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[Ska] Newbie à AOS, Skaven inside


hallalkimiste

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Bonjour bonjour les rongeurs musclés,

 

Je me lance dans AOS (l'épaule en avant) et n'ayant jamais joué et uniquement le codex et le fascicule de règle de 8 pages, j'ai quelques questions :

 

Plutôt règle et fluff

 

- Pourquoi y a pas de Verminlord des clans Moulder  ou Skyrne ? Une raison fluff ?

 

- Les Verminlords peuvent lancer 2 sorts, et ne connaissent que les 2 sorts générique + leur sort privé ? Pas accès au domaine de la ruine pour le Skreetchking ou le warpseer (ils sont maître clan) ?

 

- Imaginons, je fais une armée full pestilence. Je met des plaguemonk comme ligne et que des unités clan pesti en plus. Si j'ajoute une unité de rat des clans, et ce que je perd le côté full pesti (et donc les monks en ligne) ?

 

- les prières de la peste, on peut en mettre deux sur une unité (ou alors il y a un truc que je n'ai pas vu).

 

 

Merci

 

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Bienvenue à toi. Commencer par les skaven n'est pas une mince affaire. Tu as devant toi un battletome complexe car bourré de limitations en tout genre. 

 

Pour essayer de répondre à tes interrogations (je suis loin d etre un expert d autres pourront compléter corriger) :

- les verminlord warpseer ont bien accès aux sorts master clan. C est général a AOS, tu as dans le warscroll la base à laquelle il faut que tu ajoutes les traits/artefact/sorts en fonction de ce qui t es proposé dans le bt. 

- pour que les moines soient en ligne il faut 100% des unités pestilence. Ajouter des clan rat fait donc sauter la condition. C est l une des grosses limite au jeux pestilence qui est très puissant. Du coup beaucoup prennent 3x20 clan rat pour assurer les lignes dans tous les cas et puis ajoute 2x40 moines par exemple. Sachant que les clan coûtent pas cher ( 360 les 3x20) et servent toujours pour faire écran, choper des objectifs etc. Sinon il faut jouer 100% pestilence mais le choix très limité d'unités limite la chose.

- pour les prières pour moi elles se cumulent je crois mais a vérifier.

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il y a 10 minutes, Edmak a dit :

- les verminlord warpseer ont bien accès aux sorts master clan. C est général a AOS, tu as dans le warscroll la base à laquelle il faut que tu ajoutes les traits/artefact/sorts en fonction de ce qui t es proposé dans le bt. 

 

Merci pour tes réponses.

La question des Verminlord warpseer se pose parce que dans le battletome, il est inscrit que la discipline de la ruine est réservé au Greyseer. Or, pas de keyword Greyseer sur le datasheet des Verminlord masterclan

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Il y a 2 heures, Edmak a dit :

- les verminlord warpseer ont bien accès aux sorts master clan. C est général a AOS, tu as dans le warscroll la base à laquelle il faut que tu ajoutes les traits/artefact/sorts en fonction de ce qui t es proposé dans le bt. 

Je confirme que non ? . Les sort de la Ruine sont pour le mot clé Grey seer, pas Masterclan, donc les verminlord Masterclan n'ont pas accès aux sort de la ruine.

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  • 4 semaines après...

Salut :) Désolé j'arrive tard.

 

Les sorts des Grey Seer ne sont rien de plus qu'une pâle copie du puissant sort du Verminlord qui lui est spécialisé. C'est logique qu'ils n'aient pas les sorts de Grey Seer.

Pour les prières, rien ne t’empêche de cumuler les deux (+1 attaque et relance wound). Par contre tu ne peux pas lancer deux fois la même : " Une même unité ne peut pas être choisie pour bénéficier de cette prière plus d’une fois par phase des héros "

 

https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/FRE_AoS_Skaven_Warscroll_card_Plague_Priest_Plague_Furnace.pdf

 

Ce que tu soulignes pour les Verminlords est intéressant. Un Moulder et un Skryre ne seraient pas de refus. Même si j'ai bien du mal à les imaginer sans qu'ils ne soient ressemble soit à Thanquol (qui est l'equivalent d'un verminlord) soit à une abomination du clan Moulder. Tu peux peut être te faire quelque chose de visuellement original et fluff avec le warpgnaw verminlord pour le faire en sauce Moulder.

 

 

 

 

Modifié par Sepskrik
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Ben en fait, si le Clan Skyre et Moulder n'ont pas de Verminarque, c'est parce que leur dogme est basé sur la création/compensation, là où les autre clans sont des dogme qui les améliore eux même. Du coup, une incarnation d'un Dogme qui n'est pas physique n'a pas vraiment de sens.

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