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[Craftworld/Harlequin] 2000pts, demande d'avis


Chopper

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Bonjour à tous,

 

Suite au dernier tournois réalisé en ynari, et dont finalement je suis déçu (5 partie, 5 fois le sort d'Yvette passé….et soulburte souvent peu utile) je me remet à une alliance crafworld harlequin.

 

Voici trois listes à 2000pts sur lesquels j'aimerai vos avis, et savoir quelle liste est plus optimisé pour tournois. J'ai une preference pour la premiere liste.

Pour info je joue les détachements en alaitoc et suaire muet (oui le stratagème qui permet d'eviter l'Overwatch me tente bien)

Avec la nouvelle FAQ mes liste sont elles autorisées ?

 

 

PLAYER : Chopper_1519

PRIMARY DETACHMENT : Craftworlds
HQ1 : Shadowseer(1*125), Le Voile Scintillant, Sentiers Crépusculaires, Voile de Larmes [125]
HQ2 : Troupe Master(1*70), Pistolet à fusion(9), Baiser d'harlequin(7) [86]
Troup1 : 9 Troupe(65 + 4*13), 2 Pistolet à fusion(18), 6 Baiser d'harlequin(42) [177]
Troup2 : 9 Troupe(65 + 4*13), 2 Pistolet à fusion(18), 6 Caresse d'harlequin(42) [177]
Troup3 : 5 Troupe(65), 5 Etreinte d'harlequin(30) [95]
Elite1 : Solitaire(1*84), Baiser d'harlequin(7), Caresse d'harlequin(7), La Rose de Cegorach [98]
FA1 : 5 Skyweaver(60 + 3*30), 5 Canon disrupteur(75), 5 Vouge zephyr(30) [255]
Total detachment : 1013

DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Farseer Skyrunner(1*130), Catapultes shuriken jumelées(5), Lance chantante(5), [Alaitoc] Voile vacillant d'Alanssair, Fatalité, Guide [140]
Troup1 : 11 Guardian Defenders (80 + 1*8) [88]
Elite1 : 5 Fire Dragons (35), 4 Fusil à fusion(68), Fire Dragon Exarch (0),  Fusil à fusion(17) [120]
Elite2 : 5 Fire Dragons (35), 4 Fusil à fusion(68), Fire Dragon Exarch (0),  Fusil à fusion(17) [120]
HS1 : 6 Dark Reapers (36 + 3*12), 5 Lanceur Reaper (110), Dark Reaper Exarch (0),  Lanceur Tempest (27) [209]
Transport1 : Wave Serpent(1*107), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10), Moteurs vectoriels(10), Pierre-esprits (10) [154]
Transport2 : Wave Serpent(1*107), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10), Moteurs vectoriels(10), Pierre-esprits (10) [154]
Total detachment : 985

ARMY TOTAL [1998]

 

 

 

PLAYER : Chopper_1519

PRIMARY DETACHMENT : Craftworlds
HQ1 : Shadowseer(1*125), Le Voile Scintillant, Sentiers Crépusculaires, Voile de Larmes [125]
HQ2 : Troupe Master(1*70), Pistolet à fusion(9), Baiser d'harlequin(7) [86]
Troup1 : 9 Troupe(65 + 4*13), 2 Pistolet à fusion(18), 6 Caresse d'harlequin(42) [177]
Troup2 : 9 Troupe(65 + 4*13), 2 Pistolet à fusion(18), 6 Baiser d'harlequin(42) [177]
Elite1 : Solitaire(1*84), Baiser d'harlequin(7), Caresse d'harlequin(7), La Rose de Cegorach [98]
FA1 : 6 Skyweaver(60 + 4*30), 6 Canon disrupteur(90), 6 Vouge zephyr(36) [306]
Total detachment : 969

DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Farseer (1*110) [110]
HQ2 : Farseer Skyrunner(1*130), Catapultes shuriken jumelées(5), Lance chantante(5), Fatalité, Guide [140]
Troup1 : 10 Dire Avengers (40 + 5*8), 9 Catapulte shuriken Avenger (36), Dire Avenger Exarch (0),  Catapulte shuriken Avenger (4) [120]
Troup2 : 19 Guardian Defenders (80 + 9*8), 2x Plate-forme d'Arme Lourde (5),  2 Lance-missiles Aeldari(50) [212]
Troup3 : 5 Rangers(60) [60]
HS1 : 7 Dark Reapers (36 + 4*12), 6 Lanceur Reaper (132), Dark Reaper Exarch (0),  Lanceur Tempest (27) [243]
Transport1 : Wave Serpent(1*107), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10), Pierre-esprits (10) [144]
Total detachment : 1029

ARMY TOTAL [1998]

 

 

PLAYER : Chopper_1519

PRIMARY DETACHMENT : Craftworlds
HQ1 : Shadowseer(1*125), Le Voile Scintillant, Sentiers Crépusculaires, Voile de Larmes [125]
Troup1 : 10 Troupe(65 + 5*13), 2 Pistolet à fusion(18), 6 Caresse d'harlequin(42) [190]
Elite1 : Solitaire(1*84), Baiser d'harlequin(7), Caresse d'harlequin(7), La Rose de Cegorach [98]
FA1 : 5 Skyweaver(60 + 3*30), 5 Canon disrupteur(75), 5 Vouge zephyr(30) [255]
Total detachment : 668

DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Farseer Skyrunner(1*130), Catapultes shuriken jumelées(5), Lance chantante(5), Fatalité, Guide [140]
HQ2 : Warlock Skyrunner(1*65), Catapultes shuriken jumelées(5), Protection / Spoliation [70]
Troup1 : 10 Dire Avengers (40 + 5*8), 9 Catapulte shuriken Avenger (36), Dire Avenger Exarch (0),  Catapulte shuriken Avenger (4) [120]
Troup2 : 10 Guardian Defenders (80) [80]
Troup3 : 10 Guardian Defenders (80) [80]
Elite1 : 6 Fire Dragons (35 + 1*7), 5 Fusil à fusion(85), Fire Dragon Exarch (0),  Fusil à fusion(17) [144]
Elite2 : 6 Fire Dragons (35 + 1*7), 5 Fusil à fusion(85), Fire Dragon Exarch (0),  Fusil à fusion(17) [144]
HS1 : 7 Dark Reapers (36 + 4*12), 6 Lanceur Reaper (132), Dark Reaper Exarch (0),  Lanceur Tempest (27) [243]
Transport1 : Wave Serpent(1*107), Canon shuriken(10), Lance ardente jumelée(40), Pierre-esprits (10) [167]
Transport2 : Wave Serpent(1*107), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10), Pierre-esprits (10) [144]
Total detachment : 1332

ARMY TOTAL [2000]

 

 

 

Modifié par Chopper
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Effectivement le plus opti serait de partir sur 2 bataillons. Du coup pour les CW ce serait du classique Rangers, éventuellement Vengeurs... En Harlequins je pense que un ou deux Starweaver restent bien pour les troupes. Quitte à jouer Suaire muet, je prendrais un Hemlock pour le malus Cd et guerre mentale pour le Farseer à la place de guide qui va pas te servir beaucoup à part pour les Faucheurs.

Ensuite les Sky oui, le Solitaire à tester après la FaQ...

Tes listes sont légales en tout cas.

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Alors pour les restrictions

 

Pas de doublette hors troupe et transport. 

Deux détachements max

Du classic en ce moment. 

 

Pour les deux bataillon oui ce serai pas mal. Mais comment faire ? Car la taxe troupe au finale cout cher qd meme. 

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Par contre cette ligne dans ta liste 2 n'est pas valable :

 

Il y a 16 heures, Chopper a dit :

Troup2 : 19 Guardian Defenders (80 + 9*8), 2x Plate-forme d'Arme Lourde (5),  2 Lance-missiles Aeldari(50) [212]

 

Il faut 20 gardiens pour mettre 2 armes lourdes.

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Il y a 3 heures, Chopper a dit :

Mais comment faire ? Car la taxe troupe au finale cout cher qd meme. 

Oui et non... En Harlequin un peu mais c'est le propre du codex et puis les Players sont quand même assez bons. En CW, C'est au minimum 3x5 Rangers ou 2x5 Rangers et 5 Vengeurs ce qui fait 180pts... C'est pas énorme et les unités sont plutôt bonnes donc ce n'est pas une taxe trop contraignante.

Perso en m'inspirant de ta liste de sortirais un truc dans le genre...

Bataillon CW :

- Farseer moto, lance chantante

- Spirtseer

- 2x5 Rangers

- 5 Dire Avenger

- Hemlock

- Serpent 3 CanonShu

- 6 Dragons

Bataillon Harlequin :

- Troupe Master, pistofu, carres

- Shadowseer

- 5 Players, 4 carres, 3 pistofu

- 6 Players, 3 kiss, 2 carres

- 10 Players, 7 carres

- 2 Starweavers

- 6 Skyweavers, canon disrupteur, vouges

C'est pas de l'ultra-dur mais ça peut être une base solide avec quelques ajustements...

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Le 01/10/2018 à 19:10, Chopper a dit :

Bonjour à tous,

 

Suite au dernier tournois réalisé en ynari, et dont finalement je suis déçu (5 partie, 5 fois le sort d'Yvette passé….et soulburte souvent peu utile) je me remet à une alliance crafworld harlequin.

 

Pas de chance..  Statistiquement tu as une chance sur deux + la relance qui te permet de fiabiliser tout cela. Yvette est rentable que sur une unité de DR à 300 points sinon c'est à oublier. Je sais pas comment tu as joué cela... Tu aurais du passer le sort au moins 10 /15 fois sur 5 parties et envoyer du lourd avec les reapers...

 

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Suite à réflexion je pense partir sur des tests avec cette liste.

 

 

PLAYER : Chopper_1519

PRIMARY DETACHMENT :
HQ1 : Shadowseer(1*125), Le Voile Scintillant, Sentiers Crépusculaires, Voile de Larmes [125]
Troup1 : 9 Troupe(65 + 4*13), 2 Pistolet à fusion(18), 6 Baiser d'harlequin(42) [177]
Troup2 : 9 Troupe(65 + 4*13), 2 Pistolet à fusion(18), 6 Caresse d'harlequin(42) [177]
Elite1 : Solitaire(1*84), Baiser d'harlequin(7), Caresse d'harlequin(7), La Rose de Cegorach [98]
FA1 : 5 Skyweaver(60 + 3*30), 5 Canon disrupteur(75), 5 Vouge zephyr(30) [255]
Total detachment : 832

 

DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Farseer Skyrunner(1*130), Catapultes shuriken jumelées(5), [Alaitoc] Voile vacillant d'Alanssair, Fatalité, Guide [135]
HQ2 : Warlock(1*55), Dissimulation / Révélation [55]
Troup1 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (16), Dire Avenger Exarch (0),  Catapulte shuriken Avenger (4) [60]
Troup2 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (16), Dire Avenger Exarch (0),  Catapulte shuriken Avenger (4) [60]
Troup3 : 20 Guardian Defenders (80 + 10*8) [160]
Elite1 : 6 Fire Dragons (35 + 1*7), 5 Fusil à fusion(85), Fire Dragon Exarch (0),  Fusil à fusion(17) [144]
HS1 : 7 Dark Reapers (36 + 4*12), 6 Lanceur Reaper (132), Dark Reaper Exarch (0),  Lanceur Tempest (27) [243]
Transport1 : Wave Serpent(1*107), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10), Pierre-esprits (10) [144]
Transport2 : Wave Serpent(1*107), Canon shuriken(10), Lance ardente jumelée(40), Pierre-esprits (10) [167]
Total detachment : 1168

ARMY TOTAL [2000]

 

 

je jouerai le craftworld alaitoc et le masque le suaire muet.

Je n'ai que 8PC d'où mes tests. mais je pense que cela peux le faire. T1 je mets les dragons et les gardiens en fep. les faucheur noir en serpent ainsi que les 10 vengeurs. 

Concernant les harlequin, je pense que ce sont eux qui vont attirer les tir en premier, donc je devrais bien les cacher (si possible). Le stratagème de la 3+ invu est tres utile et celui d'eviter l'Overwatch pourrai faire des petites blague sympa.

J'èspere pouvoir tester vendredi prochain. A voir

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Pour moi y'a au moins 2 choses à revoir... Côté CW faut mettre les plateformes aux gardiens, c'est elles qui tank les premiers dommages avec leur svg et leurs 2 PV. En Alaitoc je les protège aussi avec chef puritain pour le moral.

Et en Harlequins, perso je me passerais plus volontiers du Solitaire que du Troupe master. C'est lui qui fiabilise les blessures et empêche de rebondir sur les unités un peu costauds.

Après, même nerf, les Rangers sont toujours très bons je trouve, une unité pourrait facilement remplacer une de Vengeurs.

Pour le reste oui ça me semble pas mal. Tu peux éventuellement gagner des points sur les pistofu pour les plateformes, à pied c'est moins intéressant qu'en Starweaver.

Modifié par Le fataliste
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