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la meilleure base de soupe


Gaep

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bonsoir à toutes et à tous!

alors voila, c'est bientot noel, la magie, les gamins (dont les miens!) à fond etc...Les parents (dont moi) à fond, bref c'est cool.

mais apres, c'est aussi le moment des... des...cadeaux !!

y compris de ceux qu'on s'offrent, non mais!

donc je voudrai m'offrir quelques figs

je souhaiterai commencer une armée imperium, avec une idée de soupe impériale

et pour faire une bonne soupe il faut (entre autre gamelles, cube,etc...beaux poireaux, ) il faut un bouillon, une base

 

avant on jouait GI pour les soupes , mais avec la baisse de points de l'admech, je propose de vous soumettre la comparaison.

 

les avantages/inconvénients de la GI VS ceux de l'admech (vision plus que partielle du jeu de ma part)

 

  • GI:
    • avantages : couts en points (la brigade la moins chère tout de même, même si admech a le bataillon le moins cher),  les ordres (qui ont l'air vraiment forts, j'ai jamais joué, mais dans l'idée de jouer masse, ça m'a l'air pété...) la diversité d'entrée du codex
    • inconvénients : couts en euro (à part les GI de base à 1€ le piéton, ça semble couter cher, même si l'admech n'est pas donné non plus), le style (à choisir je préfère un robot de ouf qui vit sur mars à rambo...sauf si qqn me donne du DKoK...)
  • admech :
    • avantages : couts en points (bataillon le moins cher, mais des qu'on passe en brigade, ba...non), l'arquebuse (le plus gros sniper du jeu, qui a l'air fandar c'est vrai), le style ( un mix entre les mecs des sables de star wars et ...je sais pas quoi, mais en tout cas ils en jettent je trouve)et ...je sais pas...
    • inconvénients : j'ai beau lire le codex...et ba..ça envoie pas du lourd, en tout cas je vois pas. (ne me hurlez pas dessus , j'ai compris le combo kastellan 118 tirs par tour machin tout ça...Mais c'est plus une base de soupe, c'est un plat à part entière) si je suis passé à coté d'une pépite, ne me laissez pas m'endormir autant ahuri, éclairez ma lanterne.

 

voila

encore une fois je suis nouveau joueur, j'aimerai faire l'achat le plus éclairé possible pour la base de ma future armée donc je suis pret à entendre toutes les remarques/ reflexions/ critiques.

donc la base de soupe la plus polyvalente possible , la plus forte si possible, bref, au plaisir de vous lire , et merci d'avoir lu jusque ici

 

 

 

 

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Hello .

 

En v8 , c'est facile de passer rapidement sur certaines unités, qui ne paient pas de mine de prime abord... mais entre les reliques, les traits des seigneur de guerre et surtout les stratagèmes, on peut trouver effectivement quelques "pépites" , y compris dans le Mechanicus. 

 

Ainsi , les priests, les sydonian dragoons , l'onager matrice ou encore les kataphrons peuvent très bien tirer leur épingle du jeu avec les stratagèmes ^^ .

 

Apres, perso, je trouve que le mechanicus est malheureusement trop sous exploité par GW ... qu'on leur mette du transport ,( pas le termite à 130 pts ^^) ,  qu'on remette les onagers en escadron de 3 comme en v7 , et qu'on puisse passer les skitarii en pack de 20 et on verrait bien plus de listes mechanicus lors des tournois... 

 

 

 

 

Modifié par Gurvan
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Niveau soupe tu peut essayer les Sœurs de Bataille : à 9ps pièce, c'est 45 ps l'escouade de 5, et le QG coûte le même prix. Tu as une 3+ 6++ avec une CT3+, donc à fig unique équivalente c'est elle la plus résistante, avec ensuite les actes qui permettent de donner des coup de pouce de temps à autre. Au besoin l'Exorcist est un bon tank avec 1D6 tir F8 PA-4 et 1D6 PV, et il y a aussi la Sainte, les choix d'attaque rapide sont très bon, ceux d'élite vont du perso pas cher aux unité de massacre (arco-flagellant). Possibilité de spammer les Bolter storm qui démultiplient la puissance de feu, ou de mettre plein d'armes à fusion en cas de pépin blindé.

Pour les inconvénients ça coûte cher en euro, le tarif le moins élevé pour les proxy potable c'est 15€ les 5. Ensuite le codex est assez pauvre en unité et on tourne vite en rond, enfin à l'heure actuel les traits de convents mettent trop d'importance aux actes de foi (ce qui est limite quand on veut jouer sans).

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j'y avais pensé mais comme tu le dis si bien, c'est pas du tout accessible en terme pecunier et c'est vrai que ça compte pas mal,

 j'ai pas bien lu mais celestine a l'air de déboiter, mais je penserai à elles pour un bataillon auxiliaire pour aider de l'admech ou du gi !

merci tout de meme

(t'as l'adresse du site de proxies?)

 

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en soupe impériale plusieurs possibilités, en gardant l'aspect argent en tête Astra/custo/BA, Astra/BA/IK ou variante Ad mech si tu joue une maison mechanicus pour le knight. Avec la baisse des points sur certaines unités mechanicus, il me semble que le dex remonte en terme de puissance, mais si des spécialistes pouvaient confirmer ...

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Le 23/12/2018 à 00:15, Gaep a dit :

j'y avais pensé mais comme tu le dis si bien, c'est pas du tout accessible en terme pecunier et c'est vrai que ça compte pas mal,

 j'ai pas bien lu mais celestine a l'air de déboiter, mais je penserai à elles pour un bataillon auxiliaire pour aider de l'admech ou du gi !

merci tout de meme

(t'as l'adresse du site de proxies?)

 

 

https://www.waylandgames.co.uk/space-crusade/30543-armoured-crusaders-pg13

Là c'est sur Wayland, mais si tu tape les bons mots-clés sur google du devrai retomber sur d'autres sites.

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