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[AM] [1500 pts] Pour tournois tranquilles


Messages recommandés

Salut à tous

Une première liste GI Laughing pour les tournois fun (j'ai pas encore fait une seule partie V8 avec la garde).
Le thème c'est : détachement de brigade. C'est même pas pour les pts de commandement, limite je m'en fous ! Vous les utilisez ?
Y'a de tout, sans excès je pense, et ça m'a l'air - j'insiste sur l'expression ^^ - polyvalent, autant face aux différentes armées du milieu "mou", que pour les scénars. A vous de me dire.

J'utilise les termes angliches, faut penser aux nouveaux joueurs  Very Happy

Donc

Détachement de brigade du < Corps franc de Khatt'Harr VI >

QG

Company commander , seigneur de guerre, pisto plasma et hache énergétique
Primaris psyker, sceptre de force
Primaris psyker, sceptre de force
Tank commander, canon gatling, bolters lourds coque et flancs

Troupes

Infantry squad, émetteur vox, équipe autocanon
Infantry squad, émetteur vox, équipe autocanon
Infantry squad, émetteur vox, équipe autocanon
Infantry squad, émetteur vox, équipe canon laser
Infantry squad, émetteur vox, équipe canon laser
Infantry squad, émetteur vox, équipe canon laser
50 conscripts

Transports

Chimère,  bolter lourd
Chimère,  lance flammes lourd
Chimère,  lance flammes lourd

Elite

Platoon Commander
Platoon Commander
Vétérans, émetteur vox, 3 fusils plasma
Vétérans, émetteur vox , 3 fuseurs
5 ratlings, fusils de snipper
Commissar
Commissar

Attaque rapide

Scout sentinel, lance-flammes lourd, épée de senti
Scout sentinel, multilaser, épée de senti
Armoured sentinel, canon plasma

Soutien

Wyvern, bolter lourd
Hydra, mitrailleuse, autocanon quadritube, bolter lourd
Manticore, bolter lourd, roquettes storm eagle

Les persos sont souvent à poil : ils sont là pour fiabiliser la piétaille, je ne pense pas qu'il soit très utile de les équiper. Bonne idée ou pas ?


Le bouzin peut tourner gentiment ou y'a des problèmes ?

Modifié par Téka
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Tu maques largement d'anti-char, à la rigueur sans changer grand chose, tu pourrais mettre des canons laser dans toutes les escouades d'infanterie.

 

Tu manques d'ordre aussi. Tu as en 4 dispo, pour 9 escouades d'infanterie. C'est trop léger. Ajoutes des Commandant de Cie. Tu trouveras facilement les point en virant ces vilaines radio :wink:

 

Oui, les points de stratagèmes sont utiles ! Concrètement, pour la Garde, le seul utile est la relance. N'hésite pas à claquer un max de points dès les premier tours.

Avec 130 piétons tes adversaires vont en chier :D

Modifié par Souppalognon
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Suite à un 1er test face aux frangines :

J'avais 107 pts de puissance, mon partenaire de jeu en avait 20 de plus.

 

Clairement, un seul détachement de brigade est insuffisant pour répondre, justement, aux besoins  antichars, même en milieu fun. Mieux vaut deux détachements de bataillon pour augmenter les élites avec armes spé en mode suicide (j'aime toujours pas l'idée "1 pv en moins = 1 arme spé qui saute, mais je pense que je pourrais m'y faire :))

Les radios n'ont effectivement pas servi à grand chose, euh... à rien en fait.

(Et les ordres : toujours penser aux ordres. Surtout, ne pas les oublier...)

 

On était sur un déploiement en quart de table. J'ai pas eu le premier tour et je suis trop resté dans ma zone de déploiement face à la pression des soeurettes, qui peuvent se déplacer sacrément vite. Question : une ligne aegis ne s'impose-t-elle pas pour la partie campeuse de l'armée ?

 

Ensuite, j'ai été beaucoup trop timide  avec mes blindés, qui sont restés en défense (faut dire que la sainte est sacrément chiante).

Bon, exit le thème "détachement de brigade" pour la garde. L'évolution à deux détachement de bataillons arrive bientôt ^^.

 

Ah, autre chose : 2000 pts, putaing que c'est long ! Période d'apprentissage, toussa, OK, mais quand même, c'est putaing de long !

Nouvelle liste en 1500 pts :

 

Astra Militarum : 1498 pts pour tournois fun

 

Détachement : bataillon 1
QG
    Company Commander

    Primaris Psyker


TROUPES
    30 conscripts

    Infantry Squad
        - Canon laser
    Infantry Squad
           
ELITE
    Platoon Commander

    Command Squad
        - 4 Fuseurs

    Command Squad
        - 4 Fusils à plasma

    Commissar


SOUTIEN
    Wyvern


TRANSPORT
    Chimere, pour les escouades de commandement
        - Lance-flammes lourd


FORTIFICATIONS
    Aegis Defense Line


Détachement : bataillon 2
QG
    Company Commander

    Tank Commander
        - Canon gatling Punisher

        - Bolters lourds de flanc


TROUPES
    30 conscripts

    Infantry Squad
        - Canon laser
    Infantry Squad
    

ELITE
 Platoon commander  

 Command Squad
        - 4 fuseurs

    Command Squad
        - 4 fusils à plasma


SOUTIEN
    Manticore


TRANSPORT
    Chimere, pour les escouades de commandement
        - Lance-flammes lourd

 

La tactique est toujours aussi subtile : le leman et les chimères fourrées avancent à la chasse au gros, le reste campe derrière l'aegis. Je compte évidemment sur les deux rangs de conscrits pour tenir la ligne au moins trois tours, avec le désengagement du premier rang pour que le second tire (en cas de cac bien sûr).

Un seul psyker, un seul commissaire...

 

 

 

Modifié par Téka
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Pour les armes spés, afin d'amener la menace dans le camp adverse je préfère prendre des scions ou des cavaliers. Mais j'en ai aussi planqués au milieu de mes escouades de gardes (et tant pis pour l"adversaire qui est perdu quand il voit 200 figs sur la table).

 

Attention à ton placement pour le désengagement : 3 pas minimum entre ton 1er rang et ton deuxième sinon il sera engagé lors de la consolidation adverse.

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