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Warhammer Forum

[V8][AADWa] Deathwatch - mixité des Kill team et Equipe Cassius


jak

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Hello a tous :)
j'ai récement flashé sur l'armée de la deathwatch après avoir testé le jeu de rôle du même nom, cependant avant d'investir j'ai deux question :

 

- j'adore le fait de pouvoir monter des kill team personnalisée, autant d'un point de vie modelisme (epauliere avec symbole de chapitre differents etc...) que de pouvoir melanger plusieurs types de marines et varier leurs armes. cependant d'un point de vue règle comment ce la fonctionne ? ont peut vraiment mettre une arme différente à chaque marine ? on peut vraiment mixer les marines comme on le veut ? genre faire une équipe avec 2 totor (un lance flamme et un canon d'assaut) , une moto, un marine a réacteur dorsal a épée tronçonneuse et un sergent a pied avec Bolter ?

 

- les figurines de la kill team Cassius sont a tomber par terre (le terminator Salamander ❤️) est ce que ces figurines ont bien des entrées dans le nouveau Codex ? ont elles des règles particulière ?

 

 

Merci d'avance amis hobbyste ! :D

signé un joueur Astra militarum qui a envie de jouer des surhommes chasseurs de Xeno !

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bonjour ,

 

il y a 52 minutes, jak a dit :

- j'adore le fait de pouvoir monter des kill team personnalisée, autant d'un point de vie modelisme (epauliere avec symbole de chapitre differents etc...) que de pouvoir melanger plusieurs types de marines et varier leurs armes. cependant d'un point de vue règle comment ce la fonctionne ? ont peut vraiment mettre une arme différente à chaque marine ? on peut vraiment mixer les marines comme on le veut ? genre faire une équipe avec 2 totor (un lance flamme et un canon d'assaut) , une moto, un marine a réacteur dorsal a épée tronçonneuse et un sergent a pied avec Bolter ?

 

Alors tu dois prendre une base de 5 vétérans qui ont tous une grande variétés d'équipement et tu peux tous les équiper de façon différente .

A ça tu peux rajouter dans la même escouade 5 autre figurines totor , jet pack ou moto comme bon te semble .

 

Tu as la même chose avec des primaris .

 

il y a 57 minutes, jak a dit :

- les figurines de la kill team Cassius sont a tomber par terre (le terminator Salamander ❤️) est ce que ces figurines ont bien des entrées dans le nouveau Codex ? ont elles des règles particulière ?

 

L'unité avec ses propres règles non ... MAIS il est possible de construire la même .

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Il y a 16 heures, jak a dit :

j'adore le fait de pouvoir monter des kill team personnalisée, autant d'un point de vie modelisme (epauliere avec symbole de chapitre differents etc...) que de pouvoir melanger plusieurs types de marines et varier leurs armes. cependant d'un point de vue règle comment ce la fonctionne ? ont peut vraiment mettre une arme différente à chaque marine ? on peut vraiment mixer les marines comme on le veut ? genre faire une équipe avec 2 totor (un lance flamme et un canon d'assaut) , une moto, un marine a réacteur dorsal a épée tronçonneuse et un sergent a pied avec Bolter ?

 

Tu peux oui.

 

La seule restriction est d’avoir au moins 5 vétérans et de ne pas dépasser 10 figs au total. Tu ne peux pas avoir plus de 4 armes lourdes par kill team.

Pour le reste, tu fais ce que tu veux.

 

Pour ce qui est des KT primaris, là encore c’est 5 intercessors de base et jusqu’à 10figs max. Au niveau options on est limité à ce qui est dispo dans les boites et les kits d’upgrades du coup, pas moyen de faire une escouade full épée énergétique par ex...

 

Pour la KT Cassius, comme l’a dit @zartog il n’y a pas de regles spé mais tu peux totalement les jouer, toutes leurs options d’armes sont accessibles en l’etat.

 

Et toi qui aimes bien les épaulieres differentes :

https://www.shapeways.com/product/LV6ZKNJEM/deathwatch-set-2-shoulder-insignia-pack?optionId=64598866

 

J’en parle dans mon sujet sur la deathwatch

 

http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/243901-40k-smarines-deathwatch/&do=findComment&comment=3117980

 

 

 

 

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La kill team cassius avait ses propres règles en V7, que ce soit pour chacune des figurines en w40k, ou dans le jeu deathwatch overkill où ils ont été édité pour la première fois. Depuis la V8, les figurines restent jouables mais avec les profils génériques (terminator, motard).

 

Merci Master Avoghai pour le lien avec les symboles :)

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Tu ne peux pas FEP de base avec une kill team avec des vétérans même avec des terminators, sauf si tu utilises le stratagème Teleportarium

Les vanguard (uniquement) peuvent se déplacer au dessus des unités ennemies mais il faut garder la cohésion

 

Si tu mets des bikers, terminators et vanguard avec des vétérans dans une kill team, tu dois considérer les aptitudes de la page des vétérans, tu ne prends plus en compte les aptitudes des terminators, vanguard et motards sur les fiches spécifiques à ces figurines

 

Un autre exemple discuté, les motards en kill team, sont de l'infanterie, et non plus des motos, donc avec tout ce que peut faire l'infanterie, sauf précision sur la page des vétérans (exemple cas des transports, donc pas de motard en pod...)

Modifié par Vathrass
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Le 23/05/2018 à 18:21, Vathrass a dit :

Si tu mets des bikers, terminators et vanguard avec des vétérans dans une kill team, tu dois considérer les aptitudes de la page des vétérans, tu ne prends plus en compte les aptitudes des terminators, vanguard et motards sur les fiches spécifiques à ces figurines

 

Precisons toutefois que l'ajout de chaque type de fig amene des regles, le totor amene la reussite auto des test de moral par exemple. Je vous laisse voir pour les autres mais y a quand même des trucs sympa.

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  • TheBoss™ a modifié le titre en [V8][AADWa] Deathwatch - mixité des Kill team et Equipe Cassius

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