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Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy


gaspard

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Il y a 1 heure, Xoudii a dit :

Dites; pour quelqu’un qui cherche une excuse, depuis, pour franchir le pas HH; cette boîte est bien mais juste une? Ou on peut en prendre 2 les yeux fermés? (Je sais HH et optimisation c’est ps du tout le but; mais c'est juste pour avoir une base saine).

Si tu a vraiment rien, je ne vois pas de raison qui t'empêcherait d'en prendre deux tant que tu a les moyens financiers, c'est un peu la base (a part le Triaros, deux seront peut-être trop) mais si tu veux te faire plaisir, go

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Il y a 21 heures, Xoudii a dit :

Dites; pour quelqu’un qui cherche une excuse, depuis, pour franchir le pas HH; cette boîte est bien mais juste une? Ou on peut en prendre 2 les yeux fermés? (Je sais HH et optimisation c’est ps du tout le but; mais c'est juste pour avoir une base saine).


Effectivement aucun soucis à un prendre 2.
ça te fera peut êtr trop de trall pour le début mais ensuite c'est parfait.
J'espère juste que les Castellax et Thallax ont bien toute les options, mais même en armes de base ça passe, et tu fera des changement plus tard lorsque ta force grandira ! :)

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Il y a 1 heure, Adruss a dit :


Effectivement aucun soucis à un prendre 2.
ça te fera peut êtr trop de trall pour le début mais ensuite c'est parfait.
J'espère juste que les Castellax et Thallax ont bien toute les options, mais même en armes de base ça passe, et tu fera des changement plus tard lorsque ta force grandira ! :)

Thallax ont été montrés avec lance plasma, multi fumeur, et dark lance. On couvre les anciennes options.

Les Castellax je crois qu ils ont été montrés aussi avec bolter lourd, multi fumeur et dark lance pour le tir, gantelet/pince et "scie circulaire" pour le cac.

En vrai ce sont les thralls qui semblent n avoir qu une seule de leurs 2 options (laslock en l'occurrence).

 

Je suis curieux de savoir surtout le contenu des boîtes. Castellax par 1 ou 2. Thallax par 3 ou 6. Thrall par 10 ou 20.

 

Manu

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Il y a 1 heure, manu21 a dit :

Je suis curieux de savoir surtout le contenu des boîtes. Castellax par 1 ou 2. Thallax par 3 ou 6. Thrall par 10 ou 20.

Ils ont monté; 2 gros, 6 moyens et 20 petits pour faire simple

(et le transport)

Modifié par Xoudii
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Je parle des boîtes d unités individuelles ^^ la grosse oui j ai bien vu. Mais la question étant si ça correspond à 1 boîte de chaque unités, ou pas ^^

Ils ont pas montrés à l'unité je crois (ou alors j ai raté ça)

 

Manu

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Il y a 4 heures, manu21 a dit :

Je parle des boîtes d unités individuelles ^^ la grosse oui j ai bien vu. Mais la question étant si ça correspond à 1 boîte de chaque unités, ou pas ^^

Ils ont pas montrés à l'unité je crois (ou alors j ai raté ça)

 

Manu

Oops 😅

 

Pour les Thralls; quasi sûr par 20 (vu que Specialist Games, comme OW, où ils n’ont pas les même politique de prix/ effectif que les cores games.

Les 2 autres j’avoue qu’il peut y avoir une inconnue mais bon les 6 thallax ça ne m’étonnerait pas.

Vraiment que les Castellax où j’ai le doute.

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Les thrall je mets aussi une piece sur le par 20 (on a vu les auxilia par 20, et on a les marines par 20). Le autres aussi, j'aurai tendance a penser que c'est par 2 et 6, MAIS 1 et 3 serait similaire a la version resine. D'ou mon questionement ^^ Perso c'est surtout Thrall et Castellax qui me tentent (j'ai deja des Thallax que je prenais pour atteindre les FdP gratuits sur le site de FW).

 

Manu

 

PS: J'avais pas precise boites individuelles, c'etait seulement sous entendu par le pluriel de "boites" dans mon message precedent, donc ta reponse etait tout a fait valide. Dsl de la confusion ^^

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  • 4 semaines après...

En précommande la semaine prochaine :

Citation

 

HorusHeresy2022 Black 600Wide LOGO

Campaigns of The Age of Darkness: The Martian Civil War

Great swathes of Mars seceded from Imperial rule during the Horus Heresy, and the tireless deluge of machines and weapons pouring from its factories posed a mounting threat to the throneworld as the Warmaster drew ever closer. Loyalist forces attempted to wrest control of the planet on numerous occasions, even as the Tech-priests squabbled among themselves, and these events provide the backdrop for the next supplement for Warhammer: The Horus Heresy, Campaigns of The Age of Darkness: The Martian Civil War.

SundayPreview Aug25 HH Book

This 168-page hardback features a selection of background information spanning the length of this unique conflict, and rules for bringing it to life on your tabletop. There are new core missions, apex missions, relic hunt missions, an Onslaught campaign to use them in, plus additional units and Techno-heresy rules to determine the fate of the Red Planet yourself, alongside additional content from previously published Exemplary Battles in the Age of Darkness. This will be available to pre-order next week in hardback and ePub formats.

Archmagos Prime

SundayPreview Aug25 HH Archmagos Prime

An Archmagos Prime is both a commander of the Taghmata Omnissiah and a high ranking adept of the Machine Cult, their bodies transformed through countless cybernetic enhancements leaving them more machine than human. With inhuman intelligence and access to a wide range of Techno-arcana, they lead the Mechanicum in battle to further the Machine Cult’s murky agenda.

Thallax Cohort

SundayPreview Aug25 HH ThallaxCohort

The Thallax Cohort is the versatile core of most Mechanicum forces. These cyborgs retain some modicum of independent thought making them ideal shock troops. Armoured frames and incunabulan jetpacks allow them to hit hard and fast, while weathering return fire. 

This box builds six Thallax armed with lightning guns, and contains options to construct two with phased plasma-fusils, photon thrusters, or multi-meltas. You also get enough melta bombs for each miniature, a variety of head designs, and a Mechanicum Constructs transfer sheet comprising 558 decals.

Castellax Battle-automata Maniple 

SundayPreview Aug25 HH CastellaxBattleAutomata

Standing at three times the height of a human, clad in heavy armour, and equipped with durable atomantic shields, the Castellax Battle-automata are terrifying machines of war. 

This maniple box contains two Castellax, which can be built with brutal shock chargers or savage power blade arrays, and which have a choice of in-built bolters or flamers. Their sturdy frames allow them to carry shoulder-mounted mauler bolt cannons into battle, and the box also contains one darkfire cannon and one multi-melta for more specialised loadouts. You also get a Mechanicum Constructs transfer sheet comprising 558 decals.

Thanatar Cavas Siege-automata

SundayPreview Aug25 HH ThanatarCavasSiegeAutomata

Thanatar Cavas Siege-automata are among the largest automata deployed by the Mechanicum, designed to operate as mobile artillery platforms. Their hulking forms can easily withstand incoming fire, and they sport the Hellex pattern plasma mortar – a massive weapon which lobs spheres of superheated energy at enemy lines with devastating results. 

Each Thanatar is equipped with shock chargers, and a twin-linked mauler bolt cannon. Also included is a Mechanicum Macro-constructs transfer sheet comprising 394 transfers.

Tech-thralls Covenant

SundayPreview Aug25 HH Tech thrallsCovenant

The Tech-priests of the Mechanicum require a vast pool of expendable labour to undertake their grand industrial operations, and they have perfected the process of mutilating and overriding consciousness to create loyal Tech-thralls. When battle approaches, covenants of Adsecularis Tech-thralls are dispatched to act as cheap cannon fodder, marching forward while unleashing a withering barrage of las-lock fire, even as they are cut down by enemy weapons.

This box contains 20 Adsecularis Tech-thralls ready to unquestionably follow the lead of the Tech-magi.

Triaros Armoured Conveyor

SundayPreview Aug25 HH TriarosArmouredConveyor

Appearing unlike anything seen in the wider Imperium, the Triaros Armoured Conveyor is a design that relies on a number of unique technologies that are held as arcana by the magos autokrator. Thick armour, layered techno-cant wardings, and an array of energy shields allow this transport to operate in extremely hostile environments, and help to protect its cargo of Tech-thralls from incoming enemy fire as they are carried to the frontlines.

This large dedicated transport has a transport capacity of 22 and is armed with two volkite calivers, a twin-linked mauler bolt cannon, and has options for two hunter-killer missiles. You’ll also get a Mechanicum Macro-constructs transfer sheet containing 394 transfers.

Mechanicum Dice Set

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Complement your Mechanicum army with a set of dice coloured in pearlescent red with white pips which feature the Mechnicum logo on the six face. This set contains 19 standard D6 dice and one scatter dice for use in games of Warhammer: The Horus Heresy.*

https://www.warhammer-community.com/2024/08/25/sunday-preview-machines-wage-civil-war-on-mars-and-chaos-hordes-descend-from-the-north/

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il y a 30 minutes, The Last Sword a dit :

Les figs sont celles de la boîte sortie il y a peu, sans nouveautés non ?

 

 

Il me semble que dans la boite il n'y avait pas l'Archmagos Prime ni de Thanatar. 

 

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Il y a 5 heures, Loishy a dit :

Il me semble que dans la boite il n'y avait pas l'Archmagos Prime ni de Thanatar.

C'est ça. Sortie intégrale de tout ce qui a été montré: les 4 unités de la boite mechanicum (dont on a la confirmation que les unités sont vendu avec les quantité montrée, 2 Castellax, 6 Thallax, 20 thrall) + le Thanatar et le Magos (qui ne sont pas dans la boîte). Rien d'autre n'était prévu/montré.

 

Du coup on attend quoi encore pour HH ? tout ce qui a été montré est sortit non ? (ou j'ai oublié qq perso à droite à gauche). Du coup à quoi pourrait-on s'attendre maintenant ? Le mechanicum a encore beaucoup d'unités en résine (et qui semblent le rester quand même, parce que bon), les SM ont aussi des unités tjs en résine en nombre.

 

Manu

Modifié par manu21
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il y a 49 minutes, manu21 a dit :

C'est ça. Sortie intégrale de tout ce qui a été montré: les 4 unités de la boite mechanicum (dont on a la confirmation que les unités sont vendu avec les quantité montrée, 2 Castellax, 6 Thallax, 20 thrall) + le Thanatar et le Magos (qui ne sont pas dans la boîte). Rien d'autre n'était prévu/montré.

 

Du coup on attend quoi encore pour HH ? tout ce qui a été montré est sortit non ? (ou j'ai oublié qq perso à droite à gauche). Du coup à quoi pourrait-on s'attendre maintenant ? Le mechanicum a encore beaucoup d'unités en résine (et qui semblent le rester quand même, parce que bon), les SM ont aussi des unités tjs en résine en nombre.

 

Manu

Certaine rumeurs avaient évoquer une box Custodes. Les Sœurs du Silence ont toujours plein d'entrée qui n'existent pas, le kit d'arme de corps a corps est perdu dans le warp. De façon générale, on peut aussi penser a une pause visant a la poursuite de la plastification de la gamme d'un côté et la sortie de nouvelles figurines de Primarques de l'autre.

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il y a 57 minutes, manu21 a dit :

Du coup on attend quoi encore pour HH ?

 

D'après Valrak, une boite avec du Salamander contre Iron Warriors en armures MKII. Il devrait y avoir aussi du terminator en armure saturnine. Pas fait gaffe s'il avait précisé dans la-dite boite ou à part.

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il y a 34 minutes, Warthog2 a dit :

Certaine rumeurs avaient évoquer une box Custodes. Les Sœurs du Silence ont toujours plein d'entrée qui n'existent pas, le kit d'arme de corps a corps est perdu dans le warp. De façon générale, on peut aussi penser a une pause visant a la poursuite de la plastification de la gamme d'un côté et la sortie de nouvelles figurines de Primarques de l'autre.

Alors c'est pas pour dire, mais Solar Auxilia et Mechanicum c'est déjà uniquement de la plastification de kit hein ^^ Je n'attendais pas de "nouveauté" à proprement parler, mais je parlais de "nouveauté plastique". C'est vrai qu'il y a matière à faire chez les Talons, entre les kit d'armes pour Custodes (même si j'ai déjà les kits résine qui m'intéressent et pas l'intention de prendre d'autres armes spé (encore que les sagitarius)) la version 30k des to-jet ou les jump pack et je viens de voir l'unité de bêtes des Soeurs, sans parler de tous les vehicules, il y a matière (mais je suppose que les bêtes seront en résine). Les Mk II ne m'ont jamais emballé, mais restent intéressantes et possible en effet. Il y a encore qq vehicules il me semble, et pour moi, les batteries d'arme voir, doux rêve, les tarentules dont une version plastique me plairait beaucoup.

 

Je suppose que Sala et IW c'est juste de la peinture et qu'on a rien à attendre en unité spé comme d'hab, c'est juste une occaz de regrouper qq news plastique en un bundle economique sur font de trame narrative.

 

Manu

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Il y a 6 heures, Albrecht de Nuln a dit :

 

D'après Valrak, une boite avec du Salamander contre Iron Warriors en armures MKII. Il devrait y avoir aussi du terminator en armure saturnine. Pas fait gaffe s'il avait précisé dans la-dite boite ou à part.


Intéressant ça ! je me demande si il y aura un véhicule en plus ou si ça sera juste de l'infanterie. 

Modifié par Loishy
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Personnellement je trouve que l’on a eu beaucoup de véhicules au cours de cette 2e édition, surtout pour un jeu qui favorise l’infanterie et les dreadnoughts.

 

Comme évoqué plusieurs fois ici par d’autres, ce qui serait plus intéressant serait le fameux kit d’armes de corps à corps (passé à la trappe), des brècheurs plastique, ou pourquoi pas des escouades d’infiltration ?

 

Également, des kits pour modifier les actuels terminators indomitus et les scouts seraient probablement bienvenus. 
 

Toujours est-il que depuis que les sorties de la feuille de route sont passées, on reste dans l’expectative face aux futures sorties - là ou dans d’autres jeux, les livres de règles et autres articles WarCo donnent des indices sur l’avenir.

 

Apres loin de moi l’idée de me plaindre, j’ai plein de figurines à peindre encore !

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il y a 21 minutes, Faffnr Bludbroder a dit :

Toujours est-il que depuis que les sorties de la feuille de route sont passées, on reste dans l’expectative face aux futures sorties - là ou dans d’autres jeux, les livres de règles et autres articles WarCo donnent des indices sur l’avenir.

 

Ça tombe bien, jeudi à 2h du matin il va y avoir les annonces du Nova Open avec l'accent mis sur les calendriers de sorties. HH a été explicitement cité parmi les jeux couverts.

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Sur le Meca il manque toujours les Arlatax (depuis la v1 !).
Les Thallax étant sortit en plastique, peut être une nouvelle version des Ursarax ... Si Castellax et Thanatar plastique, possible Domitar / Vorax ect ... Enfin bref, il y a encore de quoi faire côté MECA.
Difficile de savoir s'ils prévoient de passer toutes les figs en plastique ou non.

 

Et d'autres nouveautés ça serait cool :)

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GW vient de sortir 6 kit Mécha en plastique, et son supplément Mars. Si vraiment il y avait encore de la plastification prévue prochainement pour eux, on en aurait clairement entendu parler. Je ne doute pas que ça finira par arriver, mais pas avant un moment à mon avis. Le Mécha vient d avoir son tour, c'est autre chose qui va prendre le relais.

 

Il y a 8 heures, Faffnr Bludbroder a dit :

Personnellement je trouve que l’on a eu beaucoup de véhicules au cours de cette 2e édition, surtout pour un jeu qui favorise l’infanterie et les dreadnoughts.

 

Comme évoqué plusieurs fois ici par d’autres, ce qui serait plus intéressant serait le fameux kit d’armes de corps à corps (passé à la trappe), des brècheurs plastique, ou pourquoi pas des escouades d’infiltration ?

On a quand même eu 2 type d armure sur 4 (dont 1 refonte), le 3eme apparemment prévu, alors qu on avait déjà 2 kit d armure plastique avant. Pour une armée dont l infanterie se résume à justement ces armures. Avec en plus tous les kits d'arme spé/lourdes qui vont avec. Çarepresente la majorité des unités sortable quand même (les escouades de bases, les escouades de soutien, les escouades lourdes, les veterans, et j ai pas comptéles jp dans le lot). Les Dread viennent aussi d être tous plastifiés avec l ensemble de leurs options d arme. Ça me semble pas mal pour un jeu qui tourne autour de l infanterie et des Dread ;)

 

Par contre les véhicules en résine, finalement, il y en avait vraiment beaucoup de différent, et c'est vrai que c'est eux qui nécessitait le plus de taf. Ça me semble donc logique qu on ai eu plus de sorties véhicule qu infanterie.

 

Les breacher Ça pourrait être un simple. Kit d amélioration. En dehors des armes de cac, il n y a pas grand chose de requis en plastique niveau infanterie. Destroyer ? Kit d amelio possible aussi. Infiltrateur ? Je serai pas surpris que ça reste en résine. 

 

Manu

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En type d’armures j’aurais dit 2 sur 5 plutôt mais bon je pinaille ! Le 3e on n’y est pas encore, ça reste une rumeur !

 

Et pendant de longs mois juste des unités de tir, on a attendu longtemps l’escouade d’assaut, qui n’a pas fait l’unanimité d’ailleurs.

 

Restent effectivement les marines d’assaut à pied et les brecheurs, très typés hérésie, et surtout qui permettent de varier les tactiques par rapport au full tir.

Ça peut ressembler à du jamaiscontentisme mais c’était plus attendu que l’escouade de commandement générique en deux versions.

 

Mais pour conclure on a quand même été gâtés, plus que le rythme de peinture moyen. Donc je maintien, c’est du pinaillage !

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Il y a 13 heures, Faffnr Bludbroder a dit :

Mais pour conclure on a quand même été gâtés, plus que le rythme de peinture moyen. Donc je maintien, c’est du pinaillage !


Je viens d'atteindre les 3000pts peint depuis la sortie de cette v2 alors je ne peux que plussoyer ^^

 

Et franchement entre les conversions, l'impression 3D et les kit FW existant (pour les plus fortuné) il y a quand même largement de quoi faire. J'en suis à une quarantaine de marine d'assaut sans avoir acheté la boite dédié ^^

 

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En tout cas, si boîte MK2 il y a, j’aimerai bien qu’il y ai encore un lot de 5 arme spé comme celle des MK3. Car les lots de 5 c’est vraiment pas pratique et j’aimerai bien les compléter pour arriver à 10.

 

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