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[69] Convention Octogone "Le Double Clash VI" Lyon War Club


Messages recommandés

Bonjour, 

A l’occasion de la convention Octogône, qui aura lieu le 6, 7 et 8 Octobre 2017 au Double Mixte, Le LYON WAR CLUB organise "Le Double Clash VI" Tournoi 9TH ÂGE double 2000 points par joueurs soit 4000 par alliances fluff sauf les OGRES et KHEMRI qui eux sont neutres. (Je vous vois venir avec vos grand chevaux comme quoi il n'y a pas de Fluff à 9TH mais c'est ainsi)

 

Ce tournoi ce veut bon enfant et FUN, essayer de sortir des unités que l'on ne voit pas souvent et l'essentiel est de s'amuser autour d'une table.

 

Vérification des listes : Christophe, Aniki
 

Date et lieu :

7 Octobre 2017 (Samedi)

DOUBLE MIXTE : Parc des expositions, campus de la Doua, 19 avenue Gaston Berger 69100 Villeurbanne.

Nombre de participants :
24 joueurs (6 Tables)
 
Horaires
 
9h00-12h00: Première partie
13h00-16h15: Seconde parties
16h30-19h30: Troisième parties
 20h00 Remise des lots

Inscription

- S'inscrire sur T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=19830

 

 

- Envoyer sa liste : 

Les listes sont à envoyées dans le corps du mail (et uniquement dans le mail !) à l'adresse suivante akcd@club-internet.fr avant le 01/10/2017 à 00h00

Après ce délai des pénalités seront mises en place voir la liste ne sera pas prise en compte

 

Les Listes doivent être envoyées dans le corps du message en précisant l'ensemble des décomposition des points, et en précisant les sous-totaux et totaux par catégories (voir exemple en bas de ce message). Attention, aucun document en pièce jointe ne sera ouvert et une liste peut le cas échéant être refusée si elle n'est pas présentée dans le bon format (on sera pas trop strict, mais merci d'avance de votre effort)

Enfin les listes peuvent être envoyées en VO ou VF mais sans mélange des genres ! Si c'est en VO merci de mettre TOUTE la liste en VO et si c'est en VF...ben en VF quoi.

Les refus seront explicités. A partir de la deuxième liste fausse des pénalités seront appliquées (des modifications sont équivalentes à un refus de liste)



-Paiement : 

Concernant l'inscription au tournoi il vous suffit de payer votre entrée Octogone et de nous le communiquer afin de valider le paiement sur T3 qui à lui tous seul vous valide l'inscription définitivement sans conditions de validations de liste. 

 

Toutefois, les personnes n'ayant pas envoyés leurs listes attends se verront octroyer des points de pénalités.

 

Je compte sur vous pous nous communiquer toutes ces infos afin de ne pas être pris au dépourvue le jour du tournoi avec des personnes se pointant le jour j mais auquels on aurait pas comptabiliser sur T3 car elles ne auraient pas communiquer leurs paiements et listes. 




 
Pour le repas du midi il y aura la restauration associative de la convention.

Les figurines : 
- Les figurines doivent être entièrement assemblées.
- Les figurines doivent être un minimum peintes.
Toutes figurines de n'importes quelles gammes pourront êtres joués..
- Les figurines doivent exactement représenter ce qu'elles sont effectivement, sauf en cas de peinture et/ou conversion convaincante. Il est cependant acceptable qu'une minorité de figurines d'une unité soit équipée de façon différente, du moment que cela ne risque pas de prêter à confusion. En cas de doute => photos ! 
- L'équipement non magique des figurines doivent être celui décrit dans la liste d'armée. Les objets magiques ne sont pas à représenter, à l'exception des armes et armures magiques.
- Les "Unit Filer" ou "Rank Filer" (scénettes ou décors) seront acceptés dans la mesure du respect du point précédent. Le joueur ne sera pas obligé d'apporter avec lui le nombre d'équivalents de figurines pour les remplacer.
- Les figurines doivent être socles en utilisant les socles de référence actuelle. 
- Chaque doit se munir de sa liste d'armée sous peines de pertes de points. Nous jouons en OPEN List off course.
Les figurines contrevenants à ces règles seront retirées du jeu pour le reste du tournoi et conteront comme perte.

Règlement : 

Les armées seront d'une valeur inférieure ou égale à 2000 points sans aucun dépassement.
Les joueurs dont les armées nécessitent des terrains particuliers doivent les apporter (Ex Elfes Sylvains => leur forêt).

 

Les équipes qui sortiront des listes fun et atypiques bénéficieront de 2 POINTS supplémentaires au résultats final. (Exemple un Nain sans Canon, Elfes Sylvains sans archers, des créatures et figurines que l'on ne vois que trop rarement sur les tables) Ces points vous serons octroyer après vérifications de vos listes.

 

De plus, je vous prierais de bien vouloir comptabiliser individuellement tout vos AS durant le tournoi (la Face 1 sur un dé) afin de récompenser le plus gros LOOSER !!

 

LE RÈGLEMENT RISQUE DE SE VOIR APPORTER QUELQUES MODIFICATIONS A VENIR. JE VOUS TIENDRAIS AU COURANT DES ÉVENTUELLES MODIFICATIONS.

 

 

 

Restrictions de constructions d'armées : 

-Toutes les restrictions sont appliquées à la création de la liste. Toute modification intervenant ultérieurement (par exemple un personnage rejoignant une unité qui ferait augmenter le prix de l'unité, la création d'une nouvelle unité ou la résurrections de guerriers)
-Les listes d'armées autorisées, sont celles des livres 9TH ÂGE V 1.3.5 actuellement publiés.

 

Les Alliances : 
 
Toutes les alliances sont considérés comme FIABLE il ne peut y avoir qu'un GG et qu'une GB par grande armées.
 

 
Les armées doivent êtres différentes (Empire ne peut pas s'allier avec l'Empire) et êtres fluff. Le Bien ne peut pas s'allier avec le Mal. 
 
Objet magiques uniques par équipe. (exemple : pas de Double PAM, etc...) De plus un seul Pouvoir équivalent au PAM est autorisé, SI vous prenez un Pam le joueur allié ne peut prendre Septième Sceau ou Corne d'Obsidienne ainsi que l'objet NAIN !
 
Armées du Bien : 
 
Empire, Nain, Haut Elfes, Bretonnie,Hommes lézards, Elfes Sylvains
 
Armées du Mal : 
 
Guerries du Chaos, Démons du Chaos, Homme bêtes, Comtes Vampire, Nain du chaos, Skavens, Orques et Gobelins, Elfes noirs.
 
Armées Neutres : 
 
Rois des Tombes et Royaumes Ogres.
 
 
Restrictions magique : 
 
Un seul jet de dés sur les vents de magies par équipes. (2D6)
Une équipe peut utiliser jusqu'à 12 dés par phase de magie.
Une équipe ne peut pas avoir deux fois le même sort hormis le sort primaire.


 
Déroulement des parties :
-Listes ouvertes

-Déploiement « classique » pour les 3 parties

-Objectifs secondaires :

  

1- Le centre

2- Touchdown

3- Les deux pions à 24 pas

 
 

Restrictions de constructions d'armées : 

-Toutes les restrictions sont appliquées à la création de la liste. Toute modification intervenant ultérieurement (par exemple un personnage rejoignant une unité qui ferait augmenter le prix de l'unité, la création d'une nouvelle unité ou la résurrections de guerriers)
-Les listes d'armées autorisées, sont celles des livres 9TH ÂGE version 1.3.

 

Déroulement et classement : 

- Prix gros LOOSER.
-Pour la première partie les joueurs peuvent se lancer des défis.
-Les batailles suivantes se dérouleront en mode Ronde Suisse

- Les points de Bash départageront les joueurs en cas d'égalité.

 

Calcul des points de victoire:
 Comme précisé dans le Livre de règle pour la bash (dont bonus du GG, du PGB) et pour l'Objectif secondaire (+3 Vainqueur  -3 Perdant)
 


Points de Fair play : chaque participant disposeras de 10 points de Fair-play, qui pourront être retirés en cas de comportement indésirable ou de retards ou d'erreur dans l'envoi des listes. Ces points seront perdu selon le barème suivant :
- 1 pt par jour de retard dans l'envoi des listes/chèques
- 1 pt pour non présentation de sa liste d'armée
- 2 pts par liste après la seconde(quelque soit le motif de renvoi)
- Le recours intentionnel au Worstplay sera sévèrement sanctionné.
- X pts en cas de comportement indésirable en partie, où X est déterminé par les organisateurs en fonction de la faute.
Les organisateurs se réserve le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, tous joueurs pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi.
LA PERTE DE L'INTÉGRALITÉ DES POINTS ENTRAÎNERA UNE EXCLUSION DÉFINITIVE DU TOURNOI !

 

 

FORMAT DES LISTES

 

Objet du mail identique pour chaque envoi sous cette forme :
Prénom Nom – Armée - N° de tel 

Characters - Max 40% - 1494/1800pts
Core - Min 25% - 1160/1125pts 
Raiders - Max 30% - 1350/1350pts
Spécial - No Limit - 1306pts
Destroyers - Max 15% - 540/675pts
Menagerie - Max 30% - 520/1350pts
1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40
494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6
220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20
220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20
240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20
240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20
240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20
390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C,
390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C,
166 - 7 Harpies
170 - Raven Cloak
190 - Raptor Chariot
180 – 1 Dread Reaper
180 – 1 Dread Reaper
180 – 1 Dread Reaper



 
DÉFIS : 

 

Modifié par Saul Goodman
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Alors comme cela est précisé...

 

Les équipes qui sortiront des listes fun et atypiques bénéficieront de 2 POINTS supplémentaires au résultats final. (Exemple un Nain sans Canon, Elfes Sylvains sans archers, des créatures et figurines que l'on ne vois que trop rarement sur les tables) Ces points vous serons octroyer après vérifications de vos listes.

 

Je précise que je ne participerai pas à ce tournoi.ce qui ne me permettra pas de m'accorder d'office ces 2 points à moi même.

Les listes atypiques sont :

- des listes que nous avons peu vu en tournois ou à l'ETC

- des listes comportant des unités devenues rares

Nous ne pouvons pas en donner un listing exhaustif mais c'est ça l'esprit. 

 

En même temps c'est que sur 2 points, faut pas non plus trop se prendre la tête

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il y a 24 minutes, marsky a dit :

Sait on à peu près quand est ce qu'il sera sur le T3?

Je viens de créer le T3 à l'instant le tarif indiqué est peut être le bon comme le mauvais. En effet, le prix de l'inscription au tournoi est le prix d'entrée à la convention.

 

Pour ce tournoi, le simple paiement valide immédiatement votre inscription au tournoi pour éviter la déconvenue du Kumité III

 

Ce que mon très cher TITO69 vous a expliqué est tout fait l'idée. Ouvrez votre livre d'armée et vous découvrirez par vous mêmes soit des nouvelles unités que vous ne connaissez pas ou d'autres que vous ne voyer jamais au tournoi car trop faible. Par exemple joueur Démon, on voit très rarement des Nurglings ou bien, Ogre des Snotling, Vampire Chevalier de sang .....

 

 

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Il y a 8 heures, sibelgo a dit :

Est ce que si on participe à d'autres événements de la convention, le prix de l'inscription au tournoi permet d'y participer aussi sans frais supplémentaires ?

En faite le tournoi est gratuit, tu paies juste ton entrée et oui les autres évènements de la conventions sont gratuit sauf si ce sont des tournois aux autres :wink:

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  • 2 semaines après...

Les Alliances : 
 
Toutes les alliances sont considérés comme FIABLE il ne peut y avoir qu'un GG et qu'une GB par grande armées.
 

Bonjour plusieurs question, si mon armée homme bête est allié avec un démon, le démon peut il bénéficier tu commandement de mon général?

D'après le livre de règle démon non mais avec le règlement du tournoi j'ai un doute.

 

Un seul jet de dés sur les vents de magies par équipes. (2D6)

Mais on combine bien les magicien des deux armés pour savoir si on canalise sur du 6+,5,+ etc?

 

 

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Il y a 2 heures, vigneron a dit :

Les Alliances : 
 
Toutes les alliances sont considérés comme FIABLE il ne peut y avoir qu'un GG et qu'une GB par grande armées.
 

Bonjour plusieurs question, si mon armée homme bête est allié avec un démon, le démon peut il bénéficier tu commandement de mon général?

D'après le livre de règle démon non mais avec le règlement du tournoi j'ai un doute.

 

Un seul jet de dés sur les vents de magies par équipes. (2D6)

Mais on combine bien les magicien des deux armés pour savoir si on canalise sur du 6+,5,+ etc?

 

 

Hello, 

 

Alors en effet le démon ne peut bénéficier du commandement de son allié comme prévu dans le bouquin démon. 

 

Oui, vous combinez bien les magiciens pour les cana qui est bien entendu limité à une cana par équipe et non une par joueur. 

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  • 5 semaines après...

Salut à tous, 

 

Concernant l'inscription au tournoi il vous suffit de payer votre entrée Octogone et de nous le communiquer afin de valider le paiement sur T3 qui à lui tous seul vous valide l'inscription définitivement sans conditions de validations de liste. 

 

Toutefois, les personnes n'ayant pas envoyés leurs listes attends se verront octroyer des points de pénalités.

 

Je compte sur vous pous nous communiquer toutes ces infos afin de ne pas être pris au dépourvue le jour du tournoi avec des personnes n'ayant pas communiquer leurs paiements et listes.

Modifié par Saul Goodman
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Il y a 11 heures, teebirder a dit :

Bonjour,

N'ayant jamais été à la convention , pourriez-vous m'expliquer comment payer pour l'inscription ?

" il vous suffit de payer votre entrée Octogone "

Désolé mais ce n'est pas clair !

Merci par avance.

Salut, 

 

Tu peux payer directement ton entrée via ce lien ou si tu es certain de venir et j'insiste sur ce point. Tu peux payer le jour même et nous le signaler avant afin que l'on mette ton statut T3 à jour avant le tournoi. 

https://www.helloasso.com/associations/federation-des-associations-du-jeu-et-de-l-imaginaire-de-rhone-alpes-fajira/evenements/octogones-8

 

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Le 15/09/2017 à 08:22, Saul Goodman a dit :

Salut, 

 

Tu peux payer directement ton entrée via ce lien ou si tu es certain de venir et j'insiste sur ce point. Tu peux payer le jour même et nous le signaler avant afin que l'on mette ton statut T3 à jour avant le tournoi. 

https://www.helloasso.com/associations/federation-des-associations-du-jeu-et-de-l-imaginaire-de-rhone-alpes-fajira/evenements/octogones-8

 

 

Merci pour la réponse.

Nous payerons donc sur place et nous somme sûr et certain de venir.

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