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[AM] Tallarn et Tempestus


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Bonjour à tou-te-s,

 

je suis entrain de monter tranquillement ma force de Garde Imp', en commençant par une force blindée de Tallarn que je voudrai soutenir avec des tempestus.

 

Je voudrai donc soumettre à vos avis éclairés quelques listes.

La première est la liste à 2000pts qui me sert d'objectif pour mes achats et peinture :

 

Révélation
11th Lutecia, régiment d'élite composé d'éléments blindés de Tallarn et des troupes d'élites Tempestus
 
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [13 PL, 210pts] ++
 
+ No Force Org Slot +
 
Regimental Doctrine: Tallarn
 
+ HQ +
 
Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Display Astra Militarum Orders, Shotgun,
 
Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Display Astra Militarum Orders, Laspistol
 
+ Troops +
 
Infantry Squad [3 PL, 50pts]
. 7x Guardsman
. Guardsman W/ Special Weapon: Grenade Launcher
. Guardsman w/ Vox-caster: Vox-caster
. Sergeant: Laspistol
 
Infantry Squad [3 PL, 50pts]
. 7x Guardsman
. Guardsman W/ Special Weapon: Grenade Launcher
. Guardsman w/ Vox-caster: Vox-caster
. Sergeant: Laspistol
 
Infantry Squad [3 PL, 50pts]
. 7x Guardsman
. Guardsman W/ Special Weapon: Grenade Launcher
. Guardsman w/ Vox-caster: Vox-caster
. Sergeant: Laspistol
 
++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Astra Militarum) [42 PL, 719pts] ++
 
+ No Force Org Slot +
 
Regimental Doctrine: Tallarn
 
+ HQ +
 
Tank Commander [12 PL, 237pts]: Lascannon, Plasma Cannons
. Command Executioner: Turret-mounted Executioner Plasma Cannon
 
+ Heavy Support +
 
Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 150pts]
. Leman Russ Punisher: Heavy Bolter, Turret-mounted Punisher Gatling Cannon
 
Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 166pts]
. Leman Russ Punisher: Heavy Bolter, Heavy Bolters, Turret-mounted Punisher Gatling Cannon
 
Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 166pts]
. Leman Russ Punisher: Heavy Bolter, Heavy Bolters, Turret-mounted Punisher Gatling Cannon
 
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [23 PL, 553pts] ++
 
+ No Force Org Slot +
 
Regimental Doctrine: Millitarum Tempestus
 
+ HQ +
 
Tempestor Prime [3 PL, 45pts]: Tempestus Command Rod
 
Tempestor Prime [3 PL, 45pts]: Tempestus Command Rod
 
+ Troops +
 
Militarum Tempestus Scions [5 PL, 129pts]
. 4x Scion: 4x Hot-shot Lasgun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Vox-caster: Hot-shot Laspistol, Vox-caster
. Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol
 
Militarum Tempestus Scions [3 PL, 79pts]
. Scion: Hot-shot Lasgun
. Scion w/ Special Weapon: Plasma gun
. Scion w/ Special Weapon: Plasma gun
. Scion w/ Vox-caster: Hot-shot Laspistol, Vox-caster
. Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol
 
Militarum Tempestus Scions [3 PL, 79pts]
. Scion: Hot-shot Lasgun
. Scion w/ Special Weapon: Plasma gun
. Scion w/ Special Weapon: Plasma gun
. Scion w/ Vox-caster: Hot-shot Laspistol, Vox-caster
. Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol
 
+ Elites +
 
Militarum Tempestus Command Squad [3 PL, 88pts]
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
 
Militarum Tempestus Command Squad [3 PL, 88pts]
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
 
++ Outrider Detachment +1CP (Imperium - Astra Militarum) [27 PL, 518pts] ++
 
+ No Force Org Slot +
 
Regimental Doctrine: Tallarn
 
+ HQ +
 
Tank Commander [12 PL, 237pts]: Lascannon, Plasma Cannons
. Command Executioner: Turret-mounted Executioner Plasma Cannon
 
+ Fast Attack +
 
Hellhounds [6 PL, 113pts]
. Hellhound: Heavy Bolter, Storm Bolter, Track guards, Turret-mounted Inferno Cannon
 
Hellhounds [6 PL, 113pts]
. Hellhound: Heavy Bolter, Storm Bolter, Track guards, Turret-mounted Inferno Cannon
 
Scout Sentinels [3 PL, 55pts]
. Scout Sentinel: Lascannon
 
++ Total: [105 PL, 2000pts] ++
 
Created with [url=https://battlescribe.net]BattleScribe[/url]

 

15PC, 70 figs et 20 unités dont 8 véhicules, 9 unités super opé dont trois chars.

Je jouerais le plus souvent en deuxième mais je pense pouvoir encaisser.

 

Donc, ça donne 5 LR dont deux commander Executionner  et plasma et 3 Punishers dakkadakka, soutenus par deux Hellhound et une sentinelle (j'étais partie sur 2 senti et 1 Hh mais la beta rule est passée par là et les sentipattes me semblent moins intéressantes... des avis?). J'en suis revenu au full punishers parce que le battle cannon ne m'a pas convaincu jusqu'ici et que les autres configurations me semblent moins puissantes de base. Z'en pensez quoi?

Un bataillon de fantassins tallarn pour servir de meat shield, éloigner les fep, faire nombre sur les objos de fond de cours si besoin...

Et enfin un bataillon Tempestus donc. Sur celui-ci en particulier vos avis m'intéressent. Je me suis retrouvé pris dans le piège du 2 primes --> deux command squad --> 5 unités pour 4 ordres... Du coup je me suis dis que dans cette configuration un prime se déploie avec l'unité de dix à l'avant de la zone de déploiement. Et les 4 autres escouades fep. Celles de troupes à 18 ps du premier prime pour bénéficier des ordres par radio. Et les command squad avec le second prime, n'importe où sur la table, en autonomie.

 

 

Et j'en profite pour vous présenter une seconde liste, full Tempestus à 1000pts, qui pousse un peu la configuration que j'ai utilisé dans la liste précédente :

Révélation
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [43 PL, 955pts] ++
 
+ No Force Org Slot +
 
Regimental Doctrine: Millitarum Tempestus
 
+ HQ +
 
Tempestor Prime [3 PL, 45pts]: Tempestus Command Rod
 
Tempestor Prime [3 PL, 45pts]: Tempestus Command Rod
 
Tempestor Prime [3 PL, 45pts]: Tempestus Command Rod
 
+ Troops +
 
Militarum Tempestus Scions [3 PL, 79pts]
. Scion: Hot-shot Lasgun
. Scion w/ Special Weapon: Plasma gun
. Scion w/ Special Weapon: Plasma gun
. Scion w/ Vox-caster: Hot-shot Laspistol, Vox-caster
. Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol
 
Militarum Tempestus Scions [3 PL, 79pts]
. Scion: Hot-shot Lasgun
. Scion w/ Special Weapon: Plasma gun
. Scion w/ Special Weapon: Plasma gun
. Scion w/ Vox-caster: Hot-shot Laspistol, Vox-caster
. Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol
 
Militarum Tempestus Scions [5 PL, 129pts]
. 4x Scion: 4x Hot-shot Lasgun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Vox-caster: Hot-shot Laspistol, Vox-caster
. Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol
 
Militarum Tempestus Scions [5 PL, 129pts]
. 4x Scion: 4x Hot-shot Lasgun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Vox-caster: Hot-shot Laspistol, Vox-caster
. Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol
 
+ Elites +
 
Militarum Tempestus Command Squad [3 PL, 88pts]
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
 
Militarum Tempestus Command Squad [3 PL, 88pts]
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
 
+ Dedicated Transport +
 
Taurox Prime [6 PL, 114pts]: Taurox Gatling Cannon, Two Hot-shot Volley Guns
 
Taurox Prime [6 PL, 114pts]: Taurox Gatling Cannon, Two Hot-shot Volley Guns
 
++ Total: [43 PL, 955pts] ++
 
Created with [url=https://battlescribe.net]BattleScribe[/url]

 

Même principe qu'au-dessus, les deux unités de 10 avec les fusils à salves sont déployées d'entré avec deux primes. Les escouades de troupes tombent à 18ps de l'un des deux pour profiter des ordres via radio et le 3e primes et les command squad sont autonomes. Les deux taurox primes ajoutent de la saturations anti-cordons pour optimiser mes fep/cacher les unités déployées au tour 1, etc...

Il me reste 45pts dont je ne sais pas quoi faire... Je ne peux pas ajouter de 4e qg dans un bataillon. La seule solution reste une élite non-astra militarum pour ne pas perdre ma doctrine régimentaire... wyrdane psychers, ratlings,... des avis??

 

Merci d'avance d'avoir pris le temps de lire et encore plus de répondre ;)

 

Modifié par Daar'X
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A propos de ta première liste :

 

1/ Je trouve que tu manques d'antichar, tu devrais essayer de caser quelques canons laser/fuseurs

2/ Les radios sur tes gardes sont inutiles à mon sens, ça te permettrait d"économiser quelques points.

 

Pour les scions je pratique pas assez pour donner un vrai avis, mais sinon ça m'a l'air pas mal. Mais fait gaffe quand même à n'avoir que 50% (en nombre d'unités et en PP) en FeP.

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Pour la première liste, si tu joues en matched play, tu seras limités à 3 détachements.

Et au vu de tes choix, je te conseille de sortir carrément la brigade, et tu rajoutes quelques astropathes pour le psy.
(Des lemans objo secures, c'est cool, mais +12 CP au lieu de +7 [bataillon+outrider+Spearhead], c'est beaucoup mieux !)

Pour ton problème de 5 escouades de tempestus pour 2 chefs, tu as un stratagème à 1 PC pour jeter un 3ème ordre.
Donc, c'est un faux problème. ;)

Comme dit avec mon VDD, les radios ne servent généralement à rien. Pour ne pas dire à rien tout court. C'est cher payé pour peu d'impact. J'prefere encore payer un mortier, voir un lance grenade, c'est dire !

Pour ton détachement de scions... T'as tellement de choix possibles (LAWL !!) avec cette faction que de toute façon, tu ne pourras pas mieux faire.
Quand à mettre autre chose, mouer, un peu de psy. C'est rarement un mauvais choix.

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Il y a 2 heures, Lloth13 a dit :

Pour la première liste, si tu joues en matched play, tu seras limités à 3 détachements.

 

Oui, enfin ça c'est un conseil de GW pour les organisateurs de tournois. Donc cela dépend des règles dudit tournoi.

Par contre en amical on fait ce qu'on veut.

 

Il y a 2 heures, Lloth13 a dit :

Pour ton détachement de scions... T'as tellement de choix possibles (LAWL !!) avec cette faction que de toute façon, tu ne pourras pas mieux faire.
Quand à mettre autre chose, mouer, un peu de psy. C'est rarement un mauvais choix.

 

Entièrement d'accord. Je dirais même que le seul moyen d'augmenter le nombre de choix se résume aux unités sans régiment, donc principalement QG et surtout Elite (commissaires, prêtres, ratlings, ogryns, bullgryns...) et aussi les Valkyries, qui ne sont pas dégueu pour ajouter de l'anti-masse.

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Pour ta premiere liste je suis pas fan du helhound, avec le mouvement pour tirer tu va trop te rapprocher je trouve (16ps de portée si tu crame pas tout au tour d'apres t'es à portée de charge

 

perso je suis parti sur des wyvern, alors certes t'a moins de force et pas de pa, mais tu tire sans ldv a 4d6 reroll les blessures donc ça permet a tes wywy de rester fond de table planqué derriere un decor et tu balance des pruneaux

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Merci pour vos retours! Je vais voir pour faire les modifs pour ajouter de l’antichar. Et réfléchir à la question du Hellhound du coup... en fait j’hesite même à prendre la version FW, avec un canon moins puissant mais qui explose sur 4+ quand l’adversaire le détruit!! Comme ça je peux vraiment le jouer en mode kamikaze et m’en servir pour ralentir l’avancée ennemie, bloquer les ldv, etc...

Bref, je vais réfléchir à tout ça et je vous soumettrais le résultat!!

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Le Hellhound aussi explose sur 4+ (en fait sur un 6 avec un bonus de +2 au jet).

 

Ce sont les Devil Dog et Bane Wolf qui explosent sur 6.

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Mmmmmoké, j’ai raté ça... 

Ca confirme mon envie d’en jouer au moins un en unité suicide pour foncer sur les grosses unités ennemies et faire de la BM gratos quand il explose!

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Nouvelle mouture de la liste en intégrant vos suggestions. J’ai viré les deux hellhound pour intégrer une manticore et une deuxième sentinelle. Et avec le rab en point j’ai changé un cmdt en psycher Primaris. J’ai limite envie de virer une sentinelle pour prendre un deuxième psycher. Z’en pensez quoi?

 

La liste :

 


++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [13 PL, 211pts] ++

+ No Force Org Slot +

Regimental Doctrine: Tallarn

+ HQ +

Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Grand Strategist, Shotgun, Warlord

Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave, Nightshroud, Psychic Barrier

+ Troops +

Infantry Squad [3 PL, 45pts]
. 8x Guardsman
. Guardsman W/ Special Weapon: Grenade Launcher
. Sergeant: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 45pts]
. 8x Guardsman
. Guardsman W/ Special Weapon: Grenade Launcher
. Sergeant: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 45pts]
. 8x Guardsman
. Guardsman W/ Special Weapon: Grenade Launcher
. Sergeant: Laspistol

++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Astra Militarum) [68 PL, 1235pts] ++

+ No Force Org Slot +

Regimental Doctrine: Tallarn

+ HQ +

Tank Commander [12 PL, 239pts]: Lascannon, Plasma Cannons, Storm Bolter
. Command Executioner: Turret-mounted Executioner Plasma Cannon

Tank Commander [12 PL, 239pts]: Lascannon, Plasma Cannons, Storm Bolter
. Command Executioner: Turret-mounted Executioner Plasma Cannon

+ Fast Attack +

Scout Sentinels [3 PL, 55pts]
. Scout Sentinel: Lascannon

Scout Sentinels [3 PL, 55pts]
. Scout Sentinel: Lascannon

+ Heavy Support +

Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 168pts]
. Leman Russ Punisher: Heavy Bolter, Heavy Bolters, Storm Bolter, Turret-mounted Punisher Gatling Cannon

Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 168pts]
. Leman Russ Punisher: Heavy Bolter, Heavy Bolters, Storm Bolter, Turret-mounted Punisher Gatling Cannon

Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 168pts]
. Leman Russ Punisher: Heavy Bolter, Heavy Bolters, Storm Bolter, Turret-mounted Punisher Gatling Cannon

Manticore [8 PL, 143pts]: Heavy Bolter

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [23 PL, 553pts] ++

+ No Force Org Slot +

Regimental Doctrine: Millitarum Tempestus

+ HQ +

Tempestor Prime [3 PL, 45pts]: Tempestus Command Rod

Tempestor Prime [3 PL, 45pts]: Tempestus Command Rod

+ Troops +

Militarum Tempestus Scions [5 PL, 129pts]
. 4x Scion: 4x Hot-shot Lasgun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. Scion w/ Vox-caster: Hot-shot Laspistol, Vox-caster
. Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol

Militarum Tempestus Scions [3 PL, 79pts]
. Scion: Hot-shot Lasgun
. Scion w/ Special Weapon: Plasma gun
. Scion w/ Special Weapon: Plasma gun
. Scion w/ Vox-caster: Hot-shot Laspistol, Vox-caster
. Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol

Militarum Tempestus Scions [3 PL, 79pts]
. Scion: Hot-shot Lasgun
. Scion w/ Special Weapon: Plasma gun
. Scion w/ Special Weapon: Plasma gun
. Scion w/ Vox-caster: Hot-shot Laspistol, Vox-caster
. Tempestor: Chainsword, Hot-shot Laspistol

+ Elites +

Militarum Tempestus Command Squad [3 PL, 88pts]
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun

Militarum Tempestus Command Squad [3 PL, 88pts]
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun
. Tempestus Scion: Plasma gun

++ Total: [104 PL, 1999pts] ++

Created with BattleScribe

 

Merci pour vos retours !!

 

PS : la liste avec double psycher, et dans un format plus digeste (je crois)

PLAYER : Daar'X

DETACHMENT : Fer de lance
HQ1 : Tank Commander(1*167), 2 Canon à plasma(30), Canon à plasma Executioner (20), Canon laser(20) [237]
HQ2 : Tank Commander(1*167), 2 Canon à plasma(30), Canon à plasma Executioner (20), Canon laser(20) [237]
FA1 : Scout Sentinel(35), Canon laser(20) [55]
HS1 : Leman Russ Battle Tank(122), 3 Bolter lourd(24), Canon gatling Punisher (20) [166]
HS2 : Leman Russ Battle Tank(122), 3 Bolter lourd(24), Canon gatling Punisher (20) [166]
HS3 : Leman Russ Battle Tank(122), 3 Bolter lourd(24), Canon gatling Punisher (20) [166]
HS4 : Manticore (135) [143]
Total detachment : 1170

DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Company Commander(1*30) [30]
HQ2 : Primaris Psyker(1*38) [46]
HQ3 : Primaris Psyker(1*38) [46]
Troup1 : 10 Infantry Squad(40), 8 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Lance-grenades(5), Sergent(0) [45]
Troup2 : 10 Infantry Squad(40), 8 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Lance-grenades(5), Sergent(0) [45]
Troup3 : 10 Infantry Squad(40), 8 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Lance-grenades(5), Sergent(0) [45]
Total detachment : 257

DETACHMENT : Bataillon MT
HQ1 : Tempestor Prime(1*40), Sceptre de commandement Tempestus(5) [45]
HQ2 : Tempestor Prime(1*40), Sceptre de commandement Tempestus(5) [45]
Troup1 : 5 Militarum Tempestus Scions (45), 2 Fusil radiant laser (2), 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 2 Fusil à plasma(26), Emetteur vox(5), Tempestor(0) [79]
Troup2 : 5 Militarum Tempestus Scions (45), 2 Fusil radiant laser (2), 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 2 Fusil à plasma(26), Emetteur vox(5), Tempestor(0) [79]
Troup3 : 10 Militarum Tempestus Scions (45 + 5*9), 5 Fusil radiant laser (5), 9 Grenades Frag, 9 Grenades Krak, 4 Fusils radiants à salves(28), Emetteur vox(5), Tempestor(0) [129]
Elite1 : 4 Militarum Tempestus Command Squad (36), 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Fusil à plasma(52) [88]
Elite2 : 4 Militarum Tempestus Command Squad (36), 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Fusil à plasma(52) [88]
Total detachment : 553

ARMY TOTAL [1980]

Modifié par Daar'X
2ème liste ajoutée
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  • 4 mois après...

Bonjour à tou-te-s!!

 

Je réactive ce sujet vu que je reprends les parties avec ma garde...

(Si les modos préfèrent que j'en crée un nouveau, pas de souci  :))

 

Après m'être fais rouler dessus la semaine dernière contre les Tyty Kraken de mon pote, on remet ça cette semaine RdB dispo sur le dernier post du sujet dans ma signature!).

J'ai un peu modifié ma liste en tenant compte de la FAQ :

J'ai viré les sentinelles, devenues inutiles avec la disparition des alpha strike ( :'( )

Et je renonce à la Dague et à l'Embuscade pour le moment, en ne mettant que mes Tempestus en réserve, parce que avec le nerf de la récup' de PC, en claquer 3 d'emblée ça me parait moins rentable (d'ailleurs comment ça se passe maintenant pour la récup' de PC dépensés avant la bataille??)

 

Du coup, ça donne ça :

PLAYER : Daar'X

DETACHMENT : Bataillon Tallarn
HQ1 : Company Commander(1*30) [30]
HQ2 : Company Commander(1*30) [30]
HQ3 : Primaris Psyker(1*38), Sceptre de Force(8) [46]
Troup1 : 10 Infantry Squad(40), Emetteur vox(5) [45]
Troup2 : 10 Infantry Squad(40), Emetteur vox(5) [45]

Troup3 : 10 Infantry Squad(40), Emetteur vox(5) [45]

Troup4 : 10 Infantry Squad(40), Emetteur vox(5) [45]
Total detachment : 286

 

DETACHMENT : Fer de lance
HQ1 : Tank Commander(1*167), 2 Canon à plasma(30), Canon à plasma Executioner (20), Canon laser(20) [237]
HQ2 : Tank Commander(1*167), 2 Canon à plasma(30), Canon à plasma Executioner (20), Canon laser(20) [237]
HS1 : Leman Russ Battle Tank(122), 3 Bolter lourd(24), Obusier (22) [168]
HS2 : Leman Russ Battle Tank(122), 3 Bolter lourd(24), Obusier (22) [168]
HS3 : Leman Russ Battle Tank(122), 3 Bolter lourd(24), Canon gatling Punisher (20) [166]
Total detachment : 976

 

DETACHMENT : Patrouille
HQ1 : Tempestor Prime(1*40), Sceptre de commandement Tempestus(5) [45]
Troup1 : 5 Militarum Tempestus Scions (45), 2 Fusil à plasma(26) [74]
Elite1 : Astropath(1*30) [30]
Elite2 : 4 Militarum Tempestus Command Squad (36), 4 Fusil à plasma(52) [88]
Total detachment : 237

ARMY TOTAL [1499]

 

Je vais affronter du Tyty ou du DA ou du Chaos mixte, donc masse troupe ou masse véhicules, de CaC ou de tirs...

ça vous parait tenir la route? Des suggestions d'améliorations?

 

Modifié par Daar'X
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