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Messages recommandés

Il y a 6 heures, Le-Captain a dit :

Il fera un très bon Biophagus pour le culte de la Griffe Rouillée.

En "counts as" effectivement. Mais ce serait mieux encore si les joueurs du culte avait une entrée type mechanicus infecté.

C'est très bien pour Necromunda, et les concepteurs et sculpteurs peuvent se lâcher un petit pu par rapport au "canon" présomptif de 40K.

Une richesse que l'on ne voit guère sur 40K, me semble-t-il....

Modifié par Capitaine Felix
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Nouvelle figurine pour le culte Genestealer - un psyker :
Ça fait beaucoup de Psyker possible pour ce gang.

Je pensais que GW sortirait la grosse boîte en juillet et le reste à la rentrée - on s'oriente vers une sortie massive entre septembre et Noël. À moins que GW sorte la grosse boîte entre septembre et Noël et que le reste soit étalé sur un an.
Maintenant, reste toujours la question de son intégration à l'univers - est-ce une sorte de one-shot pour sortir les gangs Genestealer et Spyriens, avec un bonus limité au Van Saar ? Ou  GW va-t-il ouvrir la Hive Secundus aux autres maisons par le biais soit de 4x2 figs, soit de kit résine comme précédemment ?

 

Dans tous les cas, cette sortie a l'air extrêmement bien préparée, avec toutes les entrées du livre transformées et présentées en figurine.
Il se pourrait bien que GW nous fasse une sortie parfaite proche de celle de la V1 avec la grosse boîte, les boîtes secondaires et tous les blisters en rayon en même temps.

Modifié par helmut+56
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Il y a 5 heures, Capitaine Felix a dit :

En "counts as" effectivement. Mais ce serait mieux encore si les joueurs du culte avait une entrée type mechanicus infecté.

Oui enfin le Culte a deja trouzemille petits persos, et n'en a pas besoin de plus, surtout lorsque la description du perso dit:

"Hermiatus also fills the role of a more traditional Genestealer Cult’s Magus".

Donc on a grosso modo, un magus, mais avec un "skin" mechanicus. Je trouve ca bien assez pour le jouer a 40k comme un magus (en plus il a le familier qui va bien avec et tout).

 

Manu

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Pour w40k il peut faire un parfait technaugure dans une armée de GI cultiste. 

 

Bon c'est sympa ces sorties, mais c'est pas ouf non plus. Les spyriens sont vraiment réussis. Le reste est assez ordinaire. Vu le prix du héros en résine ça pique. 

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Il y a 6 heures, Capitaine Felix a dit :

C'est très bien pour Necromunda, et les concepteurs et sculpteurs peuvent se lâcher un petit pu par rapport au "canon" présomptif de 40K.

Si je me rappelle bien du fluff, la tech impériale prosthétique se greffe mal sur les organisme tyranidesque.
Donc ce serait plus pour du look que pour du jeu.
Ca peut se justifier à toute petite échelle comme Necro, mais à plus grande, bof. Et puis, ils ont déjà bien assez de persos comme ça ^^

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Je ne comprends pas toutes ces questions de pouvoir jouer un fig Necromunda à 40k.
On prend la fig et on la pose sur la table et (roulement de tambour) elle n'est pas absorbée dans le "warp des joueurs fanatiques" ne tolérant que du GW et de la gamme précise à jour et ressoclée à ma mode du moment (perso je n'en ai rencontré qu'une fois il ya très longtemps).

Et si c'est pour des questions de compatibilités de règles - c'est justement pourquoi Necromunda est plus flexible que 40k et permet d'intégrer quasiment tout. Et si GW n'a pas l'intention de le faire (c'est cloisonné étrangement mais c'est cloisonné), il ne le fera pas.

Je ne vois pas GW demander à des clients majoritaires d'aller chercher sur une gamme minoritaire une figurine produite en conséquence ; quand il est plus simple de produire pour 40k et de demander aux joueurs de Necromunda d'aller chercher sur une gamme qu'ils visitent régulièrement à la recherche de proxis ou de compléments.

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En précommande la semaine prochaine :

Citation

 

Necromunda 600Wide copy LOGO

Necromunda: Hive Secundus

SundayPreview Jul14 NEC 01 Secundus

Venture into the ruined Underhells of Hive Secundus in this new expansion for Necromunda. Eight Van Saar Tek-hunters aiming to pillage rare tech from the dark depths of Hive Secundus are joined by two Orrrus Spyre Hunters and a Caryatid Prime with a deadlier purpose – hunting Genestealers. The corrupted Malstrain Brood is composed of six Malstrain Genstealers, four Malstrain Tyramites, and eight Brood Scum in thrall to the Brood Mind.

Hive Secundus comes with a Necromunda Bulkhead Terrain set containing five barricades and two doors, and two double-sided paper playing surfaces representing the desolate depths of the Underhells. A 176-page softback Necromunda: Hive Secundus Rulebook contains lashings of lore and rules for playing games of Necromunda (excluding vehicle rules), as well as a self-contained Underhells Campaign in which Secundan Incursion gangs risk their lives to loot pitch-black ruins swarming with Genestealers.

SundayPreview Jul14 NEC 04 Rulebook

You’ll also get a deck of Hive Secundus cards featuring Archeo-loot cards, Underhells Territory cards, Malstrain Forces fighter cards, and blank fighter cards, as well as a token board, a ruler, two blast markers and a flamer template, two rules reference sheets, and 16 Necromunda dice.*

Hive Data Stack Cluster

SundayPreview Jul14 NEC 05 Datastack

Hive Data Stack Clusters are packed with invaluable data crystals from a forgotten age of enlightenment. This box will allow you to furnish your Hive Secundus boards with two of these, which feature additional storage alcoves and removable data crystal stacks.*

Ruined Zone Mortalis

SundayPreview Jul14 NEC 06 RuinedZoneMortalis

Transform your terrain board into the shattered innards of Hive Secundus with the Ruined Zone Mortalis set. It contains 24 pieces of terrain including damaged and ruined columns, walls, and doors that can be used on their own, or combined with existing Zone Mortalis terrain kits, plus a whole selection of extra detritus to really add atmosphere and interest to your boards.*

The Proxy and Fixer

SundayPreview Jul14 NEC 07 Proxy&Fixer

Managing relationships between factions is every bit as important as winning violent skirmishes, which makes these two Hangers-on valuable assets for any ambitious gang leader. The Proxy acts as a middleman between the Guilders and outlaw gangs, dressed in aristocratic finery to really sell his legitimacy. The Fixer is a no-nonsense individual who comes in to ease tensions with the Guilders when they’re at their lowest point. Both miniatures are made from Forge World resin.*

Carta Galactica: The Secundan Exclusion Zone

SundayPreview Jul14 NEC 08 Map

Adorn the walls of your gang hideout with this new poster map of the Secundan Exclusion Zone. Measuring 1,000mm x 890mm, it’s a large poster that details the area of the Ash Wastes known as the Secundan Exclusion Zone. It is packed full of details and easter eggs for long-term Necromunda fans to obsess over.*

https://www.warhammer-community.com/2024/07/14/sunday-preview-horrors-in-the-underhells-and-dwarfs-in-the-old-world/

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Le livre de règle est limite ma plus grosse attente - et surtout tiendra-t-il compte des modifications apportées par la dernière réédition ? Ou vais-je devoir encore attendre pour avoir les nouvelles règles sans encombrer ma bibliothèque ?

Pour le Caryatide - je penche vers une grappe unique - et il semble bien plus gros que celui fournit avec l'agent maison Escher de chez FW.
En espérant que GW ne nous assomme pas trop niveau prix au vu du contenu réel de la boîte - qui reste assez léger - et qu'ils en profitent pour en faire un produit d'appel pour de nouveaux joueurs.

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Salut tout le monde,

 

On a une idée du prix de tout ça et si c'est limité ou pas trop pour la dispo ? Y a moyen d'attendre que mon revendeur ait les tarifs pour commander plus tard, ou c'est le rush, comme beaucoup de sortie GW ?

 

Ça fait longtemps que j'ai rien commandé pour Necromunda. Pareil pour les décors, on sait si ça reste dans la gamme courante ou y a 20 boites et quand y en a plus, y en a plus...

 

D'avance merci.

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La nouveauté du lundi est... un livre The book of desolation - à paraître au T4 (fin d'année)

https://www.warhammer-community.com/2024/07/15/the-book-of-desolation-feel-the-full-of-horror-of-hive-secundus/

 

Définitivement GW est avant tout éditeur de livres.

 

Apparemment, ce livre va nous permettre de jouer les 6 gangs de base et les autres dans la Hive Secundus - mais surtout de les corrompre (Malstrain).

GW dit clairement que la boîte à paraître est entièrement autonome - donc il ne faut pas s'attendre à voir 8 Cawdors ou 8 Delaques spéciaux pour la Hive Secundus. Pour aller dans ce sens la photo de l'article montrent 3 Goliaths équipés avec les kits FW Ash Waste. Les 8 Van Saar sont 4 duos de chercheurs d'Arkéoteks - avec 5 de Mvt et certainement des équipements spéciaux. Pas plus d'infos.

 

GW parle de 4 nouvelles listes de gangs - pour l'instant nous avons les Spyriens - les Genestealers abâtardis - les Van Saar spécialisés et les Ferrymen.

Mais l'un des 4 ne peut être jouer que dans la campagne et n'est donc pas destiné à être jouer autrement. Peut-être le gang Genestealer de la boîte dont GW parle en les comparant à des "brutes".

Je n'identifie pas le personnage central de la couverture qui est peut-être un des fameux "passeurs abyssaux / Ferryman". Là j'ai un peu peur - GW dit hautement personnalisable avec pleins d'équipements... Ça laisse une porte ouverte trop grande pour tenir dans une boîte de figurines. Il auront leur véhicule (les joueurs Delaque apprécieront). GW dit "2 équipes uniques" - là je ne comprends pas.

 

GW parle des spyriens - aucun changement de fluff depuis la V1. Et un spyrien peut être chef d'un gang autre (dans la campagne ou ailleurs ce n'est pas précisé).

 

Il y aura une campagne se déroulant dans les "UnderHells" + des Dramatis (dont nous avons déjà eu la primeur).

 

Bref GW a de quoi alimenter ce nouvel arc narratif pour un an entre ce qui a déjà été montré et ce qui reste à sortir.

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De ce que je comprends, c'est sont effectivement les malstrain genestealer cult qui sont prévu uniquement pour la campagne secondus, vu la phrase disant que si tu veux jouer les malstrain dans d autres campagnes, tu devras passer par des perso "corrompus" des gang (et ça peut être n importe laquelle des 6 maisons, les corpsgrinder, les enforcer etc).

Les ferrymen j ai l impression que c'est un peu comme les guildes. Un petit groupe de perso que tu rajoutes à ton gang. Et tu peux soit faire ta propre "équipe" hautement customisable, soit il semblerait qu il y ai 2 équipes "de renoms" (les 2 team dont tu ne comprends pas le sens, je pense que c'est ça). 

 

Et effectivement, il semblerait bien que l'équipe de 8 van saar n annonce pas d equivalent pour les autres gangs et soit une spécificité de cette maison ci. 

 

Manu

Modifié par manu21
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WHC nous fournit plus d'information sur la boîte Hive Secundus :

 

Interview du créateur du jeux et de la campagne :
https://www.warhammer-community.com/2024/07/16/hive-secundus-the-fall-of-the-jewel-of-necromunda/

 

Explication du contenu et de la campagne de la boîte (pas du futur livre qui ouvre à tout l'univers Necromunda) :

https://www.warhammer-community.com/2024/07/16/necromunda-hive-secundus-head-into-the-depths-with-a-complete-two-player-campaign/

 

Et la vidéo qui complète le trailer déjà présenté :

 

 

 

Donc pour résumer ces 2 articles, nous avons un livre de règles de 176 pages contenant les règles de base (à jour pas précisé) + une campagne.
Cette campagne est une première pour Necromunda car c'est clairement un Dungeon-Crawler à 2 joueurs uniquement - soit un nouveau Space-Hulk.

 

Comme dit lundi - tout ce qui est dans la boîte marche de manière totalement autonome et auto-suffisante.

Ce qui en fait un beau produit d'appel pour de nouveaux joueurs sans le côté campagne multi-joueurs difficile à mettre en place - et ce qui explique certains choix de contenu.

 

La campagne se décompose en 3 phases à 6 batailles (on peut imaginer qu'il ya 18 scénarios - mais pas autant d'originaux) - normalement ce sont 2 phases.

Ici : 1 Entrée / 2 descente / 3 combat final et exfiltration (si il y a des survivants)

L'Arbitrator joue les Malstrains et peut avoir des renforts et je pense ne gagne pas d'XP. Le joueur joue le gang Van Saar + 1 Orrus et 1 Caryatide, n'a pas de renforts mais gagne certainement de l'XP à chaque fin de phase et possiblement des équipements.

Mise en place de 2 systèmes spécifiques à cette campagne :

- système de point de renforts Malstain

- système de "carte" de territoires avec bonus / malus et environnement

Et encore une fois GW nous remet la règle "noir total" qu'ils sur-exploitent à chaque campagne.

À noter qu'il ya une cinquantaine de "conditions" météo et d'environnement différents mais ils utilisent toujours la même.

 

Pour ce qui est du fluff, le créateur est allé chercher très loin dans le passé (n°145 de 1992 de WD) l'origine du techno-prêtre et du culte et après a réécrit et compléter l'histoire.
Donc il y'a un gros travail de fluff pour ceux qui aiment, et je pense que ce sera beaucoup plus développer dans le livre.

Quant aux Spyriens, ils s'entrainent spécifiquement dans cette ruche pour contenir le culte et non plus dans la Principale contrairement à la V1.

 

J'ai regardé les tapis de jeux - de ce que je comprends c'est un tapis recto-verso en 2 exemplaires de 9x12 cases.

Il faut clairement déjà avoir les décors précédents pour le jouer pleinement et juste l'achat de la mini-boîte d'éléments "cassés" ne suffit même pas pour un tapis.

Il ya plus ou moins sur les 2 tapis combinés - 18 piliers / 2 double murs / 18 murs simples

 

 

Il y a 23 heures, manu21 a dit :

De ce que je comprends, c'est sont effectivement les malstrain genestealer cult qui sont prévu uniquement pour la campagne secondus, vu la phrase disant que si tu veux jouer les malstrain dans d autres campagnes, tu devras passer par des perso "corrompus" des gang (et ça peut être n importe laquelle des 6 maisons, les corpsgrinder, les enforcer etc).

C'est confirmé.

 

Il y a 23 heures, manu21 a dit :

Les Ferrymen j ai l impression que c'est un peu comme les guildes. Un petit groupe de perso que tu rajoutes à ton gang. Et tu peux soit faire ta propre "équipe" hautement customisable, soit il semblerait qu'il y ai 2 équipes "de renoms" (les 2 team dont tu ne comprends pas le sens, je pense que c'est ça). 

Bien vu - merci.

 

Il y a 23 heures, manu21 a dit :

Et effectivement, il semblerait bien que l'équipe de 8 Van-Saar n'annonce pas d'équivalent pour les autres gangs et soit une spécificité de cette maison ci. 

Ça se confirme et autrement c'est la seule ouverture que je vois pour sortir des livres supplémentaires et des figurines.

 

À quoi s'attendre pour la suite.

Il ne faut pas s'attendre à une mise à jour du Culte Genestealer et donc se contenter des règles déjà parues.

Hormis le gang des "passeurs" / ferrymen - pas encore présenté - rien de plus à attendre autour de cette boîte et de ce livre.

Les 8 Van-Saar seront bien uniques et à voir si leurs règles et équipements seront transposables (pas de raisons contre).

Je pense qu'il n'y aura pas 5 livres comme pour Ash Waste mais au maximum 2 voir même juste celui présenté.

 

Sauf si...

 

Sauf si GW décide de faire descendre l'Inquisition pour une campagne de nettoyage qui se jouerait entre gangs corrompus et gangs sains.

Figurines déjà sorties, retour vers la ruche principale et juste quelque Dramatis FW pour étaler sur le temps et préparer une nouvelle grosse boîte (Ash Waste = 2022 - ce n'est pas si vieux).

 

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Le problème de faire intervenir l inquisition, c'est que justement ils ont peur que ça condamne Necromunda à être exterminée, d où le secret autour des malstrain et le rôle de régulateur de population des spyriens dans ce nouveau fluff. L arrivée d un inqui Xenos créerait un gros bouleversement. 

Remarque qu avec la guerre de succession et la mort du précédent Helmwar, ils ont déjà montrés qu'ils  n avaient pas peur de faire avancer le fluff de Necro. Mais là où une succession laisse plein de possibilités, l inquisition c'est assez radical donc je sais pas trop. 

 

Manu

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Il y a 2 heures, manu21 a dit :

Le problème de faire intervenir l'Inquisition, c'est que justement ils ont peur que ça condamne Necromunda à être exterminée, d'où le secret autour des Malstrains et le rôle de régulateur de population des Spyriens dans ce nouveau fluff.

C'est une proposition.

Mais, il me semble avoir lu, c'étaient peut-être des versions amateurs, que l'Inquisition venait discrètement voir ce qui se passait sur Necromunda et particulièrement si Helmwar ne faisait pas n'importe quoi.

 

Il y a 2 heures, manu21 a dit :

Remarque qu'avec la guerre de succession et la mort du précédent Helmwar, ils ont déjà montrés qu'ils  n'avaient pas peur de faire avancer le fluff de Necro. Mais là où une succession laisse plein de possibilités, l'Inquisition c'est assez radical donc je sais pas trop.

Comme tu le soulignes, GW est parti pour réveiller et enrichir le fluff, ça faisait bientôt 30 ans qu'Helmwar était sur le trône (1995 / 2024), il devait bien mourir un jour...

Les Squats sont apparus, tout comme les Corps Grinders (le reste c'est du Fanatic).

Mais avant l'Inquisition, une descente de Vigilant / Arbitres...
En fait je pense plus à un truc, pas cher en développement pour GW + qui fait avancer le fluff + qui fait vendre du papier + qui entretient la communauté avec 2-3 figurines FW et qui surtout permet de tenir 1 à 2 ans pour préparer une autre grosse sortie.

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