Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

[V8][AsMil] ordres d'officiers et Lauriers de Commandement


Exalya

Messages recommandés

Petite question quand à l'ordre de résolution des ordres avec les lauriers.

La Faq indique :

Q : Si je donne un ordre à une unité avec un Officier portant les Lauriers de Commandement, et si j’obtiens 4+ pour donner un autre ordre à la même unité, dois-je résoudre le premier ordre avant de donner le second ?
R : Oui.

 

Cela veut dire que lorsque je donne l'ordre, je résoud l'ordre (en faisant tirer l'unité) puis au second ordre l'unité retire à nouveau, ou la résolution de l'ordre implique que l'unité subit les effets de l'ordre et ces effets se cumulent lors du tir potentiel?

Par exemple : premier ordre relance des 1 pour toucher, les lauriers me donnent un second ordre sur la même unité et je choisis relance des 1 pour blesser. Je tire une première fois en relancant pour toucher, puis second tir en relancant pour blesser, ou bien je ne tirerais qu'une fois en relancant pour toucher et pour blesser ?

Modifié par Exalya
Séparation de sujet
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Rien ne t'oblige à tirer immédiatement après avoir donné les deux ordres dont tu parles: ils donnent des bonus pour le restant de la phase de tir. Donc si tu arrives à faire passer l'ordre bonus des lauriers, tu pourras tirer avec l'unité en relançant les 1 de touche et les 1 de blessure (ou seulement les 1 de touche si tu rates le 4+).

En aucun cas les lauriers ne te permettent d'outrepasser la règle qui interdit à une unité de tirer plusieurs fois par phase de tir. Donc, si tu devais tirer avec ton bonus immédiatement après l'ordre, tu ne pourrais profiter d'aucun autre ordre améliorant le tir (c'est à dire presque tous...).

 

C'est valable pour tous les ordres qui s'appliquent "this phase", "until the end of the phase" ou "for the duration of this phase" (désolé, j'ai acheté la VO du codex...). En fait, tous les ordres sauf "Move! Move! Move!" et "Fix bayonets!" qui s'appliquent "immediately". Pour ces deux-là, tu fais bouger + Avancer ou combattre les gardes (selon l'ordre), puis tu tentes le 4+ pour le second ordre.

Au final, la seule chose que la FAQ peut empêcher, c'est que tu fasse courir tes gars avec "Move! Move! Move!" puis les faire tirer malgré l'Avance avec "Forwards, for the Emperor!". Vu qu'après leur mouvement de 6+D6", ils seront (sans doute) hors de portée de l'Officier, le second ordre des lauriers ne pourra même pas être tenté. Et encore, si tu te débrouille bien, ça peut passer quand même si tu étire un peu ton escouade... Pour "Fix bayonets!" tu peux seulement tenter l'ordre des Vostroyens (les autres ne servent à rien à moins de 1" des figs adverses, voire sont interdits comme celui de Valhalla), et dans ce cas-là la FAQ ne change pas grand chose.

Modifié par Titiii
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Rejoindre la conversation

Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Remarque : votre message nécessitera l’approbation d’un modérateur avant de pouvoir être visible.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Collé en tant que texte enrichi.   Coller en tant que texte brut à la place

  Seulement 75 émoticônes maximum sont autorisées.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédent a été rétabli.   Vider l’éditeur

×   Vous ne pouvez pas directement coller des images. Envoyez-les depuis votre ordinateur ou insérez-les depuis une URL.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.