Grivious2012 Posté(e) le 31 juillet 2018 Partager Posté(e) le 31 juillet 2018 (modifié) Salut à tous , En cherchant une liste opti pour les Seraphon, qui en fet sont un peu bons en tout ( ou moyen comme on veut), je suis tomber sur une liste qui m'a paru assez interressante surtout pour un ou deux détails sur la façon dont il fallait jouer cette armée. Je vous fait part de la liste a 2000 points : Leaders: - Kroak - Slann - Saurus Astrolith Bearer - Skink Starpriest Units: - 20 skinks - 20 skinks - 6 Ripperdactyl Riders Behemots: - 1 Bastiladon - 1 Stegadon) Endless Spells: - Balewind vortex Alors moi qui commence à peine a comprendre certeines chose de la V2, je trouve très interressant ce combot: surtout l'idée du Balewind Vortex sur le Kroak qui le rend intouchable o cac et ,encore plus loin, le Slann qui donne une relance de jet à la sauvegarde pour la phase de tir.... Plus le boost de l'Astrolith et le Starpriest. Il me semble que c'est du lourd. Ensuite, les skinks pour chercher des objectifs (perso je ne suis pas convaincu pour les Saurus Warrior et moins pour les Saurus Knight), les ripperdactyl pour viser des héros, le Bastiladon et Stegadon pour netoyer de loin et de près .... Bref vous en pensez quoi de cette liste? Modifié le 31 juillet 2018 par Grivious2012 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Amnézia Posté(e) le 31 juillet 2018 Partager Posté(e) le 31 juillet 2018 Je suis pas un joueur seraphon (du moyen pas encore)mais l'armée m'intéresse. Je trouves ta liste intéressante mais j'ai peur que ça manque d'impact et de dommage ?Comment comptes-tu équiper tes skins ? Est-ce qu'il serait pas intéressant d'essayer de rentrer un carno a la place du stegadon pour plus de dégâts? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Primo pestis Posté(e) le 6 août 2018 Partager Posté(e) le 6 août 2018 Quelle est la logique de la liste ? J'ai un peu de mal à voir ce qui te fera gagner. Quitte à jouer un Bastiladon ET un stegadon, pourquoi ne pas essayer de jouer une Thunderquake ? Retires Kroak, rajoutes un Troglodon et une salamandre et Skink et tu gagneras en punch je pense. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Grivious2012 Posté(e) le 6 août 2018 Auteur Partager Posté(e) le 6 août 2018 Le 31/07/2018 à 13:43, Amnézia a dit : Je suis pas un joueur seraphon (du moyen pas encore)mais l'armée m'intéresse. Je trouves ta liste intéressante mais j'ai peur que ça manque d'impact et de dommage ?Comment comptes-tu équiper tes skins ? Est-ce qu'il serait pas intéressant d'essayer de rentrer un carno a la place du stegadon pour plus de dégâts? Il y a 4 heures, Primo pestis a dit : Quelle est la logique de la liste ? J'ai un peu de mal à voir ce qui te fera gagner. Quitte à jouer un Bastiladon ET un stegadon, pourquoi ne pas essayer de jouer une Thunderquake ? Retires Kroak, rajoutes un Troglodon et une salamandre et Skink et tu gagneras en punch je pense. Ouais moi non-plus je ne vois pas le combo...Je pense que le Thunderquake serait l'ideal à 2000 pts en misant sur les invoc. Puis ils on nerf le Kroak non? Quelle serait une bonne liste Seraphon, selon vous, sur 2000 pts? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Primo pestis Posté(e) le 9 août 2018 Partager Posté(e) le 9 août 2018 Je suis en train de tourner un peu différent concepts, mais voici ce vers quoi je vais m'orienter : - Machine des Dieux - Saurus Astrolith Bearer - Slann Starmaster - 20 Saurus Warrior - 20 Saurus Warrior - 1 Razordon - Skink Handlers - 20 skinks - Bastiladon - Bastiladon - Thunderquake Starhost - Endless spell : Chronomantic Cogs En plus opti, je remplacerais les Saurus par des skinks, mais j'aime le style des Saurus et je les trouve plus résistants, ils conviennent mieux à mon style de jeu. L'idée : les 2 Bastiladons vont faire 4d6 tirs avec relances des jets pour toucher ET blesser (grâce à l'astrolith et au starhost). Le slann est là pour l'invocation (1er tour ) Chronomantic & invocation avec l'astrolith. Chaque tour, on tire, on invoque (Slann + Machine des dieux) en espérant faire spawner des Ripperdactyl (ou des skinks) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Grivious2012 Posté(e) le 10 août 2018 Auteur Partager Posté(e) le 10 août 2018 Salut Superbe liste, il me semble que c'est le plus opti avec Seraphon: Invoc + tir, faudrait voir avec quels trait de commandement et artefact tu joue? En reprenant ta liste, je lui aporterais 2 ou 3 trucs... Allegiance: SeraphonLeaders Slann Starmaster (260)- General- Trait: Arcane Might - Artefact: Prism of Amyntok Engine of the Gods (220)- Artefact: Coronal Shield Saurus Astrolith Bearer (160)Battleline20 x Saurus Warriors (200)- Clubs20 x Skinks (120)- Meteoric Javelins & Star Bucklers20 x Skinks (120)- Meteoric Javelins & Star BucklersUnits1 x Razordons (40)3 x Skink Handlers (40)BehemothsBastiladon (280)Bastiladon (280)War MachinesCelestar Ballista (100)- AlliesBattalionsThunderquake Starhost (120)Endless SpellsChronomantic Cogs (60)Total: 2000 / 2000Extra Command Points: 1Allies: 100 / 400Wounds: 112 Tu auras assez de tir pour pouvoir couvrir les saurus W (2Blastidon + Celestar Balista) devant puis derrière les Skinks (l'arme des skinks dépends comment tu joueras) qui peuvent aller un peu partout avec le tp.... Après tu invoques full et voila... Qu'en penses-tu? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Primo pestis Posté(e) le 10 août 2018 Partager Posté(e) le 10 août 2018 Quitte à jouer Full Seraphon et une Thunderquake Starhost : Retire les Saurus Warrior (-200), la Ballista (-100) et les Chrono Cogs (-60) soit -360 Rajoutes 20 Skink (+120) et un Stegadon (+220) soit +340 Le Stegadon, grâce à sa règle, va fiabiliser les skinks, apporter un tir correct (sa propre baliste) ou de l'anti-masse (selon équipement) (La Celestar Ballista seule n'arrive pas à me convaincre) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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