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Ouais, ENCORE un Goliath...

 

On se réjouit toujours de découvrir de nouvelles sculptures. Quand elles sont réussies c'est encore mieux.

 

Maintenant, je pense qu'il faut vraiment qu'ils diversifient les sorties. On a vu beaucoup trop de Goliaths récemment. Il va falloir compenser, surtout avec les Vansaars et les Delaques très en retrait.

S'ils commencent à révéler les agents des maisons, on devrait avoir des figs assez spectaculaires dans le futur.

 

On a un français, Alex Dumillard (je ne sais pas s'il passe par la de temps en temps), responsable de la gamme Nécro. Il m'a dit sur Facebook qu'il veille au grain. On le prend comme on veut.

Mais je pense que le futur du jeu s'annonce bien.

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Il y a 2 heures, Thomas DAVID a dit :

Ouais, ENCORE un Goliath...

Je pense que c'est le dernier avant longtemps, en tout cas je n'en vois pas d'autres hormis la mère des Stumprocks.

Qu'il reste encore 1 ou 2 Eschers (avec beaucoup de plumes) et qu'après FW va faire la même chose pour les autres gangs par paires (Orlock / Cawdor - Van Saar / Delaque) 

 

Il y a 2 heures, Thomas DAVID a dit :

On se réjouit toujours de découvrir de nouvelles sculptures. Quand elles sont réussies c'est encore mieux.

Les dernières figs sont plutôt réussies. Par contre j'espère que la taille de son corps (hors crête) est plus grande que celle d'un Goliath de base.

 

Il y a 2 heures, Thomas DAVID a dit :

S'ils commencent à révéler les agents des maisons, on devrait avoir des figs assez spectaculaires dans le futur.

J'attends les Cawdors avec impatience. Quant au Delaque, vu le fluff et l'illus de l'agent de maison, ça va être surprise. En espérant qu'ils complètent un peu les autres gangs (Enforcer / squats...)

 

Il y a 2 heures, Thomas DAVID a dit :

On a un français, Alex Dumillard (je ne sais pas s'il passe par la de temps en temps), responsable de la gamme Nécro. Il m'a dit sur Facebook qu'il veille au grain. On le prend comme on veut.

Mais je pense que le futur du jeu s'annonce bien.

Du moment qu'il fait en sorte que les guildes et autres alliances sortent...

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Il y a 3 heures, helmut+56 a dit :

Je pense que c'est le dernier avant longtemps, en tout cas je n'en vois pas d'autres hormis la mère des Stumprocks.

Qu'il reste encore 1 ou 2 Eschers (avec beaucoup de plumes) et qu'après FW va faire la même chose pour les autres gangs par paires (Orlock / Cawdor - Van Saar / Delaque) 

 

Du livre House of Chains il reste aussi Atilus "the Axe", Tess "Arc-up", Djangar "Gunfists" et l'ogryn THRUG 12 "sparky", mais oui, ça commence à faire beaucoup de gros musclés 😅

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Il y a 3 heures, helmut+56 a dit :

 

J'attends les Cawdors avec impatience. Quant au Delaque, vu le fluff et l'illus de l'agent de maison, ça va être surprise. En espérant qu'ils complètent un peu les autres gangs (Enforcer / squats...)

 

Pour eux on peut attendre le flagelator, parce que tous leurs Houses Agents sont déjà sortis.

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Il y a 4 heures, Thomas DAVID a dit :

Pour eux on peut attendre le flagelator, parce que tous leurs Houses Agents sont déjà sortis.

C'est sûr que Klovis est assez imposant - mais, comme FW en a recrée 2 ex-nihilo pour le dernier livre - pourquoi pas espérer.
Quant aux Flagelators - j'ai déjà converti les miens.

 

Il y a 5 heures, Ryuken42 a dit :

Du livre House of Chains il reste aussi Atilus "the Axe", Tess "Arc-up", Djangar "Gunfists" et l'ogryn THRUG 12 "sparky", mais oui, ça commence à faire beaucoup de gros musclés 😅

Ça ferait effectivement beaucoup de Goliaths - mais il en reste aussi beaucoup pour les autres gangs.

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Il y a 21 heures, TheLordTroll a dit :

D'autant plus que la brute Orlock n'est toujours pas sortie....

C'est pas faux, mais ça reste des Serviteurs de 40k, aux figurines très vieillissantes, peut-être qu'elles ressortiront cette année pour 30k ou 40k.
Sinon tu as la version Blackstone Fortress, toujours chez GW et d'autres très belles versions chez Wargame Exclusive.

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  • 2 semaines après...

https://www.warhammer-community.com/2023/01/09/corral-some-creepy-crawlies-with-the-ash-wastes-nomad-herder-and-arthromite-duneskuttler/

 

 

nouveauté pour les Ash Wastes Nomad

 

images ⬇️

 

Révélation

When they’re not in battle, the Ash Wastes Nomad Herder takes care of their super-sized insects, including the burrowing terrors known as Arthromite Duneskuttlers.

NEC Duneskuttler Jan9 Image1

Unlike the Dustback Helamite cavalry, Duneskuttlers are vicious creatures that hunt for prey by burrowing into the treacherous sands of the Ash Wastes to ambush unwary passers-by.

NEC Duneskuttler Jan9 Image2

When they feel vibrations from above, they launch out of the sands in a blur of carapace and claw, dragging their catch down below. Left to their own devices, these vermin are deadly enough, but under the lash of a Nomad Herder, they become insectile shock troops.

Nomad Herders are experts in the arts of insect husbandry, siccing their chitinous charges on unsuspecting foes with a subtle gesture of their chitinous blade.

NEC Duneskuttler Jan9 Image3

Duneskuttlers make great hunting companions. Surviving in the deadly Ash Wastes has granted them a keen predatory instinct and a physiology that makes them Hard to Kill.

This tenacity and hardiness, coupled with a Herder’s Arthromite Whisperer skill, means an Ash Wastes Nomad War Party will be able to keep their Duneskuttler pet in the thick of the action for extended periods. 

NEC Duneskuttler Jan9 Boxout

You’ll be able to add one of these scampering nasties and their handler to your Ash Waste Nomad gang soon. Sign up for our newsletter to find out when the Nomad Herders have finished taming their latest batch of insect pals.

 

Modifié par enki
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En précommande la semaine prochaine :

Citation

 

Necromunda 600Wide copy LOGO

Mercator Pallidus Corpse Harvesting Party

Unless you’re one of the hoity-toity noble folk in the upper hive, your average Necromunda lunch probably consists of recycled meat. Corpse Harvesting Parties are representatives of the Mercator Pallidus, the Corpse Guild, and as hangers-on they’re entirely happy to join your gangs for a quick supply run.

SundayPreview Jan15 NEC 01 CorpseHarvesters

This band of six resin miniatures can ally with any faction with ties to the Corpse Guild, or strike out on their own into the wastes to form an Outcasts Delegation Gang.

Rex Spires and Estus Jet

SundayPreview Jan15 NEC 02 Rex Estus

Hired Guns go where the money is, lending skills to any gangs who can afford them. Rex Spires took to the bounty hunting trade solely as a means to acquire more explosives – recklessly chasing the exhilaration of a good demolition – while Estus Jet sticks to the lawless zones, running rackets and killing anyone stupid enough to challenge her authority.

This pack contains two resin miniatures for use in Necromunda.

Ajex Gorgoth, Lord of the Fist

SundayPreview Jan15 NEC 03 Gorgoth

One of the most prolific Goliaths active on Necromunda, Ajex Gorgoth built his way up from nothing to rule the largest enclave of his kind in Hive Primus. This resin House Agent can be hired by Goliath gangs, and his massive strength and bulk overpower anything short of an ambull.

https://www.warhammer-community.com/2023/01/15/sunday-preview-your-emperor-needs-you-join-the-astra-militarum/

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The Outland Beastmasters Are Back With More Bothersomely Burrowing Bug Buddies

 
 
 
 

Necromunda has a pest control problem. The Ash Wastes Nomads have whole warrens full of bugs they use as cavalry and employ to ambush trespassers, Cawdor sickos have been taming rats and strapping bombs to them for years, while Outland Beastmasters are now fraternising with nightmarish Ripperjacks.

If that weren’t enough, there are even more breeds of Beastmaster on the loose, and they’ve found some other nasty vermin to pal about with – Millisaurs.

NEC Millisaurs Jan16 Image1

These ichorous invertebrates were likely smuggled onto Necromunda centuries ago – courtesy of the planet’s lax import controls – to help clear debris and other critters from mining tunnels. Left unchecked, the voracious worms have by now spread across much of the planet, from outland ore-pits to underhive sump-nests. 

Their rock-skinned hides make Millisaurs a nightmare to shift. Even worse, their ringed maw and robust digestive system allow them to chew through anything put in front of them, be that piles of rocks, metal bulkheads, or unlucky juves.

NEC Millisaurs Jan16 Image2
NEC Millisaurs Jan16 Image3

These beasties can easily Infiltrate any environment, and the Beastmasters who train them share the same skill, having learned to wriggle through the tunnels bored by their pets.

Gangers who think they can put the sturdy rockcrete floors of the hive between them and a hungry Millisaur are in for a rude awakening – their Burrowing skill lets them freely wriggle under impassable terrain.

NEC Millisaurs Jan16 Boxout1

Gangs can hire up to two Outland Beastmasters, each with a personal gaggle of beasts, so you can now infest the floor and the ceiling with an unpalatable one-two punch of Ripperjacks and Millisaurs. 

This Beastmaster and his many-legged pets will be released in resin from Forge World, though they won’t be out for a few months yet. Sign up for the Warhammer Community newsletter to get the latest news from Necromunda sent straight to your inbox.

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En précommande la semaine prochaine :

Citation

 

Necromunda 600Wide copy LOGO

Ash Waste Nomads Herder with Arthromite Duneskuttler

SundayPreview Jan22 BeastHerder

The 41st Millennium has its own share of terrifying monsters, and down on Necromunda the Ash Waste Nomads delight in herding oversized insectile beasts towards the pernicious hive-dwellers who invade their lands. This particular resin Herder comes with one Arthromite Duneskuttler – a frightening amalgam of talons, tail, and bad attitude. The duo can be enlisted together as a Brute for your Ash Waste Nomad gangs.

https://www.warhammer-community.com/2023/01/22/sunday-preview-beasts-and-gitz-tear-the-mortal-realms-in-twain/

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He oui ça enchaine dur du coté de Forgeworld! Quel rythme soutenu.

 

Du coté de GW et de la prod plastique par contre c'est beaucoup plus lent depuis quelques mois. Alors aura-t-on bientôt les petits marcheurs Cawdors? Y-aura-t-il quelques news en cette fin de semaine au Las Vegas Open? Comme par exemple une reveal de véhicule Van Saar ou une converture pour the Aranthian Succession?

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Il y a 21 heures, Thomas DAVID a dit :

Y-aura-t-il quelques news en cette fin de semaine au Las Vegas Open? Comme par exemple une reveal de véhicule Van Saar ou une converture pour the Aranthian Succession?


Rien de prévu pour Necromunda à Las Vegas mais potentiellement quelques proxis.
Pour le plastique je dirai que les Cawdors + dés + cartes + le nouveau livre sortiront mi-février pour les sorties du T1 GW.

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  • 1 mois après...

Autant les dernières sorties étaient réussies autant celle-la j'ai plus l'impression de voir une conversion de figurines pour Adeptus Titanicus.
Franchement je ne comprends ni l'origine de cette fig (hormis pour un scénario du futur prochain livre) - ni son design (un côté ork que je n'explique pas - ou tout-tout premier dreadnought) - ni son utilité (un Ogryn spécifique aurait suffi) - ou à la limite des véhicules.
À propos de véhicules, je trouve que GW / FW n'a pas super bien réussi ses sorties pour les véhicules - comme si ils ne savaient pas trop quoi faire de ce nouveau système de jeux. Toutes les dernières sorties étaient des piétons par FW, les cawdors sont annoncés depuis 3 mois (toujours rien), le dernier livre parle à peine de véhicules (- d'1/3 de scénarios les concernant)...

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Alors la c'est quelque chose d'inattendu!

 

Mais c'est plutôt cool, et ça va équilibrer le rapport de force entre Enforcers et Gangs à mon avis (même si je n'ai pas encore joué les flics de Nécro, donc je ne sais pas exactement comment ils se comportent sur le terrain).

 

J'aime bien, mais je dois admettre que j'ai un faible pour ce genre de robots.

 

C'est du Games avec son savoir faire, avec beaucoup de détails d'autres robots des gammes Nécro et 40k

Modifié par Thomas DAVID
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il y a 6 minutes, helmut+56 a dit :

À propos de véhicules, je trouve que GW / FW n'a pas super bien réussi ses sorties pour les véhicules - comme si ils ne savaient pas trop quoi faire de ce nouveau système de jeux. Toutes les dernières sorties étaient des piétons par FW, les cawdors sont annoncés depuis 3 mois (toujours rien), le dernier livre parle à peine de véhicules (- d'1/3 de scénarios les concernant)...

 

Je te rejoint la dessus. Une ligne éditoriale toujours autant  incompréhensible pour Necro effectivement, qui est vraiment partie dans tous les sens.

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Sympathique, mais c'est pas extra. 

 

il y a 12 minutes, Thomas DAVID a dit :

C'est du Games avec son savoir faire, avec beaucoup de détails d'autres robots des gammes Nécro et 40k

C'est du Game ou du FW? Ca semble être du FW vu la pose statique et massive.

 

Ce qui me gave avec Nécromunda c'est d'avoir d'un coté de jolies figurines GW abordables, et de l'autres des figurines FW très chères et souvent juste passables dans leur réalisation. 

 

il y a 14 minutes, helmut+56 a dit :

- ni son design (un côté ork que je n'explique pas - ou tout-tout premier dreadnought)

Je trouve ça fluff, le gourverneur doit pas pouvoir faire mieux technologiquement ou doit se contenter de vieux dread' antique. Ca colle à l'esprit archaïque de la technologie à Warhammer 40.000

 

🦊

Modifié par Hellfox
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il y a 5 minutes, Hellfox a dit :

C'est du Game ou du FW? Ca semble être du FW vu la pose statique et massive.

 

C'est marqué dans l'article: plastique en boîte de deux, donc dispo sur le site GW.

Statique et massive: bah...c'est un robot enforcer, faut pas s'attendre a une danseuse mécanique.

 

il y a 7 minutes, Hellfox a dit :

Ce qui me gave avec Nécromunda c'est d'avoir d'un coté de jolies figurines GW abordables, et de l'autres des figurines FW très chères et souvent juste passables dans leur réalisation. 

 

Pas d'accord, la plupart des figurines en résine FW sont superbes, mais encore faut il les avoir eu dans les mains.

Quand au prix oui, on est d'accord, ils sont indécents.

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