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[Astra Militarum] Hellhound et option d'équipement


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Bonjour à tous !

 

Il y a peu, en lisant les règles des véhicules de notre fabuleuse armée qu'est la Garde Impériale je suis tombé sur un cas étrange, page 105 :

 

Le Hellhound n'a pas la possibilité de remplacer son bolter Lourd de coque !

Il est écrit qu'il peut avoir une option dans les équipements de véhicules (protège chenilles, Bolter Storm...) mais il n'est pas écrit qu'il peut remplacer sont Bolter Lourd par un lance-flamme Lourd, par exemple (histoire de brûler deux fois plus vite les hérétiques éhéhé). Chose doublement étrange, dans la liste d'équipement, outre les armes de tourelles il y'a une entrée pour le lance-flamme lourd !

Au niveau de la FAQ je n'ai rien trouvé...

 

Alors, le hellhound ( et par ailleurs ses versions dérivées, Devil Dog et compagnie) n'a pas accès à ce lance-flamme ?

 

Merci par avance pour vos réponses de Généraux éclairés.

 

Silonx

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Salut,

 

Si tu trouves les règles en anglais, tu verras que l'option existe dans la VO du codex. Donc pas de soucis.

 

Après je te conseille de ne pas le mettre car la courte portée du Lance-Flammes lourd ne permet pas de profiter de la bonne portée du Canon Inferno. ^^

 

Adishatz,

 

Immortus.

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Merci à vous deux pour ces réponses rapides !

C'est vrai que ça reste assez situationel de pouvoir tirer avec son lance-flammes lourd, autant garder son Bolter Loird en effet.

 

Je pense qu'on a fait le tour de la question, le sujet peut être fermé

 

 

silonx

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il y a 34 minutes, silonx a dit :

C'est vrai que ça reste assez situationel de pouvoir tirer avec son lance-flammes lourd, autant garder son Bolter Loird en effet.

 

FAUX ! (pour imiter sans succès un célèbre youtubeur).

 

Sur un Hellhound, un LFL est réellement intéressant (contrairement à ses cousins). La meilleure raison étant qu'il risque d'exploser sur du 4+, on aura donc tendance à l'approcher de l'ennemi. La deuxième découlant de la première étant qu'il aura tendance à se faire charger (par les armées qui n'auront que ça pour l'empêcher de foutre la merde) ou à faire reculer l'ennemi (pour obliger une advance du Hellhound) pour pas qu'il se fasse cramé. 

 

D'ailleurs la doctrine Tallarn perrmet de l'utiliser au mieux dans son rôle de chieur.

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pourquoi Tallarn? Pour les véhicules, tu tire sans pénalité de mouvement avec les armes lourdes, mais comme c'est de la touche auto, je ne vois pas l’intérêt... Le fait de tirer après une advance n'est que pour l'infanterie ou les super-lourd.

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Le stratagème "Embuscade" ne peut être utilisé que par  les gardes ayant la doctrine de Tallarn, je pense que c'est ce qu'Arkhen voulait dire. Autrement je ne vois pas.

Mais c'est vrai que ça doit faire son petit effet.

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Il y a 15 heures, Arkhen a dit :

 

FAUX ! (pour imiter sans succès un célèbre youtubeur).

 

Sur un Hellhound, un LFL est réellement intéressant (contrairement à ses cousins). La meilleure raison étant qu'il risque d'exploser sur du 4+, on aura donc tendance à l'approcher de l'ennemi. La deuxième découlant de la première étant qu'il aura tendance à se faire charger (par les armées qui n'auront que ça pour l'empêcher de foutre la merde) ou à faire reculer l'ennemi (pour obliger une advance du Hellhound) pour pas qu'il se fasse cramé. 

 

D'ailleurs la doctrine Tallarn perrmet de l'utiliser au mieux dans son rôle de chieur.

 

Et payer 3 PC pour arriver à une distance de l'ennemi oú tu ne pourras pas utiliser ton lance-flammes ?

Ensuite, pourquoi charger un hellhound pour le détruire au risque de le faire peter à sa figure ?

Sans compter que ça se contourne facilement ce type de problème.

Et enfin, ça reste un char endu 7 3+. Ca vole avec tout l'armement standard qui sert à détruire des Leman Russ. Avec un LFL, tu perdras juste plus de points, voir en faire une cible plus alléchante.

Pour pouvoir donner du choix, faut que ça en reste un.

 

Autant fluffiquement/fun, ça se justifie, autant des qu'il y a optimisation de la liste, le D6 tirs de F5 -1 qui se fera 1 fois par game, pour 9 pts de plus... Ouer, en fait, ça ne change rien. Il ne sera payer qu'en dernier recours, à mettre avec les autres choix disponibles (arme spe sur personnages, missile traqueur, lascan de coque sur Leman Russ, etc)

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Ça sert pas une fois par partie, puisque tu envoies ton Hellhound droit dans les lignes ennemies. Du coup, il est beaucoup plus souvent à portée de tir que tu peux le penser. 

Et puis, hors Tallarn, c'est mieux car comme tu te déplaces tu aurais normalement un malus de 1 à la touche avec le Bolter Lourd ;)

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Il y a 9 heures, helmut77 a dit :

pourquoi Tallarn?

 

Parce que je me suis planté et croyait que les véhicules Tallarn pouvaient advance et tirer.

 

Sinon, en Catachan le LFL reste intéressant grâce à le relance du jet de nombre de tir. 

 

il y a 6 minutes, Ungolyant a dit :

Ça sert pas une fois par partie, puisque tu envoies ton Hellhound droit dans les lignes ennemies. Du coup, il est beaucoup plus souvent à portée de tir que tu peux le penser. 

 

Entièrement d'accord.

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  • 2 semaines après...

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