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[GK] Confrérie complète


Daar'X

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Salut salut. 

D'un naturel optimiste je me suis dit que je finirai bien par gagner au loto ou quelque chose comme ça. Et du coup je me suis amusé à imaginer une liste mettant en scène une confrérie GK avec ses transports et soutiens aériens.

Je suis partie sur une brigade et un détachement de spécialistes de chaque type pour structurer la liste.

 

Ça donne une "escouade de commandement" avec un BroCap, un archiviste, un chapelain, un techmarine et un BroChamp, réparties à la tête des différents détachements.

4 frères de bataille en armure dreadknight, pour accompagner le GMNDK. Ça fait 10.

2x5 Paladins, 2x3 Paladins, 2 Apothicaires et 2 Paladins Ancient = 20.

6*5interceptors (c'est bcp mais comme c'est le seul chois d'attaque rapide j'ai pas le choix pour remplir les détachements. Et en plus je l'aime d'amour cette unité) = 30.

2*5 Strike squad et 4*5 Termis = 30.

2*5 Purgators = 10

Soit le fameux total de 100 frères de bataille.

Idéalement je les accompagnerais de 5 transports aériens, 4 Stormraven et un Thunderhawk. 

Vu le grand nombre de DK, Paloufs et interceptors, je le vois plus comme une confrérie de soutien, envoyant des éléments spécialisés en renforts à d'autres confréries ou groupes de combat.

 

Pour tout ça, j'arrive à un total de 7500pts et 410PL, avec 16 PC.

 

Vous en pensez quoi? C'est fluff? Et en partie Apo contre un nombre de points équivalent ça vous paraît jouable (si certains ont pu se faire une idée sur des parties à ce format...)?

 

La liste pour ceux que ça amuse :

Révélation


++ Outrider Detachment +1CP (Imperium - Grey Knights) [33 PL, 534pts] ++

+ HQ +

Librarian [9 PL, 159pts]: Gate of Infinity, Nemesis Warding Stave, Sanctuary, Storm Bolter

+ Fast Attack +

Interceptor Squad [8 PL, 125pts]: Hammerhand
. 4x Interceptor (Falchions): 4x Storm Bolter
. Interceptor Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions

Interceptor Squad [8 PL, 125pts]: Hammerhand
. 4x Interceptor (Falchions): 4x Storm Bolter
. Interceptor Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions

Interceptor Squad [8 PL, 125pts]: Hammerhand
. 4x Interceptor (Falchions): 4x Storm Bolter
. Interceptor Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions

++ Air Wing Detachment +1CP (Imperium - Grey Knights) [60 PL, 1244pts] ++

+ Flyer +

Stormraven Gunship [15 PL, 311pts]: 2x Stormstrike Missile Launcher, Twin Assault Cannon, Twin multi-melta, Two Hurricane Bolters

Stormraven Gunship [15 PL, 311pts]: 2x Stormstrike Missile Launcher, Twin Assault Cannon, Twin multi-melta, Two Hurricane Bolters

Stormraven Gunship [15 PL, 311pts]: 2x Stormstrike Missile Launcher, Twin Assault Cannon, Twin multi-melta, Two Hurricane Bolters

Stormraven Gunship [15 PL, 311pts]: 2x Stormstrike Missile Launcher, Twin Assault Cannon, Twin multi-melta, Two Hurricane Bolters

++ Brigade Detachment +9CP (Imperium - Grey Knights) [179 PL, 3119pts] ++

+ HQ +

Brother-Captain [9 PL, 173pts]: Desroyer of Crys'yllx, Nemesis Daemon Hammer, Psilencer, Sanctuary

Brotherhood Champion [6 PL, 115pts]: Hammerhand, Storm bolter

Grey Knight Chaplain [8 PL, 146pts]: Gate of Infinity, Storm bolter

+ Troops +

Strike Squad [7 PL, 105pts]: Hammerhand
. 4x Grey Knight (Sword): 4x Storm Bolter
. Grey Knight Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions

Strike Squad [7 PL, 105pts]: Hammerhand
. 4x Grey Knight (Sword): 4x Storm Bolter
. Grey Knight Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions

Terminator Squad [13 PL, 240pts]: Gate of Infinity
. Grey Knight Terminator Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions
. 4x Terminator (Falchions): 4x Storm Bolter

Terminator Squad [13 PL, 240pts]: Gate of Infinity
. Grey Knight Terminator Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions
. 4x Terminator (Falchions): 4x Storm Bolter

Terminator Squad [13 PL, 240pts]: Gate of Infinity
. Grey Knight Terminator Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions
. 4x Terminator (Falchions): 4x Storm Bolter

Terminator Squad [13 PL, 240pts]: Gate of Infinity
. Grey Knight Terminator Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions
. 4x Terminator (Falchions): 4x Storm Bolter

+ Elites +

Apothecary [5 PL, 103pts]: Nemesis Daemon Hammer, Sanctuary

Paladin Ancient [7 PL, 150pts]: Astral Aim
. Psilencer: Psilencer (Terminator)

Paladin Squad [10 PL, 178pts]: Gate of Infinity
. 2x Paladin (Falchions): 2x Storm Bolter
. Paragon: Nemesis Daemon Hammer, Storm Bolter

Paladin Squad [19 PL, 288pts]: Gate of Infinity
. 4x Paladin (Falchions): 4x Storm Bolter
. Paragon: Nemesis Daemon Hammer, Storm Bolter

+ Fast Attack +

Interceptor Squad [8 PL, 125pts]: Hammerhand
. 4x Interceptor (Falchions): 4x Storm Bolter
. Interceptor Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions

Interceptor Squad [8 PL, 125pts]: Hammerhand
. 4x Interceptor (Falchions): 4x Storm Bolter
. Interceptor Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions

Interceptor Squad [8 PL, 125pts]: Hammerhand
. 4x Interceptor (Falchions): 4x Storm Bolter
. Interceptor Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions

+ Heavy Support +

Nemesis Dreadknight [11 PL, 195pts]: Dreadfist, Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gate of Infinity, Gatling Psilencer

Purgation Squad [7 PL, 113pts]: Astral Aim
. 4x Purgator (Psilencer): 4x Psilencer
. Purgator Justicar: Nemesis Force Sword, Storm bolter

Purgation Squad [7 PL, 113pts]: Astral Aim
. 4x Purgator (Psilencer): 4x Psilencer
. Purgator Justicar: Nemesis Force Sword, Storm bolter

++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Grey Knights) [41 PL, 721pts] ++

+ HQ +

Techmarine [8 PL, 136pts]: Boltgun, Hammerhand, Power axe, Servo Harness, Servo-arm

+ Heavy Support +

Nemesis Dreadknight [11 PL, 195pts]: Dreadfist, Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gate of Infinity, Gatling Psilencer

Nemesis Dreadknight [11 PL, 195pts]: Dreadfist, Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gate of Infinity, Gatling Psilencer

Nemesis Dreadknight [11 PL, 195pts]: Dreadfist, Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gate of Infinity, Gatling Psilencer

++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Grey Knights) [42 PL, 872pts] ++

+ Lord of War +

Thunderhawk Assault Gunship [42 PL, 872pts]: 4x Twin Psycannon, Hellstrike battery, 2x Lascannon, Thunderhawk heavy cannon

++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Grey Knights) [55 PL, 1004pts] ++

+ HQ +

Grand Master in Nemesis Dreadknight [14 PL, 285pts]: 4: First to the Fray, Dreadfist, Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Sanctuary, Warlord

+ Elites +

Apothecary [5 PL, 103pts]: Nemesis Daemon Hammer, Sanctuary

Paladin Ancient [7 PL, 150pts]: Hammerhand
. Psilencer: Psilencer (Terminator)

Paladin Squad [10 PL, 178pts]: Gate of Infinity
. 2x Paladin (Falchions): 2x Storm Bolter
. Paragon: Nemesis Daemon Hammer, Storm Bolter

Paladin Squad [19 PL, 288pts]: Gate of Infinity
. 4x Paladin (Falchions): 4x Storm Bolter
. Paragon: Nemesis Daemon Hammer, Storm Bolter

++ Total: [410 PL, 7494pts] ++

Created with BattleScribe

EDIT: je viens de m'apercevoir que la composition précise de chaque Confrérie était détaillée dans le codex... Bon ben il s'agit ici de la fameuse 9 Cfie, disparue dans le warp avec tous ses Vaisseaux et dont le retour a été prévu par les prognosticars "lorsque les demi-dieux reviendront dévaster la galaxie" ???

Modifié par Daar'X
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Bonjour,

 

Pour le coté Fluff,

Les Paladins ne font pas partie des confréries, mais de la "Salles de Champions"

Donc normalement, ils n'entrent pas dans le total de ta confrérie :)

D'ailleurs, il y en a à peine une centaine dans tout le Chapitre, donc 20 dans ta Confrérie... tu dois traîner dans un coin pas recommandable du tout !

Pareil 18 Némésis dans tout le Chapitre, 5 rien que chez toi :P

A l'inverse, pas un seul transport terrestre ?

 

 

Pour le reste, je te laisse lire l'organisation du chapitre dans le codex :)

 

En tout cas, beau projet !

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il y a 59 minutes, olifax a dit :

Bonjour,

 

Pour le coté Fluff,

Les Paladins ne font pas partie des confréries, mais de la "Salles de Champions"

Donc normalement, ils n'entrent pas dans le total de ta confrérie :)

D'ailleurs, il y en a à peine une centaine dans tout le Chapitre, donc 20 dans ta Confrérie... tu dois traîner dans un coin pas recommandable du tout !

Pareil 18 Némésis dans tout le Chapitre, 5 rien que chez toi :P

A l'inverse, pas un seul transport terrestre ?

 

 

Pour le reste, je te laisse lire l'organisation du chapitre dans le codex :)

 

En tout cas, beau projet !

Oui j'entends bien qu'il y a trop de paladins et de DK... C'est pour ça que je parlais de servir de réserve aux autres confréries. Mais j'avoue que de toute façon je n'avais pas réalisé à quel point le contenu des confréries était encadré par le codex :'(

Du coup c'est sûr que là ça ne correspond plus à grand chose... Mais dans l'idée d'un groupe de combat mobilisé pour une menace majeure ça me parait quand même cohérent, avec masse paladins et NDK, et des transports aériens pour un insertion rapide sur le champs de bataille. En fait je pense qu'il faudrait mieux partir sur l'idée d'éléments de plusieurs compagnies (au moins deux, une représentée par la brigade et l'autre ou les autres par les détachement de spécialistes) qui se rejoignent pour une grosse bataille. ça me permet d'ajouter un deuxième GM, en NDK ou alors Voldus, je sais pas encore.

Pour le projet, ça sera sur plusieurs années, je me laisse 10 ans pour préparer deux armées complètes pour le fiston et moi!! Je finirai par le Thunderhawk (a priori la conversion avec deux Rhinos et deux Stormraven comme base. C'est du taf mais ça reste BEAUCOUP moins cher que la version FW!).

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