Rigal Posté(e) le 9 mai 2018 Partager Posté(e) le 9 mai 2018 (modifié) Bonjour, je suis sur le projet d'une armée Hommes bêtes/minotaure dans son ensemble large Voici ma liste de départ qui arrive à 1710 pts auquel je n'arrive pas trop a me décider pour la compléter. Je tien juste à garder le bus de minotaure avec le pretre de la pest et le Doombull car la combo ne m'a jamais dessus (enlève presque n'importe quoi sur la table) et la partie tzeench que j'aime au niveau fig. Donc pour meublé... j'ai pensé au Exalted Seeker Chariots Of Slaanesh qui peux avoir une fasse de charge dévastatrice contre la horde. Mais bon liste qui manque de projection.... (j'ai un seigneur homme bêtes aussi qui peux booster les gors si c'est judicieux) Leader 1 DOOMBULL 120pts 1 OGROID THRAUMATURGE 160pts Lignes 20 GORS 160pts 10 GORS 80pts 30 Tzaangors 450pts Autres 9 Bullgors armes lourdes 540pts Behemoths 1Ghorgon 200pts Voila je suis ouvert à toutes vos idées Merci Modifié le 9 mai 2018 par Rigal Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Slendy75 Posté(e) le 9 mai 2018 Partager Posté(e) le 9 mai 2018 Ca me parait assez compliqué à réaliser ton combo avec le plaguepriest, que 13 ps de portée de l'unité ennemie en phase des héros et faut réussir sa prière en plus. Ca demande beaucoup et ne sera pas réalisable dans les premiers tours je pense. Moi je te conseillerai d'enlever le Gorghon (que personnellement je n'aime pas) et de faire passer tes tzaangors à 30. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rigal Posté(e) le 9 mai 2018 Auteur Partager Posté(e) le 9 mai 2018 Dison que le Gorghon l'adversaire doit le gérer donc laisser tranquille mes minotaure car si il arrive en contacte en général l'adversaire le regrette (+1Att pour chaque 4+ pour blesser sur de la troupe sa enlève du monde) pour les Tzaangor oui bonne piste. Je modifie en direct Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rigal Posté(e) le 9 mai 2018 Auteur Partager Posté(e) le 9 mai 2018 1 chaman tzaangor pour repop les pertes et avoir un peux de mortel? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Slendy75 Posté(e) le 10 mai 2018 Partager Posté(e) le 10 mai 2018 (modifié) Il y a 20 heures, Rigal a dit : 1 chaman tzaangor pour repop les pertes et avoir un peux de mortel? Et bien j'aurais tendance à le remplacer par l'ogroid car il est d'autant plus résistant et cogne fort en plus, même si il n'a pas un sort de repop il faut savoir que le sort de repop du chaman est très situationnel aussi. Par contre je te conseillerai de rajouter des tzaangors sur disque, les enlightened ne sont pas dégueux et les skyfire sont très fort mais eux par contre il faut un chaman donc dans tout les cas tu aurais un choix à faire dans ta liste. Modifié le 10 mai 2018 par Slendy75 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rigal Posté(e) le 10 mai 2018 Auteur Partager Posté(e) le 10 mai 2018 L' ogroid fait déjà parti de la liste, pour les tzaangor sur disques (quelque sois la version) leur combos coutent horriblement chère je trouve et ils se gère facilement maintenant que les joueurs o l’habitude de les affronter. A voir, merci Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Not Posté(e) le 10 mai 2018 Partager Posté(e) le 10 mai 2018 (modifié) Révélation Les "tzaangors sur disques" ? Tu ne confondrais pas le Tzaangor Shaman avec les Tzaangor Enlightened et Tzaangor Skyfires ? La différence est dans le statut, et il faut bien la comprendre : Le premier est un héros qui synergise avec l'ensemble des Tzaangors, alors que les deux suivants sont des unités qui possèdent des effets conditionnés par la présence du shaman. C'est de cette relation que vient la composition d'armée Tzeentch Arcanites, qui tire son efficacité de la synergie des unités entre elles. Cela dit, placer un shaman avec une unité Tzaangor (quel que soit leur type) est généralement intéressant. Edit : J'avais très mal compris les précédents messages et on est sur la même longueur d'onde sur ce que j'ai dit plus haut, saute cette partie. Du coup j'appuie l'idée du shaman, qui servira un peu de nounou aux 30 Tzaangors. En plus, la fiole à usage unique est assez pratique pour cast deux sorts et relancer les échecs, c'est un effet de bonne qualité pour le coût du héros (160). Ça te laisserait encore 130 points, et tu n'as pas besoin de points de renfort dans ta liste. Comme tu as déjà quelques héros et que c'est trop serré pour ajouter un second béhémoth, pourquoi ne pas agrandir tes deux unités de Gors à 30 et 20 respectivement ? Ça te ferait tomber à 2000pt tout rond. Après je ne connais pas du tout les gors tu me fais découvrir cette faction, je trouve ça original et pour des vieux modèles ils sont plutôt bien faits ! Mais dans le lot, est-ce qu'ils ont des unités à distance ? Comme tu as déjà quelques battlelines, ça pourrait servir d'utiliser ces 130 points pour tirer à distance plutôt. Sauf si tu veux une armée orientée CaC, c'est juste des suppositions. Modifié le 10 mai 2018 par Not Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Slendy75 Posté(e) le 11 mai 2018 Partager Posté(e) le 11 mai 2018 Il y a 10 heures, Not a dit : Révéler le contenu masqué Les "tzaangors sur disques" ? Tu ne confondrais pas le Tzaangor Shaman avec les Tzaangor Enlightened et Tzaangor Skyfires ? La différence est dans le statut, et il faut bien la comprendre : Le premier est un héros qui synergise avec l'ensemble des Tzaangors, alors que les deux suivants sont des unités qui possèdent des effets conditionnés par la présence du shaman. C'est de cette relation que vient la composition d'armée Tzeentch Arcanites, qui tire son efficacité de la synergie des unités entre elles. Cela dit, placer un shaman avec une unité Tzaangor (quel que soit leur type) est généralement intéressant. Edit : J'avais très mal compris les précédents messages et on est sur la même longueur d'onde sur ce que j'ai dit plus haut, saute cette partie. Du coup j'appuie l'idée du shaman, qui servira un peu de nounou aux 30 Tzaangors. En plus, la fiole à usage unique est assez pratique pour cast deux sorts et relancer les échecs, c'est un effet de bonne qualité pour le coût du héros (160). Ça te laisserait encore 130 points, et tu n'as pas besoin de points de renfort dans ta liste. Comme tu as déjà quelques héros et que c'est trop serré pour ajouter un second béhémoth, pourquoi ne pas agrandir tes deux unités de Gors à 30 et 20 respectivement ? Ça te ferait tomber à 2000pt tout rond. Après je ne connais pas du tout les gors tu me fais découvrir cette faction, je trouve ça original et pour des vieux modèles ils sont plutôt bien faits ! Mais dans le lot, est-ce qu'ils ont des unités à distance ? Comme tu as déjà quelques battlelines, ça pourrait servir d'utiliser ces 130 points pour tirer à distance plutôt. Sauf si tu veux une armée orientée CaC, c'est juste des suppositions. En effet, je ne sais pas si les ungors archers sont battlelines mais ils pourraient s'avérer plus utile que les gors ou ungors de base qui sont très fragile. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gondhir Posté(e) le 11 mai 2018 Partager Posté(e) le 11 mai 2018 Les Ungors raiders ne sont battleline qu'en Brayherds. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rigal Posté(e) le 15 mai 2018 Auteur Partager Posté(e) le 15 mai 2018 non pas battleline en effet, je pourrai juste invoqué des horreur bleu qui tirent comme des ungor pour la même stat Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
chikensoul Posté(e) le 23 juillet 2018 Partager Posté(e) le 23 juillet 2018 Les Ungors raiders ont l'air vachement bien sur papier. Je me monte une armée actuellement, le sprint + tir c'est sympa, et ça avance vite et tir bien avec un shaman et beastlord. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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