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Tournoi Baltic cup 120 joueur Format allemand TTM (FW permis + duplication possible des bataillons brigades et patrouilles)

Armée du représentant allemand Tau ETC 2016

 

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Seeker missile en veux tu en voila.

 

LGT 365 joueurs

Armée du représentant américain Tau ETC

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Armée qui m'a tapé dans l'oeuil. La star de ce que j'ai vu

 

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Fiabilisation du moral, seeker en nombre, volume de CP important, auxiliaire bien trouvé, sms à profusion, désignation ultra fiable

 

What else

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Je suis étonné de voir si peu de riptide. 

 

La dernière liste me paraît également la plus équilibrée mais ça en fait du peuple à bouger sur la table perso ça me ferais péter un plomb. 

 

J'ai tjrs des doutes sur l'utilité des skyray ça fait très one shot et derrière on est avec des châssis qui vont aller embêter des unités prendre des points (je pense) ça fait cher je trouve. 

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  Le 23/05/2018 à 08:24, fire_angel a dit :

Je suis d'accord, j'avais fait un post qui montrait clairement qu'en stat, le skyray est inférieur au ionhead à tout point de vue.

Développer  

 

Je pense que l’intérêt enfin de mon point de vu, c'est que une fois lâché leur missiles, ils peuvent :

- Charger les unités ennemies afin de les empêcher de charger ensuite pour celle de close

- Charger les unités de tir ennemis ou mettre cette potentielle pression donc devenir prioritaire de les neutraliser

- Prendre des objectifs devant la ligne T'au / Derrière les lignes ennemies

- Bloquer des couloirs de passage afin de gêner les mouvements adverses

- Bloquer des lignes de vu adverses pour protéger si besoin les unités clés.

 

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Sans missiles ça reste surtout une plateforme de marquage laser à 3+ et un porteur de SMS également à 3+. Mais bon j’irais pas jusqu’en jouer.

 

Perso je préfère la 2eme mais sans les sniper drones.

 

La dernière y’a plusieurs choix qui me laissent de marbre ^^.

Modifié par Haechi
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  Le 23/05/2018 à 09:43, fire_angel a dit :

Ouais, dans le sujet que j'avais lancé on m'avais sortis les même arguments. Sauf qu'un ionhead peut tout aussi bien faire tout ça, vu que c'est strictement le même chassis. Sauf qu'en plus il peut tirer à tous les tours et continuer à faire ma et attirer des tirs de part sa nuisance potentielle.

Développer  

 

Sauf que quand tu as déjà le max de Hammer, tu te rabats sur un autre chassis.

 

Maintenant, de là à dire que le skyray est intéressant, Hmmm. Perso, je préfère investir dans une riptide justement.

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  Le 23/05/2018 à 09:44, Haechi a dit :

Sans missiles ça reste surtout une plateforme de marquage laser à 3+ et un porteur de SMS également à 3+. Mais bon j’irais pas jusqu’en jouer.

 

Perso je préfère la 2eme mais sans les sniper drones.

 

La dernière y’a plusieurs choix qui me laissent de marbre ^^.

Développer  

 

Dans la dernière le mec les prends en burst et pas en SMS (trop cher je suppose) mais oui la désignation sur 3+ je n'y avais pas pensé en effet. 

 

 

 

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  Le 23/05/2018 à 09:44, Haechi a dit :

Sans missiles ça reste surtout une plateforme de marquage laser à 3+ et un porteur de SMS également à 3+. Mais bon j’irais pas jusqu’en jouer.

 

Perso je préfère la 2eme mais sans les sniper drones.

 

La dernière y’a plusieurs choix qui me laissent de marbre ^^.

Développer  

 

Lesquels Haechi ? 

 

Car j'ai du mal également avec cette liste. Ok 26 tirs de Desi majoritairement à 3+ ou 2+   relançable, mais après ça permet pas grand chose ? Fiiin ok premier tour toute ton armée tire , les sky ray envoient un sacré déluge mais après  ? 

 

A plou que 4 HH et 30 gdf pour  tirer ? 

 

 

Fiiin mon ton est peut être agressif mais je questionne juste et suis très curieux de savoir comment jouer cette liste et où voyez vous les bons coups ^^

 

 

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L’esuipement du XV85 me paraît le cul entre deux chaises. Si le but c’était d’etre Pas cher il aurait pu être moins cher, si c’etait de faire mal, l’equipement est aux fraises et limite pas logique, et la relique est complètement anecdotique... Sur un Coldstar à la limite.

 

L’Etheré ne sert pas à grand chose pour pas dire à rien.

 

Sans SMS les Skyray sont encore plus à risque d’être inutiles.

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Le choix de l'enforcer te permet de ne pas prendre l'iridium et de garder un slot pour une arme ou un autre système de soutien tout en ayant le petit pv qui peut faire la diff surtout si ton qg est entouré de drones. 

 

Mais c'est discutable en effet. 

 

C'est tjrs dommage de se priver d'une arme qui tir sur 2+ en tant que tau... 

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  Le 23/05/2018 à 09:43, fire_angel a dit :

Ouais, dans le sujet que j'avais lancé on m'avais sortis les même arguments. Sauf qu'un ionhead peut tout aussi bien faire tout ça, vu que c'est strictement le même chassis. Sauf qu'en plus il peut tirer à tous les tours et continuer à faire ma et attirer des tirs de part sa nuisance potentielle.

Développer  

Euh je ne suis pas un spécialiste T'au, loin de là ...

J'ai dit cela pour ouvrir les discussions, mais je ne peux pas juger si c'est le meilleur choix pour cela.

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  Le 24/05/2018 à 09:28, Halukard a dit :

Le choix de l'enforcer te permet de ne pas prendre l'iridium et de garder un slot pour une arme ....

Développer  

 

Je crois bien que le choix de l'iridium ne prend pas la place d'un slot pour une arme, c'est juste une amélioration de l'armure, tu peux toujours prendre 4 armes.

 

Sinon comme beaucoup je suis assez étonné de la quasi absence de Riptide. J'imagine la figurine à côté d'un décor et avec les drones bouclier caché derrière, bon courage pour la coucher la coquine.

 

Curieux de voir la liste TAU du joueur Français.

Modifié par ghorat
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L'irridium  est en plus en effet.

Les sniper drones j'adore surtout qu'avec le stratageme sacea ils ont relance des 1 sur les persos ennemi.(mais trop de sacea je trouve, et trop de DL, il voulait 5ML sur 3unites par tour ou quoi?

Pour la riptide, certes profil degressif mais! bouge de 2d6 pas en surcharge si besoin donc mvt+course+ 2d6 ca peut t'amener loin si besoin, et VS les devas etc on mets tjs au moins 6drones shield autour voir plus, mais vu le nombre de PC qu'on a et encore plus avec la MAJ, le stratageme: injecteur de stim" annule le profil degressif, on peut la soigner par le stratageme et si on et fou et on joue en plus de FW, il y a les drones de soins (4drones sur du 4+ qui rendent d3 pv je crois?) ok c'est p-e extreme mais au moins entre l'injecteur de stim les drones shield et si besoin le stratageme de soin. 4CL meme sous lieutenant et pinpin le lutin ..ca tombe pas comme ca (je joue souvent contre un DA - bulle Azrael pour te dire).

 

Curieux de savoir la place de la 3em liste a la fin pour le coup. Oui les chassis c'est chiant.

L'ethere est la pour pas cher, limite en spam surement et la relance des 1entre ca et sacea il n y a pas beaucoup de laser qui foire c'est sur.

 

J'aime beaucoup la 2em malgre quelques trucs.

La 1ere aussi je suis curieux du resultat, peu de CP, les coldstar pour prise d'objos seulement, je vois mal les tank trop s'approcher, bon il y a le coucou volant mais bon suis pas sur que ca suffise.

 

Je suis etonner de ne pas voir de kroot, de cibleur ion, de vespide prise d'objo, et aussi peu de drone sauf dans la 2em liste.

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@ghorat :

Si tu veux savoir les listes que j'étudiais, une est là :

 

 

Merci Megalodon pour le partage. Aurais tu les résultats/classement de ses listes dans leurs tournoi ?

 

En l'état, aucune des 3 ne me fait boeuf. La liste 3 peut sembler intéressante mais manque juste de puissance de feu pour tenir la longueur. Si la première phase de tir se passe mal (et ça de forte chance d'arriver sur un tournoi de 6 parties) ou que le gars en face tank plus que de raison les blessures, l'armée n'a aucun plan B à cause du 3 sky ray.

 

Pour les drones snipers, qui sont chouettes mais comparé à un hammer, il n'y a pas la même puissance de feu est surtout pas la même résistance, même avec le -1 pour être touché

 

SoK

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@Shas'o Kassad

 

De rien c'est avec plaisir.

 

 

  Citation

Aurais tu les résultats/classement de ses listes dans leurs tournoi ?

Développer  

 

 

Le LGT je vais essayé de te trouver ça la baltic cup n'est pas passé.

 

https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament_list.php?tid=20315

 

@Halukard

@ghorat

@Le Grand TouT

Pour les iridium ils sont utilisés uniquement en milieu ETC dans les gros pack de crisis.

 

Pour @salgin + SOK

Sinon avec cette V8 on assiste à un retour des anciens partout. L'un des derniers inscrits de la baltic cup et pas des moindres c'est cadeau. :wink:

 

Simon „braindead“ Oerding
 

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Première surprise le warlord est le marksman

Son trait ne l'handicape pas car il bypass le souci avec la règle Mobile Defence Platform du drone port

 

Au format ETC il peut remplacer le tiger shark et la ghost par deux tides de plus à 278 pts pièces (économisé 379+177).

Cela fait 3 tides + 4 hammerhead avec 12 sms et 6 seekers missiles soit une puissance de feu réellement écrasante.

 

Il aligne un simple cordon de kroot et deux escouades de breacher car les guerriers de feu ne sont pas sa base de shoot et serviront au scoring et donc bougeront.

 

Il a quelques drones de défense bien disséminé. et la quadruplette de drone de marquage à utiliser avec le patron pour le +1 pour toucher après une frappe manta pour chopper les gonze hors de porté du drone port et du marksman et caller la pluie de seeker.

 

Quand on regarde on se dit quatre drone de marquage et un marksman aves 7 CP (8-1) il est trop short voir couillu.

 

Mais y a le drone port... et il peut choisir ses drones en fonction de l'adversaire et ça c'est supra fort... de plus les drones de marquage auront une CT de 3+ avec le marksman dedans et ça c'est très très fort.

 

D'ailleurs aucun drone port dans des listes française alors que le combo est fumax avec des drone de désignation à 3+.

 

 

  Citation

T’AU EMPIRE INFANTRY

unit is embarked on the Droneport, the Tactical Drones

activated in this way can use that unit’s Ballistic Skill

instead of their own when making shooting attacks.

Développer  

 

Le drone port est dalyth pour le +1 de save au drone et le +3 de save de couvert cumulé sur le marksman.

Le drone port est à dézinguer en premier mais avec les menaces devant pas évident.

 

@Arathorn

 

  Citation

Car j'ai du mal également avec cette liste. Ok 26 tirs de Desi majoritairement à 3+ ou 2+   relançable, mais après ça permet pas grand chose ? Fiiin ok premier tour toute ton armée tire , les sky ray envoient un sacré déluge mais après  ? 

Développer  

 

Dans l'option tournois en équipe la liste décapite net un tri shadowsword un tri cripte tesseract ou un bi primarque chaos et se justifie.

L'avantage de la liste c'est que si tu as le premier tour tu laisse les hammerhead pépère car tu fait tout pour que les skyray ne décharge pas.

alors que dans la deuxième liste ils ont vraiement une cible dessus.

 

Actuellement si je récapitule on a donc 5 tendances pour les pays phare

 

Tendance allemande : liste attaque dans ce thread

Mix riptide hammerhead avec peu de CP mais du combo drone port

 

Tendance polonaise : liste défense

2 riptides 1 pack de crisis team bastion, bataillon Tau, patrol farsight, vanguard sace'a en mode j'arrive et je te cyclic le derche

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Tendance américaine : liste adaptative dans ce thread

full hammerhead et brigade avec 15 à 18 CP

 

Tendance britannique :

liste d'harisson dans le thread de sok full hammerhead 1 riptide 15 CP

ou 3 Stormsurge 1 riptide avec 11 CP NB : c'est plus intéressant de passer le bataillon en sac'ea de mettre la tide dans un auxiliary borkan

 

 

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Modifié par MEGALODON
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  Citation

 

Première surprise le warlord est le marksman

Son trait ne l'handicape pas car il bypass le souci avec la règle Mobile Defence Platform du drone port

 

Développer  

 

Certes, mais le trait de la destruction par l'unité amène quand même un plus sympa de destruction. Surtout que le perso sac'ea reroll naturellement son jet de dès. Là, il passe d'un 4+ reroll en mouvement (75% de chance réussite) à 1 3+ reroll (88% de réussite).
Ca change de ce qu'on voit d'habitude mais je ne suis vraiment pas sur du truc.
 

  Citation


Il a quelques drones de défense bien disséminé. et la quadruplette de drone de marquage à utiliser avec le patron pour le +1 pour toucher après une frappe manta pour chopper les gonze hors de porté

 

Développer  

ça c'est sympa :)

 

  Citation

 

Mais y a le drone port... et il peut choisir ses drones en fonction de l'adversaire et ça c'est supra fort... de plus les drones de marquage auront une CT de 3+ avec le marksman dedans et ça c'est très très fort.

 

D'ailleurs aucun drone port dans des listes française alors que le combo est fumax avec des drone de désignation à 3+.

 

Développer  

 

Il ne peut pas choisir les drones car il faut les payer en plus du drone port. Du coup, le choix de drone est impossible (ils doivent être choisir et payer sur la liste d'armée et il ne peut donc pas bénéficier de la ct du mec à l'intérieur (vu qu'il a pas payer de drone)

 

J'ai une itération de liste avec un drone port Dal'yth. L'avantage de Dal'yth est, que tour 1, le drone port compte comme étant à couvert ! Ce qui est un plus substantiel.

 

  Citation

Dans l'option tournois en équipe la liste décapite net un tri shadowsword un tri cripte tesseract ou un bi primarque chaos et se justifie.

Développer  

Les listes Tau 4 hammer de base + 1 tide te gère ses listes de la même manière

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Résultat et classement LGT

 

Place TAu dans les 100 premiers

7

28

39

50

61

76

82

 

7 du LGT et 2 du LGT sur invitation Harrisson thread SOK et il y a pas de commander :lol:

 

Les deux autres zozo ils ont pris le bouillon :lol: et ils ont été sortie à la première journée...

212 Gonyo

313 Grosinger

 

2018 London GT 40k Invitational seconde partie du LGT

https://www.bestcoastpairings.com/r/yhm2hmht

 

 

2018 London GT 40k Championship

https://www.bestcoastpairings.com/r/xk7q97gb

Modifié par MEGALODON
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Il y a un truc que je capte pas avec le droneport.

 

Pour bénéficier de la CT du mec à l'intérieur, les drones doivent être activés.

S'ils sont activés, ils sont détachés et comptent comme une unité séparée, qui ne peut pas embarquer dans le droneport.

 

Les drones activés, en dehors du droneport sont certes super forts, car ils peuvent tirer à ct2+ ou ct3+ mais du coup ils peuvent se faire descendre super facilement car plus de protection.

 

J'ai manqué quelque chose ?

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Avoir poussé un Hammerhead pour le mettre à portée, avoir fait des estimations à l’arrache alors qu’elles sont fausses, et avoir utilisé la règle du bien suprême sur ses HH alors qu’ils ne l’ont pas.

Y’a aussi des histoires de dés et de blessures mais c’est démenti par vidéo ça.

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