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IK ETC


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Salutation.

 

 

SUPER HEAVY DETACHEMENT : Taranis

 

- Knight Errant. Tronconneuse reaper, Canon thermique, Mitrailleuse. Nacelle lance-missile Iron Storm. Commandant rusé. 411 pts (Seigneur)

- Knight Gallant. Tronconneuse reaper, Gantelet thunderstrike, Mitrailleuse. Gantelet du Paragon. 354 pts (Personnage)
- Knight Gallant. Tronconneuse reaper, Gantelet thunderstrike, Mitrailleuse. Bouclier ionique. 354 pts (Personnage)

 

SUPER HEAVY DETACHEMENT : Taranis

 

- Knight Gallant. Tronconneuse reaper, Gantelet thunderstrike, Mitrailleuse. 354 pts (personnage)

- 1 Armigers Warglaives. Bitronconneur reaper, Lance thermique, Mitrailleuse. 164 pts

- 1 Armigers Warglaives. Bitronconneur reaper, Lance thermique, Mitrailleuse. 164 pts

 

 

BATAILLON DETACHEMENT : ADEPTUS MECHANICUS

 

QG :

 

- Tech priest engineer. Hache de l'omnimessie, Servo-bras. 47 pts

- Tech priest engineer. Hache de l'omnimessie, Servo-bras. 47 pts

 

TROUPE :

 

- 5 Skitarii Rangers. 35 pts

- 5 Skitarii Rangers. 35 pts

- 5 Skitarii Rangers. 35 pts

 

 

2000 pts

 

17 PC

 

Une liste IK avec 6 robots et un contingent admech. Une armée de close essentiellement, avec la possibilité de placer de nombreux stratagèmes.

Modifié par Rayman3D
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Les shadowsword si tu leur payes les Lascan, ils ont aussi ou des Bolters lourds jumelés ou des LFL jumelés, donc les coûts en points sont pas bon dans ta liste. 

Après oui c'est possible, mais bon, t'as peu de PC, peu de Figs, et t'es surtout paré contre du super lourd, un peu de horde et ... 

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Citation

2 knight gallant (freeblade) ?

 

Seul un détachement IK peut avoir des freeblade ta liste n'est pas légal puis des galants qui campe je trouve pas ça hyper judicieux.

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Il y a 6 heures, loupgarougris a dit :

Si je me trompe pas, tu est pas considéré comme un détachement super lourd si tu a que des armigers.

 

il te faut au moins 3 gros modèle

En effet.

Sinon, si tu as au moins un questoris/dominus dans le détachement, tu as 3 PC.

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Non les mecs.

C'est vrai que le codex a vu sa FAQ arriver dans la foulée, mais faut pas tout mélanger.

 

Citation

Page 106 – Aptitude Lances de Knights
Remplacez la dernière phrase par :
“Le Bonus de Commandement de chaque Détachement Super-lourd Imperial Knights devient “Aucun” si elle ne contient pas au moins une unité
Titanesque Imperial Knights, et devient “+6 Points de Commandement” si elle contient au moins trois unités Titanesques Imperial Knights.”

 

En lisant entre les lignes puisque ça n'est pas marqué noir sur blanc : si un détachement contient au moins une unité Titanesque IK sur les 3 qui doivent composer le détachement Lance, alors tu gagnes 3PC.
Donc en l'état de la liste proposée plus haut, en bougeant simplement un des Questoris dans le 2ème détachement, le monsieur va gagner 3PC de base pour armée réglementaire +6PC supplémentaires. Donc 9PC en tout comme il l'avait écrit lui-même.

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il y a 42 minutes, loupgarougris a dit :

c'est cool ça, tu a que des "petit" knight et tu te tape de 6 PC

Non il te faut au moins un gros dans chaque détachment sinon c'est 0 PC  sauf si les petit son des unités Titanesque Imperial Knights !!! J'ai pas le dex sous yeux 

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J'ai edité la liste. Elle me semble un peu meilleur.

 

Une question sur les freeblade : j'ai vu sur les forums anglais qu'on pouvait en prendre 1 par detachement, mais ce n'est pas tres clair et je pense merite clarification.

Modifié par Rayman3D
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Bah il y a 2 avantages quand même : l'objectif securisé et le fait de relancer a chaque round de bataille 1 sauvegarde une charge jet de blessure touche (celui la je le trouve fort particulierement).

 

Apres les defaut sur les IK genre Gallant ou armiger Helverin sont tres faible. Honte a l'exil est rarement penalisant car il faut rater un test de commandement (qui en plus est relancable) au mauvais moment, vu que tu vas pas claquer tout tes stratagemes sur tout tes IK en même temps, et poussé aux massacre ne change quasiment rien sur les gallants. Quand aux helverins, honte a l'exil ne change pas grand chose car ce n'est pas la cible prioritaire des stratagèmes et Charge impetueuse peut etre contrer vu que t'es pas obliger de bouger dans le cas ou tu rate le teste.

 

Ca depend des listes en fait.

 

Modifié par Rayman3D
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Je me permet un petit up et un double post parce que ca me semble interessant.

 

SUPER-LOURD Krast (allégeance culte Mechanicus)

 

- Knight Warden. Tronconneuse reaper, Gatling Avenger, Lance-flamme lourd, mitrailleuse. Rempart ionique. Marque du Bourreau. 411 pts (Seigneur de guerre)

- Knight Gallant. Tronconneuse reaper, Gantelet Thunderstrike, Mitrailleuse. 354 pts

- Knight Gallant. Tronconneuse reaper, Gantelet Thunderstrike, Mitrailleuse. 354 pts

 

 

SUPER-LOURD : Krast (allégeance culte Mechanicus)

 

- Knight Gallant. Tronconneuse reaper, Gantelet Thunderstrike, Mitrailleuse. 354 pts (Personnage)

- 1 Armigers warglaives. Bitronconneuse reaper, Lance thermique, Mitrailleuse. 164 pts

- 1 Armigers warglaives. Bitronconneuse reaper, Lance thermique, Mitrailleuse. 164 pts

 

 

BATAILLON : Admech (allégeance culte Mechanicus)

 

QG :

 

- Techpriest engineer. Hache de l'omnimessie, Servo-bras. 47 pts

- Techpriest engineer. Hache de l'omnimessie, Servo-bras. 47 pts

 

Troupe :

 

- 5 Skitarii rangers. Fusils Galvaniques. 35 pts

- 5 Skitarii rangers. Fusils Galvaniques. 35 pts

- 5 Skitarii rangers. Fusils Galvaniques. 35 pts

 

 

2000 pts (17 PC)

 

 

Cette liste, bourré de point de commandement,  permet d'utiliser l'ensemble des stratagèmes admech et IK. cela augmente considérablement la resistance de ces derniers, le reste etant du full close pour profiter un max du trait Krast. Un Knight warden pour assurer un anti-air redoutable tres resistant (possibilité de 2+ invu au tir et reparable, en plus de balancer 12 tirs de force 6 -2 damage 3 sur les volants) tout en restant fort contre les IK et autre joyeuseté.

Modifié par Rayman3D
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  • 2 semaines après...

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