Julien_Nord Posté(e) le 18 mai 2018 Partager Posté(e) le 18 mai 2018 Après plusieurs lectures du codex Deathwatch j'ai tenté de faire une liste polyvalent à 1500 sans doublettes autre qu'en troupe. Voilà ce que j'ai obtenu QG Librarian : 97 pts Epée de force , Pistolet Bolter Watch Captain à Réacteur Dorsal : 130 pts Marteau Thunder (Personnages), Bouclier Storm (Personnages) TROUPES Intercessors : 225 pts - Inceptor : 2 Bolter d'assaut - 8 Intercessor : 8 Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , 8 Pistolet bolter - Intercessor Sergeant : Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Veterans 1 : 200 pts - 9 Deathwatch Veteran : 9 Bolters Storm - Watch Sergeant : Bolters Storm Veterans 2 : 316 pts - 5 Deathwatch biker : 5 Epées tronçonneuses - 4 Deathwatch Veteran : 1 Combi-fuseur, 3 Fuseurs - Watch Sergeant : Combi-fuseur SOUTIEN Hellblasters (10) : 340 pts Incinérateur à plasma Transport Rhino : 72 pts Razorback : 120 pts - Canon laser jumelé Total : 1500 points - 44 figurines - 8 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-219128-dwtest.html Je vois mon déploiement comme suis: -le capitaine dans le ciel, les hellblasters dans le téléportarium -Vétérans 1 dans rhino -Vétérans 2 splité vont dans le Razorback avec le Librarian -les motos et les intercessors répartis pour assurer les cordons. Anti-horde assurés par les Vét 1 et les motos, Anti-élites par les intercessors et généralement toute l'armée, Anti-Véhicule assuré par les Hellblasters+Vét 2+Razor. Le rhino va gluer ce qu'il faut ou peut, le Librarian prendra zone neutre et un deuxième pouvoir offensif, le capitaine descendra donner sa bulle aux hellblasters et tentera également d'impacter lors des phases de corps-à-corpsPoints Forts de la liste: - Bonne mobilité - 50 % de l'armée super-opé - 33% des points alloués à de l'antichar - Points forts liés à la deathwatch (stratagèmes spécifique, les hellblasters en téléportariums, bolters dangereux pour tout ce qui n'est pas un véhicule)Points Faibles de la liste: -Aucun anti-air, donc certains volants touchés uniquement sur du 5+, voir 6+... -Une fois les 20 PVs de transports détruit, plus beaucoup de mobilités, et plus aucun chassis ! -On est pas du custodes, mais chaque perte se fait ressentir quand même -Pas d'unité "quechua" : tout le monde veut se mettre à 12 pouces de l'ennemi, et donc personne de spécifique pour garder les objectifs dans notre zone de déploiement Aussi j'ai quelques questions à vous poser cher wargamers:-Quel est votre avis sur cette liste ? Que changeriez vous ? -Quel relique et trait de seigneur de guerre mettre sur quel personnage, à votre avis ? Je ne cherche pas à faire du suroptimisé, juste à avoir une liste qui s'en sors pas trop mal ^^' Merci de votre lecture et de vos commentaires ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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