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[38] Bienvenu au Mootland 9ème édition - 30 Juin/01 Juillet


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Givors en jeu étant bien rodé au niveau inscription, je passe à notre event principal. Une habitude maintenant, nous n'avons rien à vous offrir au niveau règlement, ça viendra par la suite. Pour le reste, c'est le Moot, comme d'hab, dans son parc...peut être la dernière fois...en tout cas, à cause de travaux, l'édition 2019, la dixième pourtant, ne se fera pas dans cette salle.

 

Le T3: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21409

 

L'adresse postale pour envoyer ce dernier (24€ à l'ordre du Mootland Clan - 2 repas compris) reste la même: David BONANNI, 5 galerie PIerre Lescot, 38200 Vienne

Je sais que ça va être demandé et je ne vais pas aller à l'encontre du principe donc si vous souhaitez me faire un paypal (attention, sans frais s'il vous plait) vous pouvez me MP pour que je vous transmette les coordonnées.

 

I – Composition des armées

- 5200 points d’armée maximum.
- Armées ne comprenant que des figurines totalement peintes, soclées (taille conforme aux règles 9th dans la version utilisée lors du tournoi) et floquées.
- Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille. Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. Une unité devra être composée à minima de 51% de figurines équipées comme indiquées dans la liste d'armée.
Merci de respecter votre jeu et vos adversaires, aussi bien dans la cohérence de jeu (une lance est une lance, une même figurine ne peut pas être à la fois un lancier puis un arquebusier 2 unités plus loin), qu'en cohérence visuelle (désolé mais un pack de 50 zombis constitués de 10 zombis, 3 bras et 2 tombes, ce n'est pas une scénette travaillée, c'est juste du laxisme...)

II – Règles utilisées

Les règles utilisées sont celles de 9th dernière version à la date d'envoi des listes (actuellement v2.04), comprenant tous les ouvrages parus avec cette version.

III – Déroulement du tournoi

1/ Le tournoi se déroule en 3 parties le samedi et 2 parties le dimanche. Les horaires sont les suivants :
Samedi
Accueil des participants à partir de 8h pour un café/gâteau
Première partie: 8h45-12h
Tour Triskèles: 13h/13h15
Deuxième partie: 13h15-16h15
Tour Triskèles: 16h30/16h45
Troisième partie: 16h45-19h45

Dimanche
Accueil des participants à partir de 8h pour un café/gâteau
Tour Triskèles: 8h45/9h
Première partie: 9h-12h
Tour Triskèles: 13h/13h15
Deuxième partie: 13h15-16h15
Début de remise des prix au maximum à 17h.

Les batailles se déroulent sur des tables de 180 cm par 120 cm dont les décors sont disposés par les arbitres au début du tournoi.
Tout décor ajouté par une armée devra être fourni par le propriétaire de l'armée.
Le premier tour pourra se faire par défi prononcé en amont sur Warfo (validation des 2 joueurs). Sinon, ce sera aléatoire (en respectant dans la mesure du possible, l'appartenance à une équipe indiquée sous T3)
Les parties suivantes seront proposées en suivant le célèbre système des Triskèles dont l'explication vous est fournie ci-dessous:
- A la fin de chaque ronde un classement est défini avec le nombre de point accumulé par chacun.
- Au début de chaque ronde, le classement est à la vue de tous.
- A l'appel de l'orga, chacun son tour, en commençant par le dernier, un joueur défiera toute personne jusqu’a 6 classements (dans les restants) au-dessus de lui pour définir la ronde.
- Seule la moitié des joueurs défiera à chaque ronde et pourra choisir bien consciencieusement l'armée la plus facile à battre pour les compétiteurs et un pote pas vu depuis longtemps pour les gens venus pour rigoler.
- Le joueur en haut du classement ne pourra faire autre chose que de subir un défi.

2/ Scénarios et conditions de victoires

Les scénarios et les mode de déploiement seront tirés au hasard par les arbitres au début de chaque ronde
 après les défis Triskèles. 

Le décompte des points se fera conformément au livre de règles soit le % à 52pts. Un tableau réadapté au format vous sera fourni pour vos résultats.

IV – Classement final
Après les cinq parties, le classement final est établi sur un maximum de 100pts.

V - Conventions de jeu
Le tournoi se fera en OPEN LIST. Votre adversaire aura à tout moment accès à votre liste d'armée complète. Vous êtes réputés connaitre les règles du livre de base, les arbitres ne seront là que pour départager un point épineux (ligne de vue, règle alambiquée, etc...). Un joueur ne faisant pas ses 6 tours trop régulièrement sera pénalisé.

VI - Prix de Peinture
Un podium de peinture récompensera les 3 meilleurs peintres et/ou modélistes du tournoi. Un jury composé de Mootlandais aux compétences indiscutables fera le tour des tables pendant le w-e.

VII - Catch Impro
L'équipe d'orga se réserve le droit de proposer aux joueurs des petits défis ponctuels dont l'issue ne pourra pas changer la donne d'une partie mais on se marrera bien.
L'équipe d'orga se réserve le droit de proposer un prix (accompagné éventuellement d'un lot) si l'envie lui prend et si une situation particulière le permet

VIII – Restauration
Nous vous préparons un menu complet pour les 2 midis comme nous avons l’habitude de faire avec du kebab lyonnais et du barbecue.

IX - Inscriptions
Une préinscription sous T3 est obligatoire. Les inscriptions seront validées une fois le chèque reçu. Les listes seront envoyées dans le corps du mail directement à l'adresse suivant: 
tournoidumoot@gmail.com avant le vendredi 22 Juin 2018 minuit. Aucune pièce jointe ne sera ouverte.
L'absence de pts de Fairplay dans le classement n'est pas un frein à la sanction. Si besoin, nous pourrons prélever des points par anticipation sur votre total en cas d'abus sur les listes, de soucis avec les figurines jouées (sachant que le non peint ou le non soclé sera retiré de la table) ou de comportement déplacé lors de la convention (un retard d'une heure sans réponse à un coup de fil étant un comportement déplacé)
Aucun changement de liste ne sera accepté après le 22 Juin, quelle qu'en soit la raison donc anticipez bien votre capacité en peinture.


Objet du mail identique pour chaque envoi sous cette forme, liste prioritairement en anglais, français pour les ennemis des rosbeefs :
Prénom Nom – Armée
Exemple : David Bonanni – Ogres Khans
Format type de la liste dans le corps du mail


Bonanni David - 06 XX XX XX XX
Characters - Max 40% - 1494/2080pts
Core - Min 25% - 1160/1300pts
Raiders - Max 30% - 1350/1560pts
Spécial - No Limit - 1306pts
Destroyers - Max 15% - 540/780pts
Menagerie - Max 30% - 520/1560pts

1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40
494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6

220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20
220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20
240 – 11 Repeater Auxillaries 200+20, M 20
240 – 11 Repeater Auxillaries 200+20, M 20
240 – 11 Repeater Auxillaries 200+20, M 20

170 - 5 Raven Cloak

390 – 5 Dark Acolytes 230, Yema 40, C 120,
390 – 5 Dark Acolytes 230, Yema 40, C 120,
163 - 7 Harpies 135 + 28
190 - Raptor Chariot

180 – 1 Dread Reaper
180 – 1 Dread Reaper
180 – 1 Dread Reaper

TOUT FORMAT DE LISTE NON RESPECTE NE SERA PAS RELU. -1 pts de pénalité par format non correct et/ou si liste fausse à partir du second envoi.

 

DEFI

Villissime vs Cheveu

Luthor vs Tom-ha

Marsky vs Voltar le Barbar

Braxx vs Wuxo

Vigneron vs flint

Denver vs Doh

Elguigui vs Mweax

Seven vs Soul

Gasp vs Howloon

Kroxy vs Aesanar

Leloup vs Ankor

Fromage vs Desd

 

Listes d'armées des joueurs: https://www.dropbox.com/s/px2jwsf1i9mxmf9/LISTES MOOT 2018.pdf?dl=0

 

 

Modifié par Grosacquet
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