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[Craftworld Biel-Tan] Listes 1000 et 1500pts


N3mesis98

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Bonjour à tous.

 

Depuis la sortie du codex Eldar Crafworlds, je réfléchi à des listes Biel-Tan pour jouer dans un milieu mi-dur (ou mi-mou, si vous voyez le verre à moitié vide) sur des parties à 1000/1500pts.

J'ai choisi de me concentrer sur ce vaisseau-monde parce que :

  • J'aime bien jouer mes eldars en mécanisés (des serpents remplis de guerriers aspects quoi) et que j'ai l'impression que Biel-Tan et Ulthwe sont les craftworlds les plus appropriés pour ce style de jeu.
  • Je pense qu'il y a vraiment des trucs à faire avec Natural Leader (trait de SdG Biel-Tan).
  • Fluffiquement parlant, vu qu'il y a plutot des guerriers aspects que des gardiens dans mes véhicules, Biel-Tan est plus approprié.
  • De toute façon mes elfes de l'espace sont peint en vert.

 

Voilà l'état actuel des listes :

 

Biel-Tan 1000pts :

Spoiler

Détachement : Vanguard --> +1PC

 

- Farseer : Witchblade : 100pts
    - Doom, ???


- Spiritseer : Witch Staff : 45pts
    - Natural Leader, Conceal

 

- 5 Wraithguards : 5 D-Scythe : 225pts

- Wave Serpent : Twin Shuriken Cannon, Shuriken Cannon : 134pts


- 6 Howling Banshees : 5 Power Sword, 1 Executioner : 81pts
- 6 Fire Dragons : 6 Fusion Gun : 144pts
- Wave Serpent : Twin Shuriken Cannon, Shuriken Cannon : 134pts

 

- 5 Dark Reapers : 5 Reaper Launcher : 135pts

 

Total : 998pts

 

Biel-Tan 1500pts :

Spoiler

Détachement : Vanguard + Battalion --> +4PC

 

- Farseer : Witchblade : 100pts
    - Doom, ???


- Spiritseer : Witch Staff : 45pts
    - Natural Leader, Conceal


- Spiritseer : Witch Staff : 45pts
    - ???

 

- 5 Rangers : 5 Ranger Long Rifle : 60pts

 

- 5 Wraithguards : 5 D-Scythe : 225pts

- Wave Serpent : Twin Shuriken Cannon, Shuriken Cannon, Star Engines, Vectored Engines : 154pts

 

- 6 Dire Avengers : 7 Avenger Shuriken Catapult : 76pts

- 6 Fire Dragons : 6 Fusion Gun : 144pts

- Wave Serpent : Twin Shuriken Cannon, Shuriken Cannon, Star Engines, Vectored Engines : 154pts


- 5 Dire Avengers : 6 Avenger Shuriken Catapult : 64pts

- 6 Fire Dragons : 6 Fusion Gun : 144pts

- Wave Serpent : Twin Shuriken Cannon, Shuriken Cannon, Star Engines, Vectored Engines : 154pts

 

- 5 Dark Reapers : 5 Reaper Launcher : 135pts

 

Total : 1500pts

 

La stratégie est globalement la même pour les deux listes :

  • Les Dark Reapers restent en arrière et tirent. Ils sont accompagnés du Spiritseer ayant Conceal (SdG) qui permet de relancer les jets de touche (Natural Leader) et offre un peu de survivabilité. Si les reapers se font déglingués au tire, il sera toujours temps que le Spiritseer sprint vers le front pour faire profiter du conceal à une autre unité.
  • Pour le reste :
    • Soit l'ennemi a une armée plutôt agressive (GK en FeP, Tyranides cherchant le CàC etc.) et les serpents vont rester immobiles, tirer et protéger les unités embarquées sur le premier tour avant de chercher à engluer les ennemis pour les bloquer/ralentir et aller capturer des objectifs.
    • Soit c'est plutôt du jeu à distance et les serpents avancent au premier tour, débarquent leur cargaison et essayent d'engager les spécialistes du tir au CàC
  • Le Farseer suit les serpents et leur chargement (à priori en piéton) et fiabilise les tirs avec Doom. Pour le reste je ne sais pas trop quel autre sort prendre.
  • L'éventuel second Spiritseer embarque dans un des serpents et... hum... fait quelque chose mais je ne sais pas trop quel sort lui mettre non plus.
  • Les éventuels Rangers font des trucs de rangers, càd caper un objectif, éviter des FeP trop proche du reste de l'armée. Essayer tant bien que mal de faire quelques dommages aussi (mais je compte vraiment pas là dessus <_<

 

Donc il y a un certain nombre de points qui restent encore flous pour moi, et j'aimerais donc vos conseils pour essayer de trancher :

  • Pour le Farseer, quel sort prendriez vous en plus de Doom ? J’hésite principalement entre Executioner et Guide pour l'instant...
  • Pour le second Spiritseer (1500pts seulement), quel sort prendriez vous ? Quicken pour permettre aux unités dont le transport à été détruit de se rapprocher plus vite de la ligne de front ? Protect pour essayer de faire tanker les DdF/Wraithguard ?
  • Et pour la relique ? J’hésite entre Faolchu's Wing pour que le Farseer soit plus mobile et Spirit Stone of Anath'Lan pour fiabiliser soit les sort d'un Spiritseer, soit le second sort du Farseer...

 

Si vous avez d'autres remarques concernant la/les listes n'hésitez pas !

Modifié par N3mesis98
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