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[Necron] 1000 points


Korrosion

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Bonjour à tous,

Je sors mes vieux necrons de leurs stases millénaires pour une partie en 2 Vs 2 et en 2000 points par équipe je vais faire équipe avec des Orks contre des taus et des spaces marines.

J'ai qu'une seule envie c'est de jouer mon monolith qui prend la poussière depuis de nombreuses année, voici ma liste.

 

Ma stratégie est de tanker le plus possible tout en restant à distance pendant que les peaux vertes vont à l'abattoir. 

Mon QG est pensé pour maximiser le protocole de résurrection( orbe + cryptek).

Concernant mon monolith il risque de prendre pas mal de tir c'est pour cela que je l'ai coupler avec un canoptek spyder pour le healer. et si qulqu'un pouvez m'expliquer le fonctionnement du portail d'éternité car d’après ce que j'ai compris je peux téléporter une unité n'importe ou sur le terrain dans le monolith pour après les faire sortir autour de lui c'est bien ça ?

Mes troupes du classique avec l'appui de mes QG pour les tenir debout.

 

Je possede en supplément :

1 destroyer lord

6 destroyer

3 destroyer lourd

20 Warrior

5 Flayed one

10 Socle de Scarabée

1 canoptek spyder

 

Si vous avez des conseils et des observations je vous en remercie par avance

 

QG
CRYPTEK
104
 

  M CC CT F E PV A CD SVG
  5 3+ 3+ 4 4 4 1 10 4+
 

Equipement : Bâton de lumière 
Aptitudes : Chronométron, Métal organique, Technomancien
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Necrons
OVERLORD
139
 

  M CC CT F E PV A CD SVG
  5 2+ 2+ 5 5 5 3 10 3+/4++
 

Equipement : Epée d'hyperphase, Orbe de résurrection 
Aptitudes : Métal organique, Que ma volonté s'accomplisse
Mots clés : Infanterie, Overlord, Personnage
Mots clés de faction : Necrons
2 unités | 243 points | 24.3 %
TROUPES
IMMORTALS (8)
136
 

  M CC CT F E PV A CD SVG
  5 3+ 3+ 4 4 1 1 10 3+
 

Equipement : Eclateur gauss (8)
Aptitudes : Protocoles de réanimation
Mots clés : Immortals, Infanterie
Mots clés de faction : Necrons
WARRIORS (13)
156
 

  M CC CT F E PV A CD SVG
  5 3+ 3+ 4 4 1 1 10 4+
 

Equipement : Ecorcheur gauss (13)
Aptitudes : Protocoles de réanimation
Mots clés : Infanterie, Warriors
Mots clés de faction : Necrons
2 unités | 292 points | 29.2 %
SOUTIEN
CANOPTEK SPYDER
84
 

  M CC CT F E PV A CD SVG
  6 4+ 4+ 6 6 4 4 10 3+
 

Equipement : Pinces automates, Panoplie de pinces
Aptitudes : Ruche de scarabées 
Mots clés : Canoptek Spyder, Monstre
Mots clés de faction : Canoptek, Necrons
MONOLITH
381
 

  M CC CT F E PV A CD SVG
11-20 PV 6 6+ 3+ 8 8 11-20 3 10 3+
6-10 PV 5 - 4+ - - 6-10 - - -
1-5 PV 4 - 5+ - - 1-5 - - -
 

Equipement : Abraseurs gauss (4), Eruption de particules
Aptitudes : Antigrav, Explosion_monolith, Forteresse volante, Métal organique, Mort venue du ciel, Portail d'éternité, Portail d'exil
Mots clés : Monolith, Titanesque, Vehicule, Vol
Mots clés de faction : Necrons
2 unités | 465 points | 46.5 %

Points : 1000
Figurines : 25
Unités : 6

 

 

 

Modifié par Korrosion
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Salut,

 

Tu mettras pas grand chose à 1000pts, le mieux serait donc de jouer un détachement de Fer de lance qui rentrera à ce format la puis aussi parce que tu veux un monolithe. Le monolithe te procure pas mal de puissance de feu et tu veux quelque chose qui encaisse, au vu de ce que tu as je tablerai sur le destro-lord qui est assez rapide pour échapper à tes ennemis et ensuite des destroyers lourds, tu auras de quoi gérer les blinders et les infanteries d'élites.

Pour finir Tu veux mettre la canoptek spider, pourquoi pas mais bon elle est fragile et risque vite de crever si tu tiens à la mettre quand même autant la mettre avec le Prisme de noirceur après tout c'est la seule à l'avoir puis Panoplie de pinces pour réparer et les faisceaux histoire de tirer un peu. T'aura plus qu'a combler avec des scarabés et/ou de l’équipement pour ton destro-lord. 

 

Voila mon avis en tenant compte de ce que tu veux et de ce que t'a.

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Salut,

 

Merci de ta réponse, donc si je comprend bien j’enlève toute l'infanterie (immmortel, warrior et cryptek), l’idée me plait bien surtout que j'aime bien les destroyer ils sont cool a jouer.

Par contre j'avais une question plus générale, j'ai arretté de jouer vers la v5 et je voulais savoir si on est toujours obliger avec la v8 de garder 1QG et 2 troupes pour débuter l'armée ?

Ma future partie c'est entre pote il y a rien a gagner ^^ mais si je dois faire de future partie je veux pas prendre de mauvais réflexe sur la composition de mon armée.

 

Voila ma nouvelle liste

 

QG
DESTROYER LORD
192
 

  M CC CT F E PV A CD SVG
  10 3+ 3+ 5 6 6 4 10 3+/4++
 

Equipement : Orbe de résurrection , Phylactère
1 unité | 192 points | 19.2 %
ATTAQUE RAPIDE
CANOPTEK SCARABS (8)
104
 

  M CC CT F E PV A CD SVG
  10 3+ 3+ 3 3 3 4 10 6+
 

Equipement : Mandibules (8)
1 unité | 104 points | 10.4 %
SOUTIEN
CANOPTEK SPYDER
99
 

  M CC CT F E PV A CD SVG
  6 4+ 4+ 6 6 4 4 10 3+
 

Equipement : Faisceau de particules, Panoplie de pinces, Prisme de noirceur
HEAVY DESTROYERS (3)
225
 

  M CC CT F E PV A CD SVG
  10 3+ 3+ 4 5 3 2 10 3+
 

Equipement : Canon gauss lourd (3)
MONOLITH
381
 

  M CC CT F E PV A CD SVG
11-20 PV 6 6+ 3+ 8 8 11-20 3 10 3+
6-10 PV 5 - 4+ - - 6-10 - - -
1-5 PV 4 - 5+ - - 1-5 - - -
 

Equipement : Abraseurs gauss (4)
3 unités | 705 points | 70.5 %

Points : 1001
Figurines : 14
Unités : 5
Modifié par Korrosion
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Salut et de rien :wink: 

 

Le 02/03/2018 à 09:03, Korrosion a dit :

donc si je comprend bien j’enlève toute l'infanterie (immmortel, warrior et cryptek)

 

 

Disons que les détachements spécialisés coûtent moins cher à ce format, les détachements de patrouille sa te demande de mettre 2 QG + 3 Troupes mini sa commence à faire cher surtout si tu veux mettre un monolithe.

 

 

Le 02/03/2018 à 09:03, Korrosion a dit :

je voulais savoir si on est toujours obliger avec la v8 de garder 1QG et 2 troupes pour débuter l'armée ?

 

 

1QG + 2 Troupes c'était un format de détachement classique auparavant. Maintenant on en a plusieurs des détachements "classiques" différents donc en faite sa change pas grand chose c'est juste que tu peux choisir celui qui te convient en fonction.

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