darkangelinos Posté(e) le 13 novembre 2018 Partager Posté(e) le 13 novembre 2018 Salut A tous . J\'ai repris les tournois ce week end après 4 ans de pause en participant au Blood&Snow à Chambéry Je suis sorti en CraftWorld et me pose des question sur le Wording de la BIGFAQ2 Pour les rangers : il est dit : Codex: Craftworlds , pages 91 and 94 – Illic Nightspear and Rangers, Appear Unbidden Change the last sentence of this ability to read: ‘At the end of any of your Movement phases, this unit can emerge from the webway – set this unit up anywhere on the battlefield that is more than 9\" away from any enemy models. Quand je lis \"ANY OF YOUR MOVEMENT PHASES\" je comprends aussi tour 1 et pourtant les zorga ont dit \"pas possible\" j\'aurais aimé une clarifications sur ce point. Et également pour la relique \"voile vacillant d\'alanssair\" qui dit \"a la fin de votre premiere phase de mouvement, cette figurine sors de sa cachette-placez la n\'importe où sur le champ de bataille à plus de 9\'\' de toute figurine ennemie\" le wording va aussi à l\'encontre de la BIGFAQ2 qui dit pas de TP avant le tour 2. Quelle est votre vision sur ces 2 points. Bonne soirée Yann. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
diablo269 Posté(e) le 13 novembre 2018 Partager Posté(e) le 13 novembre 2018 A partir du moment où tu n'es pas sur la table au début du tour 1 tu comptes comme étant en réserve tactique donc impossible de venir tour 1. Si tu es sur la table tour 1 tu peux la quitter et revenir comme bon te semble avec les stratagème ou autres. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sergent BILKO Posté(e) le 14 novembre 2018 Partager Posté(e) le 14 novembre 2018 (modifié) Les rangers ont des règles standard d'arrivée des réserves si tu les mets en réserves. Et plus leur règles d'infiltration de leur fiche d'unité. Ce qui a la fois une bonne et une mauvaise nouvelle. Ils s'utilisent au delà de payer les taxes de troupes, différemment. Modifié le 15 novembre 2018 par Sergent BILKO Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
darkangelinos Posté(e) le 14 novembre 2018 Auteur Partager Posté(e) le 14 novembre 2018 (modifié) Pour moi c'est de la lecture, Any englobe le T1, et le rewording de leurs règle viens après les modifications générales de la BIGFAQ. Et quel est votre avis sur la relique qui précise T1 .... elle est bonne pour la poubelle ? Un mec de la FEQ par ici ? Modifié le 14 novembre 2018 par darkangelinos Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
infirmier_house Posté(e) le 14 novembre 2018 Partager Posté(e) le 14 novembre 2018 Tu oublies juste la partie de la même big faq2 qui parle des réserves. En gros les unités pas sur la table t1 arrivent au mieux t2. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
darkangelinos Posté(e) le 14 novembre 2018 Auteur Partager Posté(e) le 14 novembre 2018 Bah oui c'est justement parce que c'est pas clair que je pose la question. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
diablo269 Posté(e) le 15 novembre 2018 Partager Posté(e) le 15 novembre 2018 En gros la FAQ a nerfs tout les stratagème et reliques qui permettait ce genre de mouvement. Maintenant tu arrives a partir du tour 2 si tu n'est pas sur la table au déploiement. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
infirmier_house Posté(e) le 15 novembre 2018 Partager Posté(e) le 15 novembre 2018 Il y a 8 heures, darkangelinos a dit : Bah oui c'est justement parce que c'est pas clair que je pose la question. En fait si c'est très clair grâce a la page entière de la faq2 qui stipule très clairement que les unités non posées sur la table arrivent au mieux T2. Mais t'inquiète mon meilleur ami, excellent joueur mais lecteur de règle en biais, a aussi essayé de me la faire a la "mais c'est marqué a la fin n'importe quelle phase de mouvement". Oui mais non. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ange Posté(e) le 15 novembre 2018 Partager Posté(e) le 15 novembre 2018 "à la fin de n'importe quelle phase de mouvement" c'est la règle générique des ranger pour le jeu égale, narratif, etc. A laquelle viens s'ajouter la règle pour le jeu égale qui dit très clairement que les unités non posées sur la table au déploiement arrivent au mieux T2. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Le Gob Posté(e) le 15 novembre 2018 Partager Posté(e) le 15 novembre 2018 Salut Darkangelinos, Je confirme l'arbitrage qui a été fait le WE dernier. La Big FAQ est plus récente et prend le pas sur la rédaction des règles codex. C'est la même chose pour 100 % des règles permettant d'arriver en fin de phase de mouvement (terminator en FeP, portail warp etc etc etc ...). Au plaisir de se recroiser en tournois (ou hors tournois). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ariovis Posté(e) le 15 novembre 2018 Partager Posté(e) le 15 novembre 2018 Salut le Gob et Darkangelinos, Présent aussi à ce tournoi, j'ai demandé la clarification de ce point pour les rangers, et j'ai eu une autre version des arbitres avec cette explication : l'errata qui permettrait aux rangers de sortir de la toile au tour où ils veulent ne s'applique que si l'on utilise que l'on utilise la règle beta de Réserve tactique, donc c'est un cas particulier qui surpasse la règle générale. Errata Associés Si vous utilisez la règle bêta de jeu égal Réserves Tactiques, les errata suivants s’appliquent : .... Codex : Craftworlds, pages 91 et 94 – Illic Nightspear et Rangers, Apparition Spontanée Remplacez la dernière phrase de cette aptitude par : “À la fin de n’importe laquelle de vos phases de Mouvement, cette unité peut émerger de la toile – placez cette unité n’importe où sur le champ de bataille à plus de 9" de toute figurine ennemie.” La version de anglaise est aussi explicite. Donc la FaQ2 change l'aptitude des rangers et leur nouvelle aptitude , qui ne s'applique qu'avec l'utilisation de Réserve tactique qui interdit l'arrivée de renfort tour 1 , supplante la règle générale. C'est la seule exception à cette règle Réserves Tactiques , pour l'instant . Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sven Posté(e) le 15 novembre 2018 Partager Posté(e) le 15 novembre 2018 Il y a 1 heure, Ariovis a dit : Salut le Gob et Darkangelinos, Présent aussi à ce tournoi, j'ai demandé la clarification de ce point pour les rangers, et j'ai eu une autre version des arbitres avec cette explication : l'errata qui permettrait aux rangers de sortir de la toile au tour où ils veulent ne s'applique que si l'on utilise que l'on utilise la règle beta de Réserve tactique, donc c'est un cas particulier qui surpasse la règle générale. Errata Associés Si vous utilisez la règle bêta de jeu égal Réserves Tactiques, les errata suivants s’appliquent : .... Codex : Craftworlds, pages 91 et 94 – Illic Nightspear et Rangers, Apparition Spontanée Remplacez la dernière phrase de cette aptitude par : “À la fin de n’importe laquelle de vos phases de Mouvement, cette unité peut émerger de la toile – placez cette unité n’importe où sur le champ de bataille à plus de 9" de toute figurine ennemie.” La version de anglaise est aussi explicite. Donc la FaQ2 change l'aptitude des rangers et leur nouvelle aptitude , qui ne s'applique qu'avec l'utilisation de Réserve tactique qui interdit l'arrivée de renfort tour 1 , supplante la règle générale. C'est la seule exception à cette règle Réserves Tactiques , pour l'instant . Alors en soit tu as raison pour la version anglaise qui est aussi explicite que ça. La règle a effectivement bien changé avec la FAQ Craftworld lors de la sortie BIG FAQ 2. Cependant cette règle a été changée pour tous les types de jeu : narratif, libre et égal. Sauf que pour le jeu égal, tu as la BIG FAQ 2 qui a intégré une autre restriction : pas d'arrivée de renfort T1, point final. Donc tu appliques stricto sensu la nouvelle règle des rangers et d'Illic si tu es en jeu narratif ou libre et pour le jeu égal il faut prendre en compte la BIG FAQ qui ajoute des restrictions sur les unités arrivant de renforts. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ska60 Posté(e) le 16 novembre 2018 Partager Posté(e) le 16 novembre 2018 Le 13/11/2018 à 22:24, darkangelinos a dit : \"voile vacillant d\'alanssair\" qui dit \"a la fin de votre premiere phase de mouvement, Bonjour, je rejoins darkangelinos sur sa question concernant la relique... (je me la suis posé cette semaine) En français (je n'ai pas le codex anglais) il est bien précisé que le porteur apparaît à la fin de la 1ere phase de mouvement et non à la fin de n'importe quelle phase.... Et je n'ai vu aucun errata sur cette relique (ou je l'ai loupé) Du coup qu'est ce que devient cette règle? Uniquement à la 2eme phase de mouvement ou à la fin de n'importe quelle phase de mouvement ou vu qu'il n'y a pas d'errata spécifique a la fin de la 1ere phase? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
darkangelinos Posté(e) le 19 novembre 2018 Auteur Partager Posté(e) le 19 novembre 2018 Bref on est pas d'accord et personne pour trancher :). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Arnar Aenor Posté(e) le 19 novembre 2018 Partager Posté(e) le 19 novembre 2018 Citation Codex: Craftworlds, page 123 – Shiftshroud of Alanssair Change the last sentence of this ability to read: ‘At the end of any of your Movement phases, this unit can emerge from the webway – set this unit up anywhere on the battlefield that is more than 9" away from any enemy models.’ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
infirmier_house Posté(e) le 20 novembre 2018 Partager Posté(e) le 20 novembre 2018 Comme un arrivé des renforts, T2 donc. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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