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[V8][Xeno2] Tyranides et tir sans synapse


Tokugawa Shogunate

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Salut, ça fait longtemps... 

Nouveau problème pour votre plaisir :

 

hier j'affrontais des tyranides avec ma Deathwatch, une situation étrange est survenue. Mon adversaire doit tirer sur l'unité la plus proche avec une figurine sans synapse, mais celle-ci se trouve être un corvus blackstar équipé d'un système anti-Fly. 

 

La figurine possédant le keyword Fly, elle subit alors un malus de -2 à sa CT. Or, elle ne possède au moment de tirer qu'une CT5+, qui passe à 7+. 

 

Je n'ai pas pris le temps de vérifier, mais si elle ne peut pas viser le corvus (à moins de jouer avec des dés 8), peut-on alors dire qu'elle choisit une autre cible qui est toujours éligible au tir ou les tirs sont-ils perdus dans les mystères du warp, car la cible a déjà désigné sa cible en phase 2, pour finalement se rendre compte que les malus l'empêchaient de tirer ?

Modifié par Tokugawa Shogunate
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Elle doit tirer sur la cible la proche éligible (visible, règles spéciales, tc...).

Si après elle doit faire un 7+, pour toucher le jet de dès est toujours à faire mais inutile :lol:.

A mon avis la figurine du coup ne peut pas toucher mais peut tirer.

Ceci dit c'est un cas intéressant ^_^.

Modifié par Sergent BILKO
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