HuffyGML Posté(e) le 21 novembre 2018 Partager Posté(e) le 21 novembre 2018 Salut les gens, Je vais bientôt jouer (samedi) une partie par équipe avec un joueur Stormcast (qui devrait assurer le CaC). Le format est 2x750 avec au moins 1 Hero et 1 ligne, le reste est libre. Le problème est que j'hésite entre deux listes, c'est ^pourquoi je sollicite vos avis. La première : Allegiance: Kharadron Overlords - Mortal Realm: Chamon Skyport: Barak-Nar - Additional Footnote: There's No Trading With Some PeopleLEADERS Aether-Khemist (160) - General - Command Trait : Doughty Champion - Artefact : AutotinkererUNITS 10 x Arkanaut Company (120) - 1 x Skypikes - 1 x Light Skyhooks - 1 x Aethermatic Volley Guns 10 x Arkanaut Company (120) - 1 x Skypikes - 1 x Light Skyhooks - 1 x Aethermatic Volley Guns 5 x Grundstok Thunderers (100) - 2 x Aethershot Rifles - 1 x Aetheric Fumigators - 1 x Decksweepers - 1 x AethercannonsWAR MACHINES Arkanaut Frigate (240) - Main Gun : Heavy Sky Cannon - Great Endrinworks : The Last Word La seconde : Allegiance: Kharadron Overlords Skyport: Barak-Mhornar - Additional Footnote: Without Our Ships We Are NaughtLEADERS Endrinmaster (120) - General - Command Trait : Opportunistic Privateers - Artefact : AutotinkererUNITS 10 x Arkanaut Company (120) - 1 x Skypikes - 1 x Light Skyhooks - 1 x Aethermatic Volley Guns 5 x Grundstok Thunderers (100) - 2 x Aethershot Rifles - 1 x Aetheric Fumigators - 1 x Decksweepers - 1 x AethercannonsWAR MACHINES Arkanaut Frigate (240) - Main Gun : Heavy Sky Cannon - Great Endrinworks : The Last Word Grundstok Gunhauler (160) - Main Gun : Sky Cannon Merci d'avance à ceux qui prendrons la peine de me répondre ^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TatSou Posté(e) le 22 novembre 2018 Partager Posté(e) le 22 novembre 2018 Salut, Personnellement et sans être un pro, je préfère ta première liste. En effet, la seconde avec barak-mhornar me semble trop «dynamique» dans ton cas. Avec des stormcast, tu vas jouer l'appui, pas le rush T1. Et il y a trop de bateau pour du 750pts. Tu perds en puissance de feu. Concernant ta première liste, pourquoi barak-nar ? De mémoire je ne sais plus ce que ça fait. Et comment comptes-tu la jouer ? La freg fera-t-elle du transport ? De quelles unités ?... Pour le moment, la seule chose qui me fait bizarre, c'est le choix des armes spé. Tu mets une de chaque pour les compagnies. Moi je mettrais 3 stratoharpons, bon dégâts et bonne distance d'engagement. La lance ne sert à rien, le volley gun apporte de la saturation, ce dont tu ne devrais pas avoir besoin avec des cordons de stormcast en protection. Et pour les thunder, full fusil si tu comptes aller au plus proche des combats. Sinon tu pourrais tenter le mortier pour la distance de tir très longue. Voilà pour ma petite contribution. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
HuffyGML Posté(e) le 22 novembre 2018 Auteur Partager Posté(e) le 22 novembre 2018 J'avais aussi une préférence pour le première à la base mais j'ai l'habitude, quand je joue en solo, de jouer Barak-Mhornar, justement pour ce jeu plus dynamique. La frégate fera du transport, principalement pour enlever une pose mais elle devrait héberger une des arkanaut. L'équipement des arkanaut companies est expliqué par le fait que ce soit parmi les première figurines que j'ai acheté et qu'elles sont montées ainsi à l'époque où on ne pouvait prendre qu'une seule arme de chaque. après, bien sur, je peux jouer en count as (ou en monter d'autres en stratoharpon vu que j'ai encore des boites neuves). Pour les Grundstock Thunderers, c'est pour bénéficier des différents bonus, donnés aux armes et tu me fais remarquer effectivement une erreur dans ma liste, j'ai oublié les mortiers, seul le chef a son fusil. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TatSou Posté(e) le 23 novembre 2018 Partager Posté(e) le 23 novembre 2018 Je connais bien la problématique des armes spé dans les boites GW. Si tu joues dans un cadre amical, tu ferais mieux de demander le count as pour tes compagnies. Sinon, ça risque d'être vite frustrant. Mis à part ça, je ne vais pas juger plus ta liste mais je peux te dire ce que j'aurais fait moi : Barak-urbaz pour le double buff du khemist. Je ne prends ni bateau (trop cher à 750pts) ni ballon (je laisse le cac aux stormcasts). Je mets 3 compagnies et 10 thunderers. Après je joue les compagnies en 10+20 comme ça je peux soit booster 20 arka et 10 thunderers, soit 30 arka. Voilà grosso modo ce que MOI je ferais pour un 750pts coop. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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