allio Posté(e) le 27 juillet 2017 Partager Posté(e) le 27 juillet 2017 (modifié) Bonjour à tous, Après avoir présenté, et joué, ma liste Beta sur le fofo Blood Angels et je souhaite partager avec vous cette liste (vous trouverez un lien juste ici si vous souhaitez connaître la genèse de la liste) . La base de la liste c'est: jouer 2 stormravens et des Gardes Sanguiniens. Sans plus attendre: HQ1 : Le Sanguinor (170) Troup1 : 5 Intercessor Squad [100] Troup2 : 5 Intercessor Squad [100] Troup3 : 10 Scout Squad (55 + 5*11), 9 Fusil à pompe Astartes, Sgt Combi-Lanceflamme(11), Épée énergétique (4) [125] Elite1 : 5 Company Veterans(32 + 3*16), 5x Réacteur Dorsal(3), 4 Combi-fuseur(76), 4 Bouclier Storm (autres figurines)(20),Sgt Combi-fuseur(19), Griffes Lightning (paire)(13), [223] Elite2 : 8 Sanguinary Guard(88 + 4*22), 7 Bolter Angelus(45), 1 pistolets plasma (7) , 8 Gantelet énergétique(160) [406] Elite3 : Sanguinary Novitiate(1*60) Jump pack Pistolet bolter, Épée tronçonneuse [60] Elite4 : Eversor Assassin(1*70) [70] HS1 : Whirlwind(1*90), Lanceur Whirlwind Vengeance(34) [124] Flyer1 : Stormraven Gunship(1*172), 2 Lance-missiles Stormstrike(42), Canon d'assaut jumelé(35), 2 Bolter Hurricane ( 8 ), Multi-fuseur jumelé(54) [311] Flyer2 : Stormraven Gunship(1*172), 2 Lance-missiles Stormstrike(42), Canon d'assaut jumelé(35), 2 Bolter Hurricane ( 8 ), Multi-fuseur jumelé(54) [311] Total détachement : 2000 Niveau contrôle map j'ai les Intercessors qui sont la pour ca (leur moral et leur faible effectif limite les risques de fuite) ainsi que le Whirlwind qui peut tenir un objo caché, a l'arrière. Les scouts seront en contrôle objo sur le mid table et/ou en charge T1. Si la charge n'est pas possible mais qu'il faut mettre la pression, il est possible de sprint et tirer avec 18 tirs de FaPompe et un LF. EDIT: l'idée c'est d'avancer en formation serrée avec les stormravens, drop juste derriere et faire un trou pendant la phase de tir. Le placement des stormravens devrait limiter fortement les possibilités de charge sur les GS avec les unités n'ayant pas "FLY". Sauf cas particulier, on evite de charger au tour de la FeP. ensuite, on bouge de 12" et on charge. Éventuellement on peut envisager Sanguinor dans un stormraven pour tenter une charge T1. Il est aussi possible de splitter les Garde Sangui en 2x4 Gardes et donc de les mettre aussi dans les stormravens (bien que sa soit particulierement dangereux a mon avis). Lors de la charge, on valorise 3x8=24 attaques de mouffle avec reroll des hit. Le noviciate est la pour tenter des rez sur les GS ou soigner les blesser. ne pas l'engager au cac volontairement. Des avis à partager? Modifié le 28 juillet 2017 par allio Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
VARVARUS Posté(e) le 27 juillet 2017 Partager Posté(e) le 27 juillet 2017 Salut allio, Je ne connais pas bcp les BA mais il me semble (comme pour les astartes classique) que le pisto plasma vaut 7 pts et non 14. Ensuite pourrais tu m'expliquer ce que tu comptes gagner en mouvement de charge avec le sanguinor embarqué ds un stormraven ? Enfin, à moins que je ne me trompe la sanguinary guard n'a pas la règle "rage noire" il me semble, ce qu'il ne lui permet pas de gagner 1 A en charge, a moins que c'est leur papa sanguinor qui donne 1 A bonus ? J'aime bien le principe de ta liste, en incluant des primaris pour le contrôle d'objo, ça fait très "pour l'instant les gars vous sécuriser la zone avant d'être accepté dans nos rangs et nous on se charge de tailler l'ennemie..." L'idée des scouts est aussi sympathique et dans l'esprit BA je trouve. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tetsuo666 Posté(e) le 27 juillet 2017 Partager Posté(e) le 27 juillet 2017 8 gantelets énergétiques ! ça me parait beaucoup trop. Tu comptes affronter des armées full chevaliers impériaux ? Tu devrais en mettre moins et augmenter l'effectif des gardes sanguiniens ou des vétérans. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
allio Posté(e) le 28 juillet 2017 Auteur Partager Posté(e) le 28 juillet 2017 (modifié) Salut, Avant toute chose, merci pour vos retours. Le plasma a 14 points: une erreur dans un sous total (sur l'ancienne liste j'en avais 2). Je corrige. Les 8 moufles: les armes carmines des gardes sont a 13 points de base. Passer a la mouffle c'est +7 points donc pas tres cher. L'unité est assez fragile, il faut qu'elle tape sec. Ceci dit, se limiter a 4-5 gants est possible (je gagne jamais que 21-28pts).Mais pour en faire quoi ? Sanguinor :si tu charge sanguinor dans un stormraven, tu n'est pas contraint avec la FeP a 9". Du coup la charge au T2 est plus facile (compte tenu que le stormraven sera tres proche).Mais je ne privilegierait pas cette option par défaut car risquée. C'est bien sanguinor qui donne le +1A a 6" autour. Modifié le 28 juillet 2017 par allio Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
VARVARUS Posté(e) le 28 juillet 2017 Partager Posté(e) le 28 juillet 2017 A priori le gantelet devrait passer à 12pts. Attention je ne mettrai pas ma main au feu mais sur Aln40k, dans la section Adeptus Astartes le gant est passé à 12 pts. Est ce un spoil de la sortie du codex ? Si c'est le cas je pense que les BA vont recevoir une faq d'ici peu. ;-) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
allio Posté(e) le 28 juillet 2017 Auteur Partager Posté(e) le 28 juillet 2017 Ca serait une bonne nouvelle pour les GS. Les armes carmines devrait aussi voir leur coût réduit, du coup. Ca permet de récupérer des points (les GS sont trop cher, pour le moment) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
lordmacharius Posté(e) le 28 juillet 2017 Partager Posté(e) le 28 juillet 2017 J'ai le Dex Marines sous les yeux, je confirmes : gantelet à 12 pts. Baisse aussi du marteau Thunder (21 pour les persos, 16 pour les autres). D'autres modifs que je remonterais dans un nouveau poste, mais du coup avec la sortie du Codex SM, quelle base utiliser pour nos Blood ? L'index ou le codex ??? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Tir Meneithian Posté(e) le 28 juillet 2017 Partager Posté(e) le 28 juillet 2017 Je sais plus ou je l'ai lu mais en l'absence de codex c'est l'index qui prime. P'tet dans les Faq sur le community chose pour les nouveaux joueurs. Mono ligne informatif. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
lordmacharius Posté(e) le 28 juillet 2017 Partager Posté(e) le 28 juillet 2017 il y a 38 minutes, Tir Meneithian a dit : Je sais plus ou je l'ai lu mais en l'absence de codex c'est l'index qui prime. P'tet dans les Faq sur le community chose pour les nouveaux joueurs. Mono ligne informatif. Dans la FAQ sur l'Index Impérium 1 , à la question "Les valeurs en points de certaines unités sont différentes dans l’Index : Imperium 1 et dans le livret des Space Marines Primaris de Dark Imperium ? Lesquelles doit-on utiliser ?" Réponse : "Utilisez celles de l’Index". Ok, mais du coup entre Index et Codex ? Pour moi le Codex prime, peut-être une réponse officielle prochainement. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Tir Meneithian Posté(e) le 28 juillet 2017 Partager Posté(e) le 28 juillet 2017 ça doit être là. Le codex prime dès qu'il est disponible (comme d'hab) sinon index. Pour les chapitres que tu as cité en toute logique index puisque pas couvert par le codex. Wait and see. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
allio Posté(e) le 30 juillet 2017 Auteur Partager Posté(e) le 30 juillet 2017 (modifié) Vu les modifis de points du codex SM, je devrais voir ma liste ma liste passer a 1920 pts. J'ai donc 80 pts a reventiller Modifié le 30 juillet 2017 par allio Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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