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Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy


gaspard

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il y a 10 minutes, gaspard a dit :

Preuve s'il en fallait encore que 40k n'avait pas vraiment besoin des primaris, ou de leur justification moisie plutôt.

Quel rapport ?

 

Tu veux dire pour les introduire en tant que marines plus grands ?
Il n'y a rien à voir. 
D'un côté t'as Forge qui se l'est joué hégémonique avec une volonté affichée de "t'achètes tout chez nous" *, et donc d'être sur leur propre gamme résine aux dimensions... aléatoires **.

De l'autre t'as GW qui arrive avec ses gros sabots "bon je récupère le tout, et on va rationnaliser tout ça", avec son expertise des tirages plastiques qui frustrent moins les clients. Et pourquoi ne pas le faire avec une taille primaris ? Après tout, à part les neckbeards de FB, c'est passé crème au final.

Et puis s'il fallait un artifice scénaristique pour passer la pillule à 40k, où l'on passait de la 7e à la 8e édition (oui, c'est con à rappeler mais je vais l'utiliser),  pour l'HH, c'est comme pour AI : un "nouveau jeu GW".
Alors, oui, je sais, les deux sont des jeux initiés par FW (récupéré, dira-t'on pour HH), mais il n'y a que les fans pour les appeler 2.0. AI a bénéficié d'un up d'échelle (et franchement, les tirages résines de l'époque, rescapé d'Epic étaient pas dingues). Bah franchement, là aussi si on a un up d'échelle et de qualité, je signe. 
Pour avoir monté un Spartan première génération avec ses chenilles désolidarisée où il y avait un espace vide d'un demi-maillon, ça fout bien les boules. J'accueille le plastique avec plaisir !

(Bon, pour le Storm Eagle, ça reste l'enfer).

 

 

* Oui, le premier HH et les suivants sont éloquents : inclusions de kits liés à la GI (Thunderbolt, Malcador, Lightning...), avec pour option un pilote SM (cocasse dans une liste SM) et une mention de "joue ce que tu veux" pour que ceux qui ont n'importe quoi de vaguement impérial puissent le jouer.

** le kit double figouz SoH de commandement avec leurs proportions de crevette anémiées et de l'autre c^toé du spectre, le proto-Remus Ventanus, retcon en Herald qui est juste gigantesque par rapport aux MK[x] résine.

 

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Mais moi un UP d'échelle ou même un down avec des proportions anatomiquement correctes je m'en moque. Je veux dire c'est tout aussi bien pour moi. On serait resté avec un artifice du genre cawl le scientifique fou a créé une nouvelle armure et de nouveaux véhicules, ok je peux adhérer (sous réserves) mais la justification de "SM améliorés" pour introduire une nouvelle échelle, non j'achète pas l'histoire.

 

Après je comprends pas ta charge, parce que je suis très content des échelles ai et at, même si mes anciennes figurines Epic font pâle figure à côté.

 

En fait je vois pas où tu veux en venir tout court. Je suis pas marié à FW, ni à GW, je continuerai à sortir mes mkii métal avec le casque fixé (littéralement) au torse à côté des praetors qui ont la taille d'un primarque, parce que j'aime la figurine. Ça n'est pas et n'a jamais été une question de taille.

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Désolé que tu l'aies senti comme une charge à ton encontre.
Je me suis fait récemment enquiquiné (restons poli" par des gatekeepers anti-tout, et j'ai du avoir un restant de greuh.

 

Bref que t'achètes ou pas l'histoire, GW s'en cogne, c'est posé, t'en fais ce que t'en veux.
Et ça permettait aussi de refaire toutes la gamme (en terme de règles) de figs. Ils auraient dit "on reste sur le triptyque tactique/assaut/devastator", les clients auraient fait "ok, bah on garde nos figs alors" et seuls les nouveaux joueurs auraient eu à acheter les Primaris ^^
 

Il y a 18 heures, gaspard a dit :

Je suis pas marié à FW, ni à GW,

Ce serait financièrement intéressant ceci dit.
Bon après, leur service juridique a l'air au point et t'aurait fait signer un contrat prénuptial. Du coup, t'as bien fait ;)

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Aille aille aille c'est bon !

Contenue indisponible via FB, je me suis contenté d'une capture d'écran av que ça disparaisse !

 

captur10.jpg

 

Des valeurs de Blindage, des Gabarits et des tableaux de touches et blessures façon V7 !
Nouvelle armes ?
Surement un meilleur visu rapidement !

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Voici ce que j'ai trouvé dernièrement (un résumé d'une vidéo de Valrak) :

 

Citation

Dark Angels:

* New Legion Trait: every unit unless specified on their unit entry can select a single Hexagrammaton Wing which will confer a specific bonus - e.g Firewing = +1 to wound against units containing a model with the Independent Character special rule

* Unique Reaction “Angels of Death”: when a charge is declared against a unit with the Legiones Astartes: Dark Angels special rule that unit must take a Leadership test - if passed the unit being charged gains the Fearless & Fear special rules, if failed it gains Stubborn & Fear instead

* Warlord Trait 1: All Dark Angels units in the detachment gain +1 Ld while in line of sight of the Warlord, and the Warlord can take an additional reaction in a specific phase dependant upon which Hexagrammaton Wing they have selected

* Warlord Trait 2: Select a single faction (e.g Legiones Astartes), once per battle for a single turn the Warlord and any unit they have joined can increased either their WS or BS when targetting units which belong to the selected faction - the Warlord can also take an additional reaction during the Assault phase

* Unique Consul (+30 points): may select an Order of the Hekatonystika option for free, increases WS to 6 & Ld to 10, must take a Terranic Greatsword

White Scars:

* New Legion Trait: every unit with the Legiones Astartes: White Scars special rule increases their movement characteristic by 1”, and whenever rolling to decide first player/ seize the initiative, a White Scars playermay roll two dice and discard the lowest

* Unique Reaction: when an enemy unit moves within 12” of a unit with the Legiones Astartes: White Scars special rule, all friendly units within 12” inches of the enemy unit may immediately make a normal move (jump infantry can choose to activate their jump packs as part of this) - all units which do so cannot run this turn

* Warlord Trait 1 (Loyalist only): this model & any unit they join are Stubborn, if this model is slain every Legiones Astartes: White Scars unit within Line of Sight gains the Fearless special rule for the remainder of the battle - may also make an additional reaction during the assault phase

* Warlord Trait 2: this model & any unit their join ignore all difficult terrain rules & gain a +4 (invulnerable?) save against wounds inflicted by dangerous terrain - gain an additional reaction during the movement phase

* Warlord Trait 3 (Traitors Only): when this army includes a Sons of Horus allied detachment, the Warlord & any unit they join automatically pass any morale or pinning tests they are required to make

* Chogorian Brotherhood Rite Alterations: Bikes & Jetbikes gain the Line special rule & the detachment may not take any Heavy Support or Fortification choices unless they have the Fly keyword

* Sagyar Mazan Rite Alterations: Ebon Keshig may only be taken as troop choices in this detachment and all such units gain the Fearless special rule during the assault phase

* Stormseer Consul (+45 points): gains the Psyker & Adamantium Will special rules, may take a Psychic Hood for +20 points, gains access to two new White Scars psychic powers

 

Space Wolves

* New Legion Trait: any Legiones Astartes: Space Wolves unit which chooses to Run may still make a shooting attack in the shooting phase (resolved as Snap Shots) and may still declare a Charge in the assault phase - any such units which cannot Run (e.g Cataphractii terminators) instead gain +1 WS on any turn in which they Charge, even if it is a Disordered Charge

* Unique Reaction: once per battle if any enemy model starts it’s movement within 12” of at least one Legiones Astartes: Space Wolves unit, a single such unit can make a move equal to or less than it’s highest Initiative value in inches & then make a charge against the triggering unit (charge is resolved immediately, assault continues as normal in the assault phase)

* Warlord Trait 1: this warlord gains an additional wound at the end of an assault phase in which they inflict at least one unsaved wound on an enemy model - can’t bring the warlord above their starting wounds value, instead conferring +1 Str on melee attacks until the end of the turn if triggered before the model has lost any wounds - can also make an additional reaction during the assault phase

* Warlord Trait 2 “The Howl of Morkai”: once per battle, all friendly Legiones Astartes: Space Wolves models gain +1 Str if they successfully charge an enemy unit that turn - may also carry out an additional Reaction during the movement phase

* Warlord Trait 3: the Warlord & any unit they join gain Preferred Enemy (Independent Characters) as well as a 4+ Feel No Pain save while locked in a combat against any Independent Character - may also carry out an additional Reaction during the movement phase

* Jarl Praetor Upgrade (+10 points): gains Counterattack, may also be given the Skirmish subtype at no additional cost

* Pack Thane Consul (+10 points): gains Counterattack, may also be given the Skirmish subtype at no additional cost, cannot take a Bike/ Jetbike

* Speaker of the Dead Consul (+65 points): consul & any unit they join gain the Hatred (Everything!) & Stubborn special rules, consul also gains a master-crafted power maul

* Caster of Runes Consul (+45 points): gains the Psyker subtype, must select one of 4 psychic disciplines, may take a psychic hood for +20 points

* “Grey Stalker” Unit (may just be Grey Slayer Alterations): unit with Relentless, Counterattack & Heart of the Legion special rules, chainswords & bolt pistols (any may take bolters/ swap chainswords for power weapons), one in 5 can take a special weapon

 

Imperial Fists:

* New Legion Trait: all Legiones Astartes: Imperial Fists models gain +1 to hit with all Auto or Bolt weapons when conducting a shooting attack (including during reactions)

* Unique Reaction: when an enemy unit moves within 10” or (and?) within line of sight of an Imperial Fists unit, may immediately declare a Charge with said unit as if it was the owning player’s assault phase - charge distance is d6 + unit’s lowest unmodified Initiative value in inches (rules like Hammer of Wrath & charge bonuses do apply), if successful the ongoing combat is resolved as normal during the assault phase, if failed no surge move is made

* Warlord Trait 1 “Solar Marshal” (Loyalist only): warlord & any unit they join gain +1 WS when locked in combat with any Traitor allegiance unit - may also make an additional reaction in any of their opponent’s phases

* Warlord Trait 2: when within 6” of an Objective/ while within their own Deployment Zone, the Warlord & any unit they join may auto-pass any Morale & Pinning tests they are required to make - may also make an additional reaction during the assault phase

* Warlord Trait 3: warlord & any unit they join may re-roll To Hit rolls of 1 while they are within an area of terrain which is conferring them a cover save/ embarked within a Fortification - may also make an additional reaction during the shooting phase

* Stone Gauntlet Rite Alterations: Phalanx Warders gain the Line and Heart of the Legion special rules, models with Boarding Shields in unit coherency with at least 2 other models also equipped with Boarding Shields may re-roll all failed Invulnerable saves against shooting attacks/ attacks made during the Fight Sub-Phase (re-rolls cannot be made if the unit has made a Run/ Charge/ Sweeping Advance move)

* Illiastus Pattern Assault Cannon Alterations: now Assault 4 rather than Heavy, Malfunction now confers the Gets Hot! rule to any shooting attacks made with the weapon as part of a Reaction

* Castellan Consul (+20 points): model gains the Fire Support special rule & the Heavy unit sub-type, can take either a master-crafted heavy bolter or autocannon - can increase the number of attack rolls made by a heavy weapon by 1 (that they’re equipped with? by a unit they’ve joined? idk) when making a shooting attack - any Legion Heavy Support squad they join gains the Line sub-type

 

 

Par ailleurs, j'ai vu passé des règles sur des réactions que le joueur peut faire pendant le tour de son adversaire (sauf règles spéciales, une action / phase). 

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il y a 23 minutes, Krinvitz a dit :

@Albrecht de Nuln c’est moi ou la légende de l’image est totalement à l’ouest ?

 

La figurine c’est un terminator cataphractii classique ?

 

 

Après vérification, ça a bien l'air d'être un cataphractii plastique déjà sorti. Du coup message édité et navré pour la fausse joie (30k ce n'est pas mon fort :whistling:).

Modifié par Albrecht de Nuln
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Il y a 2 heures, Helbrecht3 a dit :

Par ailleurs, j'ai vu passé des règles sur des réactions que le joueur peut faire pendant le tour de son adversaire (sauf règles spéciales, une action / phase). 


Pour ceux qui ne sauraient pas où chercher :

 

Révélation

1wuujmv841l81.jpg?width=1536&format=pjpgagg7522941l81.jpg?width=900&format=pjpg&

 

Et il y a d'autres leaks par ici, en provenance de 4chan (Si jamais vous avez le courage de parcourir un thread 4chan, il est ici).

Modifié par Naädhü
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Toujours en partance de Valrak (pincettes de rigueur...) :

 

Dark Angels

  • New Legion Trait: every unit unless specified on their unit entry can select a single Hexagrammaton Wing which will confer a specific bonus - e.g Firewing = +1 to wound against units containing a model with the Independent Character special rule
  • Unique Reaction “Angels of Death”: when a charge is declared against a unit with the Legiones Astartes: Dark Angels special rule that unit must take a Leadership test - if passed the unit being charged gains the Fearless & Fear special rules, if failed it gains Stubborn & Fear instead
  • Warlord Trait 1:  All Dark Angels units in the detachment gain +1 Ld while in line of sight of the Warlord, and the Warlord can take an additional reaction in a specific phase dependant upon which Hexagrammaton Wing they have selected
  • Warlord Trait 2: Select a single faction (e.g Legiones Astartes), once per battle for a single turn the Warlord and any unit they have joined can increased either their WS or BS when targetting units which belong to the selected faction - the Warlord can also take an additional reaction during the Assault phase
  • Unique Consul (+30 points): may select an Order of the Hekatonystika option for free, increases WS to 6 & Ld to 10, must take a Terranic Greatsword


White Scars

  • New Legion Trait: every unit with the Legiones Astartes: White Scars special rule increases their movement characteristic by 1”, and whenever rolling to decide first player/ seize the initiative, a White Scars playermay roll two dice and discard the lowest
  • Unique Reaction: when an enemy unit moves within 12” of a unit with the Legiones Astartes: White Scars special rule, all friendly units within 12” inches of the enemy unit may immediately make a normal move (jump infantry can choose to activate their jump packs as part of this) - all units which do so cannot run this turn
  • Warlord Trait 1 (Loyalist only): this model & any unit they join are Stubborn, if this model is slain every Legiones Astartes: White Scars unit within Line of Sight gains the Fearless special rule for the remainder of the battle - may also make an additional reaction during the assault phase
  • Warlord Trait 2: this model & any unit their join ignore all difficult terrain rules & gain a +4 (invulnerable?) save against wounds inflicted by dangerous terrain - gain an additional reaction during the movement phase
  • Warlord Trait 3 (Traitors Only): when this army includes a Sons of Horus allied detachment, the Warlord & any unit they join automatically pass any morale or pinning tests they are required to make
  • Chogorian Brotherhood Rite Alterations: Bikes & Jetbikes gain the Line special rule & the detachment may not take any Heavy Support or Fortification choices unless they have the Fly keyword
  • Sagyar Mazan Rite Alterations: Ebon Keshig may only be taken as troop choices in this detachment and all such units gain the Fearless special rule during the assault phase
  • Stormseer Consul (+45 points): gains the Psyker & Adamantium Will special rules, may take a Psychic Hood for +20 points, gains access to two new White Scars psychic powers


Space Wolves

  • New Legion Trait: any Legiones Astartes: Space Wolves unit which chooses to Run may still make a shooting attack in the shooting phase (resolved as Snap Shots) and may still declare a Charge in the assault phase - any such units which cannot Run (e.g Cataphractii terminators) instead gain +1 WS on any turn in which they Charge, even if it is a Disordered Charge
  • Unique Reaction: once per battle if any enemy model starts it’s movement within 12” of at least one Legiones Astartes: Space Wolves unit, a single such unit can make a move equal to or less than it’s highest Initiative value in inches & then make a charge against the triggering unit (charge is resolved immediately, assault continues as normal in the assault phase)
  • Warlord Trait 1: this warlord gains an additional wound at the end of an assault phase in which they inflict at least one unsaved wound on an enemy model - can’t bring the warlord above their starting wounds value, instead conferring +1 Str on melee attacks until the end of the turn if triggered before the model has lost any wounds - can also make an additional reaction during the assault phase
  • Warlord Trait 2 “The Howl of Morkai”: once per battle, all friendly Legiones Astartes: Space Wolves models gain +1 Str if they successfully charge an enemy unit that turn - may also carry out an additional Reaction during the movement phase
  • Warlord Trait 3: the Warlord & any unit they join gain Preferred Enemy (Independent Characters) as well as a 4+ Feel No Pain save while locked in a combat against any Independent Character - may also carry out an additional Reaction during the movement phase
  • Jarl Praetor Upgrade (+10 points): gains Counterattack, may also be given the Skirmish subtype at no additional cost
  • Pack Thane Consul (+10 points): gains Counterattack, may also be given the Skirmish subtype at no additional cost, cannot take a Bike/ Jetbike
  • Speaker of the Dead Consul (+65 points): consul & any unit they join gain the Hatred (Everything!) & Stubborn special rules, consul also gains a master-crafted power maul
  • Caster of Runes Consul (+45 points): gains the Psyker subtype, must select one of 4 psychic disciplines, may take a psychic hood for +20 points
  • “Grey Stalker” Unit (may just be Grey Slayer Alterations): unit with Relentless, Counterattack & Heart of the Legion special rules, chainswords & bolt pistols (any may take bolters/ swap chainswords for power weapons), one in 5 can take a special weapon


Imperial Fists

  • New Legion Trait: all Legiones Astartes: Imperial Fists models gain +1 to hit with all Auto or Bolt weapons when conducting a shooting attack (including during reactions)
  • Unique Reaction: when an enemy unit moves within 10” or (and?) within line of sight of an Imperial Fists unit, may immediately declare a Charge with said unit as if it was the owning player’s assault phase - charge distance is d6 + unit’s lowest unmodified Initiative value in inches (rules like Hammer of Wrath & charge bonuses do apply), if successful the ongoing combat is resolved as normal during the assault phase, if failed no surge move is made
  • Warlord Trait 1 “Solar Marshal” (Loyalist only): warlord & any unit they join gain +1 WS when locked in combat with any Traitor allegiance unit - may also make an additional reaction in any of their opponent’s phases
  • Warlord Trait 2: when within 6” of an Objective/ while within their own Deployment Zone, the Warlord & any unit they join may auto-pass any Morale & Pinning tests they are required to make - may also make an additional reaction during the assault phase
  • Warlord Trait 3: warlord & any unit they join may re-roll To Hit rolls of 1 while they are within an area of terrain which is conferring them a cover save/ embarked within a Fortification - may also make an additional reaction during the shooting phase 
  • Stone Gauntlet Rite Alterations: Phalanx Warders gain the Line and Heart of the Legion special rules, models with Boarding Shields in unit coherency with at least 2 other models also equipped with Boarding Shields may re-roll all failed Invulnerable saves against shooting attacks/ attacks made during the Fight Sub-Phase (re-rolls cannot be made if the unit has made a Run/ Charge/ Sweeping Advance move)
  • Illiastus Pattern Assault Cannon Alterations: now Assault 4 rather than Heavy, Malfunction now confers the Gets Hot! rule to any shooting attacks made with the weapon as part of a Reaction
  • Castellan Consul (+20 points): model gains the Fire Support special rule & the Heavy unit sub-type, can take either a master-crafted heavy bolter or autocannon - can increase the number of attack rolls made by a heavy weapon by 1 (that they’re equipped with? by a unit they’ve joined? idk) when making a shooting attack - any Legion Heavy Support squad they join gains the Line sub-type
Modifié par Le-Captain
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Si je comprends bien ces réactions, chaque joueur peut en jouer une par phase, qui peut s'appliquer à n’importe quel type d'unité.

Il peut piocher dans les réactions génériques, ou celles spécifiques aux légions. J'ai bon?

L'overwatch semble être une réaction maintenant, donc à supposer que ce n'est plus une règle universelle qui s'appliquent à toutes les unités chargées.

 

Il y a 14 heures, Kaelis a dit :

Le changement de la règle Sniper est bienvenue, ça va donner un réel intérêt aux unités de Recon avec fusil sniper. 

 

D'un coté maintenant tous les tirs sont des precision shots, mais on perd Rending et le wound sur 4+ max, ça, ça fait un peu chier je trouve.

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Il y a 1 heure, Commissar Holt a dit :

Si je comprends bien ces réactions, chaque joueur peut en jouer une par phase, qui peut s'appliquer à n’importe quel type d'unité.

Il peut piocher dans les réactions génériques, ou celles spécifiques aux légions. J'ai bon?

C'est bien ça.

Par défaut, tu as le droit à une réaction par phase adverse. Tu peux monter, par le truchement de règles spé et/ou unités, jusqu'à trois réactions max par phase adverse, parmi celles de Légions et les génériques.

 

Les nouveaux Consuls, c'est sympa, j'espère que le Castellan IF ne remplacera pas l'Armistos accessible à tous.

Les traits de SdG, coolos, j'imagine qu'il y en aura trois par Légion (loyaliste / neutre / renégat). 

J'attends de voir les Rites, mais pour l'heure, ce sont eux et le trait de Légion qui vont être la source d'une déséquilibre entre les différentes factions (ce que l'on voit sont déjà assez porcins !).

 

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Petit retour sur les pérégrinations récentes : au moment de l'annonce de l'augmentation des prix j'ai écrit à FW pour savoir exactement ce qui allait augmenter et dans quelle mesure.

Je n'ai jamais eu de réponse à ce mail.

Je suis donc passé par le chat sur le site et la personne avec qui j'ai discuté m'a répondu que le service client n'avait toujours pas été informé des augmentations. C'était lundi dernier. Au passage j'ai demandé si ils avaient une vue sur la réimpression des livres softback, sans surprise ils n'en savent rien non plus.

Je crains que je n'aurai jamais d'exemplaires des livres 6&8...

 

Et pour couronner le tout, mardi je passe commande pour une belle petite somme et ce dimanche je découvre que depuis vendredi tout achat de plus de 100£ engendre un ticket pour une tombola pour une armée dkok ?

 

Ils vont me rendre chèvre ?.

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Juste sa a été posté sur un topic du sda : https://spikeybits.com/2022/02/gw-announces-price-increases-for-warhammer-yes-really.html

Du coup pour les primarchs apparemment c'est 10% d'augmentation en moyenne (en $ donc reste à voir si se sera pareil en euro)

par exemple :

1304
ROBOUTE GUILLIMAN         112 $ --+ 123$  9.82%
1305
ROGAL DORN 129 $ --+142$  10.08%
ABADDON & LOKEN  98$ ---+  108 $ 10.20%


Tu as peut être bien fait de passer une commande ^^


 

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il y a 23 minutes, kharndu11 a dit :

J'ai bien fait de commander les 18 le mois dernier, un rêve de gosse qui sait réalisé, ça m'aurait fait mal, déjà que la pilule pour ma femme était dur à avaler.

 

18 effectivement sa fait pas mal, je me suis contenté de 6 perso :(

Si non par rapport aux livres qui sortent, quelqu'un connait la différence entre broché, relié et quand ce n'est pas indiqué ? Pour le siége de terra, il y a des livres dispos dans les 3 mais par exemple on ne peut pas tous les avoir en relié (en broché oui) et un ou ce n'est pas indiqué (https://www.games-workshop.com/fr-FR/horus-heresy-sot-warhawk-fre-pb-2021 )
Merci

Edit : et une autre question, est ce qu'ils ont indiqué quelque part qu'ils comptent faire des intégrales du siege de Terra (comme ils sont en train de faire pour l'Horus Heresy)

Modifié par Ashram
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il y a une heure, Ashram a dit :

Si non par rapport aux livres qui sortent, quelqu'un connait la différence entre broché, relié et quand ce n'est pas indiqué ? Pour le siége de terra, il y a des livres dispos dans les 3 mais par exemple on ne peut pas tous les avoir en relié (en broché oui) et un ou ce n'est pas indiqué (https://www.games-workshop.com/fr-FR/horus-heresy-sot-warhawk-fre-pb-2021 )

La différence est situé sur la méthode de reliage des pages à la couverture il me semble. 

Petite description : Une différence principale avec le livre relié est que le livre broché adopte généralement une couverture souple. De plus, les cahiers qui le composent sont associés par brochage avec la méthode du dos carré collé. Il est donc difficilement possible de joindre une couverture cartonnée qui, trop lourde, tiendrait mal

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