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Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy


gaspard

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Elle est bizarre cette fig. On dirait un third party aux proportions mal branlées...

Je suis généralement enjaillé par les nouveautés mais là, rien qui vient.

 

Ou alors [/theorycraft foireux] ils étaient pas sûr de leur coup, l'ont fait fuité pour recueillir des réactions :D

Ce ne serait pas la première fois qu'une figurine Forge présentée ne sorte pas.

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Il y a 3 heures, Commissar Holt a dit :

Sacrée différence de taille, si les mk6 de la future boite sont scale up pareil, ça va pas mal jurer dans les armées existantes

 

Amha ce qu'il faut à l'Horus Heresy pour renaitre telle Fulgrim c'est justement une refonte totale du marines de base. 

Actuellement, "impossible" de vouloir acheter une armée 30k quand tu compares avec des Primaris ou des SMC refaits. Et tu ne feras pas renaitre un jeu en contenant les joueurs qui veulent juste "quelques nouveautés pour aller avec leurs armées".

 

Tu le fera renaitre avec une gamme magnifique qui fera rentrer des nouveaux joueurs. L'avantage de 30k c'est que c'est de "l'historique". Donc les figurines anciennes resteront jouables. 

 

Modifié par SexyTartiflette
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il y a une heure, gaspard a dit :

Je suis client, par contre vu la personne qui a reçu la fig j'ai bien plus que le sentiment que ce n'est pas arrivé par accident entre ses mains.

Pour le moment y'en a trois qui l'ont reçu, du coup c'est une erreur de chaine, ils ont lancé une production complète et ont mal blisté un lot entier, donc on va en voir d'autre apparaître sous peu. déjà sur reddit 30k sont deux à l'avoir.

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Vraiment joli, et la peinture est au niveau le visage est vraiment trop. 

 

Du coup GW parle bien d'une erreur de livraison. 

 

Citation

In any case, if you are one of the lucky, accidental recipients of this model, feel free to keep it and be the envy** of your wargaming chums, or contact a customer service adept to arrange a replacement.

 

Mais bon on ne saura surement jamais le fin mot de l'histoire, vrai erreur ou coup de com (et bon en vrai on s'en fiche un peu) 

 

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  • 2 semaines après...

Rumeurs venant de Faeit 212

 

 
Horus Heresy Rulebook
-Warhammer 40.000 7th Edition to the Core
-Unit Profiles with Keywords like 40k 8th and 9th Edition
-Three Ways to Play
 
Horus Heresy Compendium
-Formations and Units for all Horus Heresy Core Armies
-"Legion Tactics" for all 18 Space Marine Legions
-Munitorum Field Manual for Matched Play Points included
 
White Dwarf
-More "Core" Articles like Painting Guides, Batreps or Flashpoints
 
-------
 
Je rappelle qu'ici je ne fais que concaténer les rumeurs que je trouve sur le net via différentes sources.
Mon avis personnel étant que tant que nous n'aurons pas de confirmation officielle ou le bouquin dans les mains, tout cela ne relève que de la croyance personnelle.
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Il y a 2 heures, Spartiate666 a dit :

J'ai du mal à voir GW sortir un "autre" jeu qui marcherait clairement sur les plates-bandes de WH40K...

Surtout avec un ancien corps de règles fût-il remis à jour.

 

GW a indiqué dans son dernier rapport annuel financier que HH était dans le top 3 (comprenant aos et 40k sans surprise) des jeux sur lesquels ils se font le plus de blé.
C'est dans leur intérêt de rework la gamme et la relancer pour un encore plus gros succès.

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GW ne vend de l'HH que via FW (ce ne sont pas les 2/3 boites dispo sur leur site qui doit faire du volume de vente). Je n'ai aucun doute sur la rentabilité du truc, c'est juste que je trouve ça étrange qu'ils investissent dessus mais c'est surtout que j'ai peur d'être déçu... Je nous souhaite un traitement initial à la BB malgré tout!

 

Et the old world, on a tellement peu d'infos que c'est délicat de savoir ce qu'ils vont en faire...

Modifié par Spartiate666
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Il y a 4 heures, Spartiate666 a dit :

GW ne vend de l'HH que via FW (ce ne sont pas les 2/3 boites dispo sur leur site qui doit faire du volume de vente). Je n'ai aucun doute sur la rentabilité du truc, c'est juste que je trouve ça étrange qu'ils investissent dessus mais c'est surtout que j'ai peur d'être déçu... Je nous souhaite un traitement initial à la BB malgré tout!

 

HH marche extrêmement bien dans les pays anglosaxon, USA en tête (de mémoire^^) avec de gros évènements tout le long de l'année. Les ventes sur le sites de FW étant d'un point de vue CA, des ventes GW, on peut estimer qu'ils savent dans quoi ils investissent ;)

 

Surtout que aujourd'hui la différence FW/GW est quasi inexistante au seins du studio. 

 

Il y a 4 heures, Spartiate666 a dit :

Et the old world, on a tellement peu d'infos que c'est délicat de savoir ce qu'ils vont en faire...

On a eu un gros reveal. Refonte des règles avec e qui se fait de mieux de la V3 à la V8, socle carré, 28mm, l'historie prend part avant l'invasion du chaos d'Asavar Kul, ect ;) En gros du battle à l'ancienne avec une exploration plus en profondeur d'une époque importante de l'univers de Battle :)

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Je me demande aussi dans quelles mesures certaines unités plus disponibles chez Fw ne sont pas simplement en passe d'être plastifiées.

 

Enfin tout ce qu'ils veulent, mais je voudrais avoir la possibilité de commander les deux livres qu'il me manque sans devoir revendre un rein pour le trouver sur eBay.

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Il y a 1 heure, NonoChapo a dit :

Surtout que aujourd'hui la différence FW/GW est quasi inexistante au seins du studio. 

 

Comment ça? Je serais curieux de comprendre ce que tu sous entends par là. ?

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il y a 35 minutes, Melcor a dit :

Comment ça? Je serais curieux de comprendre ce que tu sous entends par là.

 

Il y a quelques années sur le Warhammer Community (je dirais de mémoire 2016) GW avait présenté le Warhammer Studio. Expliquant sans rentrer dans les détails une configuration où les équipes FW et GW (en tout cas celle du Warhammer Studio), travaille dans un studio. Si je me rappelle bien FW récupérait tous les "jeux spécialiste" dont le Seigneur des anneaux qui devenait à ce moment là un jeux spécialiste, avec les décors de Lacville en plastique apparemment réalisé par l'équipe de FW et que les équipes GW restaient focalisé sur les "cores games".

 

Aujourd'hui on peut voir que les annonces warhammer community ou les recherches de job : la team "insérer le nom du jeu" recherche un nouveau talent blabla... On peut en comprendre que le Warhammer Studio est divisé en projet majeur (les jeux) 40k, AoS, Middle-Earth, Necromunda, Warcry, ect... Avec des sous-projet (factions, décors, supplément...) ou features^^. Ca reste de l'interprétation des annonces et articles.

 

Après est-ce que le Warhammer Studio touche les designers de règle, les designers de figurines, les illustrateurs et/ou les peintres Eavy Metal / Army painter, difficiles à dire d'un point de vue extérieur, GW n'a plus trop communiqué (je crois) depuis cette époque.

 

Puis en tant que Designer, je me dis que l'intérêt de créer un Studio regroupant les talents, même si ils ne travaillent pas tous ensemble quotidiennement et sur les mêmes projets, c'est au moins de partager les ressources ne serait-ce qu'à travers des daily, weekly ou monthly au moins ^^

 

J'ai oublié le nom du gars qui a fait la conférence sur "comment devenir designer de figurine chez GW" au Warhammer Fest de 2019. Mais après la conférence j'avais discuté avec lui car plusieurs choses m'avais interpellé et je lui avait posé des questions si Gw connaissait des méthodologies comme le Design Thinking ou Participatory design. Il m'avait dit non mais après lui avoir expliqué les grandes lignes, il m'avait dit que ca ressemblait un peu à ce qu'il faisait.

 

Mais je suis peut-être loin de la réalité, sauf sur la partie présentée directement par GW, ou alors depuis la présentation du Warhammer studio de 2015 ? 2016 ? GW a peut être déjà revue son organisation. 5/6ans c'est long^^ Ca a pu encore beaucoup changer.

 

edit

Tu travailles au Studio Melcor non ? Après je comprendrais que tu puisses pas expliquer clairement toute l'organisation, mais si tu peux (sans te foutre dans la merde), je dois pas être le seul intéressé par l'organisation du Warhammer Studio et ce que cela signifie vraiment depuis son annonce, ou les changements depuis ? 

Modifié par NonoChapo
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C'est pour ça que je posais la question, voir comment c'était perçu à l’extérieur. Et honnêtement, je pense pas que ça me pose trop de soucis cette transparence. Et si c'est le cas tant pis. ?

Mais en gros, si effectivement on est tous regroupé sous l’appellation Warhammer Studio, dans les faits, chacun travail dans des locaux séparé. Les sculpteurs/rules writters/lore Writter/peintre bossent soit pour le studio Core Game (40k, Killteam, AOS, Underworld, Warcry et Warhammer Quest si je n'oublie personne.) ou soit pour le SDS Specialist Design Studio (LSDA, Necro, Titanicus, Aero, BB, HH). Y'a aucun mélange, chacun son studio et son domaine de travail. ^^

 

(Typiquement, je boss pour le studio 40k, ça implique que je ne peindrais rien d'autre que du 40k ou Kill team. )

Je sais pas si c'est clair, donc n'hésitez pas.

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Il y a 12 heures, NonoChapo a dit :

Surtout que aujourd'hui la différence FW/GW est quasi inexistante au seins du studio.


Ton explication est limpide Melcor et pour préciser le propos de NonoChapo (je le laisse me corriger si je me trompe), l’organisation des Studios comme tu la décrit montre bien que les rules writter du Core Game s’occupent à la fois des règles des figurines GW et FW pour 40k. Ce qui n’était pas le cas avant.

Modifié par Boss Gobblitz
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