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Partie multi-joueur


PetitPierre

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Bonjour,

 

Tit' question.

Comment vous faites pour jouer à 3 ou 4 ? 

Pour déterminer à qui s'est le tour de jouer ? et surtout éviter qu'un des joueurs ne se prennent les 3 autres armées et se fasse table rase en 1 tour ?  

Car j'aimerais bien essayer un peu ce genre de format en amical et partie scénarisée.

 

j'avais pensé à déterminer aléatoirement le tour de jeu avec un tirage au sort, ou un jet de dé ?

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Salut!

 

Déjà je pense qu'il faut que tu joues avec un scénario pas trop violent et pas mal d'objectif secondaire. Ensuite, il faut trouver un déploiement intéressant pour tout le monde (le mieux, c'est un coin de table par personne quand on est 4).

Après, c'est de l'auto gestion, on évite souvent de se mettre tous sur la tête d'un seul gars. Avec les objectifs tactique, c'est pas mal non plus, car certains ne sont réalisable que sur un adversaire par exemple (tu dois tuer un psyker et le seul qu'il y a sur la table, c'est celui du mec à l'autre bout par exemple)

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Pour l’ordre de jeu, le mieux c’est de tirer au sors soit au dé soit en piochant une carte et en regardant qui a le numéro le grand (dans ce cas pas davantage à celui qui fini son déploiement avant les autres). 

 

Ensuite c’est très rare de voir un adversaire se faire ratiboiser par les 3 autres au tour 1. Ou alors c’est pour le punir. 

 

Tu tu verras c’est marrant de négocier pendant la partie 

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Un scenario pour 3 et 4 joueurs est dans le livre de règles, et franchement il est pas mal du tout. En gros un objectif central, une gestion aléatoire de l ordre des joueurs, et un stratagème "pot-de-vin" ! A privilégier pour 4 car a 3, y a toujours un qui se trouve entre le marteau et l enclume ? 

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