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Projet de Jeu Video


Upeaval

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Bonjour a tous, ca fait quelque semaine que je me documente et m'interesse en profondeur au differents jeux de batailles Warhammer, j'ai pour idée de faire une " adaptation " des jeux de plateau sur ordinateur en respectant a 100% les originaux, j'ai deja commencer a produire une demo que je présenterais en temps voulut a GW pour essayer d'obtenir une license donc j'ai quelque question auquel je ne trouve pas reponsse !

-Premierement est ce qu'un t'elle jeux pourrait vous plaire ?

- Qu'elle version de Warhammer serait la mieux adapté, et la plus populaire pour ce projet (Bf, Aos, 40k ) rien n'empeche de les faire toute mais chaque chose en son temps ^^.

-Concernant Age of sigmar, je ne comprend pas bien, seulement les armées/unitées de Aos son jouable ou c'elle du Bf aussi ? ( enssemble je parle, exemple : Nain vs Seraphon  ).

 

Je suis a la base plus peintre que joueurs, j'ai toujours voulut joué mais manque de place / de joueurs, ce projet donnerais la possibilité de jouer en ligne et a moindre coût, je suis ouvert a toute suggestion et/ou proposition !

 

Merci Cordialement Upeaval

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je suis d'accord avec toi mais si j'arrive devant eux sans rien a présenté que de belle parole, ca a encore plus de chance de ne pas marché, en vrai il nont rien a perdre, je compte faire un financement participatif pour réalisé le projet, j'ai uniquement besoin de leurs accord pour utilisé la marque, c'est tout ^^

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Tu as de l'argent à leur proposer pour obtenir une licence ?

Des expériences passées pour justifier ton projet ?

Un business plan ?

Une équipe ?

 

Si tu réponds non à au moins une de ces questions (et je pense qu'il y en a d'autres à se poser), laisse tomber le projet avec GW et fait déjà un projet de simulation d'un wargame libre de droits ou issu de ton imagination...

 

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En fait de base, tout jeux vidéo reprenant leur jeux phare est impossible, ca avait été dit il y a plusieurs années de ça. C'est pour ca qu'en général les JV autour de warhammer sont moyen voir mauvais.

 

Même si ils change d'avis, il te faudrait un studio avec des gueux, une démo jouable avec un pressbook qui présente le jeu, gameplay, graphsime, les plateformes et le trucs le plus chiant, le dossier technique. Le truc qui prend des mois. Et j'en passe, genre les machines pour faire les portages, un budget comm  etc........

 

Prend plutot l'exemple de cyanide qui ont fait un blood bowl dans leurs univers et qui ont eu la licence après et pourtant ils sont mauvais. Fait ton jeu de stratégie sans licence comme dit mon voisin du dessus et roule ma poule, à partir de la tout sera possible.

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C'est une bonne idée, GeuWeu n'a pas encore mis la patte sur les projets participatifs.

Cependant GW tient farouchement à ses protégés et c'est pour cela qu'il faut bien que tu approfondissent le sujet (qu'est ce que battle, aos, 40k ect...) et que tu proposes un jeu cohérent à l'univers aussi...

Après pour certains type de jeux GW a peut être legué l'exclu a des studios de confiance...

 

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J'ai énormément de mal à répondre à ce sujet.

L'idée de pouvoir jouer à warhammer via un petit jeu sympa est intéressant MAIS pour moi le jeu de bataille en lui-même a toujours eu un intérêt limité, la campagne autour, la personnalisation de son armée, les modes de jeu (siège, escarmouche, en v6) et même la création de décors spécifiques à son armée chérie, comptent plus encore. Il faudrait un jeu qui offre plus que simplement la partie "bataille avec des armées face à face en tour par tour".

 

Une sorte de gros éditeur de contenu orienté sur warhammer v6 me plairait. Mais je ne crois pas que ce serait très partagé.

 

Ta question sur l'univers le plus populaire montre un souci actuel selon moi : la v8 de 40k est sympa sans plus, AoS peine à trouver une cohérence (alors de là à en faire un jeu n'y pensons même pas).

 

40k est sans doute le plus populaire. Necromunda est déjà pris, Space hulk aussi, Dawn of war est passé par là. Chaos gate était bien cool en son temps ! Warhammer total war est aussi présent.

 

Mais bon, j'ai toujours trouvé que les jeux à licence GW collaient trop aux jeux de plateau pour être sympa, Dawn of war étant l'exception notable (Chaos gate je le mets à part il n'y avait que deux armées en présence).

 

Plus j'écris et plus je me dis que Chaos gate était vraiment cool, remis au goût du jour il serait vraiment sympa... Mais avec toutes les figurines de toutes les armées ? J'en doute.

 

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Je vous comprend parfaitement, mais le problème de pas avoir la licensse et d'en faire une sois meme n'a pas vraiment d'interet pour moi, recrée un univers aussi riche que l'un d'eux c'est des année de scenar et de recherche graphique, d'optimisation de race/unité et j'en passe, si c'est pour faire une pale copie ca serait vraiment dommage, ce que j'aimerais c'est Warhammer sur ordi, le vrai ! et le pire c'est qu'ils n'auraient rien a perdre dans mon projet, le seul apport qu'ils auraient a me donner c'est la licence, ils n'ont pas un rond a injecté, et si le produit ne leurs plaie pas il me retire la licence basta. c'est tout bénef pour eux, et ultra risqué pour moi ( mon temps, de l'argent, ma reputation etc etc ) .

 

Apres pour ce qui est du projet, ca na rien de bien compliqué ou de revolutionnaire, une adaptation pure a 100% du jeux de plateau, et pour produire une demo a moi tout seul en 2 mois j'aurais un truc pas mal représentatif ( au niveau du gameplay pas du graphisme ) et rien que de présenté quelque chose de jouable serait un tres bon argument !, mais j'aimerais avoir des reponsse a mes question avant de codé un truc plus avancer que ce que j'ai deja ^^ 

 

 

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Merci Inquisiteur Thorstein, Mon but est vraiment d'adapté au plus possible le jeux originale et tout ce qui va avec ( donc tout ce qui tourne aussi a coté des batailles ), je réfléchit a un systheme SteamWorkshop pour importer et exporter ses propre décors et environnements ( j'aime bien ce systheme communautaire,) voir même un editeur ingame. A ceci ajouté un editeur de carte, de scenario, de campages ( peut etre de nouveau mode de jeu fait par les joueurs ) et aussi des concours / tournois ! 

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Pour moi c'est impossible que tu obtiennes la licence pour une raison simple : ton projet permet de jouer à leur jeu de figurines, sans figurines. Or, GW se revendique comme fabriquant de figurines avant tout, avant d'être une entreprise de jeu, donc ils ne vont pas donner leur aval à un jeu qui leur "volerait" de l'audience. Blood Bowl et Battlefleet Gothic sont des cas un peu spéciaux puisque ce sont des Specialist Games, pas un de leur jeu phare. Blood Bowl est sorti avant la réédition du jeu de figurine, et les vaisseaux de BFG ne sont plus vendus dans le commerce.

 

Tous les autres jeux sur licence GW ne se substituent absolument pas au jeu de figurine, et sont soit du marketing pour attirer vers la figurine, soit des rentrées d'argent faciles (pas forcément conséquentes cela dit) pour GW qui ne s'investit pas outre mesure dans le développement du jeu mais touche de l'argent sur les recettes/la vente de la licence.

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  • 3 semaines après...

Salut Upeaval :)

Super initiative ! Mais Games-Workshop est vraiment pas le genre de partenaires commerciaux avec qui on a envie de bosser. Ils sont cupides, méfiants, frileux. Si tu veux adapter un jeu de plateau en JV, pourquoi ne pas le faire sur une autre licence ? 9th Age, King of War... Sinon, fais-le avec un autre système de jeu que 40k ou AoS, genre Epic Armageddon. Ils te donneront + facilement la licence :)  À mon avis un jeu de figurines rule-enforced c'est un sacré challenge. T'as de l'experience ? Sinon commence sur du moins ambitieux :)

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J'ai envie de te dire comme les autres, mais... qui ne tente rien n'a rien !

 

A une époque j'avais postulé chez GW pour être vendeur. J'avais eu un entretien avec le directeur RH (Europe à priori, je peux plus dire ni son nom si sa position exacte dans la boite, désolé) sur Paris. J'avais pas hésité à dire ce que je pensais, et le gars m'avait rit au nez (et je n'ai pas été pris ^^). Du genre "on est la plus grosse boite de figs, les petites boites ne peuvent rien contre nous !", ou "remettre des cartes promo ? ça ne se fera plus jamais !". C'était pas dit comme cela bien sûr, mais le gars était vachement confiant, voir un peu pédant. Finalement, quelques années plus tard, pas mal de ce que j'avais proposé (propositions qui venaient de remarques de beaucoup de gens, notamment ce forum) ont plus ou moins étaient appliquées. GW a changé depuis quelques mois je trouve, en renouant avec sa communauté.

 

GW sait que le jeu vidéo est en énorme progression, et que mis à part Warhammer total war et Vermintide, les autres jeux ne font pas des cartons. De plus, Warhammer est mort, remplacé par AoS. Donc ils n'ont rien à perdre que de laisser Warhammer pousser en jeu vidéo. Les figouzes sont destinées à être remplacées en bonne partie après tout. Si GW peut se faire de l'argent, why not ?

 

Par contre, faire un pur copier/coller de battle ne fonctionnerait pas. Comme le dit @Inquisiteur Thorstein , le jeu de figs permet de vraies conversions, ta propre peinture, de créer des décors et des tables, etc. ce qui est impossible sur PC. Moi je verrai plutôt un jeu tour par tour, style Heroes of Might & Magic. Tu pourrais créer tes armées selon les bases du jeu de figs, mais ça permettrait d'avoir quelque chose de plus par rapport au jeu de plateau, en pouvant améliorer ses villes, upgrader et faire évoluer ses généraux/héros, avoir un scénario aussi, etc. faire des campagnes avec le jeu de figs, c'est génial mais super complexe tant en organisation que en termes de règles. C'est parfait pour le PC par contre !

 

Dans un autre sujet, mon "rêve" serait de voir, un jour, un XCOM dans le monde de 40k... imaginez une petite escouade de SM personnalisables, contre des centaines d'orks/tyranides/autres en tour par tour... mais non, GW préfère créer des bouses comme Dow3 :P

Modifié par Vorgan
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Salut, comme le dit un autre un peu plus haut, qui ne tente rien n'a rien !

Et si la réponse et oui, je suivrais se projet avec envie :)

 

Je pense qu'il y a plusieurs piste à explorer:

-le jeux de tir basique (doom like), mais c'est déjà bien exploité, et j'ai pas l'impression que ça marche .

-le mode jdr, la aussi ça a été exploité, beaucoup moins, mais ça peut être pas mal (type baldur gate), mais c'est plus vraiment un je de stratégie.

-le jeu de stratégie type down of war, ben comme indiqué, ça a déja été fait, et seul le 1 à bien marché, donc si tu dois chercher une inspiration, regarde par la :) 

-le jeu de stratégie à la total war, déjà fait pour battle, mais pas pour 40k, et la je pense que si tu le fais en mode space opéra, ça peut claquer !

 

Personnellement, je suis un fan de down of war 1, et total war, les autres, je ne dépenserai pas 70 € pour un jeu neuf. 

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