superdady Posté(e) le 10 janvier 2018 Partager Posté(e) le 10 janvier 2018 Bonjour! En déménageant, j'ai retrouvé dans mes cartons des vieilles conversions pour une équipe de pirate à bloodbowl. Mais impossible de remettre le nez sur ces fioutus règles... De mémoire, et au vu des gurines, je dirait qu'il y avait dans l'équipe plusieurs singes, un capitaine, des porteurs de bombes et le reste en humain... Si jamais quelqu'un à sa en stock? Deuxième chose : je remonte mes khemris à partir des vieilles grappes BB et des gardiens des tombes plastaga, et ça rend très bien! Par contre, j'ai trois momie sur 4 identiques(métal oblige), et particulièrement moches pour le coup à coté de mes conversions. Existe t'il de jolie proxy pour max 10euros tête hors FdP? Sa tente quelqu'un de vieilles momies ? xD Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
marmoth Posté(e) le 11 janvier 2018 Partager Posté(e) le 11 janvier 2018 Salut! Trouvé avec recherche rapide google (je suis plus doué qu'avec celle de ce forum xs gnaaahhh...): http://beuargh.canalblog.com/archives/2012/06/15/24501007.html Cela correspond quand même pas mal Ceci dit ça ne ressemble pas beaucoup à l'équipe de pirates sortie en même temps que les robots ou de l'équipe du complexe Alpha (jdr Paranoïa, cette équipe est à mourir de rire, au sens propre du terme, le grand ordinateur ne veut que votre bonheur...) ou la horde mongrel ou des 2 équipes d'echec Je n'ai pas la moindre idée de quand (le lien dit 2012 mais moi idk...) ni comment elle a été sortie ton équipe de pirate, perso ça me dit rien du tout Elles ressemblent à quoi tes momies? Sinon pour les proxy il y a pas mal de sites ici: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/247931-figurines-alternatives/ Par contre 10 euros le big guy ça risque de ne pas être simple à trouver... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Magnus Posté(e) le 11 janvier 2018 Partager Posté(e) le 11 janvier 2018 (modifié) Chez Gaspez tu peux trouver des momies à 7,20€ pièce en ce moment. Ayant un ami qui à la team, elles sont vraiment très classes : Modifié le 11 janvier 2018 par Magnus Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
petitgars Posté(e) le 11 janvier 2018 Partager Posté(e) le 11 janvier 2018 La team pirate a existé sur FBB et autres plates formes de jeu en lignes type Skinkunkie. De mémoire ça donnait un truc avec des singes et des glissades controlées () Mais il existe d'autres variantes. Non officielles. Toutes. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
superdady Posté(e) le 12 janvier 2018 Auteur Partager Posté(e) le 12 janvier 2018 C'est celle là,!! Merci les gars! Pensez vous que ce soit équilibré comme équipe? Pourrait on la jouer dans une ligue fun et non officielle sans trop déséquilibré le jeu? Effectivement, les momies ont l'air grave coul! Je vais m'orienter là dessus je pense. Merci! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
marmoth Posté(e) le 12 janvier 2018 Partager Posté(e) le 12 janvier 2018 Tiens c'est encore pas le même que j'avais trouvé, celle de petitgars a l'air un peu mieux équilibrée Au temps pour moi pour les momies celles ci sont pas chères et très bien Merci pour le lien petitgars le podcast breton est à mourir de rire! Pour savoir si c'est équilibré: - Avis perso: mon pifomètre m'indique "jouable mais probablement bon Tiers 1 car j'ai l'impression que les comp font un peu wishlist exhaussée" après ça ne me parait pas über pété non plus Donc pour le fun ça devrait pouvoir le faire à condition qu'il n'y ait pas que du low tiers en face - Tu vérifies que cela respecte toutes les règles de créa: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/256091-equipe-homme-lezard-et-bretonien/&do=findComment&comment=3152316 Déjà y a un peu trop de positionnels (vu qu'il n'y a pas de big guy ça peut passer) Le canonier doit avoir arme secrète ou alors il n'est pas assez cher Le slot pirate est à +10k ce qui me parait totalement justifié Vérifier le cout du singe (la flemme...) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Barbarus Posté(e) le 13 janvier 2018 Partager Posté(e) le 13 janvier 2018 Le capitaine me semble "un peu" too much : Blocage + Intrépidité de base... C'est d'ailleurs étrange qu'on ne lui ai pas filer "chef" qui me semble plus "naturel" pour un commandant de navire sur ses hommes... Mais là, en l'état, ça fait une intrépidité à 10.000po (comparé aux Pirates), c'est pas super cher... Idem : canonnier, il lui manque "Arme Secrète" Le singe : Glissade contrôlée me semble en trop... Ou alors, va falloir faire varier un poil son coût... Je comprend l'idée fluff du Glissade Contrôlée de partout (on à l'habitude du navire qui tangue, on gère la petite bousculade de l'adversaire), mais faut se méfier : bien exploité, cette compétence peut valoir un peu plus le coup qu'il n'y parait au premier abord... Barbarus : mais bon, c'est une "analyse" avec mon pif comme seul étalon... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
petitgars Posté(e) le 13 janvier 2018 Partager Posté(e) le 13 janvier 2018 Le capitaine ne me choque pas (c'est classique que la compétence soit moins chère une fois passée les 100 kpo, et c'est un joueur unique). Blocage + intrépidité, ça se fait (bretonniens, mais aussi coureur nordique ou encore tueur nain, et j'en oublie). De mémoire, c'est surtout le singe qui est abusé.4 d'agi, esquive minus et 7 en mouv... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
marmoth Posté(e) le 13 janvier 2018 Partager Posté(e) le 13 janvier 2018 (modifié) Il y a 1 heure, petitgars a dit : De mémoire, c'est surtout le singe qui est abusé.4 d'agi, esquive minus et 7 en mouv... Si on regarde les règles de créa que t'avais données Comme tu dis ça passe pour le capitaine si on le considère comme le slot de big guy (ce qu'il n'est pas) Intrépidité ne me gène pas trop dans la mesure où chez les pirates le chef montre l'exemple (ou pas) Mais le singe c'est clair qu'il a l'air fumé quand même Déjà il devrait couter 60k et pas 40k Et puis c'est un joueur totalement batard qui n'est ni classable dans les agiles ni dans les minus, le combo AG4 + minus c'est carrément violent Lui donner une ristourne de 20k alors qu'il mériterait de couter plutôt plus que 60k me parait exagéré Après laisser l'Agi et ses comp qui combo pourquoi pas si il est au juste prix. Je l'aurais bien vu à 70k histoire que cela oblige à faire des choix dans l'équipe Il y a 5 heures, Barbarus a dit : Barbarus : mais bon, c'est une "analyse" avec mon pif comme seul étalon... Et alors chez certains leur pif c'est leur instrument de travail Quand on est 3 à pifer pareil on peut se dire qu'on n'est - peut être - pas loin de la vérité... Modifié le 13 janvier 2018 par marmoth Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Barbarus Posté(e) le 13 janvier 2018 Partager Posté(e) le 13 janvier 2018 C'est surtout que je comprend pas ce qu'Intrépidité vient faire sur lui... Pas en terme de compo (je peux comprendre), mais en terme de "fluff"... Et où est le "charisme" du meneur de troupe? Pour les comparaison avec les autres rosters : - les nordiques n'ont pas Ar8 et une troisième comp' - Les tueurs : c'est tellement fluff que je remet pas en cause chez eux... - Les Bret' : ça dépend de quel roster on parle... Le récent pour le jeu vidéo (je le trouve tellement fade que je me suis pas penché dessus) ou l'originel (Compendium III) qui ne comporte pas de joueur avec cette combo' de compo... Pour le singe : OK, il parait fumé niveau "faufillage + jeu de balle", mais si on lui met la main dessus... Le moindre 3/4 le bloque à 3D... Un gob/Halfl', c'est à 2D... F1+Ar7, ça reste du super poid plume quand même... Quand je vois comment mes gob' craquent sous la dent... Esquive est peut-être de trop pour le rendre encore plus fragile... En revanche, je trouve qu'il lui manque clairement une compétence négative! C'est un "simple" animal, aucune raison qu'il soit plus doué pour le BB qu'un ogre ou un minotaure, peut-être pas pour chopper le ballon, mais pour comprendre qu'il faut l'emmener dans l'en-but adverse... Barbarus : il faudrait le tester pour se rendre véritablement compte... Mais oui, y'a des trucs bizarres... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
superdady Posté(e) le 14 janvier 2018 Auteur Partager Posté(e) le 14 janvier 2018 Peu etre simplement lui coller un equivalent des cerveaux lents des ogres? Parfois il comprend tout, mais parfois.... Arme secrète c'est pour la sortie auto après un arret de jeu, comme les tronçonneuse etc? Cela me paraissait tellement évident que je n'y avait pas fait gaffe. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
marmoth Posté(e) le 14 janvier 2018 Partager Posté(e) le 14 janvier 2018 (modifié) Il y a 3 heures, Barbarus a dit : Pas en terme de compo (je peux comprendre), mais en terme de "fluff"... Et où est le "charisme" du meneur de troupe? Peut être qu'ils ont vu le capitaine comme le pirate le plus barré de l'équipage, celui qui n'a rien à perdre et qui use de la terreur pour être chef Pour les vrais pirates on est loin du roman d'aventure (cf barbe noire) Quand on a un chef pareil si on rate un truc, on se fait buter, on n'a pas de relance ^^ Il y a 3 heures, Barbarus a dit : Pour le singe : OK, il parait fumé niveau "faufillage + jeu de balle", mais si on lui met la main dessus... Le moindre 3/4 le bloque à 3D... Un gob/Halfl', c'est à 2D... F1+Ar7, ça reste du super poid plume quand même... Quand je vois comment mes gob' craquent sous la dent... Esquive est peut-être de trop pour le rendre encore plus fragile... C'est sûr que la F1 picotte mais bon faire de l'esquive à 2+ à travers la ligne ennemie il faut bien qu'il y ait un prix Mais franchement je ne saurais pas quoi lui enlever ou modifier sans le dénaturer. Je pense que le problème c'est qu'il ne rentre dans aucun positionnel standard, c'est ça qui est marrant à jouer Je pense que lui mettre un prix adapté (plus grand) serait une piste car le perdre serait bien plus dommageable et on pourrait jouer sur la balance puissance/risque Mais clairement quand je vois ses stats ça m'évoque un "y a trop quand même" Il y a 3 heures, Barbarus a dit : En revanche, je trouve qu'il lui manque clairement une compétence négative! lol je me suis fait la même reflexion! Mais je me suis dit qu'avec cerveau lent il deviendrait difficile à jouer du coup je sais pas trop mais c'est une piste aussi Modifié le 14 janvier 2018 par marmoth Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
petitgars Posté(e) le 14 janvier 2018 Partager Posté(e) le 14 janvier 2018 Le singe ressemble beaucoup au snotling, mais avec du mouvement (et un peu d'armure) en plus. Cerveau lent est une bonne piste. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Magnus Posté(e) le 15 janvier 2018 Partager Posté(e) le 15 janvier 2018 Ar 5 et il fera moins le malin le macaque ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
marmoth Posté(e) le 16 janvier 2018 Partager Posté(e) le 16 janvier 2018 (modifié) Lol En plus ar7 => ar5 c'est pile -20k ! Par contre avec une modif pareil j'ai peur que le tiers de l'équipe plonge un peu, ça me parait plus méchant que ajouter cerveau lent, ou augmenter le prix de 30k ou augmenter le prix de 20k En tout cas je pense qu'il faut faire quelque chose avec ce joueur Dans la mesure où les pirates sont à +10k il pourrait être envisageable d'avoir les singes à +10k (soit une ristourne de 10k sur le prix du joueur selon les regles de créa) Modifié le 16 janvier 2018 par marmoth Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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