Souppalognon Posté(e) le 6 août 2017 Partager Posté(e) le 6 août 2017 Salut, Dans deux semaines je participe pour la première fois à un tournois. C'est un petit tournois organisé par une boutique, avec 12 participants, sans paf ni lot à gagner. Un petit trucs entre amis quoi ! Parfait pour commencer à se familiariser avec cette manière de jouer, chose nouvelle pour moi. Du coup, je voulais partager ma liste, non pas pour chercher à avoir un truc ultra crade, mais surtout pour savoir si au moins, ça tiens la route. D'autant plus je ne pourrais pas trop changer grand chose, puisque je suis raide niveau figurines : j'aurai quasiment toute ma collection sur la table ! Voici le bousin : Révélation 1249pts Détachement Bataillon + Détachement d'Eclaireurs = 7pts stratagèmes ========================= = DETACHEMENT BATAILLON = ========================= ==QG== Cmd de Cie 30 pts Cmd de Cie 30 pts ==ELITE== Commissaire 41 pts Gantelet énergétique, Pistolet bolter Commissaire 39 pts Epée énergétique, Pistolet à plasma Escouade d'armes spéciales 39 pts 3 Lance-grenades Escouade d'armes spéciales 45 pts 3 Lance-flammes Escouade de Cmd 49 pts Canon laser ; Etendard Escouade de Cmd 44 pts Canon laser ==TROUPE== Escouade d'infanterie 62 pts Fusil plasma ; Auto-canon Escouade d'infanterie 62 pts Fusil plasma ; Auto-canon Escouade d'infanterie 62 pts Fusil plasma ; Auto-canon ==TRANSPORT== Chimère 93 pts Bolter Lourd ; Multi-laser ==SOUTIEN== Wyvern 93 pts Bolter Lourd Wyvern 93 pts Bolter Lourd ============================ = DETACHEMENT D'ECLAIREURS = ============================ ==QG== Commandant de Char 225 pts Obusier, Canon Laser, 2 Bolters lourds Seigneur de guerre, trait : survivant tenance ==ATT.RAPIDE== Sentinelle Blindée 66 pts Canon Laser, Missile traqueur Sentinelle Blindée 66 pts Canon Laser, Missile traqueur Hellhound 110 pts Canon Inferno, Lance-flamme lourd L'idée est assez simple : grosse gunline avec la chimère et le hellhound en caution mobilité. On a 5 canons lasers et 2 missiles traqueurs pour ce qui est de l'anti-chars. 3 auto-canons, 3 lance-plasma, 1 Hellhound pour taper les truc costauds. Les Wyvernes et la troupaille qui ont ce qu'il faut pour saturer. Je manque d'ordres, seulement 4 pour 7 escouades d'infanterie, éventuellement je remplacerai l'escouade d'arme spé avec lance-grenades par un commandant de cie. M'enfin ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sebaldir Posté(e) le 7 août 2017 Partager Posté(e) le 7 août 2017 Salut, moi aussi je joue Garde et j'ai fait mon 1er tournois ce week avec une liste qui ressemble beaucoup a la tienne, je me suis fait rouler dessus... Si je peut te conseillé de teste une liste avec un mur de 100 conscrit 1 commissaire 1 chef de compagnie 1 spyker prima, du blinder en fond de table Leman russ Basilisk Wyverne Manticore. et si tu peut ajoute des Scion en FEP avec des plasma. On ma conseillé de joué ca, ça tournerai mieux qu'une liste mobile avec des blinder. Voila Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Souppalognon Posté(e) le 7 août 2017 Auteur Partager Posté(e) le 7 août 2017 xD Comme je t'ai dis, j'ai pas trop la possibilité de changer beaucoup ma liste, car je n'ai pas assez de figurines. C'est certains que les pavés de conscrits sont bien plus résilients qu'un pavé moindre de gardes normaux, mais de là à se faire rouler dessus ^^ Je commence à me faire à l'idée alors, puisque je n'ai pas les 100 fantassins (je n'ai que 37 gardes fusil laser), ni de psykers ni de Scions ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Souppalognon Posté(e) le 21 août 2017 Auteur Partager Posté(e) le 21 août 2017 Petit retours du tournois qui s'est bien passé, j'ai finit deuxième avec 3 victoires dont deux par table rase/forfait, le premier ayant eut 3 victoire, toutes par table rase/forfait. La gunline, avec des ordres bien gérés, s'avère très efficace ! Elle permet d'avoir en toute circonstance une grosse puissance de feu. J'ai eut de la chance : aucun de mes adversaires n'avait vraiment de quoi gérer autant de piétons. De plus, l'anti-char dispersé entre des piétons et des véhicules semble avoir un peu déconcerté mes adversaires, ne sachant pas trop où donner du regard. C'est une liste que j'aime bien, je vais essayer de pousser un peu le concept, sans trop m'enflammer non plus, le codex n'étant pas encore sorti ^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
addnid Posté(e) le 22 août 2017 Partager Posté(e) le 22 août 2017 Tu peux t'enflammer, l'AM est tout aussi balèze que tout ce qui est sorti en codex (mais j'ai pas vu les CG, il parait que c'est ultra fumé). Pour l'AM est tout en haut actuellement ! Des trucs efficaces et pas chers, la possibilité de sortir une brigade à seulement 1500, bref... En fait l'armée ne manque vraiment de rien je trouve ! (je suis joueur Garde Imp depuis 4-5 ans donc je couine pas hein) Mais bon je vais commencer mes tests e de l'AM en v8 ce vendredi, ptetr que je reviendrais là-dessus Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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