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[Drukhari] 2000 pts brigade type ETC


Rayman3D

Messages recommandés

Yop :)

 

Ca fait un moment que je me tate a monter une liste ETC, (genre tournoi anglophone et autre) en dark eldar. Qu'est ce que vous en pensez ?

 

 

BRIGADE : Coeur noir.

 

QG :

 

- Archon. Lame venimeuse. Stratège implexe. 72 pts
- Archon. Lame venimeuse. Edit de la muse vivante. 72 pts
- Archon. Lame venimeuse. 72 pts

 

ELITE :

 

- 5 Mandrakes. 80 pts
- 5 Mandrakes. 80 pts
- 5 Mandrakes. 80 pts

 

TROUPE :

 

- 5 Kabalistes. Sybarite, lance-grenade hallucinogène. 33 pts
- 5 Kabalistes. 30 pts
- 5 Kabalistes. 30 pts 

- 5 Kabalistes. 30 pts

- 5 Kabalistes. 30 pts

- 5 Kabalistes. 30 pts

 

ATTAQUE RAPIDE :

 

- 5 Fleaux. 4 Fusils disrupteur. 92 pts
- 5 Fleaux. 4 Fusils disrupteur. 92 pts
- 5 Fleaux. 4 Fusils disrupteur. 92 pts

 

SOUTIEN :

 

- Ravageur. 3 Desintegrateurs. 125 pts
- Ravageur. 3 Desintegrateurs. 125 pts
- Ravageur. 3 Desintegrateurs. 125 pts

 

TRANSPORT :

 

- Raider. 1 Desintegrateur. 80 pts
- Raider. 1 Desintegrateur. 80 pts
- Raider. 1 Desintegrateur. 80 pts

- Venom. 1 Canon eclateur. 65 pts


Air wing detachement : Crane ecorché

 

VOLANT :

 

- Razorwing. 2 Desintegrateurs. 135 pts
- Razorwing. 2 Desintegrateurs. 135 pts
- Razorwing. 2 Desintegrateurs. 135 pts

 

12+1+3 cp -1 (relique)

 

 

Les kabalites dans les raider, les incubes dans le venom. Les mandrake et les fleaux en FeP.

 

Le but ici c'etait de sortir une brigade pour le max de PC pour sortir le stratagème "agent de vect" autant que possible, le reste etant un full-volant-chassis-kabalites assez classique... Restriction type ETC par contre.

 

J'avais une question : les mandrakes j'en vois jamais par 3 escadrons. c'est une histoire de regle ? j'ai rien vu dans le codex stipulant le contraire... volonté des joueurs ou erreur de ma part ? remplacé les incubes par une troisieme escouade me semble plus optimisé du coup ...

 

Voili voilou ;)

 

 

 

 

 

Modifié par Rayman3D
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Pas de soucis pour prendre 3x3 mandrakes.

C'est même meilleur que les incubi.

Si tu veux de la full violence, les venoms sont bien meilleurs que les raider.

-1 to hit 5++ et 6+++ avec le ppp de la kabale.

 

Vu le nombre de désintégrateur que t'a, je passerais les scourges en shreder pour de l'anti masse.

 

Je mettrais des blaster dans les kabalytes aussi.

 

Pourquoi des venom blade, les huskblades sont bien meilleur avec leur ap-2 et surtout D3 !!

A pire des agoniser mais pas des venomblade, l'ap 0 est trop useless.

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C'est vrai que 5 incubes tout nu pour courir dans la pampa c'est un peu limite face à toute une armée... Autant rester hors de tout corps à corps (si ce n'est pour s'y "cacher" avec les mandrakes. 

Les Venom blades sont un choix logique pour des persos qui sont là seulement pour buffer, en retrait et à pied, c'est le choix le moins cher. Mais à mon sens, payer 216 points pour 3 persos qui peuvent être de véritables brutes de closes, ou au moins de très décents porteurs d'armes anti-char, et en faire de simple balises à relances, c'est donner du caviar aux cochons... Après j'ai bien conscience que pour rentrer dans la brigade, tout est mis au minimum, et qu'il ne doit pas y avoir beaucoup de points pour manœuvrer. 

Je préconiserai peut-être de supprimer un Razorwing et de s'en servir pour mettre par exemple des disloqueurs partout. Ça fait 2 désintégrateurs en moins contre 9 disloqueurs, dont 3 à CT2+, et on gagne une pose (et on rend aux boss un peu de noblesse). Par contre on perds 10 PVs et un mot clé Vol. A voire si ça vaux le coup. 

D'ailleurs, les Razorwing sans missiles, c'est plus intéressant? (C'est vrai qu'ils sont cher, les bougres, mais dans ce cas je préfère les Ravageurs, plus offensifs). 

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C'est mieux dans le sens tu as plus de point donc plus d'unité mais en terme de stratagème tu y perds beaucoup. Je sais pas ce qui serait mieux ou moins bien; ca reste risqué a mon sens.

 

Sa donnerait un truc dans ce genre la (mais ce serait un changement d'optique total) :

 

 

BATAILLON : Crane ecorché

QG : 


- Archon. Huskblade, blast pistol. 86 pts
- Archon. Huskblade, blast pistol. 86 pts

 

TROUPE : 

- 5 Kabalistes. 1 Lacerateur. Sybarite, phantasm grenade launcher. 41 pts
- 5 Kabalistes. 1 Lacerateur. Sybarite, phantasm grenade launcher. 41 pts
- 5 Kabalistes. 1 Lacerateur. Sybarite, blast pistol. 48 pts
- 5 Kabalistes. 1 Lacerateur. Sybarite, blast pistol. 48 pts
- 5 Kabalistes. 1 Lacerateur. Sybarite, blast pistol. 48 pts
- 5 Kabalistes. 1 Lacerateur. Sybarite, blast pistol. 48 pts

 

TRANSPORT : 

- Venom. 1 Canon eclateur. 65 pts
- Venom. 1 Canon eclateur. 65 pts
- Venom. 1 Canon eclateur. 65 pts
- Venom. 1 Canon eclateur. 65 pts
- Venom. 1 Canon eclateur. 65 pts
- Venom. 1 Canon eclateur. 65 pts

 

VOLANT :

 

- Razorwing. 2 Desintegrateurs. 135 pts
- Razorwing. 2 Desintegrateurs. 135 pts


FER DE LANCE : Coeur noir

 

QG :

 

- Archon. Neurocide. Edit de la muse noire. Stratège implexe. 74 pts

 

SOUTIEN : 

- Ravageur. 3 Desintegrateurs. 125 pts
- Ravageur. 3 Desintegrateurs. 125 pts
- Ravageur. 3 Desintegrateurs. 125 pts


AIR WING detachement : Coeur noir

VOLANT : 


- Voidraven. 2 Voidlance. 155 pts
- Voidraven. 2 Voidlance. 155 pts
- Razorwing. 2 Desintegrateurs. 135 pts

 

2000 pts

 

10 PC - 1 relique

Modifié par Rayman3D
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 Apres tu peux passer à un fer de lance un flyer detachement et un bataillon c'est pas mauvais non plus. EN gros en echange d'un venom tu passe a 9 pc avec la relique c'est plus optis. Entre perdre les obsessions et gagner 5 pc est ce que c'est vraiment mieux ? (pas de quadruplette ici, obligation de mettre une succube etc...). Je vais modifier sa.

Modifié par Rayman3D
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C'est une idée. Il coute cher et n'apporte pas grand chose, hormis le fait tout de même de ne pas perdre les obsessions.

 

Du coup j'ai fait une liste pouvant l'intégré. A voir si c'est vraiment mieux ou pas :

 

 

Bataillon : Poison tongue.
  
QG : 

 

- Archon. Venom blade, splinter pistol. 72 pts
- Archon. Venom blade, splinter pistol. 72 pts

 

TROUPE :

 

- 5 Kabalistes. 4 Splinter rifle, 1 lacerateur. 38 pts  
- 5 Kabalistes. 4 Splinter rifle, 1 lacerateur. 38 pts 
- 5 Kabalistes. 4 Splinter rifle, 1 lacerateur. 38 pts
- 5 Kabalistes. 4 Splinter rifle, 1 lacerateur. 38 pts  
- 5 Kabalistes. 4 Splinter rifle, 1 lacerateur. 38 pts 
- 5 Kabalistes. 4 Splinter rifle, 1 lacerateur. 38 pts

 

TRANSPORT :

 

- Venom. Splinter cannon, twin splinter rifle. 65 pts
- Venom. Splinter cannon, twin splinter rifle. 65 pts
- Venom. Splinter cannon, twin splinter rifle. 65 pts
- Venom. Splinter cannon, twin splinter rifle. 65 pts
- Venom. Splinter cannon, twin splinter rifle. 65 pts
- Venom. Splinter cannon, twin splinter rifle. 65 pts

 

SOUTIEN :

 

- Ravageur. 3 Desintegrateur. 125 pts
- Ravageur. 3 Desintegrateur. 125 pts
- Ravageur. 3 Desintegrateur. 125 pts

 

 

Bataillon : Coeur noir

 

QG : 

 

- Archon. Neurocide, splinter pistol. Edit de la muse noire. Stratège implexe. 74 pts
- Succube. Archonite glaive, splinter pistol. 50 pts

 

TROUPE :

 

- 5 Kabalistes. 4 Splinter rifle, 1 lacerateur. 38 pts  
- 5 Kabalistes. 4 Splinter rifle, 1 lacerateur. 38 pts 
- 5 Kabalistes. 4 Splinter rifle, 1 lacerateur. 38 pts 

 

TRANSPORT :

 

- Venom. Splinter cannon, twin splinter rifle. 65 pts
- Venom. Splinter cannon, twin splinter rifle. 65 pts
- Venom. Splinter cannon, twin splinter rifle. 65 pts

 


Air WING Detachement : Crane ecorché

 

VOLANT :

 

- Voidraven. 2 Voidlance. 155 pts
- Razorwing. 2 desintegrateur. 135 pts
- Razorwing. 2 desintegrateur. 135 pts

 

1999 pts

 

14 pc -1 relique.

Modifié par Rayman3D
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C'est une idée.

 

Maintenant le mieux tant qu'à faire c'est de mettre l'edit de la muse noire sur un des archons du premier détachement et de remplacer les QG du second détachement par une succube + un haemonculus.

 

Comme ça tu peux utiliser le stratagème qui donne 2 trait de sdg en plus, tu économises des points, et tu ne perd pas grand chose au final (+1 tour à power from pain sur 15 kabalites lolilol^^).

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Je pensais pas qu'on pouvait casser les detachement comme sa tant qu'on en gardait un en mono obsess.

 

du coup sa donnerait sa :

 

 

Bataillon : Coeur noir
  
QG : 

 

- Archon. Huskblade, blast pistol. Edit de la muse noire. 86 pts
- Archon. Huskblade. Stratège implexe. 76 pts

 

TROUPE :

 

- 5 kabalite. Lacerateur. 38 pts
- 5 kabalite. Lacerateur. 38 pts
- 5 kabalite. Lacerateur. 38 pts

 

SOUTIEN :

 

- Ravageur. 3 Desintegrateur. 125 pts
- Ravageur. 3 Desintegrateur. 125 pts
- Ravageur. 3 Desintegrateur. 125 pts

 

VOLANT :

 

- Voidraven. 2 Voidlance. 155 pts
- Voidraven. 2 Voidlance. 155 pts

 

TRANSPORT :

 

- Venom. Canon eclateur. 65 pts
- Venom. Canon eclateur. 65 pts
- Venom. Canon eclateur. 65 pts
- Venom. Canon eclateur. 65 pts
- Venom. Canon eclateur. 65 pts
- Venom. Canon eclateur. 65 pts

 


Bataillon : Coeur noir/Chagrin rouge/ Prophète charnel

 

QG : 
 
- Succube. Blast pistol. Hyper reflexe. 60 pts
- Homonculus. Devin diabolique. 70 pts

 

TROUPE :

 

- 5 kabalite. Lacerateur. 38 pts
- 5 kabalite. Lacerateur. 38 pts
- 5 kabalite. Lacerateur. 38 pts

 

 

AIR WING detachement : Coeur noir

 

VOLANT :

 

- Razorwing. 2 Desintegrateurs. 135 pts
- Razorwing. 2 Desintegrateurs. 135 pts
- Razorwing. 2 Desintegrateurs. 135 pts

 

PC : 14 -1 alliance d'agonie -1 relique +1d3 (devin diabolique)

 

2000 pts

Modifié par Rayman3D
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Pour 240 points (ou 252 équipés de fouet électrocorrosif), tu as un troisième bataillon de 2 haemonculus + 3x5 kabalites du cœur noir (pour tout de même profiter de la relance des 1 de l'archon) pour +5 PC. A voir si ça vaut le coup, vu que tu semblais vouloir collectionner les PC ^^

 

L'un des deux peut être du Noir Crédo et avoir la relique dardsprit (pistolet 3, touche et blesse sur 2+, ignore les invu avec PA-4, ça pique, même si c'est que 1 dégât), où tu peux simplement remplacer ta succube par cet haemonculus si tu restes à 2 bataillons. Je pense qu'il sera plus efficace qu'elle vu ta liste, car elle m'a l'air un peu toute seule à aller au CàC cocotte...

 

D'ailleurs, c'est moi où il manque les points de l'équipement de base pour ton haemonculus et ta succube ?

Modifié par vaidaick
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Il sont déjà equipé d'un pistolet eclateur de base avec une archite glaive ou un outil d'homonculus.

 

C'est vrai que ca peut etre interessant, mais la difference entre 18 et 14 pc (a peut de chose prêt), est peut etre pas si nette finalement. Peut etre mettre des raider a la place des venoms. Mais tu perd en resistance. A reflechir donc.

 

EDIT : je la poste quand meme, ca a de l'interet aussi, en particulier peut etre pour d'autre stratagème qu'agent de vect  :

 

Bataillon : Coeur noir
  
QG : 

 

- Archon. Huskblade, blast pistol. Edit de la muse noire. 86 pts
- Archon. Huskblade, blast pistol. Stratège implexe. 86 pts

 

TROUPE :

 

- 5 kabalite. 4 splinter rifle, Lacerateur. 38 pts
- 5 kabalite. 4 splinter rifle, Lacerateur. 38 pts
- 5 kabalite. 4 splinter rifle, Lacerateur. 38 pts

 

TRANSPORT :

 

- Raider. Desintegrateur 80 pts
- Raider. Desintegrateur 80 pts
- Raider. Desintegrateur 80 pts
- Raider. Desintegrateur 80 pts
- Raider. Desintegrateur 80 pts

 

SOUTIEN :

 

- Ravageur. 3 Desintegrateurs. 125 pts
- Ravageur. 3 Desintegrateurs. 125 pts
- Ravageur. 3 Desintegrateurs. 125 pts

 

VOLANT :

 

- Razorwing. 2 Desintegrateurs. 135 pts
- Razorwing. 2 Desintegrateurs. 135 pts

 


Bataillon : Coeur noir

 

QG : 
  
- Succube. Archite glaive, blast pistol. Filet empaleur. Hyper reflexe. 65 pts (Chagrin rouge)
- Succube. Archite glaive, blast pistol. 60 pts

 

TROUPE :

 

- 5 kabalite. 4 splinter rifle, Lacerateur. 38 pts
- 5 kabalite. 4 splinter rifle, Lacerateur. 38 pts
- 5 kabalite. 4 splinter rifle, Lacerateur. 38 pts

 

VOLANT :

 

- Razorwing. 2 Desintegrateurs. 135 pts

 


Bataillon  : Coeur noir

 

QG : 
  
- Homonculus. Fouet corrosif, Sting pistol. Devin diabolique. (Prophète charnel) 81 pts
- Succube. Archite glaive, blast pistol. 60 pts (Chagrin rouge)

 

TROUPE :

 

- 5 kabalite. 4 splinter rifle, Lacerateur. 38 pts
- 5 kabalite. 4 splinter rifle, Lacerateur. 38 pts
- 5 kabalite. 4 splinter rifle, Lacerateur. 38 pts

 

 

18 -1 (alliance d'agonie) -1 (relique) +1d3 (devin diabolique)

 

 

2000 pts

 

 

Modifié par Rayman3D
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Il y a 14 heures, Rayman3D a dit :

Il sont déjà equipé d'un pistolet eclateur de base avec une archite glaive ou un outil d'homonculus.

 

Je n'étais pas chez moi hier, j'avais donc un doute... Mais tu oublies bel et bien de compter le coût de l'équipement ? Le coût des unités est indiqué sans leur équipement, il est bien précisé p.126 (codex en VO) qu'il faut compter la figurine + son équipement (y compris celui inclus de base dans sa fiche). Dans le cas de la succube : 50 points (base) + 4 (agoniser) + 0 (archite glaive) + 10 (blast pistol). Et dans celui de l'haemonculus : 70 (base) + 5 (stinger pistol) + 6 (Haemonculus tools à 0 points que tu remplaces par le electrocorrusive whip).

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C'est indiquer dans le codex sur l'homoncule qu'il est equipé d'un splinter pistol si je me trompe pas. Selon les options tu peux en effet virer le neurocide car elle a déjà une arme de corps a corps. Sur la liste francaise en ETC c'est ce qu'ils font par exemple.

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Oui, il est indiqué qu'il en est équipé, mais pas qu'il est gratuit ? Je te renvoie de nouveau à la p.126 du codex : "Simply add together the cost points of all your models and the wargear they are equipped with to determine your army's points value."

 

D'ailleurs, tous les haemonculus des listes ETC sont à 75 points minimum, avec un stinger pistol ou un hexrifle (qui remplace le stinger pistol). Pour reprendre au plus proche ton exemple :

HQ1: Haemonculus (70), Electrocorrosive whip (6), Hexrifle (5), [5pls] [81pts]

Le hexrifle est à 5 points, tout comme le splinter pistol. ?

Seul l'haemonculus de la Pologne est équipé uniquement d'un Electrocorrosive whip sans arme de tir, et est à mon sens illégal. Je ne vois nulle part dans le codex ou le GBN l'option de se passer de l'équipement de base de l'haemonculus... ?

 

En revanche tu as raison pour la succube, erreur de ma part : le blast pistol remplace l'agoniser, donc ça fait bien 60 points.

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Autant pour moi je me suis planté. Je pensais qu'on pouvait juste prendre les équipements dans les options de chaque unité.

 

Cette liste m'a l'air pas mal également :

 

 

Bataillon : Coeur noir

  
QG : 

 

- Archon. Venom blade. Stratège implexe.  72 pts
- Archon. Huskblade. 76 pts

 

TROUPE :
 
- 5 kabalites. 30 pts
- 5 kabalites. 30 pts
- 5 kabalites. 30 pts
- 5 kabalites. 30 pts
- 5 kabalites. 30 pts

 

TRANSPORT :

 

- Raideur. Desintegrateur. 80 pts
- Raideur. Desintegrateur. 80 pts
- Raideur. Desintegrateur. 80 pts
- Raideur. Desintegrateur. 80 pts
- Raideur. Desintegrateur. 80 pts
- Venom. 65 pts
- Venom. 65 pts


Fer de lance : coeur noir

 

QG : 

 

- Archon. Venom blade. Edit de la muse noire. 72 pts

 

SOUTIEN :

 

- Ravageur. 3 Desintegrateur. 125 pts
- Ravageur. 3 Desintegrateur. 125 pts
- Ravageur. 3 Desintegrateur. 125 pts

 

TRANSPORT :

 

- Raideur. Desintegrateur. 80 pts
- Raideur. Desintegrateur. 80 pts
- Raideur. Desintegrateur. 80 pts
- Raideur. Desintegrateur. 80 pts


Air wing : Coeur noir

 

VOLANT :

 

- Razorwing. 2 Desintegrateur. 135 pts
- Razorwing. 2 Desintegrateur. 135 pts
- Razorwing. 2 Desintegrateur. 135 pts
 

 

10 pc -1 relique.

 

2000 pts

Modifié par Rayman3D
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ta liste manque cruellement d'anti char.

 

met au moins les lances sur les raider. pour ta air wing pourquoi pas prendre le crane écorché, toute les unités dans les bâtiments ont pas de couvert.

 

le fer de lance est pas bon aussi, tu peut prendre des transport que si tu as des unités dans le détachement, et avec l'archon, tu peut avoir que un raider

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Il y a 2 heures, loupgarougris a dit :

ta liste manque cruellement d'anti char.

 

Pareil, ce qui me dérange, c'est les kabalites pas équipés qui une fois le transport pété servent plus trop.

Je mettrais des blaster de série, histoire de multiplier les menaces

 

 

Il y a 2 heures, loupgarougris a dit :

met au moins les lances sur les raider. pour ta air wing pourquoi pas prendre le crane écorché, toute les unités dans les bâtiments ont pas de couvert.

Le ignore cover c'est uniquement sur les tir rapides.

 

Il y a 2 heures, loupgarougris a dit :

le fer de lance est pas bon aussi, tu peut prendre des transport que si tu as des unités dans le détachement, et avec l'archon, tu peut avoir que un raider

Si c'est bon, y'a 3 ravageurs qui débloquent 3 transports

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Le désintégrateur reste un bon antichar, même si quelques blaster pourraient s'avérer utiles.

 

Évite les raider vides, pas assez de puissance de feu => Il faut augmenter ton nombre de cabalites.

 

Pour info je joue une liste un peu semblable à la tienne, je te la met en spoiler.

 

Révélation
DETACHMENT : Spearhead (coeur noir)
HQ1 : Archon(1*70), L'Edit de la Muse Vivante, [Coeur Noir] Stratége Implexe [76]
HS1 : Ravager(1*80), 3 Canon désintégrateur (45) [125]
HS2 : Ravager(1*80), 3 Canon désintégrateur (45) [125]
HS3 : Ravager(1*80), 3 Canon désintégrateur (45) [125]
Flyer1 : Razorwing Jetfighter(1*105), 2 Canon désintégrateur (30) [135]
Transport1 : Raider(1*65), Canon désintégrateur (15) [80]
Transport2 : Raider(1*65), Canon désintégrateur (15) [80]
Transport3 : Raider(1*65), Canon désintégrateur (15) [80]
Transport4 : Raider(1*65), Canon désintégrateur (15) [80]
Transport5 : Raider(1*65), Canon désintégrateur (15) [80]
Total detachment : 986

DETACHMENT : Bataillon (rose d'obsidienne)
HQ1 : Archon(1*70) [76]
HQ2 : Archon(1*70) [76]
Troup1 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6), 7 Fusil éclateur , 2 Disloqueur (34), Sybarite(0) [94]
Troup2 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6), 7 Fusil éclateur , 2 Disloqueur (34), Sybarite(0) [94]
Troup3 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6), 7 Fusil éclateur , 2 Disloqueur (34), Sybarite(0) [94]
Troup4 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6), 7 Fusil éclateur , 2 Disloqueur (34), Sybarite(0) [94]
Troup5 : 5 Kabalite Warriors (30), 3 Fusil éclateur , Disloqueur (17), Sybarite(0), Lance-grenades phantasme (3) [50]
Total detachment : 578

DETACHMENT : Air Wing (coeur noir)
Flyer1 : Razorwing Jetfighter(1*105), 2 Canon désintégrateur (30) [135]
Flyer2 : Razorwing Jetfighter(1*105), 2 Canon désintégrateur (30) [135]
Flyer3 : Voidraven(1*155), 2 Lance antimatière , Missiles de Voidraven(10) [165]
Total detachment : 435

ARMY TOTAL [1999]
 
 

 

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Il y a 4 heures, wismeril a dit :

Le ignore cover c'est uniquement sur les tir rapides.

 

Non c'est la relance des 1 qui fonctionne sur les tir rapides.

 

Le ignore cover c'est sur toutes les figs avec Vol

 

Citation

In addition, enemy units do not receive the benefit to their saving throws for being in cover against attacks made by models with this obsession that can FLY, or that are embarked upon a TRANSPORT that can FLY. Re-roll hit rolls of 1 for such models when attacking with Rapid Fire weapons.

 

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Le 18/07/2018 à 04:03, wismeril a dit :
Citation

met au moins les lances sur les raider. pour ta air wing pourquoi pas prendre le crane écorché, toute les unités dans les bâtiments ont pas de couvert.

Le ignore cover c'est uniquement sur les tir rapides.

Pas du tous, la limitation aux armes à tirs rapides ne concerne que la relance les 1, l'ignore cover ne concerne que les unité avec la règle vol, ou embarqué dans un véhicule avec la règle vol.

Donc oui, les avion avec le crane écorché sont pas mal.

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Le 18/07/2018 à 08:42, Master Avoghai a dit :
Le 18/07/2018 à 04:03, wismeril a dit :

Le ignore cover c'est uniquement sur les tir rapides.

 

Non c'est la relance des 1 qui fonctionne sur les tir rapides.

 

Le ignore cover c'est sur toutes les figs avec Vol

 

Citation

In addition, enemy units do not receive the benefit to their saving throws for being in cover against attacks made by models with this obsession that can FLY, or that are embarked upon a TRANSPORT that can FLY. Re-roll hit rolls of 1 for such models when attacking with Rapid Fire weapons.

 

Arf, le temps de dégainer mon dex pour vérif', le master m'a devancé et de loin :) 

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