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roudairain

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il y a 12 minutes, NorthMan a dit :

@Timil Vos lumières sont requises si possible pour ajouter votre avis sur cette aptitude 🙏

 

Citation

 

FIGHT PHASE

[..]No unit can fight more than once in the Fight phase.

 

Si tu utilises l'abilité, alors tu as fait un combat... donc tu ne peux plus faire le combat normal car rien n'indique que ce que tu viens de faire ne compte pas comme un combat.

C'est comme les anciens bonus permettant de lancer un stratagéme même s'il a déjà été lancé ce tour... super, mais si c'est ton premier lancement alors tu ne peux plus faire le lancement normal.

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Il y a 10 heures, Diosp a dit :

Le GBR précise qu'une unité ne peut combattre qu'une fois, ça ne lève pas cette limite. Il est donc dans une situation où il est effectivement éligible à combattre mais ne pourra pas le faire

Oui dans le cadre d'une activation classique ou tu DOIS choisir une unité éligible comme marqué dans la règle. La limite de combattre une fois c'est pour empêcher de choisir plusieurs fois la même unité sinon tu serais éligible à t'activer tant que l'adversaire est vivant.

L'habilité du dreadnought n'est pas une obligation, n'est pas un choix dans le séquencement des combats. "combat comme à la phase de Combat" : tu peux même combattre à la phase de tir.. l'habilité est "hors phase".

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@Berzy : je pense qu'on n'a pas le même vocabulaire (rien de mesquin dans cette phrase, juste une incompréhension sur la signification des mots dans le jeu). 

Quand tu dis

Il y a 9 heures, Berzy a dit :

La limite de combattre une fois c'est pour empêcher de choisir plusieurs fois la même unité sinon tu serais éligible à t'activer tant que l'adversaire est vivant.

À quel moment tu ne te dis pas que du coup, si tu as déjà combattu, la limite reste ? 

La limite n'est pas "pas plus d'une activation par phase de Combat", ce qui aurait dans ton exemple (éligible à plusieurs activations) le même effet, la limite est "un combat par phase de Combat". Comme je disais : le Hellbrute sera toujours éligible à l'activation mais ayant déjà combattu, il ne pourra pas le refaire à cause de cette limitation. 

 

Son aptitude passe outre quand elle est utilisée mais en dehors de ce cas, les règles du GBR prennent le pas. Encore une fois, l'exemple des Stratagèmes des Capitaines SM était la même mécanique et elle était gérée de cette façon-là. 

 

Je suis désolé, je ne sais pas comment je vais pouvoir l'expliquer mieux. Joue-le comme ça si tu veux mais préviens quand même tes adversaires en début de partie car il y a vraisemblablement un désaccord sur lequel on va devoir s'accorder ^^

 

Bon jeu :) 

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Il y a 5 heures, Diosp a dit :

Son aptitude passe outre quand elle est utilisée mais en dehors de ce cas, les règles du GBR prennent le pas. Encore une fois, l'exemple des Stratagèmes des Capitaines SM était la même mécanique et elle était gérée de cette façon-là. 

 

Il y a 5 heures, Diosp a dit :

Je suis désolé, je ne sais pas comment je vais pouvoir l'expliquer mieux.

Pas de soucis, j'ai relu à tête plus reposée, tu as parfaitement bien expliqué, j'étais dans l'erreur.

 

Il y a 5 heures, Diosp a dit :

Joue-le comme ça si tu veux mais préviens quand même tes adversaires en début de partie

Ils étaient prévenu de la violence de cette règle gamebreaker overcheat quand le dread était de sortie ^^ (bon ça n'a jamais fait la game non plus -_- )

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Cela reste une aptitude  sympa contre de la horde sous réserve de le flanker de chaque coté pour éviter qu'il ne se fasse trop socle à socle par une masse de figurine. Par exemple avec le fouet sur une horde d'orque ça peut repeindre la map en vert 😈

Je regrette quand même le retrait de son -1 dégât qui le rendait quand même plus solide, 8pv ça part vite. Warpsmith REVIENS nous dans notre codex v10 🙏

 

Modifié par NorthMan
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  • 3 semaines après...
Il y a 19 heures, Kranhe a dit :

Cela serait bien sympa d’avoir un petit truc de la part de GW pour ce 08.08 🤞😇

 

Une date de sortie du codex serait cool :D

 

Si vous ne craignez pas l'anglais il y a eu une partie World Eaters vs Votann en direct du Warmaster (le tournoi solo du WTC) https://youtu.be/aMqr5zA9vFM avec les listes d'armée en haut des commentaires.

 

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Réussir à doser l'agressivité en world eaters, ça a l'air con dis comme ça par rapport au lore mais plus je joue et plus je me dis que la moindre erreur jme fais volatiliser ><

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Il y a 5 heures, Maouw a dit :

Réussir à doser l'agressivité en world eaters, ça a l'air con dis comme ça par rapport au lore mais plus je joue et plus je me dis que la moindre erreur jme fais volatiliser ><

Ce n'est pas une impression. C'est la dure réalité du World Eaters...

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Bon…on est le 9 😅! Plaisanterie mise à part, une date pour notre 2ème vague ou au moins la road map codex ça serait pas du luxe.

 

Sinon niveau construction de liste, les jakhals c’est systématique pour vous ?
perso j’en mettais pas mais j’essaie d’en intégrer 1slot pour le sticky.

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Pour le moment, je les ai toujours utilisés. 
Le sticky, bloquer FEP dans mon camp et la relance d'un jet de bénédiction, c'est très intéressent

Modifié par Ookia
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Il y a 20 heures, Kranhe a dit :

Bon…on est le 9 😅! Plaisanterie mise à part, une date pour notre 2ème vague ou au moins la road map codex ça serait pas du luxe.

 

Sinon niveau construction de liste, les jakhals c’est systématique pour vous ?
perso j’en mettais pas mais j’essaie d’en intégrer 1slot pour le sticky.

4*10 systématique si je joue Angron, je pack le tout dans ma zone de déploiement avec les bannières sur l'objo, relancer 4 dés de bénédiction  ça aide toujours ;) 

Si je ne joue pas Angron alors c'est 2*10.

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J’en ai que 20 donc j’en joue systématiquement 2x10 (gardiens de but, action, unités de trade etc)

Mais en jouer 3 ou 4 me surprendrait pas. 3 unités ça me semblent pas mal, avec 1 ou 2 unités de Chaos Spawn qui sont juste extraordinaires en WE. Le reste en avant pour la bagarre !

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Ca peut être beaucoup de choses, le perso chirurgien-berzerk je le verrais plus avec des scies / tronçonneuses que de la soudure mais pourquoi pas !

 

On devrait avoir le planning des sorties dans quelques jours il me semble, peut-être qu'on en saura plus à ce moment la.

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  • 2 semaines après...

Bonjour @alitaa, je ne sais pas comment fonctionnent les rites de bataille mais l'icône permet  pour chaque chaque unité de chakals à portée d'un objectif de relancer un dés de bénédiction. Donc :

 

- Une unité de chakals à portée de deux objectifs ne permet de relancer qu'un seul dès.

- Deux unités de chakals sur des objectifs (même si elles sont toutes les deux sur le même objo) permettent de relancer deux dès.

 

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Le 05/09/2024 à 20:12, Vertigen a dit :

Bonjour @alitaa, je ne sais pas comment fonctionnent les rites de bataille mais l'icône permet  pour chaque chaque unité de chakals à portée d'un objectif de relancer un dés de bénédiction. Donc :

 

- Une unité de chakals à portée de deux objectifs ne permet de relancer qu'un seul dès.

- Deux unités de chakals sur des objectifs (même si elles sont toutes les deux sur le même objo) permettent de relancer deux dès.

 

merci

 

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Bonjour à tous.

Débutant chez nos amis belliqueux, j'ai un doute sur la règle des bénédiction de Khorne.

Pour obtenir la course et charge j'ai besoin d'un "triple 4+ ou double 6"

Cela signifie t il que je peux l'avour sur 4+/4+/4+ ou 5+/5+/5+ ou 6+/6+

 

Ou seulement sur 4+/4+/4+ et 6+/6+

 

Merci à vous pour vos lumières 

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