3 heures, Ciler a dit : On doit pas avoir la même version du livre de règle alors. Le Bastion est défini p256 dans la section Planetstrike et ne présente pas de power rating, tant en VF qu'en VO. Son coût est implicitement compensé par les avantages de l'attaquant. Les Bunkers et Forteresses sont définis p264 dans la section Stronghold Assault avec respectivement un power rating de 5 et de 15, tant en VF qu'en VO. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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