Gunn Posté(e) le 25 avril 2018 Partager Posté(e) le 25 avril 2018 (modifié) Bonjour amis capitaines ! J'avais quelques questions. La fameuse phase magie, elle peut s'utiliser n'importe quand dans le jeu? pendant n'importe quelle action de n'importe quel joueur? Et je voulais également savoir, quand une zone d'un navire est détruit : exemple 2 touches et les touches qui suivent font un dégât critique. Est-ce que quand le joueur tir sur cette zone, le navire défenseur peut faire une sauvegarde ou bien comme elle est détruite, on fait directement un coup critique? Merci Modifié le 25 avril 2018 par Gunn Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
nopeace Posté(e) le 25 avril 2018 Partager Posté(e) le 25 avril 2018 La phase de magie a lieu au début du tour, après le jet d'initiative. C'est une phase disctincte ou chacun des joueurs peut lancer un seul sort de sa main. Pour les zones endommagées, on fait de nouveau une sauvegarde si un coup suivant atteint la zone. C'est seulement si la zone subie un nouveau dommage (donc si la sauvegarde est ratée) que le coup critique a lieu, sauf règles particulières (par exemple, de façon générique les zones de voiles ne provoque pas de coup critique) Ce système marche relativement bien : il montre à la fois la relative solidité des navires mais, comme la plupart des zones ont des effets sur les capacités du navires (diminution du mouvement/perte de tir ou d'attaque spéciales...) On sent bien quand nos navires se transforment en passoires flottantes ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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