hidakisada Posté(e) le 28 août 2018 Partager Posté(e) le 28 août 2018 Bonjour à tous, ce week end a eu lieu le burdigala, et comme d’habitude, voici mon rapport. Pour infos, voici le règlement :https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=21788 Voici ma liste, juste ma liste inter region poussée à 2000 pts avec rajout d’un voidraven et de 9 mandrakes. PLAYER : Hidakisada pc: 3+4 (raiding party 3 patrouilles) -1 (stratagème alliance d'agonie) +1d3 (stratagème prophète charnel) DETACHMENT : Patrouille 1 Kabale du Coeur Noir HQ1 : SDG: Archon(1*70), L'Edit de la Muse Vivante, [Coeur Noir] Stratége Implexe, lame dessicante (6) [76] Troup1 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6), 6 Fusil éclateur , Canon éclateur (10), 2 Lacérateur(16), Sybarite(0) [86] Elite1 : 10 Mandrakes (80 + 5*16), 9 Ombreflamme, 9 Lame d'acier-miroir, Nightfiend(0) [160] Elite2 : 9 Mandrakes (80 + 4*16), 8 Ombreflamme, 8 Lame d'acier-miroir, Nightfiend(0) [144] HS1 : Ravager(1*80), 3 Canon désintégrateur (45) [125] HS2 : Ravager(1*80), 3 Canon désintégrateur (45) [125] Flyer1 : Voidraven(1*155), 2 Faux de ténèbres , Missiles de Voidraven(10) [165] Flyer2 : Voidraven(1*155), 2 Faux de ténèbres , Missiles de Voidraven(10) [165] Total detachment : 1046 DETACHMENT : Patrouille 2 Kabale du Crâne Ecorché HQ1 : Archon(1*70), Neurocide(4) [74] Troup1 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6), 6 Fusil éclateur , Canon éclateur (10), 2 Lacérateur(16), Sybarite(0) [86] Troup2 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6), 6 Fusil éclateur , Canon éclateur (10), 2 Lacérateur(16), Sybarite(0) [86] Transport1 : Raider(1*65), Râtelier à Eclateurs(10), lance de ténèbres(20) [95] Transport2 : Raider(1*65), Râtelier à Eclateurs(10), lance de ténèbres(20) [95] Transport3 : Raider(1*65), Râtelier à Eclateurs(10), lance de ténèbres(20) [95] Total detachment : 531 DETACHMENT : Patrouille 3 Coterie - Les Prophètes Charnels HQ1 : Haemonculus (1*70), Fouet électrocorrosif (6), Fusil vitrificateur (5), [Prophètes Charnels] Devin Diabolique [81] Troup1 : 5 Wracks (45), 4 Outils d'Haemonculus, Acothyst(0) [45] HS1 : 3 Talos(75 + 2*75), 6 Fusil disrupteur (48), 6 Macro-scalpel(24) [297] Total detachment : 423 ARMY TOTAL [2000] Première ronde contre Clement "leclemouz" Guillaumard Un jeune joueur qui reprend le jeu, il joue ma nemesis mais heureusement pour moi, il ne la maitrise pas. Liste astra shadowsword avec des custo à moto… Il a le premier tour, mais j’ai mis les unités dangereuse pour lui en réserve, et mon placement ne lui permettra que de tirer avec ton shadow, sa vendetta forge, et son basilisk, me détruisant 1 raider et demi et un talos. A mon premier tour je fais entrer mes des réserves (2 ravageur et 2 void), sauf les mandrakes, et je détruis le shadowsword. Le reste de la partie de détruis méticuleusement son armée, sans avoir d’autre perte à déplorer. Victoire 20/0 Deuxième ronde contre Julien "Bubu" Lopez avec quasiment la même liste qu’avant, sauf que lui la maitrise très bien ! Sa liste : PLAYER : Bubu Points de commandement : 5+3-1 (relique Astra Militarum) DETACHMENT : Patrouille HQ1 : [Seigneur de Guerre] Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Bolter Hurricane(10), Miséricordia(4), Aquilas d'Or, [Codex] Création Supérieure [164] Troup1 : 3 Custodian Guard Squad(120), 2 Bouclier Storm(20), 2 Lame de sentinelle(18), Lance gardienne(12) [170] FA1 : 3 Vertus Praetors(240), 3 Bolter hurricane(30), 3 Interceptor Lance [270] FA2 : 3 Vertus Praetors(240), 3 Bolter hurricane(30), 3 Interceptor Lance [270] Total detachment : 874 DETACHMENT : Bataillon Cadia HQ1 : Knight Commander Pask(1*177), 2 Canon à plasma(30), Canon à plasma Executioner (20), Canon laser(20) [247] HQ2 : Tank Commander(1*167), Canon gatling Punisher (20), Bolter lourd( [195] Troup1 : 10 Infantry Squad(40), Sergent(0) [40] Troup2 : 10 Infantry Squad(40), Sergent(0) [40] Troup3 : 10 Infantry Squad(40), Sergent(0) [40] Elite1 : Platoon Commander(1*20), Pistolet bolter(1), Relique de la Défunte Cadia [21] Total detachment : 583 DETACHMENT : Auxiliaire Super-Lourd Vostroya Lord of War1 : Shadowsword(1*390), 5 Bolter lourd jumelé(70), 4 Canon laser(80) [540] Total detachment : 540 ARMY TOTAL [1997] Il a le premier tour, me détruit 2 raiders et 1 talos, et 5 wracks, et il me met la pressions avec ses motos custo. J’ai un choix cornélien, ignorer un tour les motos et tenter de tuer le shadow, et me retrouver t2 avec la charge de 2x3 motos et 2 patron + le tank commandeur et parsk, ou gérer la menace immédiate des custos, tenter de survivre au shadow et au leman… J’ai pris la 2° option, et de jet foireux en jet foireux, je ne parviens pas à éliminer les motos qui foutent le dawa dans mes lignes… de plus, j’oublie de faire entrer mes mandrakes t1… Au final, je loupe de très peu un match nul, sur une partie perdu d’avance, à cause d’une charge à 7 au lieu de 8, qui m’aurait permis de prendre un 3° objo éternal en y mettant 2 figurines au lieu de 1 seul, ce qui m’aurait permis de l’enlever à son tank commander… Mais la partie fut magique, contre un adversaire exceptionnel ! Au diable la poisse, vive le beau jeu ! Défaite 13/7 Troisième partie contre Jean-Thomas "Nagharoth" Levreaud DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Catacomb Command Barge(1*138), Fauchard(11), [Codex] Vanité Immortelle [169] HQ2 : Cryptek (1*70), Chronométron(15), Le Voile des Ténèbres [95] Troup1 : 5 Immortals (40), 5 Eclateur gauss (45) [85] Troup2 : 12 Necron Warriors(120 + 2*12), 12 Ecorcheur gauss [144] Troup3 : 5 Immortals (40), 5 Eclateur gauss (45) [85] FA1 : 6 Destroyers(30 + 5*30), 6 Canon gauss (120) [300] FA2 : 6 Destroyers(30 + 5*30), 6 Canon gauss (120) [300] Total detachment : 1178 DETACHMENT : Éclaireurs HQ1 : Destroyer Lord(1*110), Fauchard(11), Phylactère(10), La Cassette des Nanoscarabées [131] FA1 : 6 Canoptek Wraiths(165 + 3*55), 6 Griffes acérées [330] FA2 : 9 Tomb Blades(42 + 6*14), 18 Eclateur gauss (162), 9 Ailerons renforcés (27) [315] FA3 : 3 Canoptek Scarabs(39), 3 Mandibules [39] Total detachment : 815 ARMY TOTAL [1993] On joue en Marteau et enclume, je pars serein, je gère très bien le nécron. Je fais bien attention à détruire une unité que je commence, je ne dois pas le laisser les relever. Méthode efficace qui me permet de le tablerazer fin du t3, en ayant eu très peu de perte. Victoire 20/0 Quatrième ronde contre Philippe "tituspoulo" Bertrand Mon capitaine d’équipe, je dois lui faire honneur ! Sa liste : Tituspoulo OK + Faction(s): Spaces Marines « Ultramarines et Adeptus Custodes » + Total points de commandement : 7 (5+3-1 deuxième relique)) + Total points d'armée : + Total points de renforts : 0 DETACHMENT : Bataillon Ultramarines HQ1 : Sergent Chronus(1*40) [40] HQ2 : Captain(1*74),épée tronçonneuse(0) , Bolter de Maitre (3), pistolet bolter (0) [77] Troup1 : 5 Scout Squad (55), 5 Bolter, 5 Pistolet bolter, Scout Sergeant (0) [55] Troup2 : 5 Scout Squad (55), 5 Pistolet bolter, 4 Fusil de sniper(16), Scout Sergeant (0), Fusil de sniper(4) [75] Troup3 : 5 Scout Squad (55), 5 Bolter, 5 Pistolet bolter, Scout Sergeant (0) [55] HS1 : 5 Devastator Squad (65), 4 Pistolet bolter, 4 Canon laser (100), Armorium Cherub (5), Space Marine Sergeant (0), signum (0), épée tronçonneuse (0) , pistolet bolter (0) [170] Transport1 : Razorback(1*70), Canon laser jumelé(50) [120] Transport2 : Razorback(1*70), Bolter Storm(2), Canon laser jumelé(50) [122] Total detachment : 714 DETACHMENT : Patrouille HQ1 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Œil d'Aigle, [Codex] Création Supérieure Interceptor Lance, bolter hurricane (10), [160] [seignuer de guerre] HQ2 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Interceptor Lance, bolter hurricane (10), Aquilas d'Or [160] Troup1 : 3 Custodian Guard Squad(120), 3 Lance de gardien(36) [156] FA1 : 4 Vertus Praetors(240 + 1*80), 4 Bolter hurricane(40), 4 Interceptor Lance [360] FA2 : 5 Vertus Praetors(240 + 2*80), 5 Bolter hurricane(50), 5 Interceptor Lance [450] Total detachment : 1286 ARMY TOTAL [2000] Hélas pour la beauté du jeu, la partie est à sens unique, lui ratant outrageusement ses sauvegarde à 2+ avec ses motos custos, et ses tir de canon laser… Et moi réussissant à peu près tout … Victoire 20/0 Cinquième ronde contre Alexandre "pandaguilde" Nguyen van Rot Mon vieu frère d’arme, et celui qui m’a appris à jouer à battle et 40k en 1998… roo putin le coup de vieux ! Sa liste : DETACHMENT : Outrider HQ1 : [Seigneur de Guerre] Daemon Prince of Chaos ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10), Affreusement Résistant, Privilège de Virulence, Corne de la Pourriture de Nurgle, [Nurgle] Don de Contagion, [Nurgle] Ruche de Mouches à Peste [180] HQ2 : Daemon Prince of Chaos ailé(1*170), Affreusement Résistant, Privilège de Virulence, Corruption, [Nurgle] Pourriture de Nurgle [180] FA1 : 5 Furies(50), Affreusement Résistant [50] FA2 : 4 Plague Drones(102 + 1*34), 3 Epée de la peste, 3 Proboscis préhensiles, 3 Têtes de mort, Plaguebringer(0) [136] FA3 : 4 Plague Drones(102 + 1*34), 3 Epée de la peste, 3 Proboscis préhensiles, 3 Têtes de mort, Plaguebringer(0) [136] Total detachment : 682 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Epidemius(1*100) [100] HQ2 : Sloppity Bilepiper(1*60) [60] HQ3 : Spoilpox Scrivener(1*75) [75] Troup1 : 3 Nurglings(54) [54] Troup2 : 3 Nurglings(54) [54] Troup3 : 3 Nurglings(54) [54] Troup4 : 30 Plaguebearers(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Plagueridden(0) [235] Troup5 : 30 Plaguebearers(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Plagueridden(0) [235] Troup6 : 30 Plaguebearers(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Plagueridden(0) [235] Total detachment : 1102 DETACHMENT : État-major Suprême HQ1 : Poxbringer(1*70), Privilège de Virulence, [Nurgle] Abondance Charnue [70] HQ2 : Poxbringer(1*70), Privilège de Virulence, [Nurgle] Miasmes de Pestilence [70] HQ3 : Spoilpox Scrivener(1*75), Privilège de Virulence [75] Total detachment : 215 La dernière partie qui sera la plus dure ! Le scénar n’est pas pour moi, impasse en maelstrom, et paradis des gros calibres … il n’a pas de soutien et j’en ai 3 … Il a le premier tour, pioche 6 cartes, et marque 7 pts le premier tour … Il prend le centre de la table et c’est à moi… Je pioche mes cartes, et je ne peux faire qu’un point … Ça va être dur. Je lui tire dessus et je détruis 4 mouches, 30 pesteux et 5 gargouilles. J’engage le 2° pack de pesteux avec les talos, le centre de la table deviens une énorme mêlée ou ça engage, se désengage et tir. Par manque de temps, on ne fait mon dernier tour que pour les choses importantes niveau point. Je place un raiders à 3ps d’un objo, il le contrôle avec 3 nurgling. Je dois détruire 3 socles de nurgling avec mes 2 voidravens, seules eux ont une ligne de vue dessus. 2d6 tir de f7 + 4d3 tir de f8 d3, je n’enleve que 2 pv à un socle … Si j’avais réussis à les tomber, la victoire aurait été mienne, mais hélas, le contrôle de cette objectif lui permet de faire une égalité parfaite 22/22. Le champ de bataille est à mon avantage, je n’ai eu que très peu de perte au final, 10 mandrakes, 2 raiders et 3 talos, lui il ne lui reste que 5 nurgling, 20 pesteux et 2 persos. Sans compter les tirs que je n’ai pas fait sur ce t4… j’ai manqué de temps. Mais au final, une partie qui méritait bien son match nul ! Match nul 10/10 Au final, je fini 3°, derrière mon compère de toujours et dernier adversaire du jour ! Le premier et le 4°, 2 joueurs tyranides ont bien été content de ne pas avoir à affronter le courroux de mes drukhari !!! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Fruch Posté(e) le 28 août 2018 Partager Posté(e) le 28 août 2018 Juste une petite question Comment fais tu pour mettre les void en réserve? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rantanplant Posté(e) le 28 août 2018 Partager Posté(e) le 28 août 2018 Via un stratagème. Moteurs hurleurs ou un truc du genre (je n'ai que la VO, désolé). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Fruch Posté(e) le 28 août 2018 Partager Posté(e) le 28 août 2018 Oui je me doute mais comment palier à la règle "Minimum Move" p177 du rulebook? Je n'ai rien trouvé dans les FaQ et autres. Donc soit on considère que l'avion n'était pas présent en début de phase de mouvement et il s'affranchit de cette règle, soit il n'a pas fait son mouvement minimum de 20ps et est détruit. Parce que du coup ça m'aurait bien servi de mettre mes avions en "Réserve" à certains moments ^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rantanplant Posté(e) le 28 août 2018 Partager Posté(e) le 28 août 2018 Je dirais que vu que la fep se fait en fin de phase de mouvement, le void ne réalise pas la phase et n'a donc pas de mouvement minimum à faire. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Swagraphon Posté(e) le 28 août 2018 Partager Posté(e) le 28 août 2018 Après une fep on compte comme ayant bougé. Donc on a fait le minimal move au moins. C'est la lecture communément admise. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
hidakisada Posté(e) le 29 août 2018 Auteur Partager Posté(e) le 29 août 2018 Après une fep tu es considéré comme ayant fait ton mouvement. Moteur hurleurs te permets de mettre un véhicule en fep pour un pc. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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