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[50] GTBN n°4 (4x1066points) les 11 et 12 mai 2019


Boris_le_Hachoir

Messages recommandés

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Mesdames et messieurs,
L’association la Licorne Ludique a le plaisir de vous convier à la quatrième édition du Grand Tournoi du Bocage Normand.

Celui-ci se tiendra les samedi 11 et dimanche 12 mai 2019 à la salle des fêtes de Guilberville. (https://www.google.com/maps/place/50160+Guilberville/@48.9831567,-0.9886919,13z/data=!3m1!4b1!4m5!3m4!1s0x480bc6ccc9644367:0x40c14484fb978d0!8m2!3d48.9882009!4d-0.945414)


Le lien T3 : 
https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=22444


Modalité du tournoi (attention, ça change !): 

Face à la multiplication des tournois en doublette ces derniers mois, les organisateurs du GTBN ont décidé d’innover pour proposer aux joueurs une expérience légèrement différente. La doublette étant l’ADN du tournoi, celle-ci est conservée. Mais le GTBN devient un tournoi par équipe de 4. Chaque équipe constituera donc deux doublettes à chaque ronde. Ces doublettes pourront permuter lors de chaque ronde. Nous offrons également aux équipes la possibilité de venir avec un coach afin de gagner encore plus en convivialité. 

 

Vous n'arrivez pas à constituer une équipe de 4 ?
Contactez-nous ou poster votre annonce sur ce topic. Vous n'êtes pas les seuls à chercher des joueurs. Ce sera l'occasion de rencontrer du monde et d'agrandir votre cercle de joueurs. 

Restrictions :
Chaque joueur devra composer une liste qui ne devra pas dépasser 1066 points.
Les restrictions de GW seront appliquées à un amendement près : les « Lords of War » ne sont pas autorisés

A cela s’ajoute une contrainte que les vétérans du GTBN connaissent bien : le refus de liste et la note de composition. Comme vous avez pu le lire en préambule, le GTBN est une ode au jeu mou. Ainsi, s’il nous paraît impensable de ne pas autoriser un joueur « Deathwing » à venir avec 3 escouades de terminators, nous ne pourrons jamais accepter une liste avec 30 Dark Reapers du vaisseau-monde Alaitoc. Voilà pourquoi chaque liste sera sujette à un refus. 

Deux éléments seront pris en compte pour chaque liste : 
- La puissance brute de la liste
- Les synergies possibles avec les 3 autres listes de l’équipe.
Chaque équipe recevra alors une note de composition comprise entre 0 et 20.

Note : 
La note de composition est souvent sujette à débat, encore plus dans un tournoi par équipe de 4. Pour anticiper toute accusation de « note à la tête du client » et pour éviter les éventuels trous dans la raquette, nous avons pris deux mesures : 
- Rendre les listes anonymes. Le Vénérable se chargera de recevoir les listes avant de les transmettre aux « noteurs » en ayant masqué le nom de l’équipe et du joueur. 
- Il y aura de 3 à 5 « noteurs » reconnus (deux ou trois Bisounours : Yrian, Dletch et Gatsu ; un Fox double vainqueur du GTBN : Voljoun)

Quel refus au GTBN ?
Le GTBN est donc un tournoi excessivement mou. Le but est de voir ou revoir des figurines et des armées oubliées (vous vous rappelez qu’il y a une armée Grey Knights ? Avez-vous déjà affronté un Deathstrike ?). Nous n’interdisons rien mais nous serons très stricts sur le refus, bien plus que l’an passé, d’autant que la notation par équipe de 4 s’annonce plus compliquée.
Voici les recommandations de base pour construire votre liste : 
- Le spam, c’est le mal (même 30 Ogryns, ça commence à faire)
- Les persos spé, c’est le mal
- Les reliques fumées restent dans l’armoire
- Les pouvoirs psy tout pétés restent dans le Warp
- Les chapitres/régiments/légions/dynasties/septs/Craftworlds/flottes ruches fantaisistes seront appréciés
Des exemples de liste seront donnés pour vous aiguiller.

Le cas Custodes : 
L’Adpetus Custodes n’est pas une armée « dure » en soi. Cependant, au format GTBN, des figurines multiPV, svg à 2+/4++, c’est souvent ingérable. Sans l’interdire, le refus sera encore plus sévère (oubliez les motos, la bannière qui confère le -1 et pensez à jouer du Dreadnought ou du Land Raider.)


Malus au refus : 
Chaque équipe (et non pas chaque joueur) aura le droit a un unique refus de liste. Celui-ci sera bien évidemment accompagné d’explications. En cas de deuxième refus, l’équipe sera sanctionnée d’un malus de 10 points (et perdra donc le bénéfice de ses points d’orga, cf plus bas). Si l’équipe continue de ne pas jouer le jeu du mou, de nouveaux malus pourront s’appliquer, et en cas de mauvaise foi avérée, pourra être exclue du tournoi (mais nous n’en arriverons pas là, j’en suis certain). Bref, ne tentez pas le diable et sortez des listes molles dès le début.

Appariements :  (la méthode est susceptible d'être légèrement modifiée)
Chaque capitaine pose, face cachée, une liste sur chaque table.
Puis les listes sont révélées.
Les capitaines posent les deux dernières listes, face cachée, sur chacune des tables.
Les listes sont révélées et les parties peuvent débuter.

Bonus d’appariements : 
Si, à l’issue du tournoi, chaque joueur d’une équipe a formé un binôme avec chaque membre de son équipe, cette équipe remportera 5 points de tournois. 

Interaction entre les armées : 
- Il n'y aura aucune interaction entre les deux armées lors d’une partie.
- Chaque doublette (et non chaque joueur) dispose de 3 points de commandement génériques
- Chaque joueur peut dépenser ses points de commandement uniquement pour sa liste. Les 3 génériques sont dépensés comme on veut.
- Les stratagèmes ne peuvent être utilisés qu’une seule fois par phase et par joueur (donc pas de double relance en phase de tir, pas de double contre-attaque, pas de double vétéran de la Longue Guerre si deux listes Chaos, etc).
- Aucun bonus (relances, amélioration du commandement) d'une liste ne peut bénéficier à son coéquipier, quelque soit le niveau d'alliance théorique des deux armées. Exemple : La bannière des Custodes ne peut pas conférer une sauvegarde invulnérable aux unités de votre coéquipier même si celles-ci ont le mot clé Impérium.
- Chaque joueur a son Seigneur de guerre qui doit tirer son trait dans son Codex.
- Lors de la phase psychique, les bonus ne sont pas transmissibles à l'autre armée (ex : les fig' à 6 pas du psyker bénéficient de +1 au commandement. Cela ne peut bénéficier qu'aux unités de la même liste que le Psyker) mais les malédictions fonctionnent (une unité qui reçoit un malus de -1 pour toucher devra soustraire 1 à ses jets de touche contre toutes les unités adverses sauf si le pouvoir indique que le sort ne bénéficie qu’à un certain type d’unité bien évidemment. Attention, un sort comme « Fatalité » des Eldars ne pourra pas bénéficier aux unités du deuxième joueur. En cas de doute, les arbitres trancheront).


Peinture : 
Chaque armée est notée sur 10 points. La note de peinture correspondra à l’addition des 4 joueurs de chaque équipe. Chaque armée doit donc être entièrement assemblée, peinte et soclée.
Toutefois, pour ne pas rebuter les néophytes et autres joueurs occasionnels, les organisateurs pourront accorder, à titre exceptionnel aux joueurs en ayant la demande (dument justifiée), la possibilité de jouer avec des figurines non peintes. Le joueur se verra alors attribuer la note de 0 en peinture.
Les juges de peinture noteront les armées lors des pauses repas. Nous pourrons également évaluer vos œuvres à tout moment lors de la manifestation afin d’être le plus juste possible. 

Classement
Chaque partie sera notée sur 20. Chaque ronde se jouera donc sur 40 points.
Pour le calcul des points de victoire, il faudra additionner le score des deux parties et appliquer le barème suivant : 
0-16 pts : défaite --> 0 pt de tournoi
17-23 : nul --> 10 pts de tournoi
24-40 : victoire --> 20 pts de tournoi

Points de tournoi :
5 points de tournois, qui viendront récompenser des missions secondaires et facultatives lors des parties s’ajouteront  au total des points. 

Récapitulatif du système de classement : 
- 80 points de poutre
- 40 points de peinture
- 20 points de compo
- 10 points de tournoi
- 10 points d’orga*
* Chaque équipe inscrite aura 10 points d’orga. Ceux-ci pourront être retirés, partiellement ou entièrement, en cas de refus multiples, de retard dans le paiement ou dans l’envoi des listes, de retard dans le rendu des feuilles de score, en cas de mauvais comportement…
TOTAL : 160 points

Scénarii : 
Du classique à base des scénarii du Chapter Approved. Nous les détaillerons en temps venu.

Horaires : 
Samedi : 
8h30 : Accueil des joueurs / petit-déjeuner
9h00-13h30 : 1ere ronde
13h30-14h30 : pause déjeuner
14h30-19h : 2e ronde
Dimanche : 
8h00 : Petit-déjeuner
8h30-12h30 : 3e ronde
12h30-13h15 : pause déjeuner
13h15-17h15 : 2e ronde
17h30 : Remise des prix

Un tournoi pour la gloire : 
On ne vient pas au GTBN pour repartir les bras chargés de lots. Les frais d’inscription servent à financer les trophées, les décors, la nourriture, la salle et la bière pas chère. 
Les gagnants ne repartent pas les mains vides pour autant. Des trophées seront décernés : 
- A la meilleure équipe
- Aux deuxième et troisième équipes
- A la plus belle armée (prix individuel)
- A la liste la plus molle (prix individuel)
- Au joueur et/ou équipe avec le meilleur état d’esprit
- Et d’autres encore…

Paiement et remise des listes : 

 

Les listes sont à envoyer par mail avant le 2 avril 2019 à l'adresse suivante : thomas.viel[at]ac-caen.fr
Si votre liste n'est pas validée, vous recevrez une réponse argumentée avent le 11 avril. Dans ce cas, le deuxième version de votre liste sera à rendre avant le 20 avril. Nous nous y prenons à l'avance afin que vous puissiez vous adapter au niveau de la peinture. Le mieux reste d'envoyer une liste molle dès le début.


Le chèque de 100 euros (ou 115 euros avec un coach), à l'ordre de l'association de la Licorne Ludique, est à adresser, avant le 15 avril 2018, à l'adresse suivante :
T. Viel
10 le Ruet
50500 Saint André de Bohon

Format des listes : 
Pour une meilleure lisibilité et pour faciliter le travail des orga, vos listes devront être envoyées au format ETC dont voici un exemple :

Exemple de liste au format ETC :
Joueur : Boris
Détachement : Patrouille
Keyword : Space Marine - Ultramarine
Détachement de Patrouille (+0 PC)
QG1 : Captain en Gravis Armor (102) - Boltstorm gauntlet (25), Master-crafted power sword (10) [137] – Seigneur de Guerre.
Troupes 1 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Troupes 2 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Aeronef 1 : Stormtalon Gunship (110) avec 2 canons lasers (50) et bolter d'assault jumelé (35) [195]
Total : 979 points
Points de commandement : 3 PC

Les listes doivent impérativement (et naturellement) indiquer :
- Le type de détachement utilisé
- Le total des points de commandements.
- Le seigneur de guerre.
- indications diverses de type « chapitre space marine »
- les pouvoirs psy utilisés
- les traits de seigneur de guerre
- les reliques utilisées

Repas :
Repas chaud le midi et soirée pizza (ou foodtruck) le samedi soir (le repas du soir n’est pas pris en charge dans les frais d’inscription)

Buvette : 
Nous n’interdisons pas aux joueurs de venir avec leurs propres boissons et autres gourmandises mais nous vous serions très reconnaissants si vous faisiez tourner la buvette du tournoi afin de permettre à l’association de rendre l’événement viable. Merci d’avance pour votre compréhension. 


Au plaisir de vous voir dans le Bocage

 

Equipes s'étant acquittées de leur "droit d'entrée" : 

- Arc Atlantique 1
- Arc Atlantique 2
- Les Improbables
- FOX

- Zeinato
- Suze-Pet

- Westside Connection

- Mika et Cie

- Lions de mer

- 4 Demi
- rero rero rero
- Caen'kre

 

 

Boris

Modifié par Boris_le_Hachoir
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Oh oui ! Enfin le saint graal !

 

Par contre :

 

Il y a 4 heures, Boris_le_Hachoir a dit :

un Fox double vainqueur du GTBN : Voljoun

C'est quoi un fox ? Ca existe cette équipe ? Jamais vu en tournois. Sûrement des petits nouveaux. ?

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la team FOX sera évidement presente pour cet excellent tournoi.

 

la nouvelle formule en équipe de 4, c'est encore mieux !! ce sera forcement genial.

 

merci de proposer des manif de qualité comme ca.

 

termis VS ogryns VS possédés, y'a que ca de vrai ?

Modifié par Voljoun
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Il y a 22 heures, DaarKouador a dit :

Raaaaaah c'est beau et ça donne vraiment envie. En fonction du qualif IR, pourquoi pas ? 

 

Après avoir réussi à faire venir @Malhun et @kouignamman de Villeubanne l'an passé (on compte sur vous les gars ?), avoir une équipe Provençale serait pour nous une vraie fierté. 

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Vous donnez pas 1 point de tournoi si on réussi à faire 1066 pts tout rond ?:P

Et puis c'est quoi çà comme marque de bière ?

 

Mais çà me parle très fort dans mon cœur de mou votre règlement , et pourtant j'aime pas les tournois par équipe c'est dire !:woot:

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  • 2 semaines après...

chêque envoyé pour les space chamallows qui fusion avec les  CHAOS ALL STARS.

 

et donc la nouvelle team sera " 4 Demi " inspiré par notre passion commune des petite blonde fraiche .

 

Pour info nous seront au Ibis budget de saint LO , avis a improbable et autre pour faire une gros bouffe au buffalo ou autre en face comme lors du tournoi de louvier.

 

 

 

 

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Bonjour à tous,

petit message pour vous tenir au courant des équipes inscrites à ce jour :

Arc Atlantique 1

Arc Atlantique 2

Suze-Pet

4 Demi

FOX

Improbables

 

Il reste donc 4 places. 

 

Je reviens vers vous en début de semaine prochaine pour vous donner les premiers exemples de listes sous le thème « entre jouer fluff et gagner, il faut choisir ».

Modifié par Boris_le_Hachoir
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Et il a été reçu

 

A ce jour nous avons donc reçu les paiements de

Arc Atlantique 1

Arc Atlantique 2

Suze-Pet

4 Demi

FOX

Improbables
Lions de mer
Mika et Cie

Zeinato

 

Une "Team Cabourg" et une équipe "Fox 2" seraient dans les tuyaux. On ne pourra pas pousser les murs au delà de 12 ou 14 équipes. Alors dépêchez-vous !

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