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Cartes d'objectifs secondaires


Dreadaxe

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De très belles cartes de Mission Secondaires réalisé par les espagnols de ModelBrush

Le principe est simple, pour les parties multijoueurs (ou pas en les adaptant), 2 missions secondaires au objectif du scénario, 2 récompenses : si les deux misions sont résolues vous prenez les deux récompenses, si une seule est résolue vous tirez au hasard une des deux cartes récompenses.

 

https://blog.modelbrush.com/mordheim-secondary-missions-card-decks/

 

 

Citation

Mordheim, Secondary Missions cards

Publicado el 1 enero, 2015 por HeresyBrush

Some time ago we showed here a very interesting project addressing the creation of secondary mission cards for playing Mordheim. Now, it is done. We have also included two additional ideas: one to determine the initiative order for multiplayer games (the order by which the players play their turns) and another one to facilitate the critical hits resolution.

We would like to thank to Drawer, Khaelion, Enzorko, Salsa, Sutenööri and many others for their feedback; to Tenebrae Lux for the English proofreading and to Andrea Seguino for the Italian translation.

Now, you can freely download the final version of these cards: print and play!

http://modelbrush.com/wp-content/uploads/2015/01/descarga.jpg

http://modelbrush.com/wp-content/uploads/2016/02/Cartas-mordh-1024x675.jpg

Secondary Mission cards

Mordheim might be a little bit simple sometimes, especially when playing multiplayer games and you do not have the chance to achieve the main objective of the scenario. To avoid this, we have developed a number of secondary missions to enrich our Mordheim games by providing sub-plots or extra missions.

These sub-plots do not replace the main objective of the scenario and are not mandatory. The idea is to add more action into our games. But you can choose whether or not you want to try to accomplish a secondary mission.

This additional module to play Mordheim includes around 80 cards in two separate decks: missions and rewards cards.

http://modelbrush.com/wp-content/uploads/2017/09/cartes_mordheim_ricompense-800x389.jpg

How to use Secondary Missions cards?

Before the game starts each player draws two Reward cards and three Secondary Mission cards but chooses only 2. Therefore, each player will have in his hands two missions and two rewards cards.  Secondary missions must be kept in secret (that is why we use cards). In this way the game is more interesting because we do not exactly know how to prevent our enemy from taking his objectives. However, his actions can expose him and his objectives. Remember, this missions are extra. You can choose whether or not you want to try to accomplish any secondary mission. If you do not, it does not matter.

Rewards are only retrieved at the end of the game, once the battle has been ended and you check whether you have completed any mission. If you think you have completed a mission during the game, you can reveal it and keep the card face up to remind that. But be careful; some missions are only completed when the game ends. Do not reveal your mission so soon!

If you complete both missions by the end of the game, you will receive both reward cards. If you complete only one mission, you will randomly pick one of the reward cards. Every reward card contains two different types of reward, depending on the type of the mission you completed. The type of mission is indicated under the headline of the mission card: Attack! or Tactical movement. You can only retrieve the corresponding type of reward (i.e. if the mission was Attack! you can only get a reward for Attack! missions). ‘Attack!’ rewards are oriented to the warrior´s experience and influence in Mordheim. On the other hand, ‘Tactical movement’ rewards are related with loot, economic and exploration factors. You can freely choose which rewards you want, but each reward card can be only used once. That is, you cannot use the same reward card to collect rewards from two different Missions. In such a case, you must use two different reward cards.

Reward card effects must be resolved before the next battle. If there is a bonus, you have to use it immediately. You cannot accumulate them and use them later on.

As a final note, take into account that these cards were designed for multiplayer games, although they can be easily applied in one-to-one battles.

http://modelbrush.com/wp-content/uploads/2017/09/cartes_missioni-800x389.jpg

Multiplayer games: Initiative Order

http://modelbrush.com/wp-content/uploads/2017/09/mordheim1-300x250.jpgIn classic Mordheim games players roll a die and the player with the highest result starts every turn, followed by the next with the highest result and so forth. However, this method is predictable because you exactly know who is playing before and after you. Therefore, we have designed these cards to randomly determine the players order every turn.

Each player has an assigned number and/or color represented by a card. Before starting every single turn all cards are shuffled and someone draws the first card. The player who is identified by this card plays his whole turn. When he finishes, draw the next card and so forth. At the end of the turn all cards are shuffled again and the process is repeated.

With this system you cannot exactly predict the enemy actions (like in real life), because you do not know when he will move and attack you. And you do not know either when you will have the chance to play your turn!

http://modelbrush.com/wp-content/uploads/2015/01/03-1024x498.jpg

Critical Hit cards

In our Mordheim games we usually have to stop the game to check the rule book and find the meaning of the critical hit. To avoid this issue we have designed another card deck. When you obtain a six when wounding, you only need to draw a card and read it. Just shuffle the deck and put it close to the table! Notice that we have modified the critical hit tables. Now the most powerful effects are only obtained with 6 instead of 5 or 6.

http://modelbrush.com/wp-content/uploads/2015/01/Criticals1-1024x498.jpg

 

J'ai commencé avec l'aide de @ilmarith la traduction des données. Si vous voulez donner un coup de main vous êtes les bienvenues. Ils vous suffit d'éditer directement ou de mettre un commentaire. N'hésitez pas nommer votre modification en cliquant sur "Dernière modification à ..."

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zN9WD5f7FQbAkLM05jHlQaqhcIQeBCGNFzS1nTm_toY/edit?usp=sharing

Modifié par Dreadaxe
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  • Dreadaxe a modifié le titre en Cartes Mission Secondaires pour Mordheim
  • 3 semaines après...
  • 7 mois après...

J'avoue que n'ayant pas eu beaucoup de soutien j'ai un peu laissé tombé avant d'avoir quelque chose de bien nickel. Merci tout de même à @ilmarithSi vous voulez remonter des com' n’hésitez pas !!
http://modelbrush.com/mordheim-missions-secondaires-french-version/

 

Citation

Mordheim, missions secondaires (version française)

MordheimLes parties normales de Mordheim peuvent être très assez monotone, surtout en multijoueur et que l’objectif principal est impossible. Ces missions secondaires enrichissent les parties en fournissant des objectifs supplémentaires ou intrigues secondaires.

Cette extension de jeu pour Mordheim comprend environ 80 cartes en 2 jeux séparés : des missions et des cartes de récompenses, ainsi que deux petits decks : l’un pour déterminer l’ordre d’initiative pour les parties multijoueurs (l’ordre dans lequel les joueurs jouent) et l’autre pour remplacer le jet de dé des critiques.

Nous travaillons sur ce projet Mordheim: Mission Secondaire depuis 2014 avec différents groupes de joueurs en Espagne et en Finlande, et plusieurs mois après avoir publié la version révisée en anglais et en italien, nous avons le plaisir d’annoncer la traduction française grâce à Dreadaxe et Ilmarith.

N’hésitez pas à télécharger ces cartes ici, vous trouverez les règles du jeu ici.

Télécharger gratuitement

Télécharger gratuitement
Cartes de Mordheim
languageversion française

We started working on this project in 2014 and after several testing games we finally published the English and Spanish version of the cards. In 2017 we got the italian version thanks to Andrea Seguino, and at 2018 we have the pleasure to announce the French version of our secondary missions cards thanks to Dreadaxe, ilmarith.

 

Cartes de missions secondaires

Mordheim peut parfois être binaire, particulièrement dans des parties à plusieurs joueurs lorsque vous n’avez aucun moyen d’accomplir l’objectif initial du scénario. Pour éviter ceci, ModelBrush a développé un système de missions secondaires pour enrichir ses parties en fournissant des missions de second plan supplémentaires.

Ces missions de second plan ne remplacent pas l’objectif initial du scénario et ne sont pas obligatoires. L’idée est d’ajouter plus d’action aux parties. Vous pouvez toujours choisir de réaliser ou non ces missions secondaires.

Cette extension de Mordheim se compose d’environ 80 cartes séparées en deux piles distinctes : Carte de Mission et Carte de Récompense.

Comment utiliser les cartes de missions secondaires ?

Mordheim, missions secondaires (version française)Avant le début de la partie chaque joueur pioche 2 Cartes de Récompense et 3 Cartes de Mission mais n’en conserve que 2 : Chaque joueur n’aura ainsi que 2 Cartes de Mission et 2 Cartes de Récompense. Les missions secondaires sont tenues secrètes, c’est pour cette raison qu’elles sont sous forme de cartes, et de ainsi la partie devient plus intéressante car personne ne sait comment empêcher l’adversaire d’accomplir ses missions secondaires. Cependant, ces actes peuvent le trahir et révéler ses objectifs. Rappelez-vous que ces missions sont un bonus. Cela n’a pas de répercussion négative à ne pas réaliser l’une ou l’autre des missions secondaires.

Les Récompenses sont obtenues à la fin de la partie après avoir vérifiez que combien que des missions secondaires vous avez obtenu. Si vous pensez avoir réussi une mission secondaire pendant la partie, vous pouvez la révéler et la garder face visible pour vous en rappeler. Attention toutefois, certaines missions ne sont réussies qu’à la fin de la partie : Ne révélez pas vos missions trop tôt !

Si vous réussissez 2 Missions Secondaires, vous recevrez les 2 Cartes de Récompense. Si vous ne réussissez qu’une seule mission secondaire, vous ne gardez au hasard qu’une seule Carte de Récompense. En fonction de la Mission accomplie, les Récompenses sont de type : À l’attaque ! ou Déplacement tactique. Par exemple, une Mission de type À l’attaque ! donne une Récompense de type À l’attaque. Les Récompenses de type À l’attaque ! sont axés sur l’aspect martial et d’influence de Mordheim tandis que les Récompenses de type Déplacement tactique sont liées au pillage, à l’économie et à l’exploration. Si vous réussissez vos 2 Missions Secondaires, vous choisirez la carte Récompense que vous associerez à une de vos missions. Une Carte de récompense ne peut être utilisée qu’une fois, on ne peut l’associer aux deux missions réalisées.

Les effets des Cartes de Récompense doivent être résolus avant la prochaine partie. S’il y a un bonus, vous devez l’utiliser immédiatement. Vous ne pouvez pas les accumuler afin de les utiliser plus tard.

Pour finir, gardez à l’esprit que ces cartes ont été conçues pour des parties multi-joueurs mais elles peuvent facilement être adaptées aux batailles en face à face.

Mordheim, missions secondaires (version française)

Mordheim, missions secondaires (version française)

 

Parties multijoueur : Ordre d’initiative

Dans les parties multijoueur classiques de Mordheim, les joueurs lancent un dé et le joueur avec le résultat le plus élevé commence le tour, suivi de celui des joueurs restant le résultat le plus élevé et ainsi de suite… Cette méthode est cependant assez prévisible parce que vous savez exactement qui joue avant et après vous. C’est pourquoi nous avons conçu ces cartes pour déterminer au hasard l’ordre des joueurs à chaque tour.

On donne à chaque joueur un numéro ou une couleur. Avant de commencer un tour, les cartes sont mélangées et quelqu’un tire la première carte. Le joueur qui est identifié par cette carte joue son tour entier. Un fois terminé, il tire la carte suivante et ainsi de suite. À la fin du tour toutes les cartes sont mélangées de nouveau et on recommence le processus.

Avec ce système, vous ne pouvez pas prédire exactement les actions ennemies (comme dans la vie réelle), parce que vous ne savez pas quand il va se déplacer et vous attaquer, et vous ne savez pas non plus quand vous aurez la chance de jouer votre tour !

Mordheim, missions secondaires (version française)

Carte de Coups Critiques

Dans nos parties de Mordheim, nous sommes souvent obligés d’interrompre le jeu pour vérifier les effets d’un coup critique dans le livre de règles. Pour éviter ce problème, nous avons conçu un autre jeu de cartes : lorsque vous obtenez un six pour blesser, il vous suffit de tirer une carte et de la lire. Vous remarquerez que nous avons modifié les tables de coups critiques, maintenant les effets les plus puissants ne sont obtenus qu’avec 6 au lieu de 5 ou 6 [NdT : Guise à vous d’utiliser cette modification ou pas].
Mordheim, missions secondaires (version française)

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Cartes de Mordheim
languageversion française

 

Modifié par Dreadaxe
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  • 4 mois après...
  • Dreadaxe a modifié le titre en Cartes d'objectifs secondaires
Le 18/05/2019 à 23:51, Dreadaxe a dit :

Je pense que vous pouvez encore faire des retours si vous trouvez des coquilles ou des tournures pas très heureuses.

 

Il y a une carte de mission secondaire avec une coquille.

C'est une carte déplacement tactique avec marqué "Mon... pécieux" au lieu de "Mon précieux".

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