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[69] Tournoi LFG 2018 - Villefranche sur Saône


Khorg

Messages recommandés

Bonjour,

 

J'ai le plaisir de vous annoncer notre tournoi annuel, des Folies Guerrières, les 26 et 27 mai.

 

Voici le lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21282

 

Et le règlement :

Tournoi Warhammer 40k des Folies Guerrières

 

Tournoi par équipe fixe de 2, au format 2 x 1000 pts.

I : Date et Lieu :

Le samedi 26 mai et le dimanche 27 mai 2018, à Villefranche-sur-Saône.

 

II : Comment venir :

Adresse : Maison des Familles et des Associations - 60 Impasse Gaston Teissier, 69400 Villefranche-sur-Saône

https://www.google.fr/maps/place/Impasse+Gaston+Teissier,+69400+Villefranche-sur-Saône/@45.983835,4.7367547,18z/data=!3m1!4b1!4m2!3m1!1s0x47f49accc567d267:0xbbc59d1f299f7e74

 

III : Horaires :

Déroulement des deux journées :

08h00 - 09h00 : accueil des participants autours d’un café + briefing

09h00 - 12h30 : 1ère partie

12h30 - 13h30 : pause repas + débriefing de la matinée / briefing de l’après-midi

13h30 – 17h30 : 2ème partie

 

Soit 4 parties au total.

 

Les temps de partie indiqués comprennent le déploiement des deux équipes.

 

IV : Inscriptions :

Le tournoi est limité à 40 joueurs, répartis en équipes fixes de 2 (soit 20 équipes).

 

Une préinscription sur T3 est obligatoire.

Le lien T3: https://www.tabletoptournaments.net/fr/

 

Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation.

 

Les frais d’inscription sont d’un montant de 24€ par équipe, hors repas et buvette (+ 24€ par équipe pour les repas sur les deux jours – voir plus bas).

Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du règlement complet des deux membres de l’équipe (indiquez vos pseudos).

Les chèques seront encaissés à partir du 21 mai . Aucun remboursement ne sera effectué après cette date, sauf cas de force majeure.

 

Les paiements sont à envoyer à l’adresse suivante, à l’ordre des « Folies Guerrières » :

Ledoux Fabian

312 route de Lozanne

69380 Chazay D'Azergues

 

 

V : Clause de responsabilité :

L’association des Folies Guerrières déclinera toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel.

 

VI : Restauration / buvette :

Une formule repas (entrée, plat, dessert) sera proposée pour 6€ de plus par jour.

Sauf changement de dernière minute, il sera prévu un repas avec hamburger sauce LFG et un repas « barbecue » avec saucisse/merguez.

 

Une buvette sera disponible tout au long de l’événement.

 

VII : listes d’armée :

Chaque équipe sera constituée de deux armées de 1000pts chacune, soit 2000pts au total.

 

Les restrictions sont les suivantes, par armée :

-          Un seul codex/index utilisé,

-          Le chapitre/vaisseau monde/régiment/monde forge/flotte ruche/légion/etc doit être le même pour toute l’armée,

-          Une seule unité Forgeworld autorisée,

-          Un volant au maximum,

-          Un seigneur de bataille maximum,

-          120 figurines au maximum,

-          Les armées avec un codex ne peuvent pas prendre d’unité dans leur index.

 

L’esprit du tournoi :

Nous avons prévu un minimum de restrictions pour que chacun puisse se faire plaisir avec l’armée qu’il souhaite jouer, mais l’objectif n’est pas d’aller dans le trop dur.

Nous accepterons avec plaisir des listes « fluff » ou à thème même s’il y a un peu du spam (Ravenwing, Deathwing, Kult de la vitesse, etc.) mais nous refuserons des listes de ce type, même si elles peuvent être fluff :

-          Guilliman + spam d’unités de tir,

-          Eldar avec plusieurs d’unités de Faucheurs noirs,

-          Eldar en Saim-Hann, en full motojets,

-          Mechanicum avec Cawl + 6 « dakkastellans »,

-          Tau avec un spam de drônes et commandeurs,

-          Ravenguard avec 6 agressors.

 

Les deux armées d’une même équipe ne sont pas considérées comme « amies » et sont indépendantes vis-à-vis des bonus/auras/stratagèmes/etc. C’est-à-dire, par exemple, qu’une armée ne peut pas bénéficier de l’aura d’un personnage ou d’un stratagème de l’autre armée, même s’ils sont de la même faction.

 

Tous les codex sortis avant le 01 mai sont autorisés.

 

Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi.

 

Les listes d’armées devront être propres et détaillées.

Les options devront être détaillées.

Les coûts seront indiqués par entrée et par option.

 

Un seul fichier par équipe comprenant liste/pseudo/armée/nom/prénom/téléphone/mail de chaque joueur devra être envoyé par mail au plus tard le 13 mai à lfg.tournoi40k@gmail.com, pour validation et vérification.

 

Les organisateurs se réservent le droit de refuser certaines listes jugées trop abusives.

 

VIII : Règles Hobby :

Les figurines ne seront pas obligatoirement toutes peintes et soclées mais une pénalité de 2 pts de tournoi sera appliquée dans ce cas.

Toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentés par rapport à la liste d’armée ou qui ne sera pas conforme à ce qu'elle représente ne sera pas acceptée.

Les figurines simplement sous-couchées ne sont pas considérées comme peintes.

 

Les «count as» ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu’avec l’accord de l’adversaire.

En cas de refus, sa valeur en points sera perdue et rajoutée aux pertes de l’armée. Il est à noter que le «count as» ne peut être toléré que dans la mesure où les figurines de remplacement restent dans le même ordre d’idée que la pièce originale et ne prêtent pas à confusion.

En cas de doute, vous pouvez envoyer des photos en même temps que votre liste pour validation.

 

Les socles doivent correspondre à ceux fournis avec leurs figurines.

 

IX : Matériel :

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en pouces), pions d’objectifs, livre des règles et tous les documents relatifs à son armée (codex, index, etc.).

La liste d’armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande.

 

X : Clarifications et conventions :

Les parties seront jouées en jeu égal, avec les règles avancées du livre des règles et du Chapter Approved, avec les exceptions suivantes.

 

Autant que possible les dés doivent être lancés et pas simplement lâchés d’une faible hauteur. Dans le même ordre d’idée le dé de dispersion devra être lancé aussi près que possible du lieu ciblé.

 

Le corpus de règles servant de référence à l’arbitrage du tournoi se compose par ordre croissant d’importance et de fiabilité : les Erratas/faq (publiés avant le 12 mai), les Codex/index, le livre des règles.

 

En cas de litige entre joueurs, s’ils n’arrivent pas à trouver un compromis, l’arbitrage prendra une décision sans recours possible.

 

XI : Règles de Fair-play :

C’est un tournoi, mais le plaisir de jouer passe avant.

Il vous est demandé de respecter les horaires des parties et par la même vos adversaires et les organisateurs.

Il vous est demandé de faire preuve de Fair-Play durant vos parties.

Un bureau des plaintes sera ouvert, en cas d’abus manifeste ou de comportement hors de propos.

 

XII : Scénarios, attribution des points et classement :

Les parties utiliseront des scénarios créés pour l’occasion. Ils seront dévoilés le jour du tournoi.

 

Les points de tournois sont attribués de cette façon :

- Partie gagnée : 3 points

- Égalité : 1 point

- Partie perdue : 0 point

- Armée non entièrement peinte et soclée : -2 point

- Des points bonus pourront être gagnés lors de la réalisation d’objectifs secondaires.

 

En cas d’égalité, à l’issue des quatre parties, elles seront départagées par la somme de l’ensemble des points de victoire gagnés pendant le tournoi.

En cas de nouvelle égalité, elles seront départagées par tirage au sort.

 

XIII : Prix et récompenses :

Des récompenses seront remises aux meilleures équipes.

 

XIV : Informations complémentaires :

N’hésitez pas à poser vos questions à l’adresse suivante : lfg.tournoi40k@gmail.com

 

 

Modifié par Khorg
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Bon, ça à l'air bien sympa tout ça.

 

Et j'ai encore et toujours le même soucis, l'absence de partenaire. Je recherche donc, tel un agriculteur de L'amour est dans le pré, un ou une partenaire qui saura me comprendre et accepter mes listes non-étudiées.

 

Je jouerai Tyranides, liste à définir.

 

Liabdeh

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Le 12/2/2018 à 14:58, Khorg a dit :

Les chèques seront encaissés à partir du 21 mai 2016.

 

2016 ? Ça sent le copié/collé des tournois précédents ! :lol:

 

Nous y serons avec mon partenaire (et je vois que parmi ceux qui sont déjà pré-inscrits, nous aurons le plaisir de retrouver certains qui seront aussi au tournoi FAT OF WAR :wink: )

 

A bientôt donc !

 

Vaï

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  • 2 semaines après...

A voir si je peux venir ! 

Je vous tiens au courant voir si j'arrive à trouver un coéquipier sudiste qui veut bien monter avec moi, ou bien sinon faudra trouver un doublon :)

 

A suivre! Je jouerai sûrement space marines ( pense pas avoir peint tous mes tyranide à temps)

 

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  • 3 semaines après...
  • 5 semaines après...

Bonjour,

 

Oui, il reste des places (33/40 inscrits).

 

On appliquera la FAQ mais pas les règles béta.

Modifié par Khorg
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Question annexe : doit-on payer les frais d'inscriptions et de repas en même temps ? Peut-on le faire avec un seul chèque ?

 

On est deux, on est prêts, me manque que ça pour envoyer les sous.

 

Maxime

Modifié par Maxpen
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Bonjour,

 

Le plus important, c'est d'envoyer les frais d'inscriptions. Avec un seul chèque pour les deux partenaires, c'est très bien.

Pour le repas, on en prévoit toujours plus. Ca ne posera pas de problème.

 

Merci de nous envoyer les listes au plus vite. Ca nous évitera de tout recevoir en même temps, au dernier moment :)

 

Khorg

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Oui, on peut jouer n'importe quelle combinaison d'armée dans une équipe mais elles ne peuvent pas se donner de bonus entre elles.

Par exemple, un capitaine SM ne donnera pas sa relance à une escouade SM de l'autre armée.

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  • 4 semaines après...

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