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[iFists] Liste fluff à volonté d’être efficace. 2500pts


Melcor

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Bonjour!

 

Cette liste n'a pas vraiment pour but d'évoluer. Elle est là avant tout car j'ai envie de me faire plaisir à jouer une armée fluff. Cela dis, je souhaite quand même gagner avec elle. Cet armée est avant tout prévu pour de l'amicale, une version plus dur pour les tournois verra le jour avec un ajustement des unités jouer et de leur nombre. 

 

J'ai essayer de faire efficace et respectueux du lore dans une armée. Je pense y être plutôt bien arrivé, mais si je poste ici, c'est pour avoir les avis de ceux qui on l'habitude de jouer en V8 avec des mélanges Astartes/ Astartes primaris, et d'avoir un retour quand à l'efficacité réelle de cette liste.

 

A vos clavier! (J'espère :P )


Space Marines : Imperial Fist Ve Cie

QG
	[Seigneur de Guerre]
	"Capitaine Adhemar" - Captain  : 102 pts 
		- Lame relique, Pistolet à plasma

	"Lieutenant Godefroy" - Lieutenant  : 64 pts 
		- Epée énergétique 

	"Lieutenant Tancrède" - Primaris Lieutenant  : 74 pts 
		- Epée énergétique 


TROUPES
	"1re escouade - Les Lions de Bohemond" - Tactical Squad  (10) : 154 pts 
		- 9 Bolter, 9 Grenades Frag , 9 Grenades Krak , 9 Pistolet bolter, Bolter lourd, Lance-flammes
		- Space Marine Sergeant  :  Hache énergétique 

	"2e Escouade - Les croisés de Conrad" - Tactical Squad  (10) : 175 pts 
		- 9 Bolter, 9 Grenades Frag , 9 Grenades Krak , 9 Pistolet bolter, Fusil à plasma, Lance-missiles
		- Space Marine Sergeant  :  Epée tronçonneuse, Pistolet à plasma

	"3e Escouade - Les défenseurs de Hermangard" - Intercessor Squad (5) : 100 pts 
		- Intercessor Sergeant

	"4e Escouade - Les gardiens du Phalanx du Sergent Hermann " - Intercessor Squad (5) : 100 pts 
		- 4 Fusil Bolter
		- Intercessor Sergeant


ELITE
	"Ulrich l'ancien" - Company Ancient  : 67 pts 
                 - Masse énergétique

	"Apothicaire Raymond" - Primaris Apothecary  : 68 pts 

	"Frère Geoffroy" - Redemptor Dreadnought  : 198 pts 
		- 2 Bolter Storm, Macro Incinérateur à Plasma

	"8e Escouade - Les spectres de Gerhard" - Reiver Squad (5) : 100 pts 
		- 4 Grav-chute
		- Reiver Sergeant :  Grav-chute


ATTAQUE RAPIDE
	"7e Escouade - Le couroux de Dorn du Sergent Gottfried" - Assault Squad à Réacteur Dorsal  (10) : 186 pts 
		- 9 Epée tronçonneuse, 7 Pistolet bolter, 2 Pistolet à plasma
		- Space Marine Sergeant à Réacteur Dorsal :  Hache énergétique , Pistolet à plasma


SOUTIEN
	"9e Escouade - Les chasseurs de démons du Sergent Siegfried" - Devastator Squad  (10) : 227 pts 
		- 2 Canon à plasma, 2 Canon laser
		- Armorium Cherub
		- Space Marine Sergeant 

	"10e Escouade - Les tueurs de dieux du sergent Évrard" - Hellblaster Squad (5) : 175 pts 
		- 4 Incinérateur à plasma lourd
		- Hellblaster Sergeant :  Incinérateur à plasma lourd

	Predator  : 190 pts 
		- 2 Canon laser, Canon laser jumelé


TRANSPORT
	Razorback : 100 pts 
		- 1 Canon d'assaut jumelé 

        Razorback : 100 pts
                - 1 Canon d'assaut jumelé

	Repulsor  : 320 pts 
		- 2 Bolter Storm, 2 Lance-grenades Krakstorm, Canon laser jumelé

Total : 2500 points - 71 figurines - 17 unités
url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-117800-imperial_fist_ve_cie.html

 

 

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Si tu veux être très "fluff" en imperial fists, il te faut mettre un maximum de bolters pour symboliser leur expertise dans la maîtrise de cette arme de tir.

Du coup, une ou deux unités de vétérans d'appui équipées simplement de leur bolter spécialisé, ça devrait orienter ta liste dans ce sens tout en restant efficace.

 

Perso, je ne suis pas fan des primaris, mais ça peut toujours trouver une explication dans un historique récent.

 

 

voilà mes deux sous.

Modifié par barbouille
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J'aime bien ta liste compte tenu de ton objectif. Ca manque quand même de Terminators, de Centurions voir de Vindicator compte tenu le fluff IF.

Et à l'inverse, je ne comprends pas la présence des Reivers, des escouades d'assaut et l’intérêt de mettre ta devastator x10.

 

Les IF sont les experts du siège, tu devrais faire ces 2-3 remplacement à mon sens.

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