misterlich Posté(e) le 26 janvier 2018 Partager Posté(e) le 26 janvier 2018 Bonjour à tous, J'ai bientot un tournoi et je voulais savoir ce que vous pensiez de cette liste. Il y a comme contrainte, pas de doublette sauf en troupe. Je jouerai en cadian. En gros, les conscrits en barriere avec le psyker pour leur faire réussir leur test de moral à chaque fois. Le company commander avec les Canon laser pour les ordres, les sentinelles et les bullgryns en avant pour les objos. les ratlings pour embeter un perso faiblard en face, et les deux LM pour faire le café. J'ai en gros, je ne sais pas trop quelle relique prendre, et a qui la donner. Pareil pour le seigneur de guerre, je ne sais pas qui prendre (et donc quel trait prendre) Dites moi ce que vous en penser. (je sais que je n'aurai jamais le +1 pour l’initiative) Astra Militarum : Tournoi Astra Militarum QG Company Commander : 35 pts - Grenades Frag, Pistolet laser, Bolter, Epée énergétique , Champ réfracteur, Commandement verbal, Officier supérieur Primaris Psyker : 46 pts - Pistolet laser, Sceptre de Force, C'est pour votre bien, Châtiment, Force d'Âme, Voile Nocturne [Seigneur de Guerre] Tank Commander : 234 pts - 2 Canon à plasma, Canon à plasma Executioner , Lance-flammes lourd, Explosion, Fumigènes, Implacable, Ordres de char TROUPES Conscripts (30) : 120 pts - 30 Fusil laser, 30 Grenades Frag, Bleusaille Infantry Squad (10) : 60 pts - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag - Equipe d'Arme Lourde : Canon laser - Sergent : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse Infantry Squad (10) : 60 pts - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag - Equipe d'Arme Lourde : Canon laser - Sergent : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse ELITE Bullgryns (3) : 126 pts - Avalanche de muscles - 2 Bullgryn avec Bouclier de Brute : 2 Bombes frag, 2 Masse de Bullgryn, 2 Bouclier de Brute, Bouclier de Brute - Bullgryn Bone 'ead avec Bouclier de Brute : Bombes frag, Masse de Bullgryn, Bouclier de Brute, Bouclier de Brute Ratlings (5) : 45 pts - 5 Fusil de sniper, Emplacement idéal, Naturellement discrets, On tire et on décampe ATTAQUE RAPIDE Armoured Sentinel (2) : 104 pts - 2 Autocanon, Explosion, Fumigènes SOUTIEN Leman Russ Battle Tank : 168 pts - 1 Obusier - 3 Bolter lourd, Obusier , Emergency Plasma Vents, Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes, Implacable Total : 998 points - 67 figurines - 10 unités Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lloth13 Posté(e) le 29 janvier 2018 Partager Posté(e) le 29 janvier 2018 Bonjour, Pour ton SDG, prend directement le compagny commander. Plus facile à cacher, et il peux porter toute sorte de reliques par rapport à un Tank Commander. En trait de SDG, celui qui permet de regagner des CP et une simili relance relance gratuite est très bon en Astra. Même en 1000 pts, il se rentabilise. Les autres ne sont pas mauvais non plus, mais ils offrent moins de possibilité de tactiques que celui-là (les stratagèmes astra étant très pratiques). En relique, tu as : - la relique de l'ancienne cadia, qui t'offrira moult relances (et ce sera encore plus drôle contre les armées du chaos) pendant un tour (généralement le tour 1). - les lauriers du commandement, pour avoir de supers ordres, même si j'pense que ta liste ne te permettra pas d'en profiter pleinement. - L'aquila de Kurov, pour re-gagner des CP sur ceux de l'adversaire. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Malhun Posté(e) le 29 janvier 2018 Partager Posté(e) le 29 janvier 2018 Bonjour, J'ai jouer une liste se basant sur la même base (même qg meme troupe). J'avais grossi encore plus le tank commander en lui mettant un missile et un canon laser au lieu du lance flamme. Pour le reste j'avais fait un choix anti horde et avait donc remplacer le leman russ par une wyvern (ou deux) J'aime bien aussi l'escouade de trois mortiers, peu cher et souvent efficace. Les sentinelles blindées j'ai plus de mal je trouve ca très cher pour le peu de tir. J'avais preferer des scions en Fep voir les sentinelle de reco qui sont vraiment sympa avec leur mouvement d'avant garde. Les ratlings par 5 ça fait peu de dommage, je ne peut que te conseiller les passer par 10 afin d'assurer dans leur rôle. En relique + Sdg je joue très souvent avec l'aquila de Kurov + grand stratege pour avoir un grand nombre de PC. Sinon pour le maelstrom j'adore le trait de seigneur de guerre qui dit qu'une unité avec ton seigneur de guerre fait 6 a son advance. En mettant ton Compagny commandeur tes conscrits peuvent Tour 1 prendre une relique et sur 4+ revenir en phase de tir. ce qui est super. Enfin plus rarement mais contre les listes un peu death star je prends la vieil rancune. Voila mes deux sous. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
misterlich Posté(e) le 30 janvier 2018 Auteur Partager Posté(e) le 30 janvier 2018 Je pense que je vais changer le LFL du Tank commander par un BL et un missile traqueur. Dans ma tête, les sentinelles étaient surtout pour tenir un objo un peu avancé. Je teste la liste ce soir contre des custodes a pied. Je partirai sur la relique de cadia et la vielle rancune pour essayer de faire un max de saturation sinon je risque d'avoir très très mal. Heureusement que les conscrits serviront de cordon chair à canon (soutenu par le psyker qui réussi auto les test de moral ) Je vous dirai ce que ca a donné. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
misterlich Posté(e) le 31 janvier 2018 Auteur Partager Posté(e) le 31 janvier 2018 (modifié) Bon alors, J'ai joué hier soir contre du custode et je peux vous dire que c'est très très dur à tomber. il faut faire très attention aux motojets. Elles font très mal avec leur mouvement de 14 et le barrage de tir qu'elles peuvent envoyer. En plus elles passent au dessus des cordons donc vraiment c'est une priorité. Ne pas hésiter à tout mettre dessus dès le début. Sinon ma liste c'est pas trop mal tenu. J'ai pas vu ce que peuvent faire les ratlings car ils se sont fait éclater T1 mais ils mettent une petite pression psycologique à l'adversaire. Les Bullgryns ont bien tenu au cac avec leur invu et le +2 en force de la masse permet de passer plus facilement l'endu 6 du capitaine en motojet. Le tanks commender en plasma en cadien est très sympa. Comme on relance les 1 de base si on a pas bougé (chose que j'ai faite), j'ai pu utilisé l'ordre qui permet de relancer les D6 de nombre de touche (ou de dégâts je sais plus). l'obusier leur a fait très mal aussi. les conscrits ont bien fait leur travail de chair a canon mais même 60 tirs de fusil laser à 5+ et blesse à 6+ non pas fait un PV au capitaine custode (il y en a eu une mais il l'a annulé avec ca 5++ de trait de SDG ). La relique est pas mal si on se place bien même si elle doit fait bien mal contre une armée chaos. J'ai perdu au point et il ne me restait pas beaucoup de chose a la fin mais j'y ai cru jusqu'au T4. Cela m'a fait changer deux trucs dans ma liste. Je vais passer le tank commender en Pask pour la CT2+ et j'ai enlevé les sentinelles qui ne servent pas vraiment pour une wyverns. (et un ptit sniper dans les gardes car il me restait 2 pts) Je mettrai la wyvern caché derrière un décors en fond de table. Pask sera collé à un décor avec l'autre leman devant lui pour éviter les lignes de vue sur lui. le company commender en bulle autour des troupes pour les relances et les ordres. Le psyker derrière les conscripts pour le moral. les bull devant tout ce beau monde et les ratlings caché dans un décor et prêt à descendre les petits persos. Astra Militarum : Tournoi Astra Militarum QG [Seigneur de Guerre] Company Commander : 35 pts - Grenades Frag, Pistolet laser, Bolter, Epée énergétique , Champ réfracteur, Commandement verbal, Officier supérieur, Relique de la Défunte Cadia Knight Commander Pask : 235 pts - Bolter lourd, 2 Canon à plasma, Canon à plasma Executioner , Emergency Plasma Vents, Explosion, Fumigènes, Implacable, Ordres de char Primaris Psyker : 46 pts - Pistolet laser, Sceptre de Force, C'est pour votre bien, Châtiment, Force d'Âme, Voile Nocturne TROUPES Conscripts (30) : 120 pts - 30 Fusil laser, 30 Grenades Frag, Bleusaille Infantry Squad (10) : 60 pts - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag - Equipe d'Arme Lourde : Canon laser - Sergent : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse Infantry Squad (10) : 62 pts - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Fusil de sniper - Equipe d'Arme Lourde : Canon laser - Sergent : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse ELITE Bullgryns (3) : 126 pts - Avalanche de muscles - 2 Bullgryn avec Bouclier de Brute : 2 Bombes frag, 2 Masse de Bullgryn, 2 Bouclier de Brute, Bouclier de Brute - Bullgryn Bone 'ead avec Bouclier de Brute : Bombes frag, Masse de Bullgryn, Bouclier de Brute, Bouclier de Brute Ratlings (5) : 45 pts - 5 Fusil de sniper, Emplacement idéal, Naturellement discrets, On tire et on décampe SOUTIEN Leman Russ Battle Tank : 168 pts - 3 Bolter lourd, Obusier , Emergency Plasma Vents, Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes, Implacable Wyverns : 103 pts - Bolter lourd, Mortiers Stormshard jumelés, Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes Total : 1000 points - 66 figurines - 10 unités Je pense etre assez équilibrer pour les différentes listes que je risque de rencontrer dans le tournoi. Il faudra que je fasse attention au rush CAC et a la FEP mais mon cordon de conscrit devrait faire l'affaire. Modifié le 7 février 2018 par misterlich Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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