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[V8][Règles] Précision sur les relances .


Buffle

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Salut ! 

 

Je fais appel à vous car en regardant un rapport de bataille j'ai été perturbé.  

Voici la scène : 

Des noises marines débarquent d'un rhino et se retrouve dans la bulle de relance d' Abbadon . 

Les destructeurs sonic tirent avec un malus de -1 car ils ont bougé.  

Les marines du bruit touche naturellements sur 3+ , le gars a relancé seulement les 1 et les 2 grâce à Abbadon ; ne pouvez-t'il pas relancer les 3 ? 

Des jets de touche réussient  sans malus peuvent ils être relancer ?

Ça paraît idiot mais du coup j'ai un doute . 

Merci

Modifié par Buffle
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Les relances s'opèrent avant modificateurs.

Si tu as CT2+ et que tu as -1 pour toucher avec une aura de relances des touches, ça donne ça : tu lances tes 3D6 (on va dire que c'est une arme assaut 3 et que tu as avancé)et tu fais 4, 2 et 1. Tu peux relancer ce qui rate, soit le 1. Tu fais 5. Donc au final tu as 2 / 4 /5. Modificateur de -1 = le 2 n'est pas bon.

Modifié par Colossus
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 Comme dit par @Colossus, les relances ont lieu avant d'appliquer les modificateurs. Pour la référence précise, c'est noté dans le GBN (ou le PDF gratuits des règles de base) à la page de la phase psychique (p.176 du GBN ou p.4 des règles de base), dans la marge en haut à gauche (section "Relances").

 

 En terme de jeu, ça veut dire que les modificateurs sont nettement plus puissants que les relances. L'exemple le plus flagrant est le modificateur -1, qui annule tous les bonus déclenchés sur un 6+ (les 3 touches au lieu d'une seule pour les armes Tesla sur un jet de touche de 6+ ou les blessures mortelles additionnelles des fusils de sniper sur un jet de blessure de 6+), même pour les figurines qui peuvent relancer les dés en question.

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