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[78] [2x1000] 40k Action Jeux, Limay, 26/10/2019


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Bonjour tout le monde,

L'association Action Jeux de Limay dans le 78 vous invite à son premier tournoi sous la nouvelle direction. Nous sommes une petite structure et nous voulons nous lancer dans le "monde des grands" donc nous partons sur un format à la mode, le double 1000 en utilisant le "format 169pts".

 

Donc voici le règlement et les informations qui vous permettrons de nous contacter, le T3 sera mis à jour dans le Week end.

 

Tournoi Warhammer 40k en équipe de 2, en 2x1000pts au « format 169pts » 12 équipes maximum

3 parties de 3h00 sur 3 scénarios du corpus GDL/FeQ pour le format 169pts

 

Le lien T3:

http://www.tabletoptournaments.net/fr/t25022

 


DATE ET LIEUX :
Samedi 26 Octobre 2019
Salle Polyvalente Bois-aux-Moines, 50 rue des Rosiers, Limay

Il y a un petit parking et des places dans les rues à proximité.

Accueil des participants à partir de 8h30

Première partie de 9h00 à 12h00

Pause repas de 12h00 à 12h30

Deuxième partie de 12h30 à 15h30

Troisième partie de 15h45 à 18h45

Résultats et remise des prix à 19h00

 

INSCRIPTION ET REPAS
Prix inscription : 15 euros par personne.
Repas du Samedi midi et petit déjeuné compris

 

Lors de votre inscription, merci de faire parvenir votre choix concernant le repas du samedi midi :

Sandwich : demi baguette poulet (ou thon) salade tomate œuf fromage + mayonnaise ou sauce césar

Chips : nature ou barbecue ou paprika

Boisson : canette de coca ou oasis (possibilité d'autre choix si multiples demandes)

 

Le menu n'est pas encore fixé à 100%, certains ajustements peuvent être faits dans les 15 jours max.

En cas d'intolérance à un ingrédient en particulier, n'hésitez pas à prévenir, nous préparons nous même les sandwichs, donc on peut toujours s'arranger.


Règlement à envoyer par chèque à l'ordre de "Action Jeux" à l'adresse suivante :

Monsieur Garric Steve, 58 Allée des cottages, 78250 Meulan en Yvelines

Avant le 11/10/2019
Liste à envoyer à l'adresse suivante : blackdeath2@laposte.net

REGLEMENT :
Les armées doivent être composées selon le type de jeu « ÉGAL » :
- Armées réglementaires de 1000 points au « format 169pts » (version du 1/10/2019 au plus tard si modifications)


- Les points de renforts ne peuvent être utilisés uniquement si votre armée est issue d'un unique codex/index et seulement pour invoquer/acquérir des unités provenant d'un codex/index inutilisé par votre coéquipier.


- Les traits de Seigneur de Guerre, les Reliques et les pouvoirs psy pourront être librement choisis à chaque partie. En cas de non changement, ce sont ceux indiqués sur la liste d’armée feront foi.


- un stratagème Codex ne peut être joué qu’une seule fois par partie. Les stratagèmes du Livre de Règles sont jouables une fois par phase.

- Règle pouvoir Psy, (blessures mortelles), le premier sort faisant des blessures mortelle est lancé normalement, les autres sorts occasionnant des blessures mortelles n'infligeront pas de dégâts, toutefois, ils peuvent quand même être lancés et leurs autres effets seront appliqués.
 

- Restriction par Joueur

• 1000 points maximum
• Triplette interdite sauf troupes.
• Pas plus de 169 pts par datasheet
• Pas plus de 40 figurines identiques
• 1 seul véhicule de 12+ PV.
• Deux détachements maximum.

- Restrictions par Team

• Flyers (="aeronef", tel les stormtalons, les voidravens...) : 1 seul par team, dans la
limite des 169 points.
• Chaque team est composé de 2 joueurs.
• Un seul exemplaire de Codex/Index par équipe.

- Relations entre les 2 joueurs de la même team.

• Les joueurs des 2 teams peuvent librement communiquer entre eux.
• Les points de commandement sont générés individuellement.

 

- Format de présentation des listes
Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes au format ETC (en version .doc ou .odt), en cas de doute, procédez comme suit :
Notez le nom de l'unité, les équipements de base et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite).

Les listes non reçues au format ETC ralentiront la correction et pourront être sanctionnées

Pas de changement de liste une fois la liste transmise et validée.

Doivent impérativement apparaître sur votre liste :
- Le nom de la Team
- Le type de détachement utilisé
- Le keyword faction utilisé
- Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements.
- Le seigneur de guerre.
- Le trait de seigneur de guerre
- Les pouvoirs psy des psykers

- La relique « gratuite »

MATÉRIEL ET PEINTURE
Chaque joueur devra se présenter muni de ses propres dés, mètre, ainsi que de tous les documents relatifs à son armée. (Eviter les dés difficilement lisibles, genre GW avec deux symboles sur le 1 et le 6)
Chaque figurine jouée devra être soclée, et WYSIWYG c'est à dire que la figurine doit correspondre à sa description sur la liste d'armée. Les figurines « count as » seront acceptées dans les limites du raisonnable. (en cas de soute, envoyez une photo)
 

Les Armées devront être entièrement peinte.

NOTATION ET CLASSEMENT :

A l'issue de chaque partie, une équipe marquera entre 0 et 20 points de victoire, à ceux ci seront ajoutés de 0 à 10 points pour la peinture et la cohérence de l'armée de chaque joueur.

Tout ça pour un total de 80 points.

Le classement se fera en fonction du score de chaque équipe.

 

BARÈME DE PEINTURE

Les armées seront notées sur le principe suivant, un point par item validé:

Aplats

Ombrages/Lavis

Eclaircissements

Soclage simple

Cohérence visuelle de l'armée

Battle damage/weathering

Conversions poussées (pas juste une arme ou un tête)

Socles travaillés (plusieurs couleurs et textures, soignés)

Technique de peinture avancées (OSL, Freehands, dégradés...)

Effet Wahou! (le coup de coeur du jury)

 

Des exemples d'armées et de notations seront présentés lors du tournoi, le principe assumé est qu'il est relativement simple d'obtenir 5/10 et très difficile de dépasser 8/10. Nous essaierons d'être le plus objectif possible, mais gardez cependant à l'esprit que ce genre de notation inclus une part non négligeable de subjectivité.

 

Pour information :

Je vous joins donc les liens pour visionner les différentes tables qui seront proposées lors du tournoi, chargées ou pas, le but n'est pas d'avoir des tables au standard ETC mais d'avoir des visuels intéressant tout en évitant l'effet « Waterloo morne-plaine ».

http://image.noelshack.com/fichiers/2019/36/1/1567415416-table-badlands.png

http://image.noelshack.com/fichiers/2019/36/1/1567415417-table-desert.png

http://image.noelshack.com/fichiers/2019/36/1/1567415413-table-neige.png

http://image.noelshack.com/fichiers/2019/36/1/1567415415-table-urbaine.png

http://image.noelshack.com/fichiers/2019/36/1/1567415414-table-verte-1.png

http://image.noelshack.com/fichiers/2019/36/1/1567415416-table-verte-2.png

 

La position des différents décors est susceptible de légèrement changer, difficile de reproduire à l'identique depuis une photo, mais le nombre et la nature des décors ne devrait pas changer (sauf cas de force majeure).

 

Bonne continuation sur le Warfo!

Modifié par blackdeath2
ajout lien T3
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Tournoi qui peut m'intéresser malgré la "limitation 169" car je ne suis pas loin. Cependant, je partage l'inquiétude de mon VDD.

2h45' pour un duo en 1000 pts, c'est trop limité, et mettre des clocks ne changera rien à ce problème.

La coordination, et les actions croisées entre adversaires, ça prend du temps.

Il faudrait accepter l'idée que de toute façon, on finira tard, et mettre minimum 3h, voire 3h15' par ronde.

D'expérience,  il n'y a pas besoin de 30' de battement entre la 2ème et 3ème ronde.

 

Cordialement,

Ravajaxe

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Salut,

Alors, merci des retours, dans l'absolu on peut faire commencer la première partie à 9h00 et finir la dernière à 19h15 en ne laissant que 15 min de repas. Sinon, commencer plus tôt me parait difficile. Ça ferait des parties de 3h15 ça vous semble plus jouable?

Pour la clock, on a prévu de vidéo projeter un compte à rebours, mais on n'aura pas de clock pour chaque table, si les joueurs veulent se mettre d'accord faudra utiliser vos portables.

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Hé bien une demi-heure pour le repas ça me semble nécessaire, il faut que l'évènement reste quelque chose de convivial, pas la course tout le temps.

Mais si vous pouvez caser des parties de trois heures, ça serait déjà bien.

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  • 1 mois après...
  • 3 semaines après...

Bonjour tout le monde, si vous souhaitez participer mais qu'il vous manque un binôme, j'ai un joueur solo qui se cherche un partenaire.

Il joue Chaos Space marines.

MP moi si vous voulez le contacter.

Merci et pour info on est à 8 équipes pour 13 joueurs !

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  • 3 semaines après...
  • 3 semaines après...

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