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Unité qui tire 2 fois si elle ne bouge pas


Percevaal

Messages recommandés

Bonjour,
Je n’arrive pas à être sur d’un point de règle ( tyrannofex tire une seconde fois si il ne bouge pas):
Page 10 du règlement ETC
 5. When a unit can fire twice, work out both shooting attacks immediately one after another before moving on to another unit, unless the power or ability states otherwise. The second attack can target another unit freely, unless stated otherwise.
Faut il désigner les 2 cibles avant de faire le 1er tir ou peut on annoncer son premier tir sur l’unite X, le résoudre et ensuite choisir la cible du second tir par exemple X ou Y?

Merci d’avance pour votre aide.

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il y a 51 minutes, Percevaal a dit :

Faut il désigner les 2 cibles avant de faire le 1er tir ou peut on annoncer son premier tir sur l’unite X, le résoudre et ensuite choisir la cible du second tir par exemple X ou Y?

 

C'est exactement comme tu le proposes

Tu résous l'intégralité de la séquence de tir pour ton unité avant de résoudre la seconde séquence.

Donc tu désignes les cibles de la seconde séquence de tir après avoir résolus la première.

 

Tu appliques juste la séquence de tir deux fois (qui est la suivante): p179 GBN

  1. Choisir l'unité qui va tirer
  2. Choisir la cible
  3. Choisir les armes
  4. Résoudre les attaques:
    1. Jet pour toucher (ou jet grouper "fast dice rolling")
    2. Jet pour blesser
    3. Allocation de/des blessures par l'adversaire
    4. Résolution de/des sauvegardes
    5. Infliger les dégâts

 

l'ETC lui se permet de rajouter le fait que tu dois tirer la seconde fois immédiatement après avoir fait le premier tir...ce qui n'est pas obligatoire si tu n'appliques pas cette convention ETC.

Il est juste précisé: "peut tirer une seconde fois"...il n'est pas fait mention "immédiatement après" dans le GBN de base.

Modifié par QuenthelBaenre
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