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Ton point 1) n'est pas totalement vrai ! La roadmap ne dit pas qu'une boite sort tous les 3 mois mais qu'une boite sort par trimestre. Hors si une boite sort au début d'un trimestre puis a la fin du suivant, la roadmap sera respecté mais il se sera passé 6 mois. Dailleurs on remarque qu'entre la deuxième boite et nachmund il s'est déjà passé plus de 3 mois.

 

Et là, la sortie semble s'aligner avec le nouveau Chapter approved. Donc je pense aussi que se sera une sortie lié. 

(Dailleurs en regardant la roadmap ca va faire 2 fois que la sortie se fait en fin du trimestre visé)

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il y a 5 minutes, Albrecht de Nuln a dit :

Ce sera donc gardes renégats (:wub:) contre primaris vanguard :


Dieu merci pour les Gardes Rénégats (qui sont de toutes beautés !)... Les Primaris sont... mehs. Comme la très grande majorité des autres Primaris à l'exception d'une unité ou deux (sur plus de 50 kits c'est un bon ratio...) d'ailleurs.

 

J'espère qu'il sera possible de faire comme pour les DKoK, à savoir une bande Kill Team avec les 'opérateurs', mais également 10 Gardes Rénégats classique avec fusil lasers !

 

edit : Ah bah ils viennent de confirmer que ça sera bel et bien le cas, parfait ! ?

 

edit 2 : @Konradkhan ~32mm comme les nouveaux Cultistes et Gardes Rénégats de BSF.

Modifié par Naädhü
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Les gardes renégats sont vraiment sympas. J'ai l'impression qu'ils se sont bien affinés aussi par rapport aux anciens cadiens. Meilleures proportions, ils semblent plus grands. 

 

La smoke grenade du primaris en action, j'adore ! 

Modifié par Konradkhan
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La douche froide.
Autant les gardes renégats sont de belles sculptures, autant, c'est des gardes vétérans avec des piques. Et probablement trop de spécialistes de corps à corps avec pas de pv ni d'armure, donc encore plus "chips" que les corsaires eldars. Au moins, ils sont 12.

Et les Space Marines ... c'est juste une boite d'Infiltrators/Incursors, pas de Reivers, pas d'Eliminators ... Il y avait tellement mieux à faire, même en gardant le thème Phobos. Grosse grosse déception pour le coup.
Ca va juste donner un nouvel accès au gantelet Hélix qui n'est pas sur la grappe normale...
 

il y a 4 minutes, Naädhü a dit :

J'espère qu'il sera possible de faire comme pour les DKoK, à savoir une bande Kill Team avec les 'opérateurs', mais également 10 Gardes Rénégats classique avec fusil lasers !

A priori, c'est le cas de toutes les grappes Kill Team, de pouvoir assembler toutes les figs en guerrier de base avec l'équipement standards, probablement avec options fusil ou pistolet/épée ou couteau.

Modifié par Ross
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Ils sont étranges. On dirait un réassemblage de ceux de la Forteresse Noire. Les bras, les fusils et les mains ont l'air énormes par rapport aux corps et aux têtes. Les figurines sont en miroir, et semblent pas finies ou assemblées avec des éléments qui ne vont pas ensemble. C'est un peu curieux.

 

Sur l'esthétique, je ne commente pas, vu que GW a fait ce que je craignais. Mais globalement, je les trouve trop nus : ça manque de matériel, de poches

 

A priori on aura des gardes renégats pour 40k aussi, non ? Une silhouette du Warhammer Fest semble désigner un garde renégat et n'est pas présente parmi ceux-là

 

Les Primaris ont l'air d'être une légère remise à jour de ceux de la Lance d'Ombre, me trompé-je ?

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il y a 2 minutes, toubotouneuk a dit :

Les Primaris ont l'air d'être une légère remise à jour de ceux de la Lance d'Ombre, me trompé-je ?


Oui, c'est seulement le kit d'Infiltrators / Incursors avec une grappe supplémentaire pour pouvoir faire les 'opérateurs' de Kill Team (et au passage ajouter l'option pour l'Helix Adept qui n'est disponible que dans le Combat Patrol Primaris...).

Modifié par Naädhü
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Citation

 

Revealed – Two New Kill Teams Break Concealment at Warhammer Fest

 
 

Fest2022 KT May6 Header

A new Kill Team boxed set is coming, taking us to a new war zone and introducing more special operatives and Killzone rules – get ready to go behind enemy lines in Moroch.

Following Kill Team: Chalnath and Kill Team: Nachmund, this is the next quarterly boxed set for the skirmish combat game based in the 41st Millennium. As with the previous sets, Kill Team: Moroch is packed with miniatures, terrain, and more.

Fest2022 KT May6 Image1

The box contains two teams of special operatives – starting with the brand new Blooded Kill Team. These Militarum Traitoris have left the Astra Militarum behind to worship the Chaos Gods.

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The Traitor Enforcer and Traitor Ogryn were first seen in an expansion for Blackstone Fortress, while the rest of the Militarum Traitoris miniatures are entirely new – they’re designed to fit right in with the Traitor Guardsmen from Warhammer Quest: Blackstone Fortress, and hold up a dark mirror to the Veteran Guardsman of Krieg. However, those who have fallen in with the Dark Gods prefer getting up close and personal in the name of Chaos.*

Fighting back against these traitors are the covert specialists of the Adeptus Astartes – the Phobos Strike Team.

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These Space Marines are based on the Incursor/Infiltrator kit, with an additional sprue like those of the Chaos Space Marine Legionaries from Kill Team: Nachmund and the T’au Pathfinders from Kill Team: Chalnath. These extra bits let you build a range of unique special operatives, such as the Saboteur or the Voxbreaker.

The box also includes a battlefield mat, landing pad, STC hab-bunker and stockades, and a vox-antenna and auspex shrine from the Battlezone Fronteris terrain range. 

Fest2022 KT May6 Image2

This box is a great way to get into Kill Team for anyone new to the game – grab it and the Core Book and you’re good to go. For more experienced skirmishers, Moroch is perfect for expanding your games with new miniatures, missions, terrain, and more.

While you’re planning your next kill team, check out the rest of today’s massive reveals from Warhammer Fest.

 


* They’re also a great addition to your Chaos Space Marines army alongside the new miniatures we showed off on Wednesday.

 

https://www.warhammer-community.com/2022/05/06/revealed-two-new-kill-teams-break-concealment-at-warhammer-fest/

Modifié par TheBoss™
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à l’instant, Naädhü a dit :


Oui, c'est seulement le kit d'Infiltrators / Incursors avec une grappe supplémentaire pour pouvoir faire les 'opérateurs' de Kill Team.

 

Après, comme pour les cibleurs Tau, je trouve que ça donne pas mal de cachets aux figs, même si je regrette toujours qu'on n'ait pas de Primaris agenouillé ou en train de courir :lol:

 

En termes de jeu, ça semble peu équilibré en revanche. Je vois mal comment les pauvres renégats à poil vont faire contre 10 Marines nerveux

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il y a 2 minutes, Naädhü a dit :

Oui, c'est seulement le kit d'Infiltrators / Incursors avec une grappe supplémentaire pour pouvoir faire les 'opérateurs' de Kill Team (et au passage ajouter l'option pour l'Helix Adept qui n'est disponible que dans le Combat Patrol Primaris...).

Je ne vois même pas vraiment de spécialistes purement KT dans ce qui a été montré. Juste les options classiques des unités, et des poses alternatives.
Quand on voit ce qu'ils ont fait sur les Légionnaires du Chaos, c'est vraiment décevant. 
 

à l’instant, toubotouneuk a dit :

En termes de jeu, ça semble peu équilibré en revanche. Je vois mal comment les pauvres renégats à poil vont faire contre 10 Marines nerveux

Les Marines ne pourront être que 6 sur la table. Comme c'est le cas actuellement, et comme les CSM, ou les TS en full Astartes. 

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il y a 1 minute, Ross a dit :

Je ne vois même pas vraiment de spécialistes purement KT dans ce qui a été montré.


C'est une nouvelle Kill Team, donc probablement qu'elle sortira un peu des rouages habituels des rôles auxquels on peut s'attendre ?

Citation

[...] These extra bits let you build a range of unique special operatives, such as the Saboteur or the Voxbreaker.

 

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il y a 2 minutes, Naädhü a dit :


C'est une nouvelle Kill Team, donc probablement qu'elle sortira un peu des rouages habituels des rôles auxquels on peut s'attendre ?

 

En tout cas, visuellement, c'est pauvre. Pas d'armes lourde ou spéciale, pas d'arme de CaC en dehors du bête couteau ...
Alors que les spécialistes CSM sont clairement identifiable au premier coup d'oeil. 

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à l’instant, Ross a dit :

En tout cas, visuellement, c'est pauvre.


Absolument ! Surtout comparé à ce qu'ils ont fait avec les CSM juste avant ! 
Bon en même temps, c'est du Primaris, je ne suis pas très étonné que ça soit loupé... ?

 

Peut-être bien qu'ils n'ont pas montrés les options les plus 'frappantes' ? Ou tout simplement il n'y en a pas... C'est à dire qu'à part un casque et une épaulière renforcée, et deux trois petits trucs minimes, il n'y a rien pour les distinguer dans leurs rôles propres. ?

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Même si j'aime bien la base des fig de garde renégate, je trouve la sculpture très feignante. Notamment la jonction de tissu entre le plastron et les genoux... Des poches d'équipements, des totems à la ceinture, des grenades, munitions couteau, merde, un truc qui donne l'impression que vous avez pas juste resculpter sur les cadiens d'il y a 20 ans. Heureusement, l'ogryn est jolie !

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Je m'attendais à une Kill Team un peu plus spécialisée pour les Space Marines, à la manière de ceci : https://www.warhammer-community.com/2021/07/01/binoculars-loads-of-pouches-and-trophy-fingers-how-one-hobbyist-kitbashed-their-way-to-the-perfect-kill-team/ C'est un peu décevant de ne pas avoir de Reiver, d'Eliminator, ou même simplement d'autres armes que le carabines bolters.

 

J'aime plutôt la Kill Team rénégate par contre !

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Moi aussi, j'aime plutôt la KT des gardes renégats,  en partie car j'ai déjà de quoi la majeure partie des entrées et que quelques conversions peuvent suffire pour le reste.

 

Et je me plaindrais que les SM ne soient pas les stars de cette version de JT, ça permet de souffler dans l'ambiance générale de 40k et je trouve pas incohérent le côté escouade homogène niveau fluff (même si en terme de jeu c'est dommage), et j'imagine que c'est aussi un choix commercial...

 

Par contre les décors, bof bof... 

 

Bref, je risque de me contenter des règles. Et puis j'ai encore 2 KT à monter et peindre, et 3 à compléter pour avoir toutes les options, donc je m'ennuie pas... 

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La douche froide cette nouvelle boîte KT, première décéption du Warfest...

 

Les SMP sont insipides, une vrai bande de clones pour le coup sans spécialistes/variante de Primaris (comprend pas pourquoi on peux pas mélanger les différents type dans une même escouade)...En même temps combien d'unités Primaris sont vraiment réussit et convainquantes depuis 2017 ?! Ces SM sont quelconques au possible...

 

La bande de renégats du Chaos est pas mal mais c'est du recyclage, le Commissaire et l'Ogryn viennent de Blackstone Fortress je les ait depuis 2ans, reste à voir les profils et options.

DOmmage qu'ils n'aient pas intégrés des mutants ou des hommes-bêtes pour varier un peu et proposer une bande originale juste aprés les révélations de mercredi pour 40k.

Les décors trés bof aussi...

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J'aime plutôt bien les renégats, mais il est vrai qu'un mix avec des mutants, incluant par exemple une sorte de sorcier en tant que "sergent" aurait pu être plus encore plus sympa, plutôt que de recycler 2 figurines (qui restent jolies, mais déjà sorties quoi). Voir la possibilité de mixer tout ça avec une unité de 3 SMC ! 

 

Les Primaris... Des Primaris quoi, rien de bien folichon.

 

J'achèterai peut-être les renégats en boîte seule, mais pas la boîte complète ça c'est clair. 

Modifié par Vorgan
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  • 3 semaines après...

En précommande la semaine prochaine :

Citation

 

Warhammer 40,000: Kill Team logo

Kill Team: Moroch

The grim lens of the 41st Millennium pans away from Vigilus to elsewhere in the Nachmund Gauntlet – Moroch. This frontier world is hastily preparing a desperate defence in the face of onrushing Chaos forces, who want to eject the hated Imperials and claim the only safe passage through the Great Rift.

SundayPreview May22 KT 06 MorochBox

But the taint of Chaos has already come to Moroch, and even now warbands of Militarum Traitoris* are throwing off their disguises and striking from within. Only a deadly Phobos Strike Team of Space Marines can prevent the world falling to anarchy, and taking the entire sector with it.

This boxed set contains 22 miniatures making up two full kill teams – that’s 12 Blooded members of the traitor guard and 10 Phobos Space Marines. Ten of the Blooded are completely new, and they’re incredibly customisable. You can build them as a range of deadly specialists for your games of Kill Team or as basic Traitor Troopers. On top of that, you’ll find a single-pose Traitor Enforcer and Traitor Ogryn.

SundayPreview May22 KT 07 Blooded

The Phobos-armoured Space Marines are built from existing Infiltrators and Incursors, and come with a new upgrade sprue to put together a wide range of new elite specialists.

SundayPreview May22 KT 08 Phobos

On top of that, you get eight pieces of the new Battlezone: Fronteris terrain for your two sides to fight over, complete with special new rules for using features like the Auspex Shrine, Landing Pad, and Vox Antenna. Then there’s a 96-page rulebook explaining the background to this conflict, providing complete rules for both kill teams, and a linked narrative campaign to play through. There’s also a double-sided Fronteris game board and a 279-piece Space Marine transfer sheet.

Kill Team Blooded and Phobos Strike Team Dice

SundayPreview May22 KT 05 MorochDice

Declare your allegiance to the Emperor or the Dark Gods with these two sets of themed six-sided dice for your games of Kill Team. There’s one set of 20 for each of the new factions, both with their emblems printed on the 6 face.

https://www.warhammer-community.com/2022/05/22/sunday-preview-phobos-marines-battle-traitor-guard-in-kill-team-moroch/

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