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[Regles] Lancer de Coéquipier


xharly

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J'ai cherché un peu partout ans trouver de réponses à mes questions, ce sont des questions basiques :

 

Pour la règle Lancer de Coéquipier, si on fait une passe imprécise cela revient au même que de faire une passe précise ?

Ex Lorsqu'un Troll lance un coéquipier Gobelin, pour le jet de Passe du Troll sur une passe courte on a :

- AG du troll de 1 donc 6+

- Passe courte +0

- Passer un coéquipier -1

On passe donc à un jet réussi sur 7+, la passe sera donc automatiquement imprécise, mais en fait cela revient au même que de faire une passe précise dans ce cas ? Par contre il y aura une maladresse sur 1 et 2 c'est bien ça ?

 

Tableau des blessures, résultat Sonné (2-7) : quelle est la différence entre un joueur couché sur le ventre et un joueur couché sur le dos ?

 

Merci !!!

 


 

 

 

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il y a une heure, xharly a dit :

 

On passe donc à un jet réussi sur 7+, la passe sera donc automatiquement imprécise, mais en fait cela revient au même que de faire une passe précise dans ce cas ?

 Un jet naturel de 6 est toujours une réussite (page 18 du livre de règle, et un 1 naturel est toujours un échec). Mais effectivement, dans le cas du lancer de coéquipier, une passe précise ou imprécise  revient au même.

 

il y a une heure, xharly a dit :

Par contre il y aura une maladresse sur 1 et 2 c'est bien ça ?

oui c'est bien cela

 

il y a une heure, xharly a dit :

 

Tableau des blessures, résultat Sonné (2-7) : quelle est la différence entre un joueur couché sur le ventre et un joueur couché sur le dos ?

 

Je te répond par un exemple concret. Tu botte le ballon en début de match. Ton adverse te plaque un joueur (sur le dos) et te sonne un autre (sur le ventre). Le premier pourra se relever et s'activer dans ton premier tour, le deuxième ne pourra se relever et s'activer qu'a ton deuxième tour.

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Il y a 15 heures, xharly a dit :

Tableau des blessures, résultat Sonné (2-7) : quelle est la différence entre un joueur couché sur le ventre et un joueur couché sur le dos ?

Pour faire simple, quand tu as un joueur Sonné, tu le mets sur le ventre. Lors de son prochain tour, tu le retourneras pour le mettre sur le dos, et seulement au tour d'après, tu pourras le relever (avec -3M, etc...).

Si ton joueur n'est que plaqué (jet d'armure raté), tu le mets sur le dos. Tu pourras le relever dès le prochain tour (-3M et tout et tout...).

Modifié par SanFroi
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