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le regiment de Miasman Redcowls


caglisse

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Il y a 2 heures, caglisse a dit :

je sais qu'ils sont originaires d'un réseau de station spatiales, et je me posais une question, comment les habitants de ces stations survivent sans matières premières

 

Tout simplement en étant approvisionné par vaisseau?^^

 

La nourriture par les mondes agricoles, les produits manufacturés par les mondes ruches et les matières premières sont à disposition en quantité virtuellement infinie dans l'univers (monde miniers, exploitation d'astéroïdes, de comètes etc)

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Il y a 1 heure, Alethia a dit :

 

Tout simplement en étant approvisionné par vaisseau?^^

 

La nourriture par les mondes agricoles, les produits manufacturés par les mondes ruches et les matières premières sont à disposition en quantité virtuellement infinie dans l'univers (monde miniers, exploitation d'astéroïdes, de comètes etc)

 

oui c'est vrai, mais ils doivent quand meme être autonomes, un mininum, surtout que les habitants sont assez nombreux pour fournir des régiments à la Garde Impériale. 

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Il y a 1 heure, caglisse a dit :

 

oui c'est vrai, mais ils doivent quand meme être autonomes, un mininum, surtout que les habitants sont assez nombreux pour fournir des régiments à la Garde Impériale. 

C'est le tur-fu mon gars ?

 

Serres hydroponiques, générateurs plasma / solaires, échanges, recyclage de l'air, taxes sur les amarrage, sav de vaisseaux... 

 

Y a moyen d'être autonomes, d'ailleurs ça me fait penser a la série "The Expense". 

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Il y a 2 heures, infirmier_house a dit :

Y a moyen d'être autonomes, d'ailleurs ça me fait penser a la série "The Expense". 

 

D'ailleurs, série très sympa à lire : du turfu "raisonnable" , limité au système solaire avec un modèle économique qui tient la route sans violer les lois physiques.

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Bonjour,

 

Vous pouvez ajouter, l'installation de ces stations dans une ceinture d'astéroïdes qui fourniront les matériaux de base : de l'eau, des métaux. La production peut-être vendue en partie pour acquérir des vaisseaux, de la technologie, des denrées (bien qu'il soit possible de faire pousser des plantes dans des serres protégées, et en hydroponique ou pas).

 

C'est effectivement un plan analysé actuellement pour une colonisation de type "saut de puce".

 

Si vous voulez on peut développer le sujet (j'ai quelques éléments intéressants).

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Énormément de planète de l'impérium sous sur-spécialisé et dépendent totalement d'autres mondes et de la flotte pour leurs besoins primaires (nourriture, eau, défense).

 

C'était le cas même avant l'impérium : des planètes entières uniquement dédié à la production industrielles sont mortes de faim quand Slaanesh a fait son petit rototo et que les approvisionnements en nourriture ont cessé. 

A l'inverse il y a des planètes agricoles qui se sont retrouvé avec moults ripailles (vu qu'elles produisaient pour elle même + les planètes minières ou industrielle du dessus) et se sont fait massacrer par des Eldars car totalement dépourvu d'usine d'armement. 

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Il y a 2 heures, SexyTartiflette a dit :

Énormément de planète de l'impérium sous sur-spécialisé et dépendent totalement d'autres mondes et de la flotte pour leurs besoins primaires (nourriture, eau, défense).

 

C'était le cas même avant l'impérium : des planètes entières uniquement dédié à la production industrielles sont mortes de faim quand Slaanesh a fait son petit rototo et que les approvisionnements en nourriture ont cessé. 

A l'inverse il y a des planètes agricoles qui se sont retrouvé avec moults ripailles (vu qu'elles produisaient pour elle même + les planètes minières ou industrielle du dessus) et se sont fait massacrer par des Eldars car totalement dépourvu d'usine d'armement. 

 

En fait, les mondes Impériaux ont l'obligation de pouvoir vivre en autarcie planétaire:

 
Citation

 

L'ISOLATIONISME :

L'isolationisme est une donnée clé pour le développement des mondes impériaux : ils doivent pouvoir se suffire à eux-mêmes en tout. Les tempêtes Warp sont par nature imprévisibles et elles peuvent rendre un monde inaccessible pendant plusieurs siècles voire plusieurs millénaires. Lorsque la tempête cesse, le monde doit avoir survécu sans dommages. Il se peut même que l'Administratum lui réclame des arriérés d'impôt !

 

Il est tentant pour un peuple de déclarer son indépendance dès que la botte impériale cesse sa pression. Il s'expose alors au risque d'une intervention musclée lorsque les éléments se calmeront. En général, une démonstration de force de la Flotte impériale ou quelques raids Space Marines le feront revenir dans le droit chemin si besoin est.

Le développement économique suit donc cet axe prioritaire. Le commerce ne doit apporter que des marchandises superflues. Les gouverneurs prévoyants feront des réserves de minerais ou garderont des gisements locaux intacts privilégiant l'importation tant que cela est possible. Les mondes-ruches sont conçus pour vivre en recyclage total mais ils préfèrent généralement importer de la nourriture des mondes agricoles proches.

 

 

Bon, ce n'est pas parce qu'ils ont cette obligation, ni que celle-ci est bien-fondée, qu'ils vont tous la respecter. Il est tout à fait possible qu'un Gouvernement ne souhaite pas /ne puisse pas assumer cette capacité d'indépendance, pour des raisons économiques ou politiques. Peut-être aussi de façon ponctuelle, suite à une crise par exemple, le Gouverneur prend le risque de devenir dépendant pour permettre à sa planète de remettre sur pieds.

 

Mais les risques sont grands en cas de tempête Warp. Et même sans cela, je suppose que l'Inquisition et sûrement d'autres organismes Impériaux risquent de leur tomber dessus. Donc je dirais que des mondes dépendants doivent exister, mais on parle probablement d'une minorité d'entre eux.

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