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Questions de Tzeentch...


Lyondri

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Bonjour à tous,

J'ai trois petites questions de Tzeentch..

 

Question n°1 : Multidinous Host

Un multidinous Host se compose des unités suivantes :

- 1 Herald of Tzeentch

- (...)

 

C'est forcément un Herald of Tzeentch ? Ou bien cela peut être un Herald of Tzeentch on Burning Chariot ou un Herald of Tzeentch on Disk ?

Le wording apparaît assez clair mais c'est pour être sûr...

 

 

Question n°2 : Dons/Pouvoirs démoniaques

Dans les pouvoirs démoniaques accessibles aux Tzeentch Daemon Hero il y a celui-là :

6 - Marque du Conjurateur

Lorsque vous tentez d'invoquer une unité de Tzeentch Daemon avec ce démon, ajoutez 1 au jet de lancement.

 

Les règles d'invocations ayant changé dans le MdG 2018, ce pouvoir est devenu obsolète. De fait, dans la FAQ Tzeentch, ce pouvoir devient :

Page 79 - Pouvoirs Démoniaques. Marque du Conjurateur

Remplacez les règles par :

"Si le jet de lancement de ce démon est un double, qu'il est réussi et qu'il n'est pas dissipé, vous recevez deux Points de Destin au lieu d'un."

 

?? Quand est-ce qu'on est/était censé recevoir un point de destin ?

J'ai l'impression qu'il manque un bout du texte...

 

Question n°3 : Réalité altérée

L'avant-dernier sort du Domaine du Changement est le suivant :

5 - Réalité altérée

(...) choisissez une unité ami de Tzeentch Daemons visible du lanceur à 18" ou moins et jetez un dé.

Sur 2 ou plus, vous pouvez faire revenir en jeu autant de figurines que le résultat du dé (...)

 

Est-ce que l'unité en question peut dépasser son effectif de départ avec ce sort ?

Est-ce qu'une règle existe (et où) qui indique qu'une unité renforcée d'une manière ou d'une autre peut ou pas dépasser son effectif initial ?

 

 

 

Merci de votre aide...

 

 

 

 

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Il y a 3 heures, Lyondri a dit :

Question n°1 : Multidinous Host

Un multidinous Host se compose des unités suivantes :

- 1 Herald of Tzeentch

- (...)

 

C'est forcément un Herald of Tzeentch ? Ou bien cela peut être un Herald of Tzeentch on Burning Chariot ou un Herald of Tzeentch on Disk ?

Le wording apparaît assez clair mais c'est pour être sûr...

Je pense que c'est uniquement celui à pied. Les chartes de chacun de ces Herald étant différentes, elles auraient été listées également s'il y avait eu le choix.

 

 

Il y a 3 heures, Lyondri a dit :

Question n°2 : Dons/Pouvoirs démoniaques

Dans les pouvoirs démoniaques accessibles aux Tzeentch Daemon Hero il y a celui-là :

6 - Marque du Conjurateur

Lorsque vous tentez d'invoquer une unité de Tzeentch Daemon avec ce démon, ajoutez 1 au jet de lancement.

 

Les règles d'invocations ayant changé dans le MdG 2018, ce pouvoir est devenu obsolète. De fait, dans la FAQ Tzeentch, ce pouvoir devient :

Page 79 - Pouvoirs Démoniaques. Marque du Conjurateur

Remplacez les règles par :

"Si le jet de lancement de ce démon est un double, qu'il est réussi et qu'il n'est pas dissipé, vous recevez deux Points de Destin au lieu d'un."

 

?? Quand est-ce qu'on est/était censé recevoir un point de destin ?

J'ai l'impression qu'il manque un bout du texte...

Le point de Destin doit correspondre à celui gagné à chaque fois qu'un sort est lancé sans être dissipé grâce au trait de bataille ajouté avec la nouvelle manière d'invoquer (Invoquer des Démons de Tzeentch) :

FAQ a dit :

Vous recevez 1 Point de Destin chaque fois qu’un jet de lancement est réussi, et que le sort n’est pas dissipé.

 

 

 

Pour la troisième, je ne sais pas.

Modifié par Nekhro
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Il y a 3 heures, Lyondri a dit :

Bonjour à tous,

J'ai trois petites questions de Tzeentch..

 

Question n°1 : Multidinous Host

Un multidinous Host se compose des unités suivantes :

- 1 Herald of Tzeentch

- (...)

 

C'est forcément un Herald of Tzeentch ? Ou bien cela peut être un Herald of Tzeentch on Burning Chariot ou un Herald of Tzeentch on Disk ?

Le wording apparaît assez clair mais c'est pour être sûr…

 

 

 

 

 

 

Ca dépend si c'est écrit en gras ou non, si c'est en gras alors toutes les figurines avec le keyword herald of tzeentch peuvent prendre cette place, si ce n'est pas en gras c'est uniquement le herald à pieds.

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il y a une heure, Keleath a dit :

Pour le point 3 il n’y a plus de limite. Il y avait une règle en jeu égal lors de la v1 mais n’est plus dans la v2.

donc tu peux dépasser le nombre de départ de l’unité via cette aptitude ou via les bannières.

"vous pouvez faire revenir en jeu" le "revenir en jeu" explique clairement qu'il s'agit de ramener des figurines mortes à l'unité et non en ajouter en plus. Donc non tu ne peux pas dépasser ton effectif de départ.

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Il y a 1 heure, Slendy75 a dit :

"vous pouvez faire revenir en jeu" le "revenir en jeu" explique clairement qu'il s'agit de ramener des figurines mortes à l'unité et non en ajouter en plus. Donc non tu ne peux pas dépasser ton effectif de départ.

 

Tu dois avoir un ancien Warscroll.

la règle actuelle c’est ça:

"Des figurines de l’unité peuvent être des Porte- icônes. Si vous obtenez 1 à un test de déroute pour une unité ayant au moins un Porte-icône, la réalité vacille et la horde démoniaque est renforcée. Ajoutez D6 Pink Horrors à l’unité."

 

 

Le lien: https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-pink-horrors-fr.pdf

Modifié par Keleath
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il y a 11 minutes, Keleath a dit :

 

Tu dois avoir un ancien Warscroll.

la règle actuelle c’est ça:

"Des figurines de l’unité peuvent être des Porte- icônes. Si vous obtenez 1 à un test de déroute pour une unité ayant au moins un Porte-icône, la réalité vacille et la horde démoniaque est renforcée. Ajoutez D6 Pink Horrors à l’unité."

 

 

Le lien: https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-pink-horrors-fr.pdf

Je parlais du sort "réalité altérée" qui fait objet de la question initiale.

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